Скільки в українському геймдеві нині заробляють програмісти і тестувальники? А художники і геймдизайнери? А проєктні менеджери? А всі інші? А як зарплата залежить від досвіду та знання англійської?
Якщо працюєте в ігровій індустрії та в майбутньому хочете мати під рукою відповіді на ці питання — беріть участь в нашому зарплатному опитуванні: https://dou.ua/goto/9Bx5 ✍️
10 хвилин вашого часу, а користь буде для всіх фахівців ігробуду + можливість йти на перегляд рейту з фактичною аргументацією ✊
Опитування анонімне 🤫 Авторизація потрібна для того, щоб респонденти могли заповнити анкету лише один раз.
Якщо працюєте в ігровій індустрії та в майбутньому хочете мати під рукою відповіді на ці питання — беріть участь в нашому зарплатному опитуванні: https://dou.ua/goto/9Bx5 ✍️
10 хвилин вашого часу, а користь буде для всіх фахівців ігробуду + можливість йти на перегляд рейту з фактичною аргументацією ✊
Опитування анонімне 🤫 Авторизація потрібна для того, щоб респонденти могли заповнити анкету лише один раз.
👍24❤4👌1
6 червня виходять дві гри з культових франшиз — Diablo IV та Amnesia: The Bunker! 🔥
Деякі оглядачі вже змогли оцінити Diablo IV і називають її кроком вперед для всієї серії. Зокрема хвалять Blizzard за відшліфований класичний ігролад, глибокий та похмурий світ, кількість контенту, катсцени та в цілому подачу історії.
Реліз Amnesia: The Bunker же перенесли з травня на день виходу Diablo IV. Креативний директор Frictional Games зазначив, що The Bunker стане першою грою в серії, де не буде систем «розуму та «страху», які відповідають за емоційний стан головного героя. А однією з головних особливостей гри стане годинник, з яким гравці зможуть відстежувати внутрішньоігровий час, щоб краще орієнтуватися під час виконання завдань.
Більше про ці та інші цікаві новинки читайте у нашій добірці: https://dou.ua/goto/h9Nv
І голосуйте, яку гру обираєте для себе ви!
Тисніть
👍 — якщо збираєтеся грати в Diablo IV
❤️— якщо Amnesia: The Bunker
💯— якщо плануєте грати в обидві
😁 — якщо жодна з них вам не цікава
Деякі оглядачі вже змогли оцінити Diablo IV і називають її кроком вперед для всієї серії. Зокрема хвалять Blizzard за відшліфований класичний ігролад, глибокий та похмурий світ, кількість контенту, катсцени та в цілому подачу історії.
Реліз Amnesia: The Bunker же перенесли з травня на день виходу Diablo IV. Креативний директор Frictional Games зазначив, що The Bunker стане першою грою в серії, де не буде систем «розуму та «страху», які відповідають за емоційний стан головного героя. А однією з головних особливостей гри стане годинник, з яким гравці зможуть відстежувати внутрішньоігровий час, щоб краще орієнтуватися під час виконання завдань.
Більше про ці та інші цікаві новинки читайте у нашій добірці: https://dou.ua/goto/h9Nv
І голосуйте, яку гру обираєте для себе ви!
Тисніть
👍 — якщо збираєтеся грати в Diablo IV
❤️— якщо Amnesia: The Bunker
💯— якщо плануєте грати в обидві
😁 — якщо жодна з них вам не цікава
👍102😁98❤31💯13👌3
Перед сном потрібно вмитися, почистити зуби і задонатити на Шарки для ЗСУ: https://dou.ua/goto/nQMF 🦈
Не ми придумали ці правила 👐
Збір DOU та KOLO для 15-тої окремої бригади артилерійської розвідки триває! Приєднуйтеся!
Не ми придумали ці правила 👐
Збір DOU та KOLO для 15-тої окремої бригади артилерійської розвідки триває! Приєднуйтеся!
❤🔥25❤1
Херсонщино, тримайся. Усе, що можуть робити росіяни — терор, геноцид, екоцид.
Але Україна переможе. Попри все.
Допомагаймо у цьому, як можемо — донатимо
Але Україна переможе. Попри все.
Допомагаймо у цьому, як можемо — донатимо
👍87❤34💔17❤🔥1😢1
🍏 Apple показала гарнітуру доповненої реальності Vision Pro, де буде понад 100 ігор та інструменти розробки для Unity: https://dou.ua/goto/7erX
Гендиректор Тім Кук назвав пристрій «революційним продуктом» та «самим персональним гаджетом» в історії Apple.
