😫«Повівся на казки та пусті балачки про перспективи». Співробітник студії Reburn, що випустила провальну La Quimera, поскаржився на затримки зарплат за пів року
Українська студія Reburn цього року випустила науково-фантастичний шутер La Quimera. Гра не стала успішною. Максимальна кількість одночасних гравців у Steam склала лише 102 гравці, а рейтинг на платформі менше ніж 56%.
Через кілька місяців після релізу один із співробітників пожалівся на затримку зарплати за шість місяців. Більше — читайте на нашому форумі.
Українська студія Reburn цього року випустила науково-фантастичний шутер La Quimera. Гра не стала успішною. Максимальна кількість одночасних гравців у Steam склала лише 102 гравці, а рейтинг на платформі менше ніж 56%.
Через кілька місяців після релізу один із співробітників пожалівся на затримку зарплати за шість місяців. Більше — читайте на нашому форумі.
🤬54😭21👀6😢5👍3
🇺🇦В Steam розпочався Ukrainian Games Festival 2025. 20 анонсів, 120 демоверсій та знижки до 90%: https://dou.ua/goto/f2Jf
В Steam 14 серпня стартував Ukrainian Games Festival 2025. Це третій подібний івент, організований PR-агенцією Palaye. У події беруть участь 480 проєктів, з них понад 200 отримали знижки до 90%.
Є також ігри, які дебютували серед широкої аудиторії, а також публічні демоверсії. Читайте детальніше в новині.
В Steam 14 серпня стартував Ukrainian Games Festival 2025. Це третій подібний івент, організований PR-агенцією Palaye. У події беруть участь 480 проєктів, з них понад 200 отримали знижки до 90%.
Є також ігри, які дебютували серед широкої аудиторії, а також публічні демоверсії. Читайте детальніше в новині.
❤56🔥9😢1🤩1👌1
Палка з трьома кінцями або Як єдина механіка прогнула гру під себе
У своєму блозі геймдизайнер Володимир Буковський розповідає про один з бустерів в грі жанру Match-3. Він пояснює, чому цей бустер став центральним стовпом проєкту і як саме він реалізований. А ще про те, як підштовхує гравців витрачати ресурси й навіть донатити.
👉 https://dou.ua/goto/hFMe
У своєму блозі геймдизайнер Володимир Буковський розповідає про один з бустерів в грі жанру Match-3. Він пояснює, чому цей бустер став центральним стовпом проєкту і як саме він реалізований. А ще про те, як підштовхує гравців витрачати ресурси й навіть донатити.
👉 https://dou.ua/goto/hFMe
🤔11💩8👍4❤1👌1
Два роки тому геймдизайнер Андрій Костюшко разом зі своїм 11-річним сином Аскольдом вирішили переробити ретро-гру Battle City і додати в неї механіки rogue-lite.
І тепер їхня Threads of War нарешті вийшла. В грі можна взяти участь у трьох операціях 2022 року, звільнивши північ України, Слобожанщину та Херсон.
Всі подробиці тут: https://dou.ua/goto/FKcu
І тепер їхня Threads of War нарешті вийшла. В грі можна взяти участь у трьох операціях 2022 року, звільнивши північ України, Слобожанщину та Херсон.
Всі подробиці тут: https://dou.ua/goto/FKcu
🔥40❤8👍4👌1💊1
🔥Український інді-рок і повна локалізація. Представлено новий трейлер Whispers of the Void VR: https://dou.ua/goto/c672
Українська інді-студія ByOwls випустила новий трейлер Whispers of the Void VR. Це пригодницька космічна гра в дусі “Індіани Джонса”, де користувачі відправляються полювати за артефактами на просторах галактики.
Розробники також опублікували демо в межах Ukrainian Games Festival 2025. В ньому можна почути повну локалізацію та радіо з хітами українських інді-гуртів. Читайте більше в новині.
Українська інді-студія ByOwls випустила новий трейлер Whispers of the Void VR. Це пригодницька космічна гра в дусі “Індіани Джонса”, де користувачі відправляються полювати за артефактами на просторах галактики.
Розробники також опублікували демо в межах Ukrainian Games Festival 2025. В ньому можна почути повну локалізацію та радіо з хітами українських інді-гуртів. Читайте більше в новині.
