🤔Ініціатива маркетолога. GSC пояснила, чому після релізу зі сторінки S.T.A.L.K.E.R. 2 в Steam зникла згадка A-Life 2.0: https://dou.ua/goto/dQwW
Після виходу S.T.A.L.K.E.R. 2 користувачі почали розмірковувати, чи дійсно в проєкті існує A-Life 2.0. Через баги штучний інтелект часто поводився некоректно, а в цей момент згадку системи ще й прибрали зі сторінки в Steam.
Гравці почали висувати теорії, мовляв, взаємодію між субʼєктами ШІ не встигли реалізувати, і тепер розробники замітають сліди. Та з'ясувалося, що це лише помилка одного з маркетологів, який перевищив свої обовʼязки. Читайте детальне пояснення GSC на форумі.
Після виходу S.T.A.L.K.E.R. 2 користувачі почали розмірковувати, чи дійсно в проєкті існує A-Life 2.0. Через баги штучний інтелект часто поводився некоректно, а в цей момент згадку системи ще й прибрали зі сторінки в Steam.
Гравці почали висувати теорії, мовляв, взаємодію між субʼєктами ШІ не встигли реалізувати, і тепер розробники замітають сліди. Та з'ясувалося, що це лише помилка одного з маркетологів, який перевищив свої обовʼязки. Читайте детальне пояснення GSC на форумі.
😁50🤡13❤2👍1
Як соціолог світчнувся в геймдизайн. Розробник Den of Wolves — про пізній вхід у геймдев і складний пошук роботи в Європі: https://dou.ua/goto/O5ed
Андрій Цілицький почав свою кар'єру як соціолог. А коли все ж наважився світчнутися в геймдизайнери, то стикнувся з проблемою пізнього входу в індустрію, хоча йому було 24.
Про неї, кар'єрний шлях, роботу над hypercasual та складнощі пошуку роботи Андрій розповів в інтерв'ю. Він також порозмірковував про тенденції в геймдизайні та поділився історією, як скасована гра допомогла почати працювати над проєктом мрії.
Андрій Цілицький почав свою кар'єру як соціолог. А коли все ж наважився світчнутися в геймдизайнери, то стикнувся з проблемою пізнього входу в індустрію, хоча йому було 24.
Про неї, кар'єрний шлях, роботу над hypercasual та складнощі пошуку роботи Андрій розповів в інтерв'ю. Він також порозмірковував про тенденції в геймдизайні та поділився історією, як скасована гра допомогла почати працювати над проєктом мрії.
❤24👍4🤬1
💰💰💰«Ідея клас, але дуже шалена». Олег Гороховський розповів, як у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl з’явився звук поповнення з monobank
У S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl достатньо великодок — гравці знайшли тут і Dark Souls, і Call of Duty, і Half-Life. Своєю чергою співзасновник monobank Олег Гороховський розповів, як у гру потрапив звук поповнення коштів з сервісу. При чому він стверджує, що за інтеграцію необанк не платив. Деталі — на нашому форумі.
У S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl достатньо великодок — гравці знайшли тут і Dark Souls, і Call of Duty, і Half-Life. Своєю чергою співзасновник monobank Олег Гороховський розповів, як у гру потрапив звук поповнення коштів з сервісу. При чому він стверджує, що за інтеграцію необанк не платив. Деталі — на нашому форумі.
😁39🥰7💩5❤4👍1
❤️🇺🇦Справжній прецедент. У новій частині Mafia буде українська локалізація: https://dou.ua/goto/fjmB
Прохання українських фанатів додати локалізацію в Mafia: The Old Country виявилися не даремними. Студія Hangar 13 та видавництво 2K Games погодилися реалізувати текстовий переклад.
Загалом в Mafia: The Old Country буде 16 мов. З них 15 вказано на сторінці в Steam. А додатковою буде сицилійська, адже події гри проходять саме на цьому острові.
Прохання українських фанатів додати локалізацію в Mafia: The Old Country виявилися не даремними. Студія Hangar 13 та видавництво 2K Games погодилися реалізувати текстовий переклад.
Загалом в Mafia: The Old Country буде 16 мов. З них 15 вказано на сторінці в Steam. А додатковою буде сицилійська, адже події гри проходять саме на цьому острові.