Пристрій з’явиться на полицях на початку 2024 року, а ціна на Vision Pro стартуватиме від $3499. Розповідаємо про його функції у новині
Гендиректор Тім Кук назвав пристрій «революційним продуктом» та «самим персональним гаджетом» в історії Apple.
Пристрій з’явиться на полицях на початку 2024 року, а ціна на Vision Pro стартуватиме від $3499. Розповідаємо про його функції у новині
🤡43🔥11👀4🤮1👌1
Створення ігрового персонажа: від брифу до фінального полішингу
Сучасному художнику при роботі на ігрових проєктах треба не тільки гарно малювати, а й розуміти як ефективно організувати всі процеси для швидкого та якісного результату.
Іра Щербина, Art Director в Smart Project, у своєму блозі розповідає про сім основних етапів створення персонажа для гри.
🖌 https://dou.ua/goto/Qqmj
Сучасному художнику при роботі на ігрових проєктах треба не тільки гарно малювати, а й розуміти як ефективно організувати всі процеси для швидкого та якісного результату.
Іра Щербина, Art Director в Smart Project, у своєму блозі розповідає про сім основних етапів створення персонажа для гри.
🖌 https://dou.ua/goto/Qqmj
👍16🔥5❤2👌1
🙏 На Gamescom 2023 для українських геймдев-студій виділили безкоштовний павільйон у 100 квадратних метрів: https://dou.ua/goto/ipqO
У ньому планують зібрати разом українські геймдев-студії та сервіси, аби показати світу, що попри війну, українська ігрова індустрія працює і розвивається.
Як доєднатися до ініціативи читайте в нашій новині 👈
У ньому планують зібрати разом українські геймдев-студії та сервіси, аби показати світу, що попри війну, українська ігрова індустрія працює і розвивається.
Як доєднатися до ініціативи читайте в нашій новині 👈
👍57❤23😁3👌1
Аби більше людей могли донатити, треба більше працевлаштованих громадян. А завжди краще працювати у тій індустрії, яка насправді цікавить.
Підготували добірку вакансій у геймдеві для початківців:
Junior/Middle Unity Developer (Mobile games) в Oxiwyle, $700–2000
🌱 https://dou.ua/goto/tBow
Researcher / Talent Acquisition Assistant в Gismart, Київ
🌱 https://dou.ua/goto/2Qyo
Market Researcher in VAS Industry в Playwing
🌱 https://dou.ua/goto/Yr2J
User Acquisition (Junior) / Media buyer в PlayMe Studio
🌱 https://dou.ua/goto/YBsi
Player Support Agent (Raid: Shadow Legends) в Plarium
🌱 https://dou.ua/goto/rXfJ
До речі, з пропозиціями, що не потребують досвіду, або потребують мінімального, у травні в нашому розділі Вакансій була цікава ситуація.
У квітні було лише 4 вакансії для людей, які поки що не встигли пропрацювати повний рік, а для взагалі новачків було 2 пропозиції. У травні ці показники збільшилися відповідно до 9 та 4. Розповідали про це в аналітиці.
Підготували добірку вакансій у геймдеві для початківців:
Junior/Middle Unity Developer (Mobile games) в Oxiwyle, $700–2000
🌱 https://dou.ua/goto/tBow
Researcher / Talent Acquisition Assistant в Gismart, Київ
🌱 https://dou.ua/goto/2Qyo
Market Researcher in VAS Industry в Playwing
🌱 https://dou.ua/goto/Yr2J
User Acquisition (Junior) / Media buyer в PlayMe Studio
🌱 https://dou.ua/goto/YBsi
Player Support Agent (Raid: Shadow Legends) в Plarium
🌱 https://dou.ua/goto/rXfJ
До речі, з пропозиціями, що не потребують досвіду, або потребують мінімального, у травні в нашому розділі Вакансій була цікава ситуація.
У квітні було лише 4 вакансії для людей, які поки що не встигли пропрацювати повний рік, а для взагалі новачків було 2 пропозиції. У травні ці показники збільшилися відповідно до 9 та 4. Розповідали про це в аналітиці.
❤14👍9👌1🤡1
Про що потрібно пам'ятати, створюючи драбини у вашому ігровому рівні?
