GameDev DOU
10.6K subscribers
5.2K photos
156 videos
6.37K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Вакансії для програмістів, розробників та менеджерів у геймдеві

UE4 Animation Programmer в Fractured Byte
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/5O8e

Animation Programmer в Vostok Games
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/E9BC

Senior Graphics Programmer/ Rendering Programmer в VOLMI - A Virtuos Studio
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/CQAp

C++ Online Programmer в QLOC
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/ZzgM

Middle Embedded Developer в EJaw
🔧 https://dou.ua/goto/4BRf


Project Manager в UGI STUDIO
💼 https://dou.ua/goto/qZMG

Middle Project Manager в Pingle Studio
💼 https://dou.ua/goto/5idg

Outsource Art Manager в 4A Games
💼 https://dou.ua/goto/KsHg
🔥8👌2😢1
Питання 2D Artist-початківця на форумі: https://dou.ua/goto/nvfw

1. Чи можна почати кар’єру з казуалу і на основі цього досвіду перейти блище до реалізму?

2. Чи можна з досвідом роботи малювання пропсів перейти в інші напрямки 2D?
👌15👍3
🎧 70 годин аудіопрезентацій з Game Developers Conference 1999 року: https://dou.ua/goto/dLmq

Американський історик технологій Джейсон Скот витратив понад 2 місяці, щоб зацифрувати більш як 90 касет з презентаціями на всі теми геймдеву та продюсування, що лунали на GDC 24 роки тому 📼

Зберегли їх на форумі, щоб ви могли послухати (англійською)
50👍6🔥4👌2
Як змінилися умови та ринок праці в українському геймдеві від початку повномасштабної війни?

Ми хочемо про це дізнатися, проаналізувати та розповісти. Та потребуємо вашої допомоги!

Будь ласка, приділіть 5-7 хвилин та заповніть нашу анонімну анкету: https://dou.ua/goto/EAkc

Якщо зберемо вдосталь даних, опублікуємо на Gamedev DOU цикл статей! Зробімо це реальним! 🙏
20👌2
CEO Frogwares Ваель Амр про Шерлока Голмса, неважливість росії та «дієвидло»

Чому українська компанія Frogwares робить персонажів, яким хочеться дати ляпаса? Як це — розробляти гру без опалення взимку, у шапці та рукавичках? На що треба особливо звертати увагу, коли “перекладаєш” літературного персонажа на ігрові механіки?

Про це і не тільки спеціально до “Дня Шерлока Голмса” поговорили з засновником та керівником студії Frogwares Ваелем Амром.

🕵️‍♂️ https://dou.ua/goto/Vy5k
🔥428👌2🤡1
👾 Blizzard планує створювати концепт-арти через AI-генератор: https://dou.ua/goto/Pubq

Компанія розробляє інструмент Blizzard Diffusion і тренує його на асетах зі своїх ігор, зокрема на героях і локаціях з WoW, Diablo та Overwatch, повідомляє NY Times.

Він має генерувати концепт-арти ігрового середовища, одягу та персонажів для ігор компанії. Окрім того, у Blizzard розглядають використання AI для процедурного левел-дизайну, клонування голосу, написання коду гри та боротьби з токсичністю.

Як гадаєте, це хороша ідея?
🤮54👍25👎7🤔7😁3
Як розробникам ігор використовувати AI безпечніше
Поради юриста CD Projekt RED

1️⃣ Перевіряйте інструменти — попросіть юристів прочитати правила використання програм. Врахуйте, що вони дуже часто змінюються й оновлюються, тож краще переглядати їх хоча б раз на місяць.

2️⃣ Не переносьте у гру контент, повністю згенерований AI. Краще взяти його за основу як джерело натхнення і додати щось своє, аби матеріал можна було захистити копірайтом. Що більше змін, то краще.

3️⃣ Якщо ви надсилаєте AI-контент як референс, поставте якусь позначку, що це AI-контент. Людям вже буває важко відрізнити AI-зображення від фотографії, через два роки це, напевно, буде неможливо. Тож краще одразу це позначати такі матеріали, щоб уникати непорозумінь.

4️⃣ Не використовуйте AI для ключових асетів гри — головних персонажів, важливих об’єктів, маркетингових матеріалів, логотипу тощо. Їх будете важко захистити й вони можуть базуватися на чужій інтелектуальній власності.

5️⃣ Уникайте конфіденційної інформації в командах і запитах до AI. Особливо інформацією про фінансовий стан проєкту чи внутрішні дані компанії, в деяких випадках за таке можна потрапити у в’язницю.

Якщо не хочете порушувати авторське право, краще не використовувати назви чужих проєктів у запитах (на кшталт «замок в стилі Disney» чи «графіті в стилі Бенксі»).

Які ризики є у використанні AI для ігор писали у новині
👍29🤔4👌1
Компанія може дати кандидату на позицію Junior 3D Artist тестове завдання, щоб оцінити скіли в створенні ігрової моделі від Highpoly до текстур і рендеру.

Це може бути нескладна модель, зазвичай простий пропс: 3D-модель якогось обладунка, побутовий предмет або частина персонажа, створення бюсту.

Також може бути завдання на роботу з UV-розгорткою і правильним бейком.

Питання, які можуть ставитися до такого тестового:

Які інструменти використовувались, чому?
Які референси брались за основу?
Чому і як зроблена та чи інша деталізація?

Ще один варіант тестового — затекстурити невеличкий ассет на унікальну текстуру.

Оцінюватися буде схожість з референсом, полікаунт, розмір текстур (вказуєтся лише тексель у грі) і правильність текстур. Важливо дбати про оформлення роботи і передачу файлів відповідно до вимог технічної документації проєкту.

