Топік для порад з вибору геймерського крісла
Спільното, ми зробили спеціальний метатопік для того, аби зібрати в одному місці всі питання та поради щодо вибору зручного крісла.
Тож якщо ви саме в пошуках хороших варіантів, загляніть у коментарі 👉 https://dou.ua/goto/NWWh
Спільното, ми зробили спеціальний метатопік для того, аби зібрати в одному місці всі питання та поради щодо вибору зручного крісла.
Тож якщо ви саме в пошуках хороших варіантів, загляніть у коментарі 👉 https://dou.ua/goto/NWWh
👍18👌3
😱В Unity значні фінансові мінуси: https://dou.ua/goto/OITQ
Unity опублікувала звіт за перший квартал 2024-2025 фінансового року. В ньому сказано, що чистий збиток компанії сягнув $291 мільйона. Показник зріс внаслідок активної реструктуризації, яку проводив виробник рушія.
Окремо Unity повідомила про плани інтегрувати Muse, власний набір інструментів на базі штучного інтелекту безпосередньо в рушій. Більше деталей — в нашій новині.
Unity опублікувала звіт за перший квартал 2024-2025 фінансового року. В ньому сказано, що чистий збиток компанії сягнув $291 мільйона. Показник зріс внаслідок активної реструктуризації, яку проводив виробник рушія.
Окремо Unity повідомила про плани інтегрувати Muse, власний набір інструментів на базі штучного інтелекту безпосередньо в рушій. Більше деталей — в нашій новині.
😢38😁17🤷♂9👍2💩1
Як команда інноваторів на чолі з фізиками-теоретиками створила 3DCoat — одну з найкращих програм для диджитал-скульптингу: https://dou.ua/goto/JOQM
😱 Троє з чотирьох засновників української компанії Pilgway були вірянами протестантської церкви та планували зробити християнську гру. Та замість цього створили пакет програм для моделювання, скульптингу та ретопології, який сьогодні конкурує з Adobe, Autodesk й Blender.
Про те, як розробляли 3DCoat, нам в інтервʼю розповів директор компанії та кандидат фізико-математичних наук Станіслав Чернишук.
😱 Троє з чотирьох засновників української компанії Pilgway були вірянами протестантської церкви та планували зробити християнську гру. Та замість цього створили пакет програм для моделювання, скульптингу та ретопології, який сьогодні конкурує з Adobe, Autodesk й Blender.
Про те, як розробляли 3DCoat, нам в інтервʼю розповів директор компанії та кандидат фізико-математичних наук Станіслав Чернишук.
🔥46❤7😁4👍2🤯1
📑Безплатна мобільна гра Excellent у стилістиці spreadheets: https://dou.ua/goto/VQzg
Стартап-студія Kiss My Apps та бренд KSENIASCHNAIDER оголосили про партнерство. Вони разом створили безплатну гру для смартфонів під назвою Excellent. Це проєкт про складання блоків та встановлення рекордів. А його основна особливість — стилістика spreadheets, тобто робочих таблиць. Більше деталей читайте в новині.
Стартап-студія Kiss My Apps та бренд KSENIASCHNAIDER оголосили про партнерство. Вони разом створили безплатну гру для смартфонів під назвою Excellent. Це проєкт про складання блоків та встановлення рекордів. А його основна особливість — стилістика spreadheets, тобто робочих таблиць. Більше деталей читайте в новині.
😁19👍3❤1👌1
🤘Арти з моделями та концептами для Diablo IV від Room 8: https://dou.ua/goto/TBAA
Українська Room 8 Studio ще торік повідомила про участь у розробці Diablo IV. А нещодавно компанія показала власний доробок, куди увійшли 3D-персонажі в броні, зброя та косметика.
За словами творців, робота над грою виявилася завданням не для слабкодухих. Проте Room 8 рада, що змогла доєднатися до проєкту. Переглянути арти від команди можна в новині.
Українська Room 8 Studio ще торік повідомила про участь у розробці Diablo IV. А нещодавно компанія показала власний доробок, куди увійшли 3D-персонажі в броні, зброя та косметика.
