«Твоє минуле в геймдеві чи хардкорному IoT може стати ідеальним трампліном у робототехніку або Computer Vision. Ми беремо розумних, допитливих і тих, хто бачить суть», — розповідають у TAF Drones.
Вона і ще двоє українських компаній потрапили в список найкращих виробників дронів у світі. Розповідаємо, кого вони шукають у команди, як проходить найм і що чекає кандидатів на співбесідах.
👉 https://dou.ua/goto/qru7
Вона і ще двоє українських компаній потрапили в список найкращих виробників дронів у світі. Розповідаємо, кого вони шукають у команди, як проходить найм і що чекає кандидатів на співбесідах.
👉 https://dou.ua/goto/qru7
🔥24👍6👌2❤1
💰Game Pass прибутковий навіть з урахуванням втрат від додавання в сервіс ігор від внутрішніх студій Microsoft: https://dou.ua/goto/VElN
Головний редактор The Game Business Крістофер Дрінг висловився про заробіток Microsoft з Game Pass. За його словами, підписка залишається прибутковою.
І це з урахуванням втрат від додавання в сервіс новинок від внутрішніх студій корпорації на релізі. Однак Game Pass все ще тисне на маржинальність ігор від команд Microsoft. Детальніше розповіли на форумі.
Головний редактор The Game Business Крістофер Дрінг висловився про заробіток Microsoft з Game Pass. За його словами, підписка залишається прибутковою.
І це з урахуванням втрат від додавання в сервіс новинок від внутрішніх студій корпорації на релізі. Однак Game Pass все ще тисне на маржинальність ігор від команд Microsoft. Детальніше розповіли на форумі.
👍11👏2👌2
🤔Екскерівник PlayStation розповів, що 200-мільйонні бюджети призвели до зменшення кількості ААА-ігор. І з цим “потрібно щось робити”: https://dou.ua/goto/xuNl
Шухей Йошіда — експрезидент Sony Interactive Entertainment, який входив до числа засновників підрозділу PlayStation. Нещодавно він пояснив, чому великі геймдев-компанії почали випускати менше ігор.
За словами екскерівника, причиною став різкий ріст бюджетів. В епоху PS5 витрати на випуск проєкту можуть перевищувати $200 мільйонів. Відповідно зросли ризики, повʼязані з потенційним провалом.
Шухей Йошіда — експрезидент Sony Interactive Entertainment, який входив до числа засновників підрозділу PlayStation. Нещодавно він пояснив, чому великі геймдев-компанії почали випускати менше ігор.
За словами екскерівника, причиною став різкий ріст бюджетів. В епоху PS5 витрати на випуск проєкту можуть перевищувати $200 мільйонів. Відповідно зросли ризики, повʼязані з потенційним провалом.
👍16😁3👌2
«Ми створюємо контент, який не просто інформує, а реально затягує: пояснює, розважає і допомагає підтримувати зв’язок із мільйонами гравців RAID: Shadow Legends та Mech Arena», — говорить Андрій Кунда Senior Team Lead команди Digital Communications у Plarium.
У своєму відео він розповідає, як саме команда підтримує ігрові релізи креативними медіакампаніями та будує багаторівневу комунікацію з гравцями.
Детальніше тут: https://dou.ua/goto/A7Gi
У своєму відео він розповідає, як саме команда підтримує ігрові релізи креативними медіакампаніями та будує багаторівневу комунікацію з гравцями.
Детальніше тут: https://dou.ua/goto/A7Gi
💩36🔥25😁10🎉5👎3
🏆Portal 2 поступилася званням найкращої гри в Steam за користувацьким рейтингом. Лідером став інший відомий проєкт: https://dou.ua/goto/7HCg
Протягом 14 років з моменту виходу Portal 2 займала першу позицію серед ігор Steam за користувацьким рейтингом. Головоломка від Valve вважається визнаним шедевром, проте тепер вона посідає другу сходинку.
Нещодавно місце лідера зайняв симулятор ферми Stardew Valley, створений Еріком Бароне та його командою ConcernedApe. Читайте більше на форумі.
Протягом 14 років з моменту виходу Portal 2 займала першу позицію серед ігор Steam за користувацьким рейтингом. Головоломка від Valve вважається визнаним шедевром, проте тепер вона посідає другу сходинку.
Нещодавно місце лідера зайняв симулятор ферми Stardew Valley, створений Еріком Бароне та його командою ConcernedApe. Читайте більше на форумі.
