🔥 Український онлайн-шутер Shatterline вийде у ранньому доступі вже наступного тижня
Shatterline — це умовно безкоштовний шутер від першої особи, що поєднує кооперативний режим з rogue-елементами та традиційними PvP-місіями. Гру протягом 5 років розробляла студія Frag Lab.
👉 https://dou.ua/goto/lLwa
Будете грати?
Shatterline — це умовно безкоштовний шутер від першої особи, що поєднує кооперативний режим з rogue-елементами та традиційними PvP-місіями. Гру протягом 5 років розробляла студія Frag Lab.
👉 https://dou.ua/goto/lLwa
Будете грати?
👍48🤔9🔥6👎2
Рейтинг продажів ігор в українському ритейлі. Серпень 2022
З серпневого рейтингу продажів ігор в Україні зникла Hitman 3 Standard Edition для Xbox One, а в топ-15 увірвалася Elden Ring.
Втім, за відсутності яскравих новинок, маємо традиційні перші місця у FIFA 22 та Grand Theft Auto V Premium Edition, як і в липні.
Які ж саме ігри увійшли в серпні у топ-42 за кількістю продажів в українському ритейлі — читайте в нашій новині.
👉 https://dou.ua/goto/HhBk
#топ_ігор_місяця_продажі_дисків
А які ігри купували ви в останній місяць літа? Пишіть у коментарях під новиною!
З серпневого рейтингу продажів ігор в Україні зникла Hitman 3 Standard Edition для Xbox One, а в топ-15 увірвалася Elden Ring.
Втім, за відсутності яскравих новинок, маємо традиційні перші місця у FIFA 22 та Grand Theft Auto V Premium Edition, як і в липні.
Які ж саме ігри увійшли в серпні у топ-42 за кількістю продажів в українському ритейлі — читайте в нашій новині.
👉 https://dou.ua/goto/HhBk
#топ_ігор_місяця_продажі_дисків
А які ігри купували ви в останній місяць літа? Пишіть у коментарях під новиною!
🔥13👍1👎1🤔1
Любов українців до TLOU, нові атаки Кратоса та локалізація Stray. Ігрові новини цього тижня
Українці більше купують ігри TLOU, Mafia святкує ювілей з роздачею, Кратос опанував нові види ударів, а в Stray тепер можна грати українською.
Розповідаємо, що сталося в ігровій індустрії за тиждень, а ще про безкоштовні роздачі та розпродажі ігор.
👉 https://dou.ua/goto/vcvu
Українці більше купують ігри TLOU, Mafia святкує ювілей з роздачею, Кратос опанував нові види ударів, а в Stray тепер можна грати українською.
Розповідаємо, що сталося в ігровій індустрії за тиждень, а ще про безкоштовні роздачі та розпродажі ігор.
👉 https://dou.ua/goto/vcvu
🔥17🥰3🤔1
Показуємо роботи Yara Dem (Ярослави Чередніченко), 2D Artist з Києва. Вона розповіла нам, як малювала місто грибних гігантів, а також грибну хатинку.
Є відео запису екрану під час малювання 😍
👉 https://dou.ua/goto/R44V
Є відео запису екрану під час малювання 😍
👉 https://dou.ua/goto/R44V
👍21🔥6🤯4
🏳️🌈 У свіжому оновленні Horizon Forbidden West для PS5 і PS4 Guerrilla Games додала можливість обрати для Елой фарбування обличчя у кольорах ЛГБТК-прапору.
Окрім того, в оновленні виправлені численні помилки.
👉 https://dou.ua/goto/YISG
Окрім того, в оновленні виправлені численні помилки.
👉 https://dou.ua/goto/YISG
👍66👎32🤮29💩13❤12
На чому ви найчастіше граєте у відеоігри?
Anonymous Poll
70%
На ПК
15%
На PlayStation
4%
На XBox
2%
На Nintendo
9%
На мобільному
👍17🤔4😁2👎1
🤩 Який найкрутіший рівень ви проходили і з якої гри?