❤96🔥25👍2
Саме час вчити математику! Бо хто знає, може, наступний Game Mathematician із медіаною $4400 — це ви. А для початку заповніть зарплатну анкету 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I
Логіка проста: +7 хвилин, +1 крок до мрії!
Логіка проста: +7 хвилин, +1 крок до мрії!
🔥15😁7❤1🤡1
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Middle Frontend Engineer в Innovecs
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/QQFV
Senior Vehicle Artist в Speedway Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/EVC2
Senior Unity Developer в Junkineering
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/P404
Junior Game Project Manager в BG-Games, $300–700
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/t7JI
Unreal Engine Artist (Animation, Cinematics) в ROAS.pro, від $1500
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/G8hI
Middle Frontend Engineer в Innovecs
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/QQFV
Senior Vehicle Artist в Speedway Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/EVC2
Senior Unity Developer в Junkineering
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/P404
Junior Game Project Manager в BG-Games, $300–700
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/t7JI
Unreal Engine Artist (Animation, Cinematics) в ROAS.pro, від $1500
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/G8hI
🔥7
Через закриття XDefiant компанію Ubisoft залишать 277 фахівців, однак команди українських студій це не зачепить
Багатокористувацький шутер XDefiant від Ubisoft вийшов у травні цього року, однак вже у 2025-му його закриють. Керівництво компанії пояснило, що гра надто далека від результатів, які дозволять подальші інвестиції в неї. Ми спитали в Ubisoft, чи торкнеться закриття проєкту українських команд в Києві та Одесі.
Багатокористувацький шутер XDefiant від Ubisoft вийшов у травні цього року, однак вже у 2025-му його закриють. Керівництво компанії пояснило, що гра надто далека від результатів, які дозволять подальші інвестиції в неї. Ми спитали в Ubisoft, чи торкнеться закриття проєкту українських команд в Києві та Одесі.
❤25😁12👍3🤔3👌2
👋Спільното, ми готуємо матеріал про претендентів на звання “найкраща українська інді-гра”. Попри всі складнощі, цього року наш незалежний геймдев відзначився багатьма цікавими проєктами. А ви можете допомогти нам сформувати список номінантів.
Ми підготували просту форму, в якій вам лише потрібно вписати свого претендента серед українських інді-ігор. Це займе декілька секунд. Умова лише одна — S.T.A.L.K.E.R. 2 не пропонувати!😉 Бо номінація присвячена проєктам від соло-розробників чи невеличких команд. Чекаємо на ваші думки!
Ми підготували просту форму, в якій вам лише потрібно вписати свого претендента серед українських інді-ігор. Це займе декілька секунд. Умова лише одна — S.T.A.L.K.E.R. 2 не пропонувати!😉 Бо номінація присвячена проєктам від соло-розробників чи невеличких команд. Чекаємо на ваші думки!
❤33😁3
😳Дослідження показало, що геймери більше дивляться відео про ігри, ніж грають самостійно: https://dou.ua/goto/9As0
Дослідження показало, що геймери більше часу витрачають на перегляд відео та прямих трансляцій, присвячених інтерактивним проєктам, ніж грають самостійно. Йдеться про ролики та стрими на YouTube, Twitch та інших платформах.
Згідно з опитуванням, користувачі проводять в іграх 7,4 години на тиждень. А дивляться всілякі матеріали про улюблені проєкти на годину більше. А ви відноситеся до таких? Розповідайте на форумі.
Дослідження показало, що геймери більше часу витрачають на перегляд відео та прямих трансляцій, присвячених інтерактивним проєктам, ніж грають самостійно. Йдеться про ролики та стрими на YouTube, Twitch та інших платформах.
Згідно з опитуванням, користувачі проводять в іграх 7,4 години на тиждень. А дивляться всілякі матеріали про улюблені проєкти на годину більше. А ви відноситеся до таких? Розповідайте на форумі.
👍55😁28😱12👎9🤨4
“Зовсім не було сил”. GSC пояснила, чому вирішила не відкладати S.T.A.L.K.E.R. 2 заради виправлення багів: https://dou.ua/goto/EiYt
Технічний стан став головною причиною критики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Саме через баги та проблеми з оптимізацією гра отримала порцію негативних відгуків в Steam та низькі оцінки від деяких видань.
Проте GSC Game World більше не могла відкладати проєкт, щоб внести виправлення. За словами керівника студії Євгена Григоровича, команда просто не витримала б ще один марафон. Детальніше читайте на форумі.
