GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Сьогодні, у День Незалежності, співзасновник, та геймдизайнер Creoteam Андрій Костюшко вирішив поділитися 8-бітною обробкою козацького маршу, яку зробив для своєї гри Threads of War.

Зі святом вас! І приємного прослуховування: https://dou.ua/goto/eEJE
🔥239
Привіт, спільното! Минулого тижня закінчився Ukrainian Games Festival, а у нас пройшов стрім з учасниками та організаторами фестивалю.

Під час самого стріму виникли певні технічні проблеми зі звуком. Однак завдяки інді-розробнику Терноксу маємо запис з кращою якістю. За що дуже вдячні йому!

Подивитися запис трансляції можна на нашому форумі.
🔥152
🧐Творці Hollow Knight під час розробки гри іноді доїдали бутерброди за людьми з сусіднього офісу. Так вони економили кошти: https://dou.ua/goto/QXX4

Під час створення першої Hollow Knight до складу Team Cherry входили всього троє осіб. Однак команда все одно намагалася жорстко економити. 

Причому настільки, що іноді розробники харчувалися залишками бутербродів з сусіднього офісу. А одному зі співзасновників студії батько давав $20 на каву. Розповіли детальніше на форумі.
😁23🤯11🥱31😭1
Ігри на ZX Spectrum, документування злочинів росіян та створення геймдев-проєкту. Інтервʼю з режисером Олексіем Кіріном

Студентські експерименти з Flash, власна вебстудія, короткометражки та VR — шлях Олексія Кіріна до геймдеву був довгим і насиченим. Перед створенням власної гри він два роки документував злочини росіян на окупованих територіях. Як цей досвід вплинув на рішення створити проєкт в стилі Silent Hill, Dark Souls та Amnesia — читайте в інтерв’ю.

👉 https://dou.ua/goto/vG64
7