❤20👍3🙏2👌2
🤨“В епоху PS1 на стоянці було більше спорткарів, ніж в епоху PS4”. Екскерівник PlayStation пояснив, чому ігри мають дорожчати: https://dou.ua/goto/rHz7
Шон Лейден, колишній президент і CEO Sony Interactive Entertainment America, виступає за постійне збільшення вартості ігор. Тому що компанії стикаються з ростом бюджетів виробництва й впливом інфляції.
І якщо проєкт коштує $200 мільйонів, то отримати від нього суттєвий прибуток дуже складно. Екскерівник навіть заявив, що в епоху PS1 у розробників “було більше спорткарів”, ніж в часи PS4. Розповіли детальніше на форумі.
Шон Лейден, колишній президент і CEO Sony Interactive Entertainment America, виступає за постійне збільшення вартості ігор. Тому що компанії стикаються з ростом бюджетів виробництва й впливом інфляції.
І якщо проєкт коштує $200 мільйонів, то отримати від нього суттєвий прибуток дуже складно. Екскерівник навіть заявив, що в епоху PS1 у розробників “було більше спорткарів”, ніж в часи PS4. Розповіли детальніше на форумі.
😁47💩25👍7👌2❤1
До DOU Day Picnic залишилось всього два тижні 😎
Вже 30 серпня зустрічаємось у Києві на найбільшій благодійній IT-тусовці літа.
На вас чекають:
🎤 велика сцена з інтерв’ю, дискусіями та стендапами
🎶 концерт та стендап
🤖 ретро-сцена
🤝 знайомства й нетворкінг
🍔 фудкорт
Кожен квиток — це внесок у збір для 3-ї штурмової бригади. А ще – поточна ціна (1000 грн) дійсна лише до 29 серпня. Напередодні події піднімаємо вартість!
Тож беріть квиток вже зараз для себе, друзів, колег чи родини й приходьте провести день разом із тисячами айтівців.
🎟 Квитки тут: https://dou.ua/dou-day-picnic-2025/
Вже 30 серпня зустрічаємось у Києві на найбільшій благодійній IT-тусовці літа.
На вас чекають:
🎤 велика сцена з інтерв’ю, дискусіями та стендапами
🎶 концерт та стендап
🤖 ретро-сцена
🤝 знайомства й нетворкінг
🍔 фудкорт
Кожен квиток — це внесок у збір для 3-ї штурмової бригади. А ще – поточна ціна (1000 грн) дійсна лише до 29 серпня. Напередодні події піднімаємо вартість!
Тож беріть квиток вже зараз для себе, друзів, колег чи родини й приходьте провести день разом із тисячами айтівців.
🎟 Квитки тут: https://dou.ua/dou-day-picnic-2025/
❤9🤔2👍1👌1🕊1
😎GSC натякнула, що в майбутньому гравці зможуть доєднуватися до фракцій у S.T.A.L.K.E.R. 2. А ще пообіцяла багато контенту в DLC: https://dou.ua/goto/daCv
GSC Game World продовжує розвивати S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl і активно спілкуватися з фанатською спільнотою. Нещодавно розробники відповіли на декілька запитань щодо майбутніх покращень шутера.
Команда пообіцяла, що перше доповнення не розчарує аудиторію в плані контенту. А ще в GSC натякнули на одну з очікуваних функцій — приєднання до фракцій. В майбутньому така опція може зʼявитися в грі.
GSC Game World продовжує розвивати S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl і активно спілкуватися з фанатською спільнотою. Нещодавно розробники відповіли на декілька запитань щодо майбутніх покращень шутера.
Команда пообіцяла, що перше доповнення не розчарує аудиторію в плані контенту. А ще в GSC натякнули на одну з очікуваних функцій — приєднання до фракцій. В майбутньому така опція може зʼявитися в грі.
❤37🥱6👍5🐳1
Київська інді-студія випустила новий трейлер своєї гри Shop Crush — суміші візуальної новели, симулятора крамниці, елементів психологічного горору та економічної стратегії.
Подивитись трейлер і дізнатись більше про гру можна тут: https://dou.ua/goto/tSJU
Подивитись трейлер і дізнатись більше про гру можна тут: https://dou.ua/goto/tSJU
👍27💊6🔥4🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📸 Зустрічайте нову #ScreenShotSaturday
Розробник Сергій Кривошея поділився кадрами оновленого демо Jitter, яке він підготував для Ukrainian Games Festival.