☝️ До яких питань на співбесіді потрібно бути готовими кандидатам на позицію Junior 3D Artist читайте у матеріалі: https://dou.ua/goto/SPqU

#3DArtist
23👌5👍3🔥1
Топ-10 найскладніших ігрових рівнів за версією Vulture

Vulture опублікував список 100 найскладніших ігрових рівнів усіх часів. Для нього вони розглядали лише ігри для консолей та/або ПК, які релізилися в США.

Опублікували на форумі Топ-10 найскладніших ігрових рівні за версією авторів цього списку. Цікаво, чи ви з ним погодитеся!

👉 https://dou.ua/goto/zEtM

А ви взагалі любите складні ігрові рівні?
👍91👌1
Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2, ремейк Metal Gear Solid 3 та дата релізу Assassin’s Creed Mirage. Що показали на PlayStation Showcase 2023

Sony вчора ввечері провела велику презентацію Showcase 2023. Там компанія представила кілька десятків ігор для своїх консолей та гарнітура PS VR2. Окрім того під час події анонсували нові гаджети.

🤌 Найцікавіше з презентації — читайте в нашій новині: https://dou.ua/goto/xS4e
🔥19💩8👍4👌1
Епічний масштаб, який не спрацював. Огляд The Lord of the Rings: Gollum

25 травня виходить гра The Lord of the Rings: Gollum — пригодницький екшн у всесвіті «Володаря Перснів», зосереджений на історії Ґолума.

Розробники пообіцяли епічні пригоди, багато стелсу і дотримання книжкового канону. Чи вдалося їм це і чи варто взагалі грати в «Ґолума», розповідаємо в огляді.

👉 https://dou.ua/goto/Z5wL

#огляд
🤯28😁10👍2👌2🔥1
Сьогодні Death from Above виходить у дочасному доступі в Steam

Це німецько-фінсько-українська гра про оператора дронів, а частина прибутку з неї піде на «Повернись живим» та «Армію дронів». Сьогодні гра вийшла в ранньому доступі в Steam (за 225 грн), а гурт “Антитіла” випустив кліп на головний саундтрек проєкту.

👉 https://dou.ua/goto/0V1B
👍46🔥112👌1
🏄‍♂️ В Україні почав працювати сервіс Google Play Games для ПК

Він дозволяє запускати мобільні ігри на ПК і зберігати прогрес між кількома платформами. Зараз Google Play Games для ПК у бета-версії, яку днями розгорнули для 40 європейських країн, включно з Україною.

👉 https://dou.ua/goto/MkJf
46👍13🤮3👌2
Alan Wake 2 українською, провал «Ґолума», ремейк Metal Gear та піксельний Київ. Новини про ігри та геймдев

🤌 https://dou.ua/goto/X39R

Свіженькі релізи та анонси українських локалізацій, насичена (чи ні?) презентація PlayStation, список паблішерів для інді-розробників та багато знижок на ігри. За тиждень в українському і світовому геймдеві було чимало новин — гайда читати їх у дайджесті!
🔥23👌3
🍿Дискусії навколо української ігрової локалізації не вщухають.

На форумі користувач опублікував топік, в якому розповів про існуючи проблеми в цій сфері. На його думку, тут не вистачає публічних обговорень, а чинний проєкт стандарту відеоігрової термінології не витримує жодної критики.

Більше читайте за посиланням: https://dou.ua/goto/78tl
👍34🥱7💩2👌1
Викликаємо вас на п‘ятничний флуд! 💫

Сьогодні розробники провальної The Lord of the Rings: Gollum попросили вибачення за свою гру. І це вже не перша студія в цьому році, що вибачається. Forspoken, Star Wars Jedi: Survivor, Redfall, ПК-порт The Last of Us — далеко не повний перелік ігор, до яких у гравців безліч претензій. А це ще й половини року не минуло!

На вашу думку, чи можемо ми вважати 2023-й найгіршим роком для ігрової індустрії? Можливо, було щось навіть гірше? Залітайте у коментарі!
😁28👌3
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🎉

Спільнота чекає на гіфки, відео та скриншоти з ваших інді-ігор та їхніх оновлень за цей тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ

Цього разу Віталій Нирков поділився тим, як він робив шейдери для своєї Dream Rider — гри про американські вантажівки. За словами розробника, раніше він аналогічний шейдер робив для мобільної гри, але зараз настав час для них на легендарних траках. Подивитися, як це виглядає у динаміці можна за цим посиланням.

А ви, друзі, показуйте свої здобутки! 💜
🔥27👌1
🥲 Розробники «Ґолума» перепросили за невдалий реліз. Інші фахівці підтримали їх і розповіли про свої невдалі ігри: https://dou.ua/goto/CB3d

Реліз став провалом і отримав чи не найнижчі оцінки від критиків та гравців. Скажімо, на Metacritic у списку ігор цього року є 300 релізів — і «Ґолум» серед них останній з оцінкою 36 балів зі 100.

Студія Daedalic перепросила за прикрий реліз The Lord of the Rings: Gollum. Під твітом гравці збирають колекцію з такими заявами-вибаченнями, а інші розробники висловлюють солідарність.
🤡69😢15👍9👎1😁1
Який рівень англійської потрібен розробникам ігор і як він перевіряється? Розповідають геймдев-компанії

Які вимоги ставлять геймдев-компанії щодо мови і як перевіряють рівень кандидатів? Чи треба письмові навички, якщо ви займаєтеся артом або програмуванням? І чи можуть компанії відмовити компетентному фахівцю, якщо англійська не дотягує?

Ми запитали про це ігрові компанії, які працюють в Україні. Ось що вони відповіли.

👉 https://dou.ua/goto/AfHj

А який у вас рівень англійської?
👍16👌1