🤔Творець BioShock бачить попит на сюжетні ігри. Але він розуміє компанії, які створюють проєкти з “прихованими мотивами”: https://dou.ua/goto/GlVJ
Кен Левін — творець і геймдиректор BioShock, який зараз очолює власну студію Ghost Story Games. Нещодавно він висловився про традиційні сюжетні ігри.
За словами керівника, деякі з останніх релізів показали, що попит на них все ще існує. Проте Левін розуміє, чому компанії випускають сервісні проєкти з “прихованими мотивами”. Фахівець не звинувачує їх за бажання заробити.
Кен Левін — творець і геймдиректор BioShock, який зараз очолює власну студію Ghost Story Games. Нещодавно він висловився про традиційні сюжетні ігри.
За словами керівника, деякі з останніх релізів показали, що попит на них все ще існує. Проте Левін розуміє, чому компанії випускають сервісні проєкти з “прихованими мотивами”. Фахівець не звинувачує їх за бажання заробити.
🔥26🎉2👌1
Community Manager DOU Олександр Мамзуренко приєднався до "Мережі Трійки" і тепер розігрує Nintendo Switch Lite за донат 🎁
Серед донатів, кратних 300₴, ви отримаєте саму консоль, а також кейс та microSD.
Донатити сюди 👇
Банка: send.monobank.ua/jar/VvV1R5VDs
Всі донатери також візьмуть участь в загальному розіграші DOU: https://dou.ua/triyka/
Серед донатів, кратних 300₴, ви отримаєте саму консоль, а також кейс та microSD.
Донатити сюди 👇
Банка: send.monobank.ua/jar/VvV1R5VDs
Всі донатери також візьмуть участь в загальному розіграші DOU: https://dou.ua/triyka/
🔥16❤3🤔2🤩1💩1
🧐Аналітик вважає, що ігри на кшталт Fortnite та Marvel Rivals — це значно більша загроза для індустрії, ніж Game Pass: https://dou.ua/goto/oibm
Минулого тижня Microsoft звільнила девʼять тисяч працівників, частина з яких обіймали посади в студіях Xbox. Деякі відомі розробники назвали причиною скорочень Game Pass та його негативний вплив на індустрію.
А от Мет Піскателла, аналітик і виконавчий директор Circana, дотримується іншої думки. За його словами, гігантські сервісні проєкти на кшталт Fortnite та Marvel Rivals — це набагато більша загроза для геймдеву.
Минулого тижня Microsoft звільнила девʼять тисяч працівників, частина з яких обіймали посади в студіях Xbox. Деякі відомі розробники назвали причиною скорочень Game Pass та його негативний вплив на індустрію.
А от Мет Піскателла, аналітик і виконавчий директор Circana, дотримується іншої думки. За його словами, гігантські сервісні проєкти на кшталт Fortnite та Marvel Rivals — це набагато більша загроза для геймдеву.
💯29🤔10🤣10🥱5👍1
Постмортем української інді-гри Stunt Paradise. Понад 20 тисяч продажів, увага від Філа Спенсера та слабкі результати в Steam: https://dou.ua/goto/Ib9V
Продовжуємо рубрику “Постмортем”, в якій ми аналізуємо українські інді-ігри з їхніми розробниками. У другому випуску розповідаємо про мікс платформера і перегонів Stunt Paradise.
Розробники з дуету Brinemedia розповіли про реалізацію проєкту, продажі на різних платформах та основні помилки. Вони також відзначили найбільш дієві маркетингові активності та виділили висновки з отриманого досвіду, які зараз допомагають при створенні сиквелу.
Продовжуємо рубрику “Постмортем”, в якій ми аналізуємо українські інді-ігри з їхніми розробниками. У другому випуску розповідаємо про мікс платформера і перегонів Stunt Paradise.
Розробники з дуету Brinemedia розповіли про реалізацію проєкту, продажі на різних платформах та основні помилки. Вони також відзначили найбільш дієві маркетингові активності та виділили висновки з отриманого досвіду, які зараз допомагають при створенні сиквелу.
🔥17👍3🙏1
DOU Day Picnic — найбільша нетворкінг-подія літа для IT-спільноти.
👉 https://dou.ua/dou-day-picnic-2025/
30 серпня, М82, 5000 людей, тільки свої.
Ми орендуємо локацію повністю, щоб зібрати комʼюніті — без павільйонів, стендів і дрескоду. Просто пікнік на великій галявині, де можна:
- поїсти (їжі буде вдосталь, ми врахували всі помилки)
- почілити в зонах відпочинку
- послухати стендап і концерт
- зловити нові знайомства й старих знайомих
- сходити на ретро стейдж чи радіоринок
- привести дітей (буде кідс-зона), а також хвостика — подія петс-френдлі
І головне — 100% вартості квитків ідуть на збір DOU «Мережа Трійки» для Третьої штурмової.
