💰 Китайський гігант NetEase купив розробників Heavy Rain та Detroit: Become Human приблизно за 100 млн євро: https://dou.ua/goto/oWfG
Угода відбулася ще наприкінці серпня 2022 року, але сторони не розголошували її фінансові умови. Втім, інсайдери вирахували вартість Quantic Dream через французький закон про розподілення акцій.
Угода відбулася ще наприкінці серпня 2022 року, але сторони не розголошували її фінансові умови. Втім, інсайдери вирахували вартість Quantic Dream через французький закон про розподілення акцій.
👎46🤯9👌2🤝2🤬1
Пам'ятаємо Героїв Небесної Сотні та продовжуємо справу, яку вони почали. Хоча насправді, за неї ведуть боротьбу десятки поколінь українців.
І скоро ми всі побачимо те, за що стояли, билися та б'ємося — вільну, мирну, квітучу, європейську прекрасну Україну!
Слава Героям Небесної Сотні! Ви назавжди у нашій пам'яті та на сторінках історії України! Слава ЗСУ, які боронять нас та нашу історію!
І скоро ми всі побачимо те, за що стояли, билися та б'ємося — вільну, мирну, квітучу, європейську прекрасну Україну!
Слава Героям Небесної Сотні! Ви назавжди у нашій пам'яті та на сторінках історії України! Слава ЗСУ, які боронять нас та нашу історію!
❤🔥116❤16👍5
⚡️Microsoft підписала контракт з Nintendo щодо Call of Duty на 10 років: https://dou.ua/goto/4Ktp
За умовами угоди, Call of Duty буде виходити на Nintendo в день релізу на Xbox.
Щоб заспокоїти регуляторів, Microsoft планує і далі поширювати ігри Xbox і Activision на більшій кількості платформ.
За умовами угоди, Call of Duty буде виходити на Nintendo в день релізу на Xbox.
Щоб заспокоїти регуляторів, Microsoft планує і далі поширювати ігри Xbox і Activision на більшій кількості платформ.
😁24👍5🤔3❤1🤮1
Пітч моєї мрії за 3 хвилини. Як презентувати ідею гри, щоб зацікавити партнерів або інвесторів
Періодично у нас на форумі з'являються дописи про пошуки команди для нового проєкту, де користувачі презентують ідеї своїх ігор. Євген Гріщенко, Product Owner з компанії SciPlay, впевнений, що вміння зацікавити читача — одне з ключових для просування будь-якої ідеї в наш час. Тож, у своєму блозі він описав, як покращити такі презентації та підвищити шанси на залучення потрібних спеціалістів чи партнерів.
Зокрема, він розповідає про так звані логлайни (loglines) та пітч у ліфті (elevator pitch). Заходьте, буде цікаво!
👉 https://dou.ua/goto/q5dx
#indie
Періодично у нас на форумі з'являються дописи про пошуки команди для нового проєкту, де користувачі презентують ідеї своїх ігор. Євген Гріщенко, Product Owner з компанії SciPlay, впевнений, що вміння зацікавити читача — одне з ключових для просування будь-якої ідеї в наш час. Тож, у своєму блозі він описав, як покращити такі презентації та підвищити шанси на залучення потрібних спеціалістів чи партнерів.
Зокрема, він розповідає про так звані логлайни (loglines) та пітч у ліфті (elevator pitch). Заходьте, буде цікаво!
👉 https://dou.ua/goto/q5dx
#indie
👍16👌2
👾🐢 Вийшла геймдевна AI-модель MarioGPT, що створює рівні у «Маріо» на базі текстових запитів: https://dou.ua/goto/Gk9w
Її опублікували на GitHub. Текстові запити можуть бути на кшталт "багато труб, мало ворогів". В результаті генеруються рівні, схожі на реальні левели з гри. Її можна запустити одразу через браузер.
Модель використовує технологію GPT2 і тренується на рівнях з Super Mario Bros і Super Mario Bros: The Lost Levels.
Її опублікували на GitHub. Текстові запити можуть бути на кшталт "багато труб, мало ворогів". В результаті генеруються рівні, схожі на реальні левели з гри. Її можна запустити одразу через браузер.
Модель використовує технологію GPT2 і тренується на рівнях з Super Mario Bros і Super Mario Bros: The Lost Levels.
🔥40👍3👌1
🇺🇦 Польські майстри горору Bloober Team планують додавати українську мову в свої майбутні ігри: https://dou.ua/goto/3p3O
Ця команда створила Observer, The Medium, а зараз розробляє Silent Hill 2 і готує ремейк Layers of Fear на літо цього року. Але щодо локалізації в Silent Hill 2 є нюанс.