❤45👎7🤩2👌1
Російсько-українська студія на Кіпрі з грошима «Газпрому» і гарними відгуками. Профайл Eschatology Entertainment: https://dou.ua/goto/nsqT
Eschatology Entertainment — це кіпрська студія, яка створює шутер з елементами Souls-like. Принаймні так видається, якщо не заглядати трохи далі назви. Під нею приховано штат, де українці співпрацюють з росіянами, та джерела фінансування, тісно повʼязані з рф.
Проте колишні співробітники компанії гарно про неї відгукуються і кажуть, що Eschatology має чітку позицію щодо війни. Детальніше про все це читайте в профайлі студії.
Eschatology Entertainment — це кіпрська студія, яка створює шутер з елементами Souls-like. Принаймні так видається, якщо не заглядати трохи далі назви. Під нею приховано штат, де українці співпрацюють з росіянами, та джерела фінансування, тісно повʼязані з рф.
Проте колишні співробітники компанії гарно про неї відгукуються і кажуть, що Eschatology має чітку позицію щодо війни. Детальніше про все це читайте в профайлі студії.
🤮70👍4👀3❤1
Шукаєте нову роботу чи просто придивляєтесь?
Добірка ІТ-вакансій — обирайте і відгукуйтесь 👇
Game Producer/Product manager в MEGOGO
Київ
👉 https://dou.ua/goto/6JJg
Vegetation Artist в VOLMI
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/lvNA
Unity Game Developer (Web/Mobile Games) в GAMEPACK
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/r1bn
2D Animator в Friendly Fox
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/LMjd
Game Producer в CREATY, $2000–5000
Луцьк, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/5pw3
Добірка ІТ-вакансій — обирайте і відгукуйтесь 👇
Game Producer/Product manager в MEGOGO
Київ
👉 https://dou.ua/goto/6JJg
Vegetation Artist в VOLMI
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/lvNA
Unity Game Developer (Web/Mobile Games) в GAMEPACK
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/r1bn
2D Animator в Friendly Fox
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/LMjd
Game Producer в CREATY, $2000–5000
Луцьк, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/5pw3
🔥10👍1🙏1👌1
🤔“Пʼяні моряки, які тратять гроші”. Експерт з просування в Steam пояснив, чому люди купують ігри, в які потім не грають: https://dou.ua/goto/Nrmr
Кріс Зуковський — експерт з маркетингу в Steam та засновник сайту HowToMarketGame. Нещодавно він опублікував новий блог, присвячений покупкам ігор.
Основна думка статті полягає в тому, що люди нераціонально тратять кошти на інтерактивні розваги. Вони ніколи не запускають більшість проєктів зі своєї бібліотеки, поводячись, наче “пʼяні моряки, які тратять гроші”. Але на це є причина.
Кріс Зуковський — експерт з маркетингу в Steam та засновник сайту HowToMarketGame. Нещодавно він опублікував новий блог, присвячений покупкам ігор.
Основна думка статті полягає в тому, що люди нераціонально тратять кошти на інтерактивні розваги. Вони ніколи не запускають більшість проєктів зі своєї бібліотеки, поводячись, наче “пʼяні моряки, які тратять гроші”. Але на це є причина.
👌17😁7❤5🥴2
🤩Кінець консольної ексклюзивності Xbox. GSC Game World оголосила, коли S.T.A.L.K.E.R. 2 вийде на PS5: https://dou.ua/goto/cqG0
GSC Game World офіційно оголосила, що S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийде на PlayStation 5. Гра зʼявиться на консолі Sony наприкінці 2025 року.
Про це стало відомо завдяки новому трейлеру. Ролик виконали в комедійному форматі, показавши полковника Коршунова, який грає у S.T.A.L.K.E.R. 2 всередині світу гри.
GSC Game World офіційно оголосила, що S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийде на PlayStation 5. Гра зʼявиться на консолі Sony наприкінці 2025 року.
Про це стало відомо завдяки новому трейлеру. Ролик виконали в комедійному форматі, показавши полковника Коршунова, який грає у S.T.A.L.K.E.R. 2 всередині світу гри.
❤47💊7🔥6👍3😁2
💀Сервери працюватимуть ще 90 днів. Wargaming закриває свій мехагеройський шутер Steel Hunters
Wargaming закриває свій безкоштовний мехагеройський PvPvE-шутер Steel Hunters. Саму гру анонсували під час The Game Awards 2024, а за зовнішній вигляд Мисливців відповідала команда художників Wargaming Kyiv.