Це благодійність і тусовка водночас.
🎟 Квитки вже доступні:
500 грн — до 1 серпня
1000 грн — 1-29 серпня
1500 грн — у день події
До зустрічі на DOU Day Picnic!
👉 https://dou.ua/dou-day-picnic-2025/
30 серпня, М82, 5000 людей, тільки свої.
Ми орендуємо локацію повністю, щоб зібрати комʼюніті — без павільйонів, стендів і дрескоду. Просто пікнік на великій галявині, де можна:
- поїсти (їжі буде вдосталь, ми врахували всі помилки)
- почілити в зонах відпочинку
- послухати стендап і концерт
- зловити нові знайомства й старих знайомих
- сходити на ретро стейдж чи радіоринок
- привести дітей (буде кідс-зона), а також хвостика — подія петс-френдлі
І головне — 100% вартості квитків ідуть на збір DOU «Мережа Трійки» для Третьої штурмової.
Це благодійність і тусовка водночас.
🎟 Квитки вже доступні:
500 грн — до 1 серпня
1000 грн — 1-29 серпня
1500 грн — у день події
До зустрічі на DOU Day Picnic!
🔥10❤5💊2🥰1👌1
🤜🤛“Повинні розуміти, що в їхніх головах”. Перед запуском Xbox 360 Microsoft влаштовувала варгейми, в яких її “атакувала” Sony: https://dou.ua/goto/nDBp
У часи Xbox 360 Пітер Мур обіймав посаду віцепрезидента підрозділу Interactive Entertainment Business в Microsoft. Екскерівник напряму опікувався запуском консолі, і нещодавно він розповів, наскільки напруженим був той період. Причина полягала в конкуренції з Sony.
В таборі “зелених” навіть найняли консалтингову компанію і влаштували варгейм. Деякі представники Microsoft перевтілилися в конкурентів з японської компанії й “атакували” колег. Так вони намагалися передбачити поведінку Sony.
У часи Xbox 360 Пітер Мур обіймав посаду віцепрезидента підрозділу Interactive Entertainment Business в Microsoft. Екскерівник напряму опікувався запуском консолі, і нещодавно він розповів, наскільки напруженим був той період. Причина полягала в конкуренції з Sony.
В таборі “зелених” навіть найняли консалтингову компанію і влаштували варгейм. Деякі представники Microsoft перевтілилися в конкурентів з японської компанії й “атакували” колег. Так вони намагалися передбачити поведінку Sony.
👍11👻3😁2🕊1
Level Designer Андрій Михайленко підготував відеоурок, в якому пояснює, як прикріпити будь-яку модельку, тобто статичний меш, до кістки скелетного мешу персонажа в UE5. І все це на прикладі легендарного мему Arrow in the knee зі "Скайриму"
Заходьте, буде дуже цікаво: https://dou.ua/goto/hYEE
Заходьте, буде дуже цікаво: https://dou.ua/goto/hYEE
🔥33😁6👌2👍1🥴1
🤔“Я хочу бачити своїх дітей”. Геймдиректор Assassin's Creed III пояснив, чому більше не створюватиме ігри з великими світами: https://dou.ua/goto/di4j
Алекс Хатчінсон — геймдиректор Assassin's Creed III та Far Cry 4, який очолює власну студію Raccoon Logic. Нещодавно він розповів, чому його команда не створюватиме масштабні ігри з відкритими світами.
Керівник заявив, що надає перевагу проєктам з більшою щільністю контенту. Заради них не непотрібно жертвувати проведенням часу з сімʼєю та друзями. Тому коли Хатчінсон чує про тисячу годин контенту, то одразу розуміє, що “ніколи в це не гратиме.
Алекс Хатчінсон — геймдиректор Assassin's Creed III та Far Cry 4, який очолює власну студію Raccoon Logic. Нещодавно він розповів, чому його команда не створюватиме масштабні ігри з відкритими світами.
Керівник заявив, що надає перевагу проєктам з більшою щільністю контенту. Заради них не непотрібно жертвувати проведенням часу з сімʼєю та друзями. Тому коли Хатчінсон чує про тисячу годин контенту, то одразу розуміє, що “ніколи в це не гратиме.