Який — читайте у новині.
Ця команда створила Observer, The Medium, а зараз розробляє Silent Hill 2 і готує ремейк Layers of Fear на літо цього року. Але щодо локалізації в Silent Hill 2 є нюанс.
Який — читайте у новині.
👍81❤🔥14❤4
🚫 У Мінцифри прокоментували російський проєкт Atomic Heart та закликали ігнорувати цю гру: https://dou.ua/goto/HkbX
Міністерство цифрової трансформації надішле запити до Valve, Sonу й Microsoft щодо російської гри Atomic Heart. Урядовці проситимуть заборонити продаж цифрових версій цієї гри на території України.
Міністерство цифрової трансформації надішле запити до Valve, Sonу й Microsoft щодо російської гри Atomic Heart. Урядовці проситимуть заборонити продаж цифрових версій цієї гри на території України.
❤214👍63👎11😁5🤔2
Як повномасштабна війна за рік вплинула на український геймдев? Які проблеми виникли через неї, крім очевидних? Як нині випускати релізи та чи охоче закордонні компанії наймають розробників з України? І які майбутні перспективи у індустрії?
Про все це та багато іншого ми поговоримо на новому войсчаті GameDev DOU вже у середу, о 19:00!
Спікери:
🎙 Ігор Чавичалов, Senior Producer в AAA Game Art Studio
🎙 Сергій Гоцман, Executive Producer в N-iX Game & VR Studio
🎙 Анна-Марія Фокшей, Head of Employer Branding в Room 8 Group
🎙 Сергій Ковінський, HR Manager в AB Games
🎙 Світлана Звягінцева, HR Director в Frag Lab
Під час войсчату можна буде ставити питання спікерам.
📻 Трансляція: https://t.me/gamedev_dou?livestream
Приєднаєтеся?
Про все це та багато іншого ми поговоримо на новому войсчаті GameDev DOU вже у середу, о 19:00!
Спікери:
🎙 Ігор Чавичалов, Senior Producer в AAA Game Art Studio
🎙 Сергій Гоцман, Executive Producer в N-iX Game & VR Studio
🎙 Анна-Марія Фокшей, Head of Employer Branding в Room 8 Group
🎙 Сергій Ковінський, HR Manager в AB Games
🎙 Світлана Звягінцева, HR Director в Frag Lab
Під час войсчату можна буде ставити питання спікерам.
📻 Трансляція: https://t.me/gamedev_dou?livestream
Приєднаєтеся?
🐳8❤4🔥4💔3👍1
Mandria: Card Adventure — фентезійна карткова гра з медитативним геймплеєм та приємним художнім оформленням. Її за пів року створила команда Matsur Games, котра складається з двох людей — Яни та Івана.
🃏 Головна механіка — пересування картки Героя на одну з наступних карток у ряді. На різних рівнях гравець збирає рослини та б’ється з монстрами.
Також присутній режим виживання.
Під час проходження гравець відкриває нових героїв, кожен з яких має особливу здібність.
Доступні мови: українська та англійська.
Наразі гра доступна на Google Play та готується до релізу на iOS.
📎 Про її розробку Іван Павлов розповів на форумі: https://dou.ua/goto/tj1X
#indie
🃏 Головна механіка — пересування картки Героя на одну з наступних карток у ряді. На різних рівнях гравець збирає рослини та б’ється з монстрами.
Також присутній режим виживання.
Під час проходження гравець відкриває нових героїв, кожен з яких має особливу здібність.
Доступні мови: українська та англійська.
Наразі гра доступна на Google Play та готується до релізу на iOS.
📎 Про її розробку Іван Павлов розповів на форумі: https://dou.ua/goto/tj1X
#indie
👍15❤6👎1👌1
Кінематографічний ролик зі своєї майбутньої AAA-гри Off The Grid опублікувала студія українського походження Gunzilla Games: https://dou.ua/goto/WrB8
Над сюжетом працює Нілл Блумкамп — сценарист і режисер фільмів «Елізіум», «Робот Чаппі» та «Дев’ятий округ», що був номінований на «Оскар» за найкращий адаптований сценарій.
Над сюжетом працює Нілл Блумкамп — сценарист і режисер фільмів «Елізіум», «Робот Чаппі» та «Дев’ятий округ», що був номінований на «Оскар» за найкращий адаптований сценарій.