Більше про те, що буде далі з проєктом — читайте в нашій новині.
Wargaming закриває свій безкоштовний мехагеройський PvPvE-шутер Steel Hunters. Саму гру анонсували під час The Game Awards 2024, а за зовнішній вигляд Мисливців відповідала команда художників Wargaming Kyiv.
Більше про те, що буде далі з проєктом — читайте в нашій новині.
😱21😭10🫡6👍4🥴1
Замість створення унікального стилю виживача, розробники The Last Stand: Aftermath просто склеїли всі стандартні постапокаліптичні штампи, не доклавши зусиль до реалізації небагатьох власних цікавих ідей.
Втім, у гри є й позитивні сторони. Які саме — читайте в користувацькому огляді на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/zyLd
Втім, у гри є й позитивні сторони. Які саме — читайте в користувацькому огляді на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/zyLd
🔥9❤3👍2👌2
🤯Видавець Subnautica 2 переніс гру на 2026 рік, щоб не виплачувати бонус $250 мільйонів. Гроші мали розділити між розробниками: https://dou.ua/goto/LpZi
Минулого тижня корейський видавець KRAFTON звільнив керівництво студії Unknown Worlds, яка працює над Subnautica 2. А зараз стало відомо, що компанія хоче відкласти запуск гри в дочасному доступі, хоча проєкт для цього готовий.
Причина може полягати в необхідності виплатити $250 мільйонів розробникам, якщо вони досягнуть певних цільових показників. Але без свіжого релізу дійти до необхідної фінансової позначки не вдасться.
Минулого тижня корейський видавець KRAFTON звільнив керівництво студії Unknown Worlds, яка працює над Subnautica 2. А зараз стало відомо, що компанія хоче відкласти запуск гри в дочасному доступі, хоча проєкт для цього готовий.
Причина може полягати в необхідності виплатити $250 мільйонів розробникам, якщо вони досягнуть певних цільових показників. Але без свіжого релізу дійти до необхідної фінансової позначки не вдасться.
🤬69🥴16😁15👎1
🛠️Корисні інструменти для розробників-початківців. Добірка з прикладами робіт школярів
Не знаєте, з чого почати свій шлях в геймдеві, щоб не потонути в хаосі тулзів? Вчитель інформатики і C++ Online/Engine програміст Тимур Антонов зробив добірку інструментів, які можуть стати в нагоді. Від програмування і моделювання до роботи з анімаціями та фізичними симуляціями.
👉 https://dou.ua/goto/yjWM
Не знаєте, з чого почати свій шлях в геймдеві, щоб не потонути в хаосі тулзів? Вчитель інформатики і C++ Online/Engine програміст Тимур Антонов зробив добірку інструментів, які можуть стати в нагоді. Від програмування і моделювання до роботи з анімаціями та фізичними симуляціями.
👉 https://dou.ua/goto/yjWM
🔥20👍1👌1
😨«Це було не DI, це був DIablo». Unity Developer поскаржився на катастрофічно низький рівень навичок свого тім ліда
Українського Unity-розробника Олександра Чижевського запросили “підсилити команду” і пообіцяли ліда “з величезним досвідом”. Однак замість книги мудрості Олександр відкрив “банку з павуками”.
Чому в нього виникла така реакція і що було не так з керівником — читайте на нашому форумі.
Українського Unity-розробника Олександра Чижевського запросили “підсилити команду” і пообіцяли ліда “з величезним досвідом”. Однак замість книги мудрості Олександр відкрив “банку з павуками”.
Чому в нього виникла така реакція і що було не так з керівником — читайте на нашому форумі.
🤣47😭2👏1😁1💩1
🌪️Запустив YouTube-канал «Геймдев За Кавою», де розповідаю про створення інді-ігор: https://dou.ua/goto/5ayj
Творець симулятора бізнесмена на японській фондовій біржі STONKS-9800 запустив Youtube-канал «Геймдев За Кавою».
У своїх відео інді-розробник Тернокс ділиться досвідом та допомагає новачкам, що стали на шлях геймдеву. Більше про його канал — читайте на форумі.
Творець симулятора бізнесмена на японській фондовій біржі STONKS-9800 запустив Youtube-канал «Геймдев За Кавою».
У своїх відео інді-розробник Тернокс ділиться досвідом та допомагає новачкам, що стали на шлях геймдеву. Більше про його канал — читайте на форумі.