❤64🤣25😢1😍1
Сьогодні мала б бути #ScreenShotSaturday, але замість цього нагадаємо, що русня — не люди. Донатьте Силам оборони: https://dou.ua/goto/tm0X
P.S. Скриншотами своїх проєктів все ж продовжуйте ділитися тут, ми обовʼязково їх опубілкуємо: https://dou.ua/goto/6W9P
P.S. Скриншотами своїх проєктів все ж продовжуйте ділитися тут, ми обовʼязково їх опубілкуємо: https://dou.ua/goto/6W9P
🤝39😢10❤3👍2🗿1
🧐Творець Fallout розповів, як безплатна піца допомогла йому зібрати “чудову команду” для розробки гри: https://dou.ua/goto/Rbrl
Тім Кейн — легендарний геймдизайнер і “батько” серії Fallout. Нещодавно він розповів, як починалася розробка першої частини культової RPG-франшизи.
Interplay не вважала проєкт пріоритетним, тому Кейну важливо було знайти фахівців з ентузіазмом серед колег. А допомогло в цьому запрошення на піцу. Детальніше розповіли на форумі.
Тім Кейн — легендарний геймдизайнер і “батько” серії Fallout. Нещодавно він розповів, як починалася розробка першої частини культової RPG-франшизи.
Interplay не вважала проєкт пріоритетним, тому Кейну важливо було знайти фахівців з ентузіазмом серед колег. А допомогло в цьому запрошення на піцу. Детальніше розповіли на форумі.
🔥18❤2🐳2👍1
🤩Джуни, яким вдалося. Розмова з новачками про пошук роботи та вхід в геймдев
https://dou.ua/goto/N6HN
Одна з героїнь нашої статті свічнулася з архітектури в 2D Art, інша — зробила гру на Twine й посіла посаду геймдизанерки. Хтось шукав першу роботу 5 місяців, а декому пощастило зробити 2 тестових і отримати офер.
Через що проходять джуніори, аби потрапити в геймдев, і як їм це вдається — читайте у матеріалі.
https://dou.ua/goto/N6HN
Одна з героїнь нашої статті свічнулася з архітектури в 2D Art, інша — зробила гру на Twine й посіла посаду геймдизанерки. Хтось шукав першу роботу 5 місяців, а декому пощастило зробити 2 тестових і отримати офер.
Через що проходять джуніори, аби потрапити в геймдев, і як їм це вдається — читайте у матеріалі.
❤31☃2👎2🔥2🌚2
🤔“Якщо придбання гри не є покупкою, то піратство не є крадіжкою”, вважає творець Minecraft. А ви згодні?: https://dou.ua/goto/MZCu
Маркус Перссон, також відомий як Notch, прославився завдяки створенню Minecraft. Нещодавно він прокоментував публічну петицію Stop Killing Games, яка має на меті вберегти онлайн-ігри від повного відключення.
Розробник висміяв заперечення проти цієї ініціативи. Перссон написав, що піратство не може вважатися крадіжкою, якщо придбання гри не дає право власності на її копію. Обговорюємо це на форумі.
Маркус Перссон, також відомий як Notch, прославився завдяки створенню Minecraft. Нещодавно він прокоментував публічну петицію Stop Killing Games, яка має на меті вберегти онлайн-ігри від повного відключення.
Розробник висміяв заперечення проти цієї ініціативи. Перссон написав, що піратство не може вважатися крадіжкою, якщо придбання гри не дає право власності на її копію. Обговорюємо це на форумі.
👍110❤10👎4😁4🤔3
🤔Видавничий директор Larian вважає, що Final Fantasy з покроковими боями може мати 10 мільйонів продажів і буде дешевшою в розробці: https://dou.ua/goto/IJp7
Видавничий директор Larian Studios Майкл Даус доєднався до обговорення концепції наступної Final Fantasy. Керівник згоден з фанатами, що створення покрокової бойової системи в наступній грі серії буде правильним рішенням.
Clair Obscur: Expedition 33, показала, що “є аудиторія та попит” на подібні проєкти. На думку фахівця, в цьому випадку продажі FF можуть сягнути 10-15 мільйонів копій.
Видавничий директор Larian Studios Майкл Даус доєднався до обговорення концепції наступної Final Fantasy. Керівник згоден з фанатами, що створення покрокової бойової системи в наступній грі серії буде правильним рішенням.
Clair Obscur: Expedition 33, показала, що “є аудиторія та попит” на подібні проєкти. На думку фахівця, в цьому випадку продажі FF можуть сягнути 10-15 мільйонів копій.
🔥15🤔3💯3❤1👍1
🚂П’ять речей, які вам сподобаються в Super Loco World — затишному симуляторі залізниці від українського інді-розробника
Сьогодні у Steam вийшла гра Super Loco World. Це затишний симулятор залізниці від українського інді-розробника Андрія Бичковського. В грі немає наперед заданих маршрутів, а гравець керує залізницею розставляючи та налаштовуючи знаки, світлофори й перемикачі розвилок.