За словами творців, робота над грою виявилася завданням не для слабкодухих. Проте Room 8 рада, що змогла доєднатися до проєкту. Переглянути арти від команди можна в новині.
🔥28👍12❤4👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👾 Щотижнева розсилка з найцікавішими статтями, новинами та обговореннями вже полетіла до вас!
Якщо ви ще не підписані на добірку матеріалів від GameDev DOU, це можна виправити в налаштуваннях профілю на сайті.
Якщо ви ще не підписані на добірку матеріалів від GameDev DOU, це можна виправити в налаштуваннях профілю на сайті.
❤16👍6🤯1👌1
Топік для порад з вибору монітора
Спільното, ми створили спеціальний метатопік, де ви можете спитати поради щодо вибору монітора або ж дати відгук про свій власний
Тож якщо ви саме плануєте придбати собі монітор, загляніть у коментарі 👉 https://dou.ua/goto/gvmv
Спільното, ми створили спеціальний метатопік, де ви можете спитати поради щодо вибору монітора або ж дати відгук про свій власний
Тож якщо ви саме плануєте придбати собі монітор, загляніть у коментарі 👉 https://dou.ua/goto/gvmv
👍19❤2🤔2🔥1👌1
Нам стало цікаво, у що нині грає наша спільнота!
Розкажіть, а які ігри у вас у категорії «Вибране»? Чи велика це кількість? 👉 https://dou.ua/goto/nsBO
Розкажіть, а які ігри у вас у категорії «Вибране»? Чи велика це кількість? 👉 https://dou.ua/goto/nsBO
👍12👌1
🤩🇺🇦Graverobber переклала свій новий проєкт українською: https://dou.ua/goto/OWNO
Dragon Ruins від вітчизняної студії Graverobber Foundation вийшла в кінці квітня. На релізі в проєкті не було української локалізації, проте користувачі прохали її додати. Розробники тоді пообіцяли реалізувати переклад, а нещодавно долали його в гру. Більше деталей — в новині.
Dragon Ruins від вітчизняної студії Graverobber Foundation вийшла в кінці квітня. На релізі в проєкті не було української локалізації, проте користувачі прохали її додати. Розробники тоді пообіцяли реалізувати переклад, а нещодавно долали його в гру. Більше деталей — в новині.
❤🔥58👍9👌3🥱1
Відмова від неприбуткових ігор, очікування гравців та виклики ігрової галузі. Як геймдев-компанії пояснюють звільнення співробітників: https://dou.ua/goto/GqpR
З початку року в ігровій індустрії роботу втратили понад 9,5 тисяч фахівців. Компанії пояснюють це по-різному — реструктуризацією, пошуком правильного розміру команд, мінливим економічним ландшафтом, очікуваннями гравців тощо.
У своєму блозі редактор GameDev DOU Сашко Перемот аналізує, як компанії називають скорочення у своїй комунікації та на які причини посилаються.
З початку року в ігровій індустрії роботу втратили понад 9,5 тисяч фахівців. Компанії пояснюють це по-різному — реструктуризацією, пошуком правильного розміру команд, мінливим економічним ландшафтом, очікуваннями гравців тощо.
У своєму блозі редактор GameDev DOU Сашко Перемот аналізує, як компанії називають скорочення у своїй комунікації та на які причини посилаються.
👍9🤮6😢4😁1👌1
Геймери отримали ключі на Marvel Rivals і заразом заборону критикувати гру
Marvel Rivals зіткнулася з критикою після того, як деяких людей, які грали в тестову версію гри, попросили підписати пункт про «нерозголошення» в контракті з розробниками.
У ньому йшлося про те, що геймери погоджуються не робити жодних публічних заяв, які можуть зашкодити репутації гри.
Що думаєте про схожі обмеження? Чи можна їх виправдати тим, що гра перебуває на надто ранній стадії розробки? 👉 https://dou.ua/goto/nPSB
Marvel Rivals зіткнулася з критикою після того, як деяких людей, які грали в тестову версію гри, попросили підписати пункт про «нерозголошення» в контракті з розробниками.
У ньому йшлося про те, що геймери погоджуються не робити жодних публічних заяв, які можуть зашкодити репутації гри.