❤61👍11🤮4👌2🥰1
В травні вийшла Unity 6.2 Beta, яка отримала вбудовані AI-інструменти, щоб зробити розробку швидшою, зручнішою та доступнішою. Від написання коду на C# до 2D-спрайтів і автоматизації процесів — про те, що вміє Unity AI розповідає користувач на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/eK0a
👉 https://dou.ua/goto/eK0a
👍15🤮10😁2🤔1👌1
🤔Творець BioShock бачить попит на сюжетні ігри. Але він розуміє компанії, які створюють проєкти з “прихованими мотивами”: https://dou.ua/goto/GlVJ
Кен Левін — творець і геймдиректор BioShock, який зараз очолює власну студію Ghost Story Games. Нещодавно він висловився про традиційні сюжетні ігри.
За словами керівника, деякі з останніх релізів показали, що попит на них все ще існує. Проте Левін розуміє, чому компанії випускають сервісні проєкти з “прихованими мотивами”. Фахівець не звинувачує їх за бажання заробити.
Кен Левін — творець і геймдиректор BioShock, який зараз очолює власну студію Ghost Story Games. Нещодавно він висловився про традиційні сюжетні ігри.
За словами керівника, деякі з останніх релізів показали, що попит на них все ще існує. Проте Левін розуміє, чому компанії випускають сервісні проєкти з “прихованими мотивами”. Фахівець не звинувачує їх за бажання заробити.
🔥26🎉2👌1
Community Manager DOU Олександр Мамзуренко приєднався до "Мережі Трійки" і тепер розігрує Nintendo Switch Lite за донат 🎁
Серед донатів, кратних 300₴, ви отримаєте саму консоль, а також кейс та microSD.
Донатити сюди 👇
Банка: send.monobank.ua/jar/VvV1R5VDs
Всі донатери також візьмуть участь в загальному розіграші DOU: https://dou.ua/triyka/
Серед донатів, кратних 300₴, ви отримаєте саму консоль, а також кейс та microSD.
Донатити сюди 👇
Банка: send.monobank.ua/jar/VvV1R5VDs
Всі донатери також візьмуть участь в загальному розіграші DOU: https://dou.ua/triyka/
🔥16❤3🤔2🤩1💩1
🧐Аналітик вважає, що ігри на кшталт Fortnite та Marvel Rivals — це значно більша загроза для індустрії, ніж Game Pass: https://dou.ua/goto/oibm
Минулого тижня Microsoft звільнила девʼять тисяч працівників, частина з яких обіймали посади в студіях Xbox. Деякі відомі розробники назвали причиною скорочень Game Pass та його негативний вплив на індустрію.
А от Мет Піскателла, аналітик і виконавчий директор Circana, дотримується іншої думки. За його словами, гігантські сервісні проєкти на кшталт Fortnite та Marvel Rivals — це набагато більша загроза для геймдеву.
Минулого тижня Microsoft звільнила девʼять тисяч працівників, частина з яких обіймали посади в студіях Xbox. Деякі відомі розробники назвали причиною скорочень Game Pass та його негативний вплив на індустрію.
А от Мет Піскателла, аналітик і виконавчий директор Circana, дотримується іншої думки. За його словами, гігантські сервісні проєкти на кшталт Fortnite та Marvel Rivals — це набагато більша загроза для геймдеву.
💯29🤔10🤣10🥱5👍1
Постмортем української інді-гри Stunt Paradise. Понад 20 тисяч продажів, увага від Філа Спенсера та слабкі результати в Steam: https://dou.ua/goto/Ib9V
Продовжуємо рубрику “Постмортем”, в якій ми аналізуємо українські інді-ігри з їхніми розробниками. У другому випуску розповідаємо про мікс платформера і перегонів Stunt Paradise.
Розробники з дуету Brinemedia розповіли про реалізацію проєкту, продажі на різних платформах та основні помилки. Вони також відзначили найбільш дієві маркетингові активності та виділили висновки з отриманого досвіду, які зараз допомагають при створенні сиквелу.
Продовжуємо рубрику “Постмортем”, в якій ми аналізуємо українські інді-ігри з їхніми розробниками. У другому випуску розповідаємо про мікс платформера і перегонів Stunt Paradise.
Розробники з дуету Brinemedia розповіли про реалізацію проєкту, продажі на різних платформах та основні помилки. Вони також відзначили найбільш дієві маркетингові активності та виділили висновки з отриманого досвіду, які зараз допомагають при створенні сиквелу.
🔥17👍3🙏1