Технічний стан став головною причиною критики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Саме через баги та проблеми з оптимізацією гра отримала порцію негативних відгуків в Steam та низькі оцінки від деяких видань.
Проте GSC Game World більше не могла відкладати проєкт, щоб внести виправлення. За словами керівника студії Євгена Григоровича, команда просто не витримала б ще один марафон. Детальніше читайте на форумі.
🤝88❤21🤡10👍5😁2
Категорія Node.js виривається в лідери, а Львів «переходить» на віддалену роботу. Ринок праці в геймдеві, листопад 2024
Кінець осені для ринку праці в геймдеві традиційно вийшов мінорним, однак гарні новини все одно були. Зокрема, відзначилися категорії Node.js, Unity та Product Manager, а кількість вакансій для новачків без досвіду збільшилася у порівнянні з жовтнем. Розповідаємо, що ще цікавого було в розділі вакансій на GameDev DOU у листопаді 2024 року.
Кінець осені для ринку праці в геймдеві традиційно вийшов мінорним, однак гарні новини все одно були. Зокрема, відзначилися категорії Node.js, Unity та Product Manager, а кількість вакансій для новачків без досвіду збільшилася у порівнянні з жовтнем. Розповідаємо, що ще цікавого було в розділі вакансій на GameDev DOU у листопаді 2024 року.
👍10🔥3
🔥Epic Games пропонує безплатний доступ до свого курсу з вивчення UE5 протягом обмеженого часу: https://dou.ua/goto/6qLu
Epic Games оголосила про нову ініціативу для розробників. Протягом обмеженого часу компанія надає доступ до свого курсу The Unreal Fellowship: Games, який допомагає опанувати Unreal Engine 5.
Окрім основних уроків, навчальний процес доповнять додатковими вебінарами з фахівцями. Загалом передбачено 15 уроків із запрошеними спікерами. Більше деталей — в новині.
Epic Games оголосила про нову ініціативу для розробників. Протягом обмеженого часу компанія надає доступ до свого курсу The Unreal Fellowship: Games, який допомагає опанувати Unreal Engine 5.
Окрім основних уроків, навчальний процес доповнять додатковими вебінарами з фахівцями. Загалом передбачено 15 уроків із запрошеними спікерами. Більше деталей — в новині.
👍39🔥12❤7🤯2
Влітку найпопулярнішою мовою програмування в українському GameDev все ще була C#/.NET. Число розробників, що використовують її, збільшилося з 45% до 51,6%.
А от тестувальники своєю чергою найчастіше обирають Python та C#/.NET (по 7%).
А як щодо інших мов? Заповнюйте нашу зарплатну анкету і подивимось 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I
А от тестувальники своєю чергою найчастіше обирають Python та C#/.NET (по 7%).
А як щодо інших мов? Заповнюйте нашу зарплатну анкету і подивимось 👉🏻 https://dou.ua/goto/4m6I
❤15🔥3👍1😁1
🏆Оголошено 18 фіналістів Indie Cup Ukraine’24. Одна гра потрапила одразу в чотири номінації: https://dou.ua/goto/g0Az
Організатори Indie Cup Ukraine’24 з PR-агенції Palaye (раніше GTP Media) оголосили фіналістів фестивалю. Члени міжнародного журі обрали 18 проєктів, які увійшли до чотирьох номінацій.
А метроїдванія Awita: Journey of Hope потрапила в кожну з них. Переможців конкурсу опублікують в кінці місяця. Детальніше — в новині.
Організатори Indie Cup Ukraine’24 з PR-агенції Palaye (раніше GTP Media) оголосили фіналістів фестивалю. Члени міжнародного журі обрали 18 проєктів, які увійшли до чотирьох номінацій.
А метроїдванія Awita: Journey of Hope потрапила в кожну з них. Переможців конкурсу опублікують в кінці місяця. Детальніше — в новині.
❤🔥28
Розробники Heralds of the Avirentes — Ch.1 Wings of Change випустили сюжетне оновлення. В ньому ви відчуєте наслідки раніше зроблених виборів. А також на вас чекають продовження основної кампанії для Азаріс-саранталеса, різдвяні прикраси у головному меню, декілька нових боїв та ще багато чого цікавого. Детальніше про це девелопери розповіли на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/gked
👉 https://dou.ua/goto/gked
❤15💩11👎2🥰1🤮1
🤔“Розробка дорожчає в геометричній прогресії”. Екскерівник PlayStation вважає, що геймдев врятують коротші ігри: https://dou.ua/goto/4uVp
Шон Лейден, ексдиректор Sony Interactive Entertainment, поділився думками про проблеми в геймдеві та шляхи їх розвʼязання. На його думку, основний виклик для індустрії — це вартість розробки, яка дорожчає в “геометричній прогресії”.
