GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
⚔️ Творці 1505: Knight Becomes Kozak розповіли, коли гра вийде в дочасний доступ: https://dou.ua/goto/dGOS

1505: Knight Becomes Kozak — це пригодницький екшен в антуражі епохи раннього козацтва. Ми поспілкувалися з керівником та ідейним натхненником проєкту Михайлом Бурлаковим.

Він поділився свіжими скриншотами, детальніше розповів про вихід в Steam та майбутні оновлення. Читайте у новині
❤‍🔥193🥱1
Sony продовжує санкційну політику проти росії та білорусі на фоні повномасштабної війни в Україні. Вона відключила можливість активувати ключі ПК-версій всіх своїх релізів в Steam для користувачів цих країн: https://dou.ua/goto/gDf0

При цьому лишилася можливість дарувати ігри Sony на російські та білоруські акаунти з облікових записів інших країн, наприклад, Казахстану.
119🔥18👍11😁3🤡2
На форумі поділилися знаннями про те, що таке дотичний та бідотичний вектор та як вивести формули для їхнього обчислення, використовуючи дані у вершинах трикутника (положення, UV, нормаль): https://dou.ua/goto/j8VT
👍24🤔9❤‍🔥3
На форумі розповіли про Хроніки Тіней — благодійний артбук, що дасть читачеві змогу подивитись на улюблені казки під іншим кутом: https://dou.ua/goto/TFkS:

На меті проєкту поширення самобутності мистецтва українських художників та художниць, а прибуток з продажів буде переведено у фонд «Повернись живим».

До 7 лютого можна долучитися до проєкту, заповнивши форму. Всі деталі у топіку.
29👍5❤‍🔥2💘1
📘Редактор Bloomberg та відомий ігровий інсайдер Джейсон Шраєр анонсував нову книгу: https://dou.ua/goto/GOuL 

Вона називається PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment та стане третьою в доробку журналіста. Праця присвячена повній історії Blizzard та заснована на бесідах з понад 350 представниками індустрії. 

Інформації про український переклад книги поки немає, та є привід надіятися, що локалізація все ж буде. Більше деталей — в новині.
🔥527👍4❤‍🔥1👎1
У Ніла Дракманна з’явилася «концепція» для потенційного продовження The Last of Us, про що він повідомив в останні хвилини двогодинної документалки про створення TLOU II: https://dou.ua/goto/PENH

А для вас історія The Last of Us повністю завершена? Чи хотіли б пограти у продовження, чи боїтеся, що це може все зіпсувати? Адже навіть у другої частини гри чимало гейтерів, порівняно з першою. Діліться думками у коментарях на форумі!
😁20👍14🤔3🤡3🤬1
Збираємо на закупку FPV для 110-ї ОМБр, яка продовжує тримати рубежі Авдіївки та має постійну потребу в дронах, щоб не підпускати ворогів близько до позицій.

Своїм донатом від 100 гривень ви не просто зробите важливу справу, а й подаруєте собі шанс виграти унікальну хромовану консоль PlayStation 5 і хромований DualSense. Більше гривень — більше шансів!

💸 Донати можна кидати або на сторінку збору: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-ps5-chrome

🫙 Або на монобанку: https://send.monobank.ua/jar/2rooRhu6D9

Розіграш 14.02 на сторінках KOLO та GameDev DOU.

Дякуємо всім, хто підтримує збір та бере участь у розіграші. Успіхів! 🫶
21👍6❤‍🔥2
🇺🇦 На «Фестивалі новинок» у Steam представлено щонайменше шість демоверсій українських ігор: https://dou.ua/goto/w026

Серед них Headquarters: World War II, Blessed Burden, Get To The Gate та інші 🔥

Загалом же в рамках заходу можна завантажити демоверсії понад тисячі проєктів з усього світу та дивитися трансляції розробників.
20🫡7🔥4❤‍🔥1👎1
Як штучний інтелект змінює індустрію локалізації і чого очікувати в цьому році

Штучний інтелект стрімко увірвався в наше життя і сфера локалізації не стала виключенням. Раніше вона вимагала величезних зусиль, кропіткої роботи та часу, а тепер отримує нові інструменти та перспективи від ШІ.

Менеджер з локалізації в геймдев-компанії Bini Games Юлія Швидка у своєму блозі розповідає, як ШІ впливає на сучасний ринок локалізації та які перспективи відкриваються завдяки його впровадженню.

👾 https://dou.ua/goto/Wuxl

#локалізація
21👍4❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Інтерактивний дизайнер Стівен Марк Кублер створив сетап, який дозволяє подихом керувати графічними часточками у сцені в реальному часі 😍

Розповідаємо та показуємо більше на форумі: https://dou.ua/goto/LbHD

Вражає?
🔥60👍5😁3❤‍🔥2🥴2
У чому особливість ігрового UX/UI? На прикладі принципів дизайну Blizzard про це розкажуть на безкоштовному стримі у четвер о 19:00: https://dou.ua/calendar/49641/ 🗓

Також ви дізнаєтеся про процес реалізації ігрового дизайну та те, наскільки важливо розуміти гравців при створенні UX/UI.