🔥27👍5👌1
Уявімо гіпотетичну ситуацію — ви можете почати свій шлях до розробки ігор знову, від самого початку. Інакше організувати весь час, який ви витратили на навчання до отримання першого оферу в геймдев-студію.
❓ Що б ви змінили? 👉 https://dou.ua/goto/BqKV
Можливо, почали б раніше використовувати якийсь інструмент? Чи не витрачали би час на вивчення чогось, що виявилося зовсім непотрібним на практиці? Яку пораду ви б дали собі-початківцю? Від чого б застерегли?
Пишіть у коментарях на форумі!
❓ Що б ви змінили? 👉 https://dou.ua/goto/BqKV
Можливо, почали б раніше використовувати якийсь інструмент? Чи не витрачали би час на вивчення чогось, що виявилося зовсім непотрібним на практиці? Яку пораду ви б дали собі-початківцю? Від чого б застерегли?
Пишіть у коментарях на форумі!
🔥7👌2
Відеоогляд demo-версій: Bosorka, CosmoOdyssey 2, Sherlock Holmes: The Awakened, Through the Nightmares, Erra: Exordium
iVoodoo пройшла демо-версії нових українських ігор і поділилася своїм відео та текстовим оглядом на форумі: https://dou.ua/goto/ir9X
#огляд_від_спільноти
iVoodoo пройшла демо-версії нових українських ігор і поділилася своїм відео та текстовим оглядом на форумі: https://dou.ua/goto/ir9X
#огляд_від_спільноти
❤26👍3👌1
💡 На сайті Yasno вийшла гра, де можна вмикати світло в будинках, як диспетчер «Укренерго»: https://dou.ua/goto/7IKz
Гравцю треба старатися дотримуватися графіка відключень, реагувати на скарги людей і вмикати світло — щоразу для більшої кількості будинків і з лімітом часу.
Гравцю треба старатися дотримуватися графіка відключень, реагувати на скарги людей і вмикати світло — щоразу для більшої кількості будинків і з лімітом часу.
⚡61🤡12😁3❤2👍2
Артдиректор Whaleapp — про кар’єру, відмінності в роботі над кіно й іграми та затребуваних на ринку художників
Дмитро Єременко — артдиректор у Whaleapp з майже 20-річним досвідом роботи в ігровій індустрії.
В інтерв'ю він розповів, як доріс від Junior 3D Artist до артдиректора, чому не хотів працювати в аутсорсі після першої роботи, що відрізняє хороший фідбек від поганого й чому не можна нескінченно поєднувати посаду художника і менеджера.
👉 https://dou.ua/goto/egWG
Дмитро Єременко — артдиректор у Whaleapp з майже 20-річним досвідом роботи в ігровій індустрії.
В інтерв'ю він розповів, як доріс від Junior 3D Artist до артдиректора, чому не хотів працювати в аутсорсі після першої роботи, що відрізняє хороший фідбек від поганого й чому не можна нескінченно поєднувати посаду художника і менеджера.
👉 https://dou.ua/goto/egWG
👍15🔥8💩2👌1
Вакансії для тестувальників у геймдеві
QA Engineer (Raid: Shadow Legends) в Plarium
🟢 https://dou.ua/goto/4Y1S
QA Tester в Wargaming, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/J5J9
Middle QA Engineer в Belka Games, Київ, Вільнюс
🟢 https://dou.ua/goto/ChsT
Middle QA Engineer в N-iX Game & VR Studio, Львів
🟢 https://dou.ua/goto/Os8S
Senior Automation QA в WhaleApp LTD
🟢 https://dou.ua/goto/DZhd
QA Engineer (Raid: Shadow Legends) в Plarium
🟢 https://dou.ua/goto/4Y1S
QA Tester в Wargaming, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/J5J9
Middle QA Engineer в Belka Games, Київ, Вільнюс
🟢 https://dou.ua/goto/ChsT
Middle QA Engineer в N-iX Game & VR Studio, Львів
🟢 https://dou.ua/goto/Os8S
Senior Automation QA в WhaleApp LTD
🟢 https://dou.ua/goto/DZhd
👍11🤡6🤯1👌1
Вже цього тижня буде річниця від початку повномасштабної війни росії проти України. Рік жаху, мороку та горя, за який ми попри все навчилися жити і ще більше цінувати це життя.
Знаємо, що українські геймдев-художники не оминули цю тему у своїх роботах. Хочемо їх зібрати у добірку до 24 лютого!
Будь ласка, надішліть один свій арт на тему повномасштабної російсько-української війни: @zookkoo або на 📩 anna@dou.ua
Не забудьте додати посилання на ваше портфоліо або профіль у соцмережах.
