GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🐅 Українська гра Super Zoo Story лише за місяць зібрала на Kickstarter понад $252 тисяч

Над симулятором зоопарку Super Zoo Story працює українська команда PixelGames4You. У жовтні розробники запустили Kickstarter-кампанію. Вони планували зібрати $60 тисяч, однак у підсумку фінальна сума склала понад $252 тисячі. Більше деталей читайте в нашій новині.
🔥51👍3
Довгоочікувана S.T.A.L.K.E.R. 2, незвичайна Horizon та нова Metro. У що пограти в листопаді:
https://dou.ua/goto/iviE

У листопаді головним релізом стане S.T.A.L.K.E.R. 2. І це об'єктивно. Так вийшло, що інші великі проєкти вирішили віддалитися від українського проєкту. Навіть Call of Duty цьогоріч з'явилася на полицях магазинів в кінці жовтня. 

Хоча ще декілька цікавих проєктів все ж надійдуть в продаж протягом місяця. Про них і найважливішу гру року для українців — читайте у свіжій добірці.
22🤔4
Перший #ScreenShotSaturday цього листопада 🍁

Дмитро Яринич поділився прогресом Tailgate – пригодницької інді про лабрадора, який шукає свою Людину. Розробник вже закінчує роботу над демоверсією і ці скриншоти саме з неї.

Дізнатися більше про цю гру, а також розповісти про свою, можна тут 👉 https://dou.ua/goto/OwIQ
👍286🔥5
Лише третина жінок в IT зазначили, що грають у комп’ютерні ігри. Чоловіки, як видно на графіку нижче, такий варіант обирали вдвічі частіше 😏

В контексті наявності дітей різниця не така драматична: серед тих, у кого вони є грають майже 46%, а не грають — 54%. 

Читайте всю аналітику на сайті 👉🏻 https://dou.ua/goto/XwKy
👍24🤣9🥴4😢31
🤬Внаслідок атаки росіян на Київ було пошкоджено будівлю, де розташовувався перший офіс Frogwares. Студія відреагувала: https://dou.ua/goto/KJHK

У ніч на 3 листопада російські окупанти здійснили чергову атаку по Україні. Основною ціллю ворожих ударних БПЛА став Київ. Сили ППО збили всі дрони над столицею, проте внаслідок падіння уламків було пошкоджено декілька будівель. 

В одній з них розташовувався перший офіс студії Frogwares. Студія відреагувала на удар емоційним повідомленням. Детальніше — в новині.
😢43🤬173😁1
«У Білорусі мене хотіли вбити». Продюсер Олексій Уславцев — про стан українського геймдеву, конфлікт з КДБ та розробку власної гри

Олексій Уславцев майже 20 років працював в продуктових та аутсорс-компаніях. З 2018-го був Lead Producer у Fractured Byte, аж поки цьогоріч не потрапив під скорочення.

В інтервʼю Олексій розповів про те, яким був український геймдев наприкінці «нульових», про одну з найбільших помилок на початку карʼєри, про участь у відкритті студії Gameloft у Мінську та розробку інді-проєкту після втрати роботи.
25👍4🥱4🤔2🔥1
🔥Одна з найпопулярніших інді-ігор 2022 року отримала офіційну українську локалізацію: https://dou.ua/goto/O0Oi

Vampire Survivors стала одним з головних відкриттів інді-сцени у 2022 році. А тепер у ній є офіційна українська локалізація.

Як сказано в титрах Vampire Survivors, переклад виконала компанія LockitQA. За нього відповідали двоє осіб — Олексій Шуров і Юлія Таценко. При цьому на сторінці в Steam досі не відображається підтримка української. Детальніше розповіли в новині.
👍3210🥰4
🤔“Відкладали до моменту, коли стало не соромно”. Григорович розповів, чому переносили S.T.A.L.K.E.R. 2, і яким буде технічний стан на релізі: https://dou.ua/goto/N7Tf
    
Засновник GSC Game World Сергій Григорович поділився інформацією про запуск S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Він підтвердив, що гра вийде 20 листопада, а ще — розповів про причини перенесення.