Пишіть у коментарях про ігрові левели, які вам найбільше запам'яталися і сподобалися з точки зору гравця та геймдевця!
Відкриваємо вже традиційну п'ятничну флудилку 💜
📌 Читайте також:
Якісний рівень: які фрагменти ігор подобаються самим левел-дизайнерам і чому
та інші статті про левел дизайн
Пишіть у коментарях про ігрові левели, які вам найбільше запам'яталися і сподобалися з точки зору гравця та геймдевця!
Відкриваємо вже традиційну п'ятничну флудилку 💜
📌 Читайте також:
Якісний рівень: які фрагменти ігор подобаються самим левел-дизайнерам і чому
та інші статті про левел дизайн
🤩12👍1
Друзі, #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🎉
Запрошуємо вас ділитися напрацюваннями у своїх інді-іграх: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулого тижня Дмитро Гладкий, який розробляє гру «Дике Поле: Слобода», показав, що додав у неї підтримку зовнішніх контролерів🎮
До речі, про гру ми розповідали більше у добірці.
Останні тижні трохи впала ваша активність у цій темі, тож вирішили розказати, як додавати фото та відео у коментарі в темі (раптом ви не знаєте):
Щоб додати картинку чи гіфку у коментар, завантажте її на imgur.com та вставте у коментар Image Link чи Direct link;
Для додавання відео впишіть у коменар посилання на відео з YouTube.
Хочемо дізнаватися більше про вашу ігротворчу діяльність, спільното 💜
Запрошуємо вас ділитися напрацюваннями у своїх інді-іграх: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулого тижня Дмитро Гладкий, який розробляє гру «Дике Поле: Слобода», показав, що додав у неї підтримку зовнішніх контролерів🎮
До речі, про гру ми розповідали більше у добірці.
Останні тижні трохи впала ваша активність у цій темі, тож вирішили розказати, як додавати фото та відео у коментарі в темі (раптом ви не знаєте):
Щоб додати картинку чи гіфку у коментар, завантажте її на imgur.com та вставте у коментар Image Link чи Direct link;
Для додавання відео впишіть у коменар посилання на відео з YouTube.
Хочемо дізнаватися більше про вашу ігротворчу діяльність, спільното 💜
👍17
💪 Frogwares зібрали понад $250 000 на Sherlock Holmes: The Awakened на Kickstarter
Щоб завершити роботу над ремейком, студії було потрібно $70K — і ця сума назбиралася за шість годин. На решту з $250K розробники обіцяють додатковий контент — розповідаємо, який саме.
👉 https://dou.ua/goto/WEub
Щоб завершити роботу над ремейком, студії було потрібно $70K — і ця сума назбиралася за шість годин. На решту з $250K розробники обіцяють додатковий контент — розповідаємо, який саме.
👉 https://dou.ua/goto/WEub
🔥61
UI/UX Design: гайд по професії від спеціаліста
Lead UI/UX Designer з Pingle Game Studio Дмитро Базаров розповідає про основні моменти свого напрямку: що характерно для UX/UI в геймдеві, які навички критичні для цього фаху та як вчитися.
👉 https://dou.ua/goto/hFcz
Перекличка UI/UX-дизайнерів 👇
Lead UI/UX Designer з Pingle Game Studio Дмитро Базаров розповідає про основні моменти свого напрямку: що характерно для UX/UI в геймдеві, які навички критичні для цього фаху та як вчитися.
👉 https://dou.ua/goto/hFcz
Перекличка UI/UX-дизайнерів 👇
👍24🤮2🤔1
🤖Навіщо давати штучному інтелекту в іграх можливість читерити?
Іноді це може бути просто баг у коді, або easter egg від розробників 😊
Але іноді чити — сувора необхідність 👐
Серверний ШІ — це ресурсомістка задача, що вимагає великої кількості обчислень. І чесно реалізувати якесь вміння чи прорахувати найкращу дію може бути дуже складно та дорого. Тому іноді хочеться просто трохи зрізати кути, щоб заощадити час програмістів, дизайнерів та QA, а ще розвантажити сервер від зайвих обчислень.
