🏆BAFTA оголосила список найвпливовіших ігор в історії. Ви не здогадаєтеся, хто на першому місці: https://dou.ua/goto/rrn1
На початку березня Британська академія телебачення та кіномистецтва (BAFTA) запустила опитування про найвпливовішу гру всіх часів. Долучитися могли всі охочі, а відповіді збиралися впродовж місяця.
Після цього були опубліковані результати. BAFTA оголосила 21 найвпливовішу гру в історії, і проєкт на першому місці точно здивує багатьох людей. Дивіться весь список на форумі.
На початку березня Британська академія телебачення та кіномистецтва (BAFTA) запустила опитування про найвпливовішу гру всіх часів. Долучитися могли всі охочі, а відповіді збиралися впродовж місяця.
Після цього були опубліковані результати. BAFTA оголосила 21 найвпливовішу гру в історії, і проєкт на першому місці точно здивує багатьох людей. Дивіться весь список на форумі.
💩13👌12🥴6🤷3🗿1
😑СЕО Unity не вважає, що звільнення в геймдеві повʼязані з розвитком штучного інтелекту: https://dou.ua/goto/CbZs
Метью Бромберг — новий СEO Unity, який замінив Джона Річітелло. Нещодавно він висловився про впровадження штучного інтелекту в геймдеві.
Керівник не вважає, що звільнення в індустрії повʼязані з ШІ. На його думку, генеративні інструменти не замінять творчі професії, а відкриють можливості створювати більше ігор. І цим скористаються видавництва.
Метью Бромберг — новий СEO Unity, який замінив Джона Річітелло. Нещодавно він висловився про впровадження штучного інтелекту в геймдеві.
Керівник не вважає, що звільнення в індустрії повʼязані з ШІ. На його думку, генеративні інструменти не замінять творчі професії, а відкриють можливості створювати більше ігор. І цим скористаються видавництва.
🤔23💯9💊5😁3👍2
😕В асоціації виробників відеоігор впевнені, що тарифи Трампа “матимуть реальний і згубний” вплив на геймдев: https://dou.ua/goto/xEAh
Entertainment Software Association (ESA) — це американська асоціація, яка обʼєднує виробників ПЗ та відеоігор. Нещодавно представники організації висловилися про тарифи, запроваджені президентом США Дональдом Трампом у середу, 2 квітня.
Вони вважають, що такий крок матиме “реальний та згубний вплив” на геймдев. Тарифи накладатимуться один на одного й спричинять істотний ріст цін. Детальніше розповіли на форумі.
Entertainment Software Association (ESA) — це американська асоціація, яка обʼєднує виробників ПЗ та відеоігор. Нещодавно представники організації висловилися про тарифи, запроваджені президентом США Дональдом Трампом у середу, 2 квітня.
Вони вважають, що такий крок матиме “реальний та згубний вплив” на геймдев. Тарифи накладатимуться один на одного й спричинять істотний ріст цін. Детальніше розповіли на форумі.
😢31👍6😁6🤮1👌1
В Eidos Montreal «не вистачило місця», а творці Myst скоротили пів команди. Сумні підсумки березня 2025: https://dou.ua/goto/33SJ
Звільнення в геймдеві, на жаль, продовжуються, а разом з ними наша рубрика “сумні підсумки”. У березні скорочення відбулися в 11 компаніях, серед яких є й доволі відомі.
У польської The Farm 51 трапився невдалий реліз, в Eidos Montreal не знайшлося місця на нових проєктах для 75 фахівців, а творці легендарної Myst зменшили свою команду одразу вдвічі. Хто ще звільняв геймдевців і з яких причин, читайте у свіжому матеріалі.
Звільнення в геймдеві, на жаль, продовжуються, а разом з ними наша рубрика “сумні підсумки”. У березні скорочення відбулися в 11 компаніях, серед яких є й доволі відомі.
