GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
На форумі художник просить оцінити його роботи. Очікує конструктивної критики від спільноти.

Нумо коментувати: https://dou.ua/goto/3BNz
👍82👌1
Environment Art Team Lead у Plarium Максим Ткаченко на форумі поділився своїм відео, в якому він розповів про те, як створюються 3D-сцени в RAID: Shadow Legends, а також поговорив про AI, Blender і потребу в курсах із 3D.

Якщо цікавитеся сферою Environment Art-у та хочете дізнатися, як все працює у Plarium, заходьте в допис Максима: https://dou.ua/goto/AUvz
🔥228🤮6🤯1👌1
🤗“Якщо гравці володіють грою, вони зроблять її фантастичною”. CEO Larian висловився на підтримку модів: https://dou.ua/goto/EI3L

CEO Larian Свен Вінке підтримав спільноту модоробів. Він вважає, що грою не повинно володіти лише керівництво компанії. Проєкт має належати як розробникам, так і користувачам. 

Останні будуть підтримувати його власними силами, тому що це їхнє захоплення. В результаті гра може отримати нове дихання й стати “фантастичною”. Розповіли детальніше на форумі.
🔥58👍64👌1
😳“Ставитимуться як до бардів”. Творець NieR боїться, що через 50 років ШІ замінить всіх розробників ігор: https://dou.ua/goto/NNzi

Йоко Таро — знаменитий сценарист та геймдизайнер, який створив серію NieR. Нещодавно він зізнався, що боїться майбутнього впливу штучного інтелекту на геймдев.

За словами фахівця, через 50 років ШІ може перетворити всіх фахівців в індустрії на безробітних. Тобто ігри створюватиме лише штучний інтелект, а до спеціалістів “ставитимуться як до бардів”.
😁36🤔10😢6👍4🙈2
Найпопулярніший рушій — Unity, а 70% студій працюють на мобільний ринок. Рейтинг продуктових геймдев-компаній України, 2025: https://dou.ua/goto/uUdM

Скільки фахівців працює в найбільших продуктових геймдев-компаніях України? Які ігри вони створюють, для яких платформ, і на яких рушіях?

Ми продовжуємо досліджувати український геймдев та публікуємо новий рейтинг продуктових компаній, що працюють у нашій країні.
16🤮7👍6🗿4😁3
🤔Аналітик Circana вважає, що сервіси підписки на кшталт Game Pass не стануть майбутнім ігрової індустрії: https://dou.ua/goto/yEEw

Метт Піскателла обіймає посаду аналітика і виконавчого директора в фірмі Circana, яка вивчає геймдев-ринок. Нещодавно він висловився щодо сервісів підписки на кшталт Game Pass та PS Plus. 

Експерт вважає, що вони не стануть майбутнім ігрової індустрії, а лиш займуть свою нішу. Традиційні продажі продуктів нікуди не зникнуть. Обговорюємо цю тезу на форумі.
👍18🥴7👎1😁1🥱1
🏆S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала нагороду Xbox Excellence Award 2025 від ігрового підрозділу Microsoft: https://dou.ua/goto/yWOG

Щороку ігровий підрозділ Microsoft проводить власну премію нагородження — Xbox Excellence Award. Цього разу до списку переможців потрапила і S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Представники української студії опублікували фото з нагородою та листом від команди Xbox. Вони подякували спільноті за підтримку та інтерес до гри. Детальніше читайте в новині.
60😁3👌1
Сумний результат. Проблеми українського шутера La Quimera, і чи є у гри шанси на успіх: https://dou.ua/goto/H2HH

La Quimera виглядала, як ще один достойний український шутер — третій в списку з Metro та S.T.A.L.K.E.R. Проте гру відклали на невідомий термін в день релізу. Ми пройшли проєкт і дізналися у розробників, чому так сталося. 

Новинка від Reburn зараз має багато проблем. Основні з них ми виділили в матеріалі, а заодно розповіли, чи є ще у гри шанси на успіх.
😢34🫡8🤔4😁2👍1
🤔La Quimera вийде в дочасному доступі. Розробники та CEO Reburn прокоментували ситуацію навколо гри: https://dou.ua/goto/eAUU

Шутер La Quimera від української студії Reburn був запланований до виходу 25 квітня. Однак розробники відклали запуск, і тепер офіційно пояснили, з цим це повʼязано.

Реліз гри вирішили перенести в програму дочасному доступу Steam. Ми також взяли коментар у CEO Reburn Дмитра Лимара щодо поточної ситуації.
👍16😁9🤔4🫡3
🤔 Як мігрувати гру зі 100 млн гравців до хмари за 45 хвилин?

Павло Матлашов, Head of Technology Division у Plarium, на GameDev Corner конференції DOU Day поділиться історією про те, як його команда перенесла сервери RAID: Shadow Legends у нову інфраструктуру Google Cloud Platform. Підготовка тривала пів року, а до процесу були залучені 35 спеціалістів. 

У доповіді Павло розповість, чому вирішили переносити проєкт у хмару, які виклики вдалося подолати команді та які підходи допомогли зменшити очікуваний даунтайм із 6 годин до 45 хвилин.