За словами екскерівника, на релізі в проєкті буде мало багів. Розробники довели технічний стан до планки, коли вже не соромно випускати продукт. Детальніше розповіли на форумі.
50👍8🤡1
GameDev події Календаря:

🗓️ 7.11, онлайн Games Job Fair Autumn
🗓️ 7.11-9.11, Кошице Game Days — International videogame festival
🗓️ 15.11, онлайн Конкурс концепт-арту оточення в Art Ua Chat
🗓️ 20.11, Київ Проєкт Indie Games від Games Gathering
🗓️ 4.12, онлайн Лекція з Unreal Engine від авторизованого навчального центру N-iX Games

Ви також можете додавати свої події в Календар: https://dou.ua/calendar/add/
9
▶️ DOU News #171 вже вийшов — обговорюємо свіжі новини по S.T.A.L.K.E.R. 2 та Call of Duty: Black Ops 6. Долучайтесь до перегляду: https://dou.ua/goto/eMsy
🔥14👍1🗿1
😱“Я на це не погоджувався”. Творець Rust та Garry's Mod натякнув, що Unity вимагає від нього $500 тисяч на рік за свої послуги: https://dou.ua/goto/FNWv 

Гаррі Ньюман, засновник Facepunch Studios, яка відома завдяки Rust і Garry's Mod, пожалівся на неназваного розробника рушія. Той вимагає виплачувати $500 тисяч на рік за використання своєї технології. 

Користувачі вважають, що йдеться про Unity, і знайшли потенційну причину, чому так відбувається.. Все зводиться до ліцензійної угоди. Детальніше розповіли на форумі.
😱33😁8🤯2
🤯Дизайнер Silent Hill віддав шану російській культурі, почав блокувати українців через критику і заявив, що “втрачає мотивацію донатити”: https://dou.ua/goto/HUgt

Масахіро Іто — відомий художник та дизайнер, який був одним з головних творців перших трьох частин Silent Hill. Нещодавно він висловив думку про російську культуру, за яку його розкритикували українці. 

Фахівець почав їх банити й заявив, що “втрачає мотивацію донатити” нашій країні. Проте зрештою змінив свою думку. Розповіли про цю ситуацію на форумі.
🤮83🤯24😁51👍1
Розібратись в коді кількох аутсорс-студій, скоротити час тестування і оптимізувати гру. Як створювався мультиплеєр для Risk of Rain 2

Максим Ігуменов Unity Developer з Pingle Game Studio розповідає про те, як створювався мультиплеєр для Risk of Rain 2. Команді треба було розробити мережеве рішення для PS, Xbox і Nintendo Switch, а також адаптувати вже існуючий функціонал на консолях та оптимізувати роботу гри. Як вони з цим впоралися — читайте в блозі.
😍10🔥8👍2
🤔Продюсер Assassin's Creed Shadows вважає, що гра змінить наратив про “непостійну якість” проєктів Ubisoft: https://dou.ua/goto/i43g

Виконавчий продюсер Assassin's Creed Марк-Алексіс Коте впевнений в успіхові наступної частини франшизи. Він вважає, що Shadows змінить ставлення критиків до проєктів Ubisoft та наратив про їхню “непостійність в якості”.

На думку керівника, гравці можуть справедливо вимагати досконалості. І Shadows спробує виправдати очікування, встановивши новий стандарт для серії Assassin's Creed. Розповіли детальніше на форумі.
😁50🤡24👍5🤔21
🔎«Децентралізований геймдизайн» як перспективна концепція. Обговорюємо плюси та мінуси: https://dou.ua/goto/44Vh

На форумі пропонують обговорити “децентралізований геймдизайн”. Під цим умовним терміном авторка топіка має на увазі можливість гравцям приймати рішення, які впливатимуть на структуру гри.

Вона розібрала приклади та передумови для такого підходу, а також описала власний досвід у створенні “децентралізованого геймдизайну”. Доєднуйтеся до обговорення!
🔥24🤣721
🧐Блогер показав, як влаштована за кадром Baldur's Gate 3: магічний журнал, “сховище” для важливих NPC і “царство голих чоловіків”: https://dou.ua/goto/O3hc 

Автор YouTube-каналу SlimX опублікував відео, в якому показав, як влаштована Baldur's Gate 3 за кадром. Він знайшов багато секретів та хитрощів, застосованих розробниками з Larian Studios.

У списку — баг з голими чоловіками, “сховище” для NPC, щоденник на випадок вбивства важливих соратників та інше. Розповіли детально на форумі.
😁14👍12🤔2🤮1