⚠️ Зверніть увагу: не надсилайте ті роботи, які раніше вже були опубліковані в попередніх добірках на GameDev DOU. Вони не будуть публікуватися повторно.
Автор арту — Юрій Репецький
Знаємо, що українські геймдев-художники не оминули цю тему у своїх роботах. Хочемо їх зібрати у добірку до 24 лютого!
Будь ласка, надішліть один свій арт на тему повномасштабної російсько-української війни: @zookkoo або на 📩 anna@dou.ua
Не забудьте додати посилання на ваше портфоліо або профіль у соцмережах.
⚠️ Зверніть увагу: не надсилайте ті роботи, які раніше вже були опубліковані в попередніх добірках на GameDev DOU. Вони не будуть публікуватися повторно.
Автор арту — Юрій Репецький
👍14👌2😢1
🚫 Valve заблокувала 40 000 гравців Dota 2, які використовували стороннє ПЗ для читерства: https://dou.ua/goto/4Xue
Йдеться про використання сторонніх програм, які розкривали дані на ігровому клієнті, котрі зазвичай не можна прочитати.
У Valve додали, що кожен цей бан є заслуженим і загалом ця хвиля блокувань є попередженням для інших гравців.
Йдеться про використання сторонніх програм, які розкривали дані на ігровому клієнті, котрі зазвичай не можна прочитати.
У Valve додали, що кожен цей бан є заслуженим і загалом ця хвиля блокувань є попередженням для інших гравців.
👍55😁3🤯2🥱2👌1
⛰У Diablo 4 буде ігровий аналог Карпатських гір: https://dou.ua/goto/eKww
Розробники Diablo 4 днями розповіли про створення гри та особливості її світу. Зокрема там буде 5 основних регіонів, автори яких надихалися реальними локаціями, як от Шотландією чи Карпатськими горами. А ще там можна буде гладити собак! 🐕
Реліз Diablo 4 запланований на 6 червня, а відкрите бета-тестування мають запустити вже в березні.
Події гри розгортатимуться у світі Санктуарію, де буде місце для боротьби з ворогами, квестів, збирання ресурсів, подій та іншого.
Розробники Diablo 4 днями розповіли про створення гри та особливості її світу. Зокрема там буде 5 основних регіонів, автори яких надихалися реальними локаціями, як от Шотландією чи Карпатськими горами. А ще там можна буде гладити собак! 🐕
Реліз Diablo 4 запланований на 6 червня, а відкрите бета-тестування мають запустити вже в березні.
Події гри розгортатимуться у світі Санктуарію, де буде місце для боротьби з ворогами, квестів, збирання ресурсів, подій та іншого.
❤37👌3🤡2
Сьогодні о 19:00 будемо говорити про те, як рік повномасштабної війни росії проти України відбився на українському геймдеві 💥 А також поміркуємо, що чекає на нас в майбутньому.
Ми запросили представників та представниць аутсорс- та продуктових геймдев-компаній, щоб дізнатися, як відрізняється їхній досвід.
До войсчату також доєднається спікерка, яку ми не анонсували початково, — Світлана Звягінцева, HR Director в Frag Lab!
Ще з нами будуть:
🎙 Ігор Чавичалов, Senior Producer в AAA Game Art Studio
🎙 Сергій Гоцман, Executive Producer в N-iX Game & VR Studio
🎙 Анна-Марія Фокшей, Head of Employer Branding в Room 8 Group
🎙 Сергій Ковінський, HR Manager в AB Games
Під час войсчату можна буде ставити питання спікерам за темою розмови.
📻 Трансляція: https://t.me/gamedev_dou?livestream
Не пропустіть!
Ми запросили представників та представниць аутсорс- та продуктових геймдев-компаній, щоб дізнатися, як відрізняється їхній досвід.
До войсчату також доєднається спікерка, яку ми не анонсували початково, — Світлана Звягінцева, HR Director в Frag Lab!
Ще з нами будуть:
🎙 Ігор Чавичалов, Senior Producer в AAA Game Art Studio
🎙 Сергій Гоцман, Executive Producer в N-iX Game & VR Studio
🎙 Анна-Марія Фокшей, Head of Employer Branding в Room 8 Group
🎙 Сергій Ковінський, HR Manager в AB Games
Під час войсчату можна буде ставити питання спікерам за темою розмови.
📻 Трансляція: https://t.me/gamedev_dou?livestream
Не пропустіть!
❤14🔥1👌1