16-17 травня, Київ.
Останні 200 квитків на сайті 👉🏻 https://dou.ua/goto/xeiu
28👍3❤‍🔥2🤮2👌2
💫Свіжі вакансії у геймдеві

2D Animator в Enjoy Gaming Ukraine
Київ, Братислава (Словаччина), Краків (Польща), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/78US

QA Engineer (Casual Games) в PlayWorks
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/6lSA

Software Data Engineer в Burny Games
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/FYiI

Project Manager в Vira Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/4aj5

Middle Game Designer в AB Games
Київ, Рівне, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/MDa0
🔥8👌1
🤔Колишній технічний директор Rockstar вважає, що GTA 6 не потрібні нові трейлери. Найкраще — це несподіваний реліз: https://dou.ua/goto/nmO2

Оббе Вермей, колишній технічний директор Rockstar Games, висловився про маркетинг Grand Theft Auto 6. На думку фахівця, грі не потрібні нові трейлери та реклама. 

Найкраще для проєкту — зробити неочікуваний реліз. Це створить ефект сюрпризу серед фанатів. А щодо ажіотажу, то його навколо GTA 6 і так достатньо. Обговорюємо таку можливість на форумі.
👍22💩8🥴51😁1
😞“Це незручно”. Сценаристку Apex Legends звільнили через 24 години після того, як представили її персонажа: https://dou.ua/goto/3YwC

Хізер Вудворд протягом трьох років працювала у Respawn Entertainment на посаді сценаристки. Вона потрапила під останню хвилю звільнень в студії, яка зачепила близько ста розробників. 

Письменницю скоротили через добу після того, як анонсували її персонажа для Apex Legends. Вудворд працювала над цим героєм протягом року.
🤯62🤷‍♂10😁7🤬7🤔1
Послідовник Severance: Blade of Darkness, інший Elden Ring і шутер року. У що пограти в травні: https://dou.ua/goto/s5Em

У травні вийдуть одразу дві надзвичайно очікувані гри — DOOM: The Dark Ages та Elden Ring Nightreign. Але на цьому варті уваги проєкти не закінчуються.

Протягом наступних тридцяти днів зʼявляться китайський слешер, який фінансує Sony, духовний спадкоємець Severance: Blade of Darkness та декілька оригінальних інді. Ми відібрали найцікавіші релізи травня в новій добірці
🔥91🤔1👌1
⚔️ Ви ночами вигадуєте фічі, балансуєте економіку і пишете документацію, яку ніхто не читає. І при цьому — у понад половини геймдизайнерів не було перегляду зарплати за останні пів року.

Гра оновлюється. Рушій оновлюється. А зарплата — стоїть, як бос без анімації.

А яка ситуація у вас?

Заходьте в Портрет геймдев-спеціаліста і дізнайтесь.

👉 https://gamedev.dou.ua/portrait/
🔥22🥱10👍4😢4😁1
Оголошено десять проєктів, які стали переможцями гранту Unity for Humanity у 2025 році: https://dou.ua/goto/7uW7

Щороку Unity обирає ігри, які присвячені глобальним проблемам людства, й фінансово їх винагороджує. Це відбувається в межах гранту Unity for Humanity. 

Переможці конкурсу отримують кошти для подальшої розробки проєктів, маркетингу та дистрибуції. У 2025 році фонд збільшили до $600 тисяч. Ці гроші розділять між десятьма іграми та додатками, які обрала Unity.
🔥14🙈2❤‍🔥1👍1🕊1
🧐“Будьте як Larian, а не як Activision”. Експродюсер Call of Duty розкритикував FOMO-маркетинг в іграх: https://dou.ua/goto/Tn4k

Марк Рубін працював на посаді виконавчого продюсера Call of Duty та XDefiant. Нещодавно він розкритикував Activision, хоча був робітником внутрішньої студії видавництва протягом десяти років. 

Причиною став FOMO-маркетинг, який використовується в CoD. Фахівець закликав брати приклад з Larian і ставити на перше місце якість проєкту.
👍32😁3👌1
🎮Згідно з новим дослідженням, 85% ветеранів з США використовували ігри для зняття стресу під час служби: https://dou.ua/goto/bNi6

Нове дослідження показало, що військові США використовують ігри під час служби для зняття напруги та стресу. Про це розповіли 85% респондентів серед ветеранів. 

За словами більшості солдатів, інтерактивні розваги позитивно вплинули на їхній психологічний стан. А 81% військових заявили, що ігри допомогли їм впоратися зі складними періодами життя.
43👍6🥱2
🤪У пошуках визначення для візуальної новели. GameDev DOU Подкаст

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст, і цього разу ми розбиралися — а що ж таке візуальна новела?

Поговорили про особистий досвід в цьому жанрі та ігрові механіки візуальних новел. Згадали, з чого починався цей вид розваг, та подискутували, чи можна їх вважати повноцінними іграми. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
🔥212🤮1👌1
Український «рогалик» Ocean Keeper вийшов з дочасного доступу у Steam

«Рогалик» про виживання Ocean Keeper від української студії RetroStyle Games виходить з дочасного доступу у Steam 2 травня. Спеціально від версію 1.0 команда випустила трейлер гри, в якому можна почути техно-фолк композицію "Голубочки" від Юлі Юріної (prod. by Jandy). Більше — читайте в нашій новині.
🔥44💩4🥰2🤔1👌1