У польської The Farm 51 трапився невдалий реліз, в Eidos Montreal не знайшлося місця на нових проєктах для 75 фахівців, а творці легендарної Myst зменшили свою команду одразу вдвічі. Хто ще звільняв геймдевців і з яких причин, читайте у свіжому матеріалі.
😢24👌2👍1
😎Frogwares зібрала понад півмільйона доларів на розробку The Sinking City 2. Кампанія на Kickstarter добігає кінця: https://dou.ua/goto/ZnHf
Збір коштів на розробку The Sinking City 2 на Kickstarter добігає кінця. До завершення лишилася доба, однак Frogwares вже вдалося перевалити за пів мільйона доларів. Це в пʼять разів більше за початкову ціль у $110 тисяч.
Загальна кількість донатерів — майже 5500 осіб. Для них українські розробники підготували цінні призи. Читайте детальніше в новині.
Збір коштів на розробку The Sinking City 2 на Kickstarter добігає кінця. До завершення лишилася доба, однак Frogwares вже вдалося перевалити за пів мільйона доларів. Це в пʼять разів більше за початкову ціль у $110 тисяч.
Загальна кількість донатерів — майже 5500 осіб. Для них українські розробники підготували цінні призи. Читайте детальніше в новині.
❤58🔥16👏5😍2
Друзі, у нас триває збір на підготовку військових у школі "Боривітер", де навчання управлінню БПЛА мультироторного типу є безкоштовним, а також готується курс з наземних роботизованих комплексів. На все це потрібні кошти.
Зібрати треба 1,5 млн грн. Вже зібрали 1 169 000 грн. Залишилось небагато. Будь-який ваш донат важливий. Донатити сюди: https://dou.ua/goto/GpKo
Серед тих, хто задонатить від 250 грн ми розіграємо PS5 Pro з двома геймпадами.
Зібрати треба 1,5 млн грн. Вже зібрали 1 169 000 грн. Залишилось небагато. Будь-який ваш донат важливий. Донатити сюди: https://dou.ua/goto/GpKo
Серед тих, хто задонатить від 250 грн ми розіграємо PS5 Pro з двома геймпадами.
❤12👌1
🇨🇿🇺🇦Amanita Design за тиждень зібрала на гуманітарні потреби України майже $70 тисяч: https://dou.ua/goto/Ywqa
Чеська студія Amanita Design відзвітувала про збір коштів на гуманітарні потреби України. Команда протягом тижня накопичувала прибуток від власних ігор, які передасть на благодійність. Загальна сума пожертви склала $68 тисяч. Детальніше читайте в новині.
Чеська студія Amanita Design відзвітувала про збір коштів на гуманітарні потреби України. Команда протягом тижня накопичувала прибуток від власних ігор, які передасть на благодійність. Загальна сума пожертви склала $68 тисяч. Детальніше читайте в новині.
❤94👍10❤🔥3🔥1🥰1
Розпочинаємо нашу щотужневу рубрику #ScreenShotSaturday
На форумі геймдизайнер Bloober Team Олексій Фурман поділився новими кадрами своєї пригодницької гри Туконі: Хранителі Лісу.
Дізнатись більше про цю гру, а також розповісти про свою можна на форумі: https://dou.ua/goto/Ucyp
На форумі геймдизайнер Bloober Team Олексій Фурман поділився новими кадрами своєї пригодницької гри Туконі: Хранителі Лісу.