🗣 Спікерка — UX/UI Designer Каріна Сокол, яка працює в ігровій індустрії більш як 5 років.

Щоб потрапити на трансляцію, потрібно пройти реєстрацію
🔥19❤‍🔥2🤮21👍1
Проаналізували фахівців яких категорій найбільше шукали геймдев-компанії у нашому розділі Вакансій у січні 2024 року.

Про те, що це були за компанії, в яких містах були вакансії, та більше аналітики ринку праці першого місяця року — розповіли у матеріалі: https://dou.ua/goto/55Pm


🙌 Актуальні вакансії у геймдеві: https://gamedev.dou.ua/jobs/
13😢8👍3❤‍🔥2
🤟 Анімація українця з Панком-павуком зібрала майже 2 млн переглядів у Twitter: https://dou.ua/goto/eMfC

Микола Саліхов, Senior Animator у Guerrilla Games, реалізував на Unreal Engine 5 напрочуд плавну систему пересування для персонажа з виконанням різноманітних трюків. Дивіться у новині.
31🔥3❤‍🔥1👍1
😡 Джейсон Шраєр продаватиме нову книгу в росії: https://dou.ua/goto/mb2m

Українська ігрова спільнота розкритикувала редактора Bloomberg та перевіреного інсайдера. Він заявив, що збирається перекласти свою нову книгу російською та видати її в рф. А заробіток з продажу журналіст пожертвує на гуманітрані потреби нашої держави.

Українцям така ініціатива не сподобалася, і вони пояснили, чому Шраєр повинен скасувати своє рішення.
🤬93🤔20🤡15👍4😁3
🫴 Діліться враженнями від пройдених демок зі Steam Next Fest на форумі: https://dou.ua/goto/gQUC

У що збираєтеся пограти чи вже пограли? Чи сподобалося вам? Чи радите витрачати час іншим? Не соромтеся та діліться своїми оцінками та думками від ігрових дегустацій зі свята майбутніх ігор!
10❤‍🔥3👍1
👾 Ubisoft навчає ботів для своїх ігор з застосуванням deep learning за методикою на основі покарань та винагород, яка дозволяє задавати штучному інтелекту певної поведінки.

Джошуа Ромофф, Research and Development Scientist в Ubisoft, пояснив, як це працює на прикладі For Honor.
Читайте у новині: https://dou.ua/goto/NTCv
20👍9😁5🤡5❤‍🔥1
💛 💙 Capcom почула українську спільноту: https://dou.ua/goto/NLre

В іграх компанії може з'явитися текстовий переклад солов'їною. Принаймні, на це натякає повідомлення від локалізаційної команди компанії.

Вони побачили прохання українських гравців та повідомили про зацікавленість всередині студії. Тепер лишається очікувати на позитивне рішення.

Як думаєте, додадуть локалізацію в ігри в результаті чи ні?
🔥8518👍2❤‍🔥1
Інтерв'ю з Senior Environment Artist та професором коледжу в Канаді — про роботу над Red Dead Redemption 2, викладання геймдеву та стажування в Apple

Сергій Андрейченко — Senior Environment Artist у Digital Extremes. Він працює над Wafrafame та паралельно викладає геймдев у канадському коледжі. Хоча під час навчання на архітектурі в Україні фахівець навіть не підозрював, що буде створювати ігри.

В інтерв’ю Сергій розповів про участь в розробці RDR 2, стажування в Apple, геймдев-освіту у Канаді та переваги ігробуду над кінематографом.

👉 https://dou.ua/goto/WtEm
29👍5🥱3❤‍🔥11
📣 Artists, лишилося менше тижня, щоб взяти участь у Конкурсі 2D/3D артів до Дня Святого Валентина від GameDev DOU та CG Cats!

Змагаємося діджитал-пензлями за:
• 100% знижку на Gamedev Camp Season 5;
• квиток на Games Gathering 2024 Lviv;
• мерч GameDev DOU та блог з описом пайплайну своїх переможних робіт.

Переможців буде аж двоє і це подарунки для кожного з них!

А роботи всіх учасників та учасниць будуть опубліковані добіркою з посиланнями на портфоліо на GameDev DOU 14 лютого 🙌

Всі деталі конкурсу та контакти: https://dou.ua/goto/DX0T

Дуже чекаємо на ваші роботи! 💜
9🥱3👍2❤‍🔥1
Wind Waker: Unflooded  — масштабний 3D-проєкт, у якому художники в Blender відтворюють всесвіт Гайрул у стилі The Legend of Zelda: The Wind Waker 2002 року, уявляючи яким він був до Великого потопу.

Нещодавно автор проєкту Джо Кендрік поділився поточним прогресом — мапа готова вже на 45%.

Показуємо на форумі: https://dou.ua/goto/3z6x
👍14❤‍🔥1🔥1