Level Designer Дмитро Нестеренко написав про це цікаву нотатку в своєму каналі, а ми показуємо її вам на форумі: https://dou.ua/goto/I0nP
Level Designer Дмитро Нестеренко написав про це цікаву нотатку в своєму каналі, а ми показуємо її вам на форумі: https://dou.ua/goto/I0nP
👍23❤3❤🔥1😁1👌1
ЗСУ використовують Discord для швидкого зв’язку
У командних пунктах Збройних Сил України для керування воєнними операціями активно використовується Discord, давно відомий та популярний серед геймерів усього світу. Він дозволяє військовим швидко приєднуватися до групових голосових дзвінків, незалежно від місця розташування.
Розповідаємо більше на форумі: https://dou.ua/goto/WmSE
Спільното, а чи хотіли б ви, щоб у GameDev DOU був Discord-сервер?
У командних пунктах Збройних Сил України для керування воєнними операціями активно використовується Discord, давно відомий та популярний серед геймерів усього світу. Він дозволяє військовим швидко приєднуватися до групових голосових дзвінків, незалежно від місця розташування.
Розповідаємо більше на форумі: https://dou.ua/goto/WmSE
Спільното, а чи хотіли б ви, щоб у GameDev DOU був Discord-сервер?
🔥58😱13🤔7👍4🤯3
🆕 Adobe випустила масштабне оновлення для Substance 3D Designer з рушієм Substance Engine 9.0: https://dou.ua/goto/wLRZ
Воно містить дві нові колекції нодів — Spline та Path.
Spline можна використовувати для генерації та коригування сплайнів, а також для відображення, розсіювання або викривлення зображень.
Path — для вилучення контурів із маски у вигляді списку сегментів і подальшого їх редагування та покращення.
А ще тепер прямо на головному екрані Substance 3D Designer буде посилання на навчальні ресурси.
Що ще нового додали в Adobe читайте в нашій новині 👈
Воно містить дві нові колекції нодів — Spline та Path.
Spline можна використовувати для генерації та коригування сплайнів, а також для відображення, розсіювання або викривлення зображень.
Path — для вилучення контурів із маски у вигляді списку сегментів і подальшого їх редагування та покращення.
А ще тепер прямо на головному екрані Substance 3D Designer буде посилання на навчальні ресурси.
Що ще нового додали в Adobe читайте в нашій новині 👈
🔥18👌2👍1😐1
«З десяти далі проходять три-чотири кандидати». Як не провалити співбесіду з рекрутером геймдев-студії: розповідають фахівці
На співбесідах з HR зазвичай немає складних технічних запитань — але далеко не всім кандидатам вдається пробитися далі.
Спитали у геймдев-компаній, що може стати червоними прапорцями і чому навіть скілові фахівці можуть провалити першу співбесіду. Читайте їхні розповіді у матеріалі, щоб озброїтися цими знаннями перед наступною співбесідою 😉
👉 https://dou.ua/goto/ZLwn
#співбесіда
На співбесідах з HR зазвичай немає складних технічних запитань — але далеко не всім кандидатам вдається пробитися далі.
Спитали у геймдев-компаній, що може стати червоними прапорцями і чому навіть скілові фахівці можуть провалити першу співбесіду. Читайте їхні розповіді у матеріалі, щоб озброїтися цими знаннями перед наступною співбесідою 😉
👉 https://dou.ua/goto/ZLwn
#співбесіда
👍22❤5😢2😁1
Допоки останній окупант не покине нашу землю. Допоки останній квадратний метр України не буде повернений під наш контроль. Допоки терористи несуть горе, біль, злість та морок у наші життя…
Донатимо: https://dou.ua/goto/nQMF
Триває збір DOU та KOLO на 5 БПЛА Shark для 15 ОБрАР!
Shark — очі артилерії. Екіпажі вже навчені на них працювати. Їхній найперший Shark за перший тиждень роботи знищив російські «Зоопарк 2» і «Житель», тобто $45 тис. допомогли знищити ворожої техніки сумарно на $30 млн! 🔥
Тож нумо закривати збір пошвидше і вже зовсім скоро побачимо результати роботи цих «акул»🦈
Донатимо: https://dou.ua/goto/nQMF
Триває збір DOU та KOLO на 5 БПЛА Shark для 15 ОБрАР!
Shark — очі артилерії. Екіпажі вже навчені на них працювати. Їхній найперший Shark за перший тиждень роботи знищив російські «Зоопарк 2» і «Житель», тобто $45 тис. допомогли знищити ворожої техніки сумарно на $30 млн! 🔥
Тож нумо закривати збір пошвидше і вже зовсім скоро побачимо результати роботи цих «акул»🦈
👍23❤🔥9
Запитання на співбесіді для Мiddle 3D Environment Artist
❓ Що таке Texel Dencity? Як перевірити правильність Texel Dencity? Які значення вибирати?