Дізнатись більше про цю гру, а також розповісти про свою можна на форумі: https://dou.ua/goto/Ucyp
❤42🔥12❤🔥2👍1
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 Nintendo Switch 2: технічні характеристики, ціна та нові ігри — Mario, Zelda, ексклюзив від FromSoftware
🖇 BAFTA оголосила список найвпливовіших ігор в історії
🖇 До якого табору належите ви: PlayStation чи Xbox? Відроджуємо «консольні війни»
🖇 Блогер зібрав всі невиконані обіцянки розробників S.T.A.L.K.E.R. 2: графіка, руйнація обʼєктів, ШІ та фракції
🖇 Один рік розробки гри мрії про козаків на Unreal Engine
🖇 Nintendo Switch 2: технічні характеристики, ціна та нові ігри — Mario, Zelda, ексклюзив від FromSoftware
🖇 BAFTA оголосила список найвпливовіших ігор в історії
🖇 До якого табору належите ви: PlayStation чи Xbox? Відроджуємо «консольні війни»
🖇 Блогер зібрав всі невиконані обіцянки розробників S.T.A.L.K.E.R. 2: графіка, руйнація обʼєктів, ШІ та фракції
🖇 Один рік розробки гри мрії про козаків на Unreal Engine
❤6👌1
🤔“Вони були сміттям”. CEO Unity розкритикував метавсесвіти за “ідіотизм”: https://dou.ua/goto/u3zD
Новому CEO Unity Метту Бромбергу не подобається концепція метавсесвіту. Коли проєкти подібного формату були на хайпі, він тестував їх і вважав “сміттям”.
Однак керівник погоджується, що в майбутньому гарнітури доповненої реальності стануть нормою. А ще він відрізняє класичні метавсесвіти від онлайн-ігор, які приписують до цієї категорії. Читайте детальніше на форумі.
Новому CEO Unity Метту Бромбергу не подобається концепція метавсесвіту. Коли проєкти подібного формату були на хайпі, він тестував їх і вважав “сміттям”.
Однак керівник погоджується, що в майбутньому гарнітури доповненої реальності стануть нормою. А ще він відрізняє класичні метавсесвіти від онлайн-ігор, які приписують до цієї категорії. Читайте детальніше на форумі.
👍34💊4🔥2😁2👌1
Привіт, спільното! Представляємо вам спецпроєкт про життя українських розробників ігор. Для нього ми опитали майже 900 фахівців і на основі цих даних створили загальний портрет геймдев-спеціаліста та портрети найпоширеніших професій в індустрії.
Тут ви дізнаєтеся скільки заробляють фахівці, як працюють, чи задоволені зарплатою та на яких девайсах грають. А бонусом зможете персоналізувати власні дані та перевірити себе у сутичці з головними жахами геймдеву.
👉 https://gamedev.dou.ua/portrait/
Тут ви дізнаєтеся скільки заробляють фахівці, як працюють, чи задоволені зарплатою та на яких девайсах грають. А бонусом зможете персоналізувати власні дані та перевірити себе у сутичці з головними жахами геймдеву.
👉 https://gamedev.dou.ua/portrait/
❤30🔥16👌1
Друзі, ми дуже хочемо закрити збір на навчання військових у школі "Боривітер", тому подаруємо щось з мерча DOU кожному, хто цього тижня зробить донат від 5 000 грн.
Донати надсилайте сюди: https://dou.ua/goto/GpKo
І скрін донату — сюди: https://dou.ua/goto/pm1y
І так, ці донати теж братимуть участь у розіграші нової PS5 Pro — https://dou.ua/goto/Kvf0
Закриємо збір!
Донати надсилайте сюди: https://dou.ua/goto/GpKo
І скрін донату — сюди: https://dou.ua/goto/pm1y
І так, ці донати теж братимуть участь у розіграші нової PS5 Pro — https://dou.ua/goto/Kvf0
Закриємо збір!
❤8👍1👌1
Спільното, ми випустили портрет геймдев-спеціаліста, який можна без докорів сумління назвати наймасштабнішим проєктом GameDev DOU. До звичайної аналітики ми додали інтерактив та зробили її у формі гри.
А тепер нам потрібні ваші відгуки 🙏
Діліться своїми побажаннями та враженнями на форумі, а заодно прикріплюйте скриншоти з власними результатами проходження гри.
👉 https://dou.ua/goto/arJv
А тепер нам потрібні ваші відгуки 🙏
Діліться своїми побажаннями та враженнями на форумі, а заодно прикріплюйте скриншоти з власними результатами проходження гри.