Що думаєте про схожі обмеження? Чи можна їх виправдати тим, що гра перебуває на надто ранній стадії розробки? 👉 https://dou.ua/goto/nPSB
😁25🔥8🤯6👍2👌2
Sony Interactive Entertainment матиме двох CEO. Чи вдала це стратегія?
Гермен Халст очолить бізнес студії, а Хідеакі Нішіно відповідатиме за платформу. Вони замінять Джима Райана на посаді генерального директора SIE.
Як вважаєте, чи добре, коли в компанії є одразу два керівника? Чи мали ви схожий особистий досвід? 👉 https://dou.ua/goto/Sk9R
Гермен Халст очолить бізнес студії, а Хідеакі Нішіно відповідатиме за платформу. Вони замінять Джима Райана на посаді генерального директора SIE.
Як вважаєте, чи добре, коли в компанії є одразу два керівника? Чи мали ви схожий особистий досвід? 👉 https://dou.ua/goto/Sk9R
🥱16👍9🤔4🤮3👎2
🤝Paradox розуміє, що з ШІ потрібно поводитися обережно: https://dou.ua/goto/4OoX
На початку травня космічна стратегія Stellaris отримала доповнення The Machine Age. Під час його створення Paradox Development Studio застосовувала ШІ.
Це стурбувало користувачів, однак директор гри спробував пояснити, чому використання штучного інтелекту для розробки проєкту є етично виправданим. Він допоміг реалізувати невеличку кількість ассетів і не застосовувався для заміни концепт-художників. Детальніше — в новині.
На початку травня космічна стратегія Stellaris отримала доповнення The Machine Age. Під час його створення Paradox Development Studio застосовувала ШІ.
Це стурбувало користувачів, однак директор гри спробував пояснити, чому використання штучного інтелекту для розробки проєкту є етично виправданим. Він допоміг реалізувати невеличку кількість ассетів і не застосовувався для заміни концепт-художників. Детальніше — в новині.
👍26🤔7👀3🍌2🔥1
😱Розробникам не вистачає справедливих умов в геймдеві: https://dou.ua/goto/eLVK
Міжнародна асоціація розробників ігор (IGDA) опублікувала результати свого опитування про задоволеність розробників, яке проводили протягом 2023 року. Своїми думками поділилися 777 фахівців.
Дані показали, що дві третини респондентів не вірять у справедливі можливості для всіх людей у геймдеві. При цьому переважна більшість відзначає важливість різноманіття в ігровій індустрії. Детальніше — в новині.
Міжнародна асоціація розробників ігор (IGDA) опублікувала результати свого опитування про задоволеність розробників, яке проводили протягом 2023 року. Своїми думками поділилися 777 фахівців.
Дані показали, що дві третини респондентів не вірять у справедливі можливості для всіх людей у геймдеві. При цьому переважна більшість відзначає важливість різноманіття в ігровій індустрії. Детальніше — в новині.
👍34😁9🤡7🍌2❤1
За та проти трасування променів. Розбираємося з розробниками в перевагах, недоліках та претензіях гравців до рейтресингу: https://dou.ua/goto/LY2F
Виробники відеокарт наполягають, що трасування променів — це прорив для геймдеву. Технологія забезпечує реалістичні тіні, віддзеркалення та освітлення, її застосування спрощує роботу.
🤔 Однак гравці далеко не завжди задоволені рейтрейсингом.
То які переваги дає технологія? Чи розкриваються вони в сучасних іграх? Розбираємося з розробниками в новій рубриці.
Виробники відеокарт наполягають, що трасування променів — це прорив для геймдеву. Технологія забезпечує реалістичні тіні, віддзеркалення та освітлення, її застосування спрощує роботу.
🤔 Однак гравці далеко не завжди задоволені рейтрейсингом.
То які переваги дає технологія? Чи розкриваються вони в сучасних іграх? Розбираємося з розробниками в новій рубриці.