❓ Чи є у вас досвід створення процедурних текстур? Що таке Substance Designer?
❓ Створення тайлових текстур. Які підходи можна обрати?
❓ Що таке модульна система в створенні 3D-моделей?
❓ Як ви працюєте зі складним освітленням в сценах?
❓ Розкажіть про методи оптимізації локацій.
❓ На прикладі тестового завдання, чи моделей з портфоліо кандидата, обговорити підхід до створення модульних локацій.
Практичним завданням для Мiddle 3D Environment Artist може бути:
cтворення невеликої локації або модульного конструктора. (в стилі який потрібний під конкретну вакансію). І налаштувати його в Unity чи Unreal для презентації.
Воно продемонструє вміння попадати в концепт, скіли кандидата, швидкість роботи, і вміння моделювати і текстурити environment, а також вміння презентувати модель. Якщо в тестовому вказуються назва папок файлів та їхня ієрархія, варто неухильно дотримуватися вимог, розмірів, позицій, метрик.
📎 Що можуть питати на технічній співбесіді у Hard Surface, Weapon, Character & Stylized Character Artist різних рівнів — дивіться у матеріалі: https://dou.ua/goto/SPqU
#3DArtist #EnvironmentArt
❓ Що таке Texel Dencity? Як перевірити правильність Texel Dencity? Які значення вибирати?
❓ Чи є у вас досвід створення процедурних текстур? Що таке Substance Designer?
❓ Створення тайлових текстур. Які підходи можна обрати?
❓ Що таке модульна система в створенні 3D-моделей?
❓ Як ви працюєте зі складним освітленням в сценах?
❓ Розкажіть про методи оптимізації локацій.
❓ На прикладі тестового завдання, чи моделей з портфоліо кандидата, обговорити підхід до створення модульних локацій.
Практичним завданням для Мiddle 3D Environment Artist може бути:
cтворення невеликої локації або модульного конструктора. (в стилі який потрібний під конкретну вакансію). І налаштувати його в Unity чи Unreal для презентації.
Воно продемонструє вміння попадати в концепт, скіли кандидата, швидкість роботи, і вміння моделювати і текстурити environment, а також вміння презентувати модель. Якщо в тестовому вказуються назва папок файлів та їхня ієрархія, варто неухильно дотримуватися вимог, розмірів, позицій, метрик.
📎 Що можуть питати на технічній співбесіді у Hard Surface, Weapon, Character & Stylized Character Artist різних рівнів — дивіться у матеріалі: https://dou.ua/goto/SPqU
#3DArtist #EnvironmentArt
👍25❤4👌4
Рейтинг українських геймдев-компаній за виторгом у 2022 році: серед лідерів Plarium та дві студії Playrix
Загальний виторг перших десяти геймдев-компаній, що працюють в Україні, перевищує 5 млрд грн 💰
Лідером є міжнародна продуктова компанія Plarium, а в рейтинг потрапило одразу дві студії, що мають зв’язки з Playrix.
Хто ще опинився серед найбільших за виторгом ігрових компаній читайте в нашій новині: https://dou.ua/goto/MhFp
Загальний виторг перших десяти геймдев-компаній, що працюють в Україні, перевищує 5 млрд грн 💰
Лідером є міжнародна продуктова компанія Plarium, а в рейтинг потрапило одразу дві студії, що мають зв’язки з Playrix.
Хто ще опинився серед найбільших за виторгом ігрових компаній читайте в нашій новині: https://dou.ua/goto/MhFp
🔥12💩8👌1
Збір на корч для аеророзвідки 22 бригади
Друзі, потрібна наша допомога інді-розробнику ігор Стасу Шостаку, який нині служить у новоствореній бригаді оператором збору і обробки даних арт.розвідки.
Буквально за 2-3 дні їхня бригада приступає до бойових задач в Донецькій області. Але машин у них нині менше, ніж екіпажів та потреб. Тому збирають на потужне повнопривідне авто!
В банку залишилося докинути менше 80 тис. грн. Підтримайте гривнею або поширенням збору, будь ласка! 🙏
Вся інформація у топіку Стаса на форумі: https://dou.ua/goto/jygj
Друзі, потрібна наша допомога інді-розробнику ігор Стасу Шостаку, який нині служить у новоствореній бригаді оператором збору і обробки даних арт.розвідки.
Буквально за 2-3 дні їхня бригада приступає до бойових задач в Донецькій області. Але машин у них нині менше, ніж екіпажів та потреб. Тому збирають на потужне повнопривідне авто!