👉 https://dou.ua/goto/arJv
❤24🔥5⚡3👍3😍3
😊Керівник Xbox Філ Спенсер грає 20-25 годин на тиждень. А скільки ви?: https://dou.ua/goto/629s
Філ Спенсер, Head of Microsoft Gaming, розповів, скільки годин на тиждень він грає. Як зʼясувалося, доволі чимало. Керівник проводить в інтерактивних проєктах 20-25 годин на тиждень.
Це понад три години на день в середньому. А скільки часу граєте ви? Пишіть на форумі, де ми збираємо статистику.
Філ Спенсер, Head of Microsoft Gaming, розповів, скільки годин на тиждень він грає. Як зʼясувалося, доволі чимало. Керівник проводить в інтерактивних проєктах 20-25 годин на тиждень.
Це понад три години на день в середньому. А скільки часу граєте ви? Пишіть на форумі, де ми збираємо статистику.
😁26👍8❤4🤔1😢1
🔥Оголошено дату виходу La Quimera — науково-фантастичного шутера від творців Metro: https://dou.ua/goto/kG5f
Reburn, яка відділилася від 4A Games і стала незалежною українською командою, розкрила дату виходу своєї дебютної гри — La Quimera. Цей науково фантастичний шутер надійде в продаж вже 25 квітня.
Вартість La Quimera складає $30, однак ціна в українському сегменті поки невідома. Перед релізом розробники проведуть бета-тестування. Більше деталей — в новині.
Reburn, яка відділилася від 4A Games і стала незалежною українською командою, розкрила дату виходу своєї дебютної гри — La Quimera. Цей науково фантастичний шутер надійде в продаж вже 25 квітня.
Вартість La Quimera складає $30, однак ціна в українському сегменті поки невідома. Перед релізом розробники проведуть бета-тестування. Більше деталей — в новині.
👍15❤5🥴3✍1🔥1
😞“Образливо тупі” тарифи Трампа обвалили акції великих ігрових компаній з Японії, включно з Sony та Nintendo: https://dou.ua/goto/hWCG
Тарифи, запроваджені президентом США Дональдом Трампом, обвалили внутрішній фондовий ринок країни. Проте аналогічний вплив вони мали й на вартість багатьох закордонних компаній.
На фоні мит акції відомих ігрових компаній з Японії показали рекордне зниження, хоча протягом років вони демонстрували ріст. Сюди входять і Nintendo з Sony. Детальніше розповіли на форумі.
Тарифи, запроваджені президентом США Дональдом Трампом, обвалили внутрішній фондовий ринок країни. Проте аналогічний вплив вони мали й на вартість багатьох закордонних компаній.
На фоні мит акції відомих ігрових компаній з Японії показали рекордне зниження, хоча протягом років вони демонстрували ріст. Сюди входять і Nintendo з Sony. Детальніше розповіли на форумі.
😱26😁6😭5👍1👏1
Адаптація інтерфейсу для кросплатформерів: виклики, рішення та досвід з Poppy Playtime
Під час портування гри зміна платформи означає й зміну способу взаємодії. Від клавіатури і мишки до геймпаду та сенсорного екрану.
Це змінює не лише технічні вимоги, а й саму психологію користування. Про те, як створити інтуїтивний та зручний інтерфейс для гри на різних платформах розповідає UI/UX дизайнер Pingle Studio Юрій Нікулін.
Під час портування гри зміна платформи означає й зміну способу взаємодії. Від клавіатури і мишки до геймпаду та сенсорного екрану.
Це змінює не лише технічні вимоги, а й саму психологію користування. Про те, як створити інтуїтивний та зручний інтерфейс для гри на різних платформах розповідає UI/UX дизайнер Pingle Studio Юрій Нікулін.
🔥18🤔1👌1
⚔️ Встигли вже зацінити наш гейміфікований портрет геймдев-спеціаліста? Сім спеціалізацій, понад два десятки графіків та чотири боса.
Нумо дивитися: https://gamedev.dou.ua/portrait/
Нумо дивитися: https://gamedev.dou.ua/portrait/
🔥33🤮5❤2👌1