Як не варто робити чити і як варто — читайте у статті Олександра Піндика, Senior Game AI Developer в Wargaming: https://dou.ua/goto/n5tS
Іноді це може бути просто баг у коді, або easter egg від розробників 😊
Але іноді чити — сувора необхідність 👐
Серверний ШІ — це ресурсомістка задача, що вимагає великої кількості обчислень. І чесно реалізувати якесь вміння чи прорахувати найкращу дію може бути дуже складно та дорого. Тому іноді хочеться просто трохи зрізати кути, щоб заощадити час програмістів, дизайнерів та QA, а ще розвантажити сервер від зайвих обчислень.
Як не варто робити чити і як варто — читайте у статті Олександра Піндика, Senior Game AI Developer в Wargaming: https://dou.ua/goto/n5tS
🔥13👍3🤔3
😠 Blizzard заборонила гравцям використовувати слово «Azov» як назву клану в Diablo Immortal
На спробу це оскаржити каже, що не дозволятиме «суперечливої символіки, пов’язаної з нацизмом» у своїх іграх.
Більше про цю історію — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/Wk1G
На спробу це оскаржити каже, що не дозволятиме «суперечливої символіки, пов’язаної з нацизмом» у своїх іграх.
Більше про цю історію — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/Wk1G
🤬175🤮26🤯14💩14👍5
Навички, потрібні Unity-розробникам, звісно залежать від його/її рівня. Але фахівці наголошують: ідеальний Unity-розробник повинен вміти всього потроху 🙌
Серед найбільш критичних навичок:
🔘 Англійська мова (бодай на рівні B1) для читання документації та спілкування з іноземними колегами.
🔘 Знання апаратного забезпечення, адже потрібно працювати безпосередньо з комп’ютерами й консолями.
🔘 Мова програмування C#, ОП, ООП, принципи SOLID, патерни проєктування та Git (розподілена система керування версіями файлів).
🔘 Принципи роботи рушія. Потрібне повне розуміння його структури, хоткеїв, життєвого циклу скриптів MonoBehaviour. Також потрібно вміти інтегрувати фреймворк чи плагін та усунути всі помилки.
🔘Додатковою перевагою буде знання графічних мов — HLSL, GLSL, CG.
Більше про кар’єру Unity Developer у геймдеві читайте у статті:
https://dou.ua/goto/IfrR
Серед найбільш критичних навичок:
🔘 Англійська мова (бодай на рівні B1) для читання документації та спілкування з іноземними колегами.
🔘 Знання апаратного забезпечення, адже потрібно працювати безпосередньо з комп’ютерами й консолями.
🔘 Мова програмування C#, ОП, ООП, принципи SOLID, патерни проєктування та Git (розподілена система керування версіями файлів).
🔘 Принципи роботи рушія. Потрібне повне розуміння його структури, хоткеїв, життєвого циклу скриптів MonoBehaviour. Також потрібно вміти інтегрувати фреймворк чи плагін та усунути всі помилки.
🔘Додатковою перевагою буде знання графічних мов — HLSL, GLSL, CG.
Більше про кар’єру Unity Developer у геймдеві читайте у статті:
https://dou.ua/goto/IfrR
👍22👏1
🔥 Open Source Game Clones — база даних з копіями або ремейками 1249 класичних ігор з відкритим кодом. Про неї нещодавно згадали у Reddit-гілці про розробку ігор.
Якщо ви хочете повправлятися в ігровій розробці або написанні коду на прикладі олдскульних ігор, долучайтеся до проєкту!
Авторами проєкту є українські розробники Олександр та Всеволод Соловйови. Більше деталей — на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/tmML
Знали про цей проєкт?
Якщо ви хочете повправлятися в ігровій розробці або написанні коду на прикладі олдскульних ігор, долучайтеся до проєкту!
Авторами проєкту є українські розробники Олександр та Всеволод Соловйови. Більше деталей — на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/tmML
Знали про цей проєкт?