Колишній керівник метафорично порівняв виробництво інтерактивних проєктів з будівництвом соборів у XVIII столітті. Він вважає, що допомогти вийти зі скрутної ситуації може випуск коротших ігор.
Шон Лейден, ексдиректор Sony Interactive Entertainment, поділився думками про проблеми в геймдеві та шляхи їх розвʼязання. На його думку, основний виклик для індустрії — це вартість розробки, яка дорожчає в “геометричній прогресії”.
Колишній керівник метафорично порівняв виробництво інтерактивних проєктів з будівництвом соборів у XVIII столітті. Він вважає, що допомогти вийти зі скрутної ситуації може випуск коротших ігор.
👍52🤡37🤔2
😱Творець PUBG випустив технодемо нового проєкту, в якому генерується планета розміром із Землю в реальному часі: https://dou.ua/goto/7Bdz
Брендан Грін відомий як творець та ідейний засновник PUBG, з якої почався жанр королівських битв. Зараз він очолює студію PlayerUnknown Productions і працює над багатокористувацькою пісочницею під назвою Artemis.
Нещодавно команда випустила технодемо свого проєкту. В ньому генерується планета розміром із Землю в реальному часі. Детальніше розповіли на форумі.
Брендан Грін відомий як творець та ідейний засновник PUBG, з якої почався жанр королівських битв. Зараз він очолює студію PlayerUnknown Productions і працює над багатокористувацькою пісочницею під назвою Artemis.
Нещодавно команда випустила технодемо свого проєкту. В ньому генерується планета розміром із Землю в реальному часі. Детальніше розповіли на форумі.
🔥29🤯16💩6👍1🤔1
😱 Рекорди у Steam, невдоволення ігрової спільноти та успіх, про який ніхто не мріяв. Ігрові феномени 2024 року
Рік потихеньку добігає кінця і настав час підбивати ігрові підсумки 2024-го. Почати ми вирішили з «феноменів року». Це релізи, які дивували, обурювали чи вражали спільноту гравців.
GameDev DOU відібрали сім ігор, які на нашу думку можуть позмагатися за цей гучний титул. Дізнатися, про які саме релізи йде мова, або ж запропонувати свій варіант — можна в нашому матеріалі.
Рік потихеньку добігає кінця і настав час підбивати ігрові підсумки 2024-го. Почати ми вирішили з «феноменів року». Це релізи, які дивували, обурювали чи вражали спільноту гравців.
GameDev DOU відібрали сім ігор, які на нашу думку можуть позмагатися за цей гучний титул. Дізнатися, про які саме релізи йде мова, або ж запропонувати свій варіант — можна в нашому матеріалі.
🔥16👍2
🔔Нагадуємо, що ми збираємо претендентів на звання “української інді-гри” року. Якщо знаєте проєкт, який на нього заслуговує, обовʼязково заповніть форму. Інакше ми оберемо S.T.A.L.K.E.R. 2 (жарт).
Важливо: додавайте ігри, які вийшли саме у 2024-му. Майбутні релізи сюди не підходять. Чекаємо на вашу активність, спільното!
Важливо: додавайте ігри, які вийшли саме у 2024-му. Майбутні релізи сюди не підходять. Чекаємо на вашу активність, спільното!
❤25😁9🤣1
Подейкують, що слухняним геймдев-фахівцям, які вже заповнили зарплатну анкету, Миколай приніс під подушку рейз до ЗП в наступному році 🌟
Ми домовились із ним, що всі, хто заповнять анкету сьогодні, теж отримають цей подарунок 😉
Тож не гайте часу, заповнюйте і пересилайте колегам 🫴 https://dou.ua/goto/4m6I
Ми домовились із ним, що всі, хто заповнять анкету сьогодні, теж отримають цей подарунок 😉
Тож не гайте часу, заповнюйте і пересилайте колегам 🫴 https://dou.ua/goto/4m6I
❤14😭7👍2👀1