Наш редактор Сашко Перемот поділився першими враженнями від гри.
Сьогодні у Steam вийшла гра Super Loco World. Це затишний симулятор залізниці від українського інді-розробника Андрія Бичковського. В грі немає наперед заданих маршрутів, а гравець керує залізницею розставляючи та налаштовуючи знаки, світлофори й перемикачі розвилок.
Наш редактор Сашко Перемот поділився першими враженнями від гри.
🔥32❤12👏1👌1🍓1
🎮Ціна на портативний ігровий ПК ROG Xbox Ally може досягти $1050. Готові стільки платити?: https://dou.ua/goto/LQqe
На літній ігровій презентації Microsoft було анонсовано ROG Xbox Ally — портативний ігровий ПК, який буде конкурентом Steam Deck і створюється в партнерстві з Asus.
А нещодавно в мережі зʼявилися можливі ціни пристрою. Згідно з витоком, за модель з покращеними характеристиками доведеться заплатити понад тисячу доларів. Розповіли детальніше на форумі.
На літній ігровій презентації Microsoft було анонсовано ROG Xbox Ally — портативний ігровий ПК, який буде конкурентом Steam Deck і створюється в партнерстві з Asus.
А нещодавно в мережі зʼявилися можливі ціни пристрою. Згідно з витоком, за модель з покращеними характеристиками доведеться заплатити понад тисячу доларів. Розповіли детальніше на форумі.
😁18💩8👎2🤯2🎉1
✍️Шість правил ефективної LiveOps-команди: досвід Mech Arena
Івенти, завдання, пропозиції та турніри у грі — все це результат чіткої взаємодії LiveOps з аналітиками, розробниками, геймдизайнерами та іншими командами.
Як організувати таку роботу без хаосу? Про це у своєму блозі розповідає Team Lead LiveOps-команди проєкту Mech Arena.
👉 https://dou.ua/goto/2qT3
Івенти, завдання, пропозиції та турніри у грі — все це результат чіткої взаємодії LiveOps з аналітиками, розробниками, геймдизайнерами та іншими командами.
Як організувати таку роботу без хаосу? Про це у своєму блозі розповідає Team Lead LiveOps-команди проєкту Mech Arena.
👉 https://dou.ua/goto/2qT3
🔥26🤩4👏3🥱3
Друкований спротив. Збираю 36К грн на створення ферми 3D-принтерів
Кирило Єрмаков — член нашої спільноти, який майже дев’ять місяців, як долучився до Сил Оборони України. Він несе службу в інженерних військах і зазначає, що одна з наших найбільших потреб — вироби, що друкуються на 3D-принтерах.
Саме тому він запустив збір для створення ферми 3D-принтерів. Більше про це читайте на нашому форумі.
👉 https://dou.ua/goto/egIT
Кирило Єрмаков — член нашої спільноти, який майже дев’ять місяців, як долучився до Сил Оборони України. Він несе службу в інженерних військах і зазначає, що одна з наших найбільших потреб — вироби, що друкуються на 3D-принтерах.
Саме тому він запустив збір для створення ферми 3D-принтерів. Більше про це читайте на нашому форумі.
👉 https://dou.ua/goto/egIT
❤18❤🔥2👀2🙏1
Forwarded from DOU
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌳 DOU Day Picnic — це коли замість офісу чи зуму — свіже повітря, музика, стендапи, фудкорт і багато класних людей з ІТ.
30 серпня, Київ, М82. Великий літній нетворкінг просто неба.
Приходьте! Квитки тут: https://dou.ua/goto/IP4t
30 серпня, Київ, М82. Великий літній нетворкінг просто неба.
Приходьте! Квитки тут: https://dou.ua/goto/IP4t
❤11👌2
🤔Розробники пояснили, чому в новій Mafia не буде відкритого світу. Вони опиралися на ремейк першої частини: https://dou.ua/goto/jNZL
Mafia: The Old Country — продовження відомої кримінальної франшизи, яке хронологічно стане приквелом. За своєю концепцією гра значно ближча до першої та другої частин.
У проєкті не буде повноцінного відкритого світу, а історія складається зі зрежисованих місій. Hangar 13 прийняла таке рішення з двох причин, одна з яких — позитивні відгуки про ремейк оригінальної Mafia.
Mafia: The Old Country — продовження відомої кримінальної франшизи, яке хронологічно стане приквелом. За своєю концепцією гра значно ближча до першої та другої частин.
У проєкті не буде повноцінного відкритого світу, а історія складається зі зрежисованих місій. Hangar 13 прийняла таке рішення з двох причин, одна з яких — позитивні відгуки про ремейк оригінальної Mafia.
❤🔥31👍15🤬3💩2🕊2