В банку залишилося докинути менше 80 тис. грн. Підтримайте гривнею або поширенням збору, будь ласка! 🙏
Вся інформація у топіку Стаса на форумі: https://dou.ua/goto/jygj
❤20👍3👌1
😑 Українське творче об’єднання «OBLOGA» нещодавно досягло певних вимог для вступу у програму Ubisoft Creators Program, яка надає лідерам спільнот і творцям контенту можливості та ресурси для тісного взаєморозвитку.
Під час реєстрації та підтвердженні особистості з’ясувалося, що творці можуть обрати регіон Україну, але при цьому українську мову контенту та аудиторії — ні. Тому що такої опції немає у виборі мов.
💬 Про це розповідають на форумі: https://dou.ua/goto/Iil4
Під час реєстрації та підтвердженні особистості з’ясувалося, що творці можуть обрати регіон Україну, але при цьому українську мову контенту та аудиторії — ні. Тому що такої опції немає у виборі мов.
💬 Про це розповідають на форумі: https://dou.ua/goto/Iil4
👀18🥴7🤬3👌3❤1
$2000 — такою була медіанна зарплата у геймдеві у грудні 2022 року.
А яка вона нині? А як щодо медіан для фахівців різної спеціалізації та досвіду?
Ми хочемо з’ясувати актуальну інформацію, та для цього нам потрібна ваша допомога!
Потрібно лише витратити 10 хвилин свого часу і заповнити цю анонімну анкету: https://dou.ua/goto/9Bx5
Не лякайтеся авторизації, вона потрібна тільки для того, аби одна людина могла заповнити анкету лише 1 раз.
Ми розуміємо, що на фоні трагічних подій останніх днів це може здатися не таким важливим. Та нам всім потрібно працювати заради майбутнього України та українського геймдеву.
І треба фіксувати, скільки які фахівці заробляють в ігровій індустрії і слідкувати за тим, як повномасштабна війна впливає на компенсації в галузі.
А яка вона нині? А як щодо медіан для фахівців різної спеціалізації та досвіду?
Ми хочемо з’ясувати актуальну інформацію, та для цього нам потрібна ваша допомога!
Потрібно лише витратити 10 хвилин свого часу і заповнити цю анонімну анкету: https://dou.ua/goto/9Bx5
Не лякайтеся авторизації, вона потрібна тільки для того, аби одна людина могла заповнити анкету лише 1 раз.
Ми розуміємо, що на фоні трагічних подій останніх днів це може здатися не таким важливим. Та нам всім потрібно працювати заради майбутнього України та українського геймдеву.
І треба фіксувати, скільки які фахівці заробляють в ігровій індустрії і слідкувати за тим, як повномасштабна війна впливає на компенсації в галузі.
👌11👍9😢1
Stepico Games анонсувала свій новий проєкт Discovery на Unreal Engine 5: https://dou.ua/goto/0sy4
Це буде науково-фантастичний шутер від першої особи з акцентом на візуальні ефекти та ігрові механіки. У компанії зазначають, що це буде кінематографічна роуд-муві гра.
Це буде науково-фантастичний шутер від першої особи з акцентом на візуальні ефекти та ігрові механіки. У компанії зазначають, що це буде кінематографічна роуд-муві гра.
🔥35👌8❤2👍1
«Якби я не мав досвіду строкової, в армії було б значно легше». Оператор БПЛА з позивним Друїд — про світчинг у геймдев і службу у війську
Віталій Лєзарєв — QA/QC у київському офісі Ubisoft, до 2021-го був співвласником компанії, що робила принти на одяг, а підлітком узагалі хотів стати військовим. Після початку повномасштабного вторгнення Віталій мобілізувався й нині служить оператором БПЛА.
В інтерв’ю він розповів, як вдалося світчнутися в геймдев, що змінилося в українській армії та чому інфантильність інколи корисна навіть на фронті.
🪖 https://dou.ua/goto/bAjn
Віталій Лєзарєв — QA/QC у київському офісі Ubisoft, до 2021-го був співвласником компанії, що робила принти на одяг, а підлітком узагалі хотів стати військовим. Після початку повномасштабного вторгнення Віталій мобілізувався й нині служить оператором БПЛА.
В інтерв’ю він розповів, як вдалося світчнутися в геймдев, що змінилося в українській армії та чому інфантильність інколи корисна навіть на фронті.
🪖 https://dou.ua/goto/bAjn
❤39🔥11👌2