🔥24
👾 Очільник студій Xbox мріє про штучний інтелект, який працюватиме швидше за QA-тестувальників
Метт Бутті каже, що тестування зараз не встигає за тим, як швидко створюється контент. Тому він просить ШІ-дослідників у Microsoft розробити ШІ, який зможе замінити людину у тестуванні ігор.
👉 https://dou.ua/goto/8VqR
#AI
Як ви гадаєте, чи зможе ШІ колись замінити людське тестування?
Метт Бутті каже, що тестування зараз не встигає за тим, як швидко створюється контент. Тому він просить ШІ-дослідників у Microsoft розробити ШІ, який зможе замінити людину у тестуванні ігор.
👉 https://dou.ua/goto/8VqR
#AI
Як ви гадаєте, чи зможе ШІ колись замінити людське тестування?
👍17😁8👎1
«У Cyberpunk 2077 немає жодного випадково згенерованого і кинутого об’єкта». Інтерв’ю з Senior Level Artist зі студії CDPR
Українка Анна Булавіна — Senior Level Artist в СD Projekt RED, яка працює нині на проєкті Cyberpunk 2077 у краківському офісі студії.
Ми поспілкувалися з Анною про її шлях у геймдев та як на ньому стала у пригоді вища освіта, про розвиток у професії та перехід від концепт-арту до левел-арту. А ще поговорили про релокейт у Польщу, дізналися, що таке хороший левел-арт і як це — працювати на такому масштабному та популярному проєкті, як Cyberpunk 2077.
👉 https://dou.ua/goto/wYxO
Українка Анна Булавіна — Senior Level Artist в СD Projekt RED, яка працює нині на проєкті Cyberpunk 2077 у краківському офісі студії.
Ми поспілкувалися з Анною про її шлях у геймдев та як на ньому стала у пригоді вища освіта, про розвиток у професії та перехід від концепт-арту до левел-арту. А ще поговорили про релокейт у Польщу, дізналися, що таке хороший левел-арт і як це — працювати на такому масштабному та популярному проєкті, як Cyberpunk 2077.
👉 https://dou.ua/goto/wYxO
🔥48👍7🤮2🤔1
👌 3D-фахівці показали, як Unreal Engine та Blender запускаються на Steam Deck та поділилися своїми проєктами, створеними в такий спосіб
👉 https://dou.ua/goto/JgN9
👉 https://dou.ua/goto/JgN9
👍13🤔3
🔍 Вакансії для Level та Game дизайнерів
Junior Level Designer в ARVI VR, $500–2500
(розглядають резюме 3d Modeller/Artist, який за бажанням зможе перекваліфікуватися в Level/World Designer)
👉 https://dou.ua/goto/xJQ7
Level Designer в Farom Studio
👉 https://dou.ua/goto/HJ3R
Level Designer в QLOC
👉 https://dou.ua/goto/8PTi
Game Designer Generalist в PAGA GROUP
👉 https://dou.ua/goto/aeEZ
Game Designer в VOKI Games
👉 https://dou.ua/goto/icI5
Lead Game Designer (Bermuda Adventures) в Belka Games
👉 https://dou.ua/goto/lvaI
Вакансії для інших спеціалістів у геймдеві: https://dou.ua/DUuk
Junior Level Designer в ARVI VR, $500–2500
(розглядають резюме 3d Modeller/Artist, який за бажанням зможе перекваліфікуватися в Level/World Designer)
👉 https://dou.ua/goto/xJQ7
Level Designer в Farom Studio
👉 https://dou.ua/goto/HJ3R
Level Designer в QLOC
👉 https://dou.ua/goto/8PTi
Game Designer Generalist в PAGA GROUP
👉 https://dou.ua/goto/aeEZ
Game Designer в VOKI Games
👉 https://dou.ua/goto/icI5
Lead Game Designer (Bermuda Adventures) в Belka Games
👉 https://dou.ua/goto/lvaI
Вакансії для інших спеціалістів у геймдеві: https://dou.ua/DUuk
👍11