Подивитися відео можна тут: https://dou.ua/goto/VKau
P.S. Не забувайте ділитися скриншотами власних проєктів 😉
Розробник Сергій Кривошея поділився кадрами оновленого демо Jitter, яке він підготував для Ukrainian Games Festival.
Подивитися відео можна тут: https://dou.ua/goto/VKau
P.S. Не забувайте ділитися скриншотами власних проєктів 😉
❤36🔥5👌2🌭1
Київська інді-студія Left Bank Interactive була заснована в цьому році пʼятьма студентами. На джемі Ctrl + Alt + Disinfo вони створили коротке демо тактичної покрокової гри Before the Silence, де треба захищати громадян своєї країни під час інформаційної війни з терористами.
Минуло пів року і тепер розробники показують гру спільноті, діляться подробицями і закликають додавати її у свої вішлисти.
👉 https://dou.ua/goto/7dLz
Минуло пів року і тепер розробники показують гру спільноті, діляться подробицями і закликають додавати її у свої вішлисти.
👉 https://dou.ua/goto/7dLz
👍32❤8🤮4😍3
Ukrainian Games Festival у розпалі, тож тримайте черговий анонс української гри.
Цього разу автор Slime Clicker Кирило Баландін презентував свій новий проєкт — «Чумаки». Це гра про подорожі, торгівлю, фермерство та розбудову власного хутору з атмосферними краєвидами.
Лише за дві доби «Чумаки» зібрали майже 2400 вішлистів в Steam.
👉 https://dou.ua/goto/ELdT
Цього разу автор Slime Clicker Кирило Баландін презентував свій новий проєкт — «Чумаки». Це гра про подорожі, торгівлю, фермерство та розбудову власного хутору з атмосферними краєвидами.
Лише за дві доби «Чумаки» зібрали майже 2400 вішлистів в Steam.
👉 https://dou.ua/goto/ELdT
🔥64👍10❤6❤🔥2
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣
🖇 «В епоху PS1 на стоянці було більше спорткарів, ніж в епоху PS4». Екскерівник PlayStation пояснив, чому ігри мають дорожчати
🖇 «Повівся на казки та пусті балачки про перспективи». Співробітник студії Reburn, що випустила провальну La Quimera, поскаржився на затримки зарплат за пів року
🖇 «Немає сил». Творець Tailgate, який служить у ЗСУ, поділився роздумами, чому не злетів тег «#ІгроКачка» для просування українського інді
🖇 «Ми йдемо на ризик — як справжні сталкери». GSC розповіла про покращення S.T.A.L.K.E.R. 2 у 2025 році
🖇 «В епоху PS1 на стоянці було більше спорткарів, ніж в епоху PS4». Екскерівник PlayStation пояснив, чому ігри мають дорожчати
🖇 «Повівся на казки та пусті балачки про перспективи». Співробітник студії Reburn, що випустила провальну La Quimera, поскаржився на затримки зарплат за пів року
🖇 «Немає сил». Творець Tailgate, який служить у ЗСУ, поділився роздумами, чому не злетів тег «#ІгроКачка» для просування українського інді
🖇 «Ми йдемо на ризик — як справжні сталкери». GSC розповіла про покращення S.T.A.L.K.E.R. 2 у 2025 році
🔥7💯2❤1
В цьому році розробник Владислав Литвинов підписав угоду з видавництвом і тепер його Our Freedom, середньовічний мікс ARPG та Colony-sim, планується до релізу на всіх платформах.
А ще тільки в Steam у гри майже 7000 вішлистів. Більше свіжих деталей про гру і стан розробки читайте тут: https://dou.ua/goto/gPE8
А ще тільки в Steam у гри майже 7000 вішлистів. Більше свіжих деталей про гру і стан розробки читайте тут: https://dou.ua/goto/gPE8
❤🔥42❤13👍6🤩2🔥1
🧐“Загроза для індустрії” Екскерівник Sony вважає, що сервіси підписки можуть перетворити розробників на “рабів зарплати”: https://dou.ua/goto/11lE
Колишній президент та CEO Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден негативно висловився про сервіси підписки на кшталт Game Pass. Екскерівник вважає їх “загрозою для індустрії”.
Він провів паралелі з музичною сферою і пояснив, чому з іграми все інакше. На думку Лейдена, якщо підписка стане основною моделлю розповсюдження проєктів в геймдеві, то розробники перетворяться на “рабів зарплати”.