🤔13🔥6👍3❤1👌1
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Junior/Middle Unity Developer (Mobile games) в Oxiwyle, $800–1500
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/tL4t
Junior Graphics Programmer в VOLMI - A Virtuos Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/LPMe
Sales Development Representative в SnoopGame QA, до $700
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/3wyy
Real-time VFX Artist (Unannounced Shooter Game) в Plarium
Львів, Варшава (Польща), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/5kOa
Motion Designer в Mioris
Львів
👉 https://dou.ua/goto/cheF
Junior/Middle Unity Developer (Mobile games) в Oxiwyle, $800–1500
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/tL4t
Junior Graphics Programmer в VOLMI - A Virtuos Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/LPMe
Sales Development Representative в SnoopGame QA, до $700
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/3wyy
Real-time VFX Artist (Unannounced Shooter Game) в Plarium
Львів, Варшава (Польща), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/5kOa
Motion Designer в Mioris
Львів
👉 https://dou.ua/goto/cheF
🔥4😁3👍2👌1
🕊️Реліз нової інді-гри від українського соло-розробника: https://dou.ua/goto/LWZ6
У Steam вийшла медитативна гра під назвою Bird Feather: Aquamarine World. Вона створена українським соло-розробником і присвячена польотам в ролі птаха. Вартість гри в Steam складає 50 гривень. Реліз перекладено 103 мовами, включно з українською. Детальніше — в новині.
У Steam вийшла медитативна гра під назвою Bird Feather: Aquamarine World. Вона створена українським соло-розробником і присвячена польотам в ролі птаха. Вартість гри в Steam складає 50 гривень. Реліз перекладено 103 мовами, включно з українською. Детальніше — в новині.
❤37😁5🫡3🗿3👍2
🇯🇵Перший трейлер Assassin's Creed Shadows: https://dou.ua/goto/r2xR
Ubisoft повноцінно анонсувала Assassin's Creed Shadows — масштабне продовження відомої серії про вбивць в каптурах. Глядачам показали дебютний трейлер, в якому представили двох головних героїв, та оголосили дату релізу.
🇺🇦А ми ти часом дізналися, що до розробки гри залучені українські офіси французького видавництва. Більше деталей — в нашій новині.
Ubisoft повноцінно анонсувала Assassin's Creed Shadows — масштабне продовження відомої серії про вбивць в каптурах. Глядачам показали дебютний трейлер, в якому представили двох головних героїв, та оголосили дату релізу.
🇺🇦А ми ти часом дізналися, що до розробки гри залучені українські офіси французького видавництва. Більше деталей — в нашій новині.
👍33🤮10🤣4❤3🦄3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сьогодні ми розігруємо квитки на прем’єру «ЕПІЗОДИ: Тінь Чорнобиля» 🔥
Це документальне кіно про розробку культової гри S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Фільм стане третім в серії «ЕПІЗОДИ».
Ми даруємо по парі квитків двом рандомно обраним учасникам розіграшу, а саме Олександру Огієвичу та Анастасії Бодіній. Вітаємо! 💜
Це документальне кіно про розробку культової гри S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Фільм стане третім в серії «ЕПІЗОДИ».
Ми даруємо по парі квитків двом рандомно обраним учасникам розіграшу, а саме Олександру Огієвичу та Анастасії Бодіній. Вітаємо! 💜
🔥37👍6😢1👌1
💪Як створювали модель українського воїна для горору F20: https://dou.ua/goto/7aPR
Red Viburnum Studio працює над горором в антуражі Першої світової війни F20. Нещодавно студія запустила серію публікацій про створення персонажів для гри.
А розпочала вона з героя, роль якого виконав український воїн Денис Квебек. Розробники розповіли, як зацифрували зовнішність бійця, вносили корективи в MetaHuman Creator та реалізовували волосяний покрив. Детальніше — в новині.
Red Viburnum Studio працює над горором в антуражі Першої світової війни F20. Нещодавно студія запустила серію публікацій про створення персонажів для гри.
А розпочала вона з героя, роль якого виконав український воїн Денис Квебек. Розробники розповіли, як зацифрували зовнішність бійця, вносили корективи в MetaHuman Creator та реалізовували волосяний покрив. Детальніше — в новині.
❤29👍8👌2👎1😁1