Колишній президент та CEO Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден негативно висловився про сервіси підписки на кшталт Game Pass. Екскерівник вважає їх “загрозою для індустрії”.
Він провів паралелі з музичною сферою і пояснив, чому з іграми все інакше. На думку Лейдена, якщо підписка стане основною моделлю розповсюдження проєктів в геймдеві, то розробники перетворяться на “рабів зарплати”.
😁33💯7👍2⚡1😢1
🤔Чи зацікавлені геймдев-компанії “вирощувати” художників-джуніорів. Бліц з фахівцями N-iX, Ubisoft та Room 8
Ми поговорили з лідами та сеньйорами геймдев-компаній про їхній досвід внутрішнього менторства художників-джуніорів. Чи має це бути частиною корпоративної політики і як варто організувати менторство в робочому середовищі — про це та багато іншого читайте у сьогоднішньому матеріалі.
Ми поговорили з лідами та сеньйорами геймдев-компаній про їхній досвід внутрішнього менторства художників-джуніорів. Чи має це бути частиною корпоративної політики і як варто організувати менторство в робочому середовищі — про це та багато іншого читайте у сьогоднішньому матеріалі.
🔥34👍5❤2👌2😁1
🤔“В 42 роки я розбираюся, як рибалити в грозу”. Творець Path of Exile пояснив, чому вважає Minecraft “хардкорною RPG”: https://dou.ua/goto/MTLa
Кріс Вілсон — співзасновник Grinding Gear Games і творець Path of Exile. Зараз він веде власний YouTube-канал на геймдевні теми. В одному з нещодавніх відео фахівець пояснив, чому вважає Minecraft “хардкорною RPG”.
Вілсон навів приклади конкретних систем і одна з них — комплексна риболовля. Читайте детальніше на форумі.
Кріс Вілсон — співзасновник Grinding Gear Games і творець Path of Exile. Зараз він веде власний YouTube-канал на геймдевні теми. В одному з нещодавніх відео фахівець пояснив, чому вважає Minecraft “хардкорною RPG”.
Вілсон навів приклади конкретних систем і одна з них — комплексна риболовля. Читайте детальніше на форумі.
🤔19😁17🤣4❤3🤝1
На форумі Unity девелопер запитує у досвідчених геймдевців, на яких ресурсах краще шукати роботу за кордоном віддалено.
Діліться своїм досвідом в коментарях: https://dou.ua/goto/9k5p
Діліться своїм досвідом в коментарях: https://dou.ua/goto/9k5p
👍14🔥3👌1
😎Ентузіаст випустив набір інструментів з відкритим кодом для створення анімацій та ригінгу в S.T.A.L.K.E.R. 2: https://dou.ua/goto/u9Cb
Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшов новий цікавий мод. Він називається Animation Toolkit і містить саме те, про що йдеться в назві — інструментарій для створення і редагування анімацій. Користувачі зможуть самостійно налаштувати рухи персонажів, а потім завантажувати їх у гру. Розповіли детальніше на форумі.
Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшов новий цікавий мод. Він називається Animation Toolkit і містить саме те, про що йдеться в назві — інструментарій для створення і редагування анімацій. Користувачі зможуть самостійно налаштувати рухи персонажів, а потім завантажувати їх у гру. Розповіли детальніше на форумі.
❤20❤🔥6👍6🤯2
Steam вводить мовні рейтинги. Тепер ігри на платформі отримуватимуть оцінки окремо для кожної мови
У Steam зазначили, що сьогодні є безліч причин, чому враження користувачів від однієї гри в різних регіонах можуть відрізнятися — проблеми з перекладом, культурні особливості, погана якість підключення до мережі тощо. Раніше загальна оцінка не враховувала всі ці фактори.
Однак тепер, якщо у гри достатньо рецензій, написаних конкретною мовою, Steam вирахує окрему оцінку саме для цієї мови. Більше про нововведення — на нашому форумі.
У Steam зазначили, що сьогодні є безліч причин, чому враження користувачів від однієї гри в різних регіонах можуть відрізнятися — проблеми з перекладом, культурні особливості, погана якість підключення до мережі тощо. Раніше загальна оцінка не враховувала всі ці фактори.
Однак тепер, якщо у гри достатньо рецензій, написаних конкретною мовою, Steam вирахує окрему оцінку саме для цієї мови. Більше про нововведення — на нашому форумі.
🔥85👍19🤔6💩3👌2