📉«У молоді вже не просто вибивають землю з-під ніг». Витрати зумерів на ігри за рік скоротилися майже на чверть
За даними аналітиків з компанії Circana, витрати серед 18-24 річних молодих людей за рік впали на 13%. Однак ситуація в контексті відеоігор ще гірша — падіння склало майже 25%.
Водночас інші категорії віку демонструють не таку сумну картину. Більше — на нашому форумі.
За даними аналітиків з компанії Circana, витрати серед 18-24 річних молодих людей за рік впали на 13%. Однак ситуація в контексті відеоігор ще гірша — падіння склало майже 25%.
Водночас інші категорії віку демонструють не таку сумну картину. Більше — на нашому форумі.
😭17🤬10👍4🤷♂2🤣2
🧐ШІ-відео в дусі піксельної The Elder Scrolls стало вірусним. Автор ролика тепер створює таку гру, але без використання нейромереж: https://dou.ua/goto/5c1F
Software Engineer під псевдонімом Desimulate нещодавно опублікував 5-секундний кліп, згенерований штучним інтелектом. В ролику демонструвалася гра, яка дуже схожа на оновлену версію The Elder Scrolls II: Daggerfall, але в піксельному форматі.
Відео стало вірусним в мережі, а фахівець тепер створює повноцінний проєкт на основі нього. При цьому штучний інтелект не застосовуватиметься під час розробки. Читайте детальніше не форумі.
Software Engineer під псевдонімом Desimulate нещодавно опублікував 5-секундний кліп, згенерований штучним інтелектом. В ролику демонструвалася гра, яка дуже схожа на оновлену версію The Elder Scrolls II: Daggerfall, але в піксельному форматі.
Відео стало вірусним в мережі, а фахівець тепер створює повноцінний проєкт на основі нього. При цьому штучний інтелект не застосовуватиметься під час розробки. Читайте детальніше не форумі.
❤21💊6🔥4👍2😁1
👨🏻🎓В Одесі науковці обговорять геймдев, монетизацію в іграх, дизайн рівнів та кіберспорт
У вересні в Одесі відбудеться науково-технічна конференція “Комп'ютерні ігри і мультимедіа, як інноваційний підхід до комунікації”.
Під час події молоді вчені, аспіранти та студенти обговорять стрімінг, соціальні мережі, маркетинг і рекламу в геймдеві та ще багато чого. Як долучитися — читайте в нашій новині.
У вересні в Одесі відбудеться науково-технічна конференція “Комп'ютерні ігри і мультимедіа, як інноваційний підхід до комунікації”.
Під час події молоді вчені, аспіранти та студенти обговорять стрімінг, соціальні мережі, маркетинг і рекламу в геймдеві та ще багато чого. Як долучитися — читайте в нашій новині.
🔥25🤣8🤔4🙉2
😎“Нагадало мені, як ми показали BG3”. Нову Mafia розкритикували за відсутність плавання, а директор з Larian став на захист гри: https://dou.ua/goto/sfl9
Деякі користувачі розкритикували Mafia: The Old Country за відсутність плавання. Це трапилося після публікації кліпу, де головний герой не може зайти далеко у воду.
Відео стало вірусним, але на захист гри став видавничий директор Larian Studios Майкл Даус. За його словами, одного разу Baldur's Gate 3 потрапила у схожу ситуацію. Розповіли більше не форумі.
Деякі користувачі розкритикували Mafia: The Old Country за відсутність плавання. Це трапилося після публікації кліпу, де головний герой не може зайти далеко у воду.
Відео стало вірусним, але на захист гри став видавничий директор Larian Studios Майкл Даус. За його словами, одного разу Baldur's Gate 3 потрапила у схожу ситуацію. Розповіли більше не форумі.
👍18❤4🥱3👌2🦄1
😏Бос Take-Two вірить у “довгий хвіст” продажів Civilization VII. Хоча онлайн у грі вдвічі менший, ніж у пʼятій частині: https://dou.ua/goto/QtOX
Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельнік впевнений, що з Sid Meier's Civilization VII все буде гаразд. У гри гарні стартові результати, які покращаться з часом. Тому що всі проєкти франшизи повільно набирають оберти.
А тим часом онлайн у Civilization VII вдвічі менший ніж Civilization V, не кажучи вже про шосту частину. Детальніше про це розповіли на форумі.
Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельнік впевнений, що з Sid Meier's Civilization VII все буде гаразд. У гри гарні стартові результати, які покращаться з часом. Тому що всі проєкти франшизи повільно набирають оберти.
А тим часом онлайн у Civilization VII вдвічі менший ніж Civilization V, не кажучи вже про шосту частину. Детальніше про це розповіли на форумі.
🤣54💊8😘2
🤓UX-тексти, що не дратують. Досвід Burny Games і сім типових помилок, яких варто уникати
https://dou.ua/goto/cXaM
Як один неточний підпис у грі може збити з ритму гравця? Поліна Кузнєцова, UX Writer з Burny Games, у своєму блозі ділиться реальними кейсами та помилками, що псують інтерфейс.
А ще показує, як текст здатен підтримати, зацікавити та навіть повернути інтерес.
https://dou.ua/goto/cXaM
Як один неточний підпис у грі може збити з ритму гравця? Поліна Кузнєцова, UX Writer з Burny Games, у своєму блозі ділиться реальними кейсами та помилками, що псують інтерфейс.
А ще показує, як текст здатен підтримати, зацікавити та навіть повернути інтерес.
❤25👌3🥱3🤮1🙊1
🤔Розробник Chrono Trigger та Final Fantasy X розкритикував ретро-графіку у сучасних іграх: «Не розумію, що цікавого в спробах це відтворити»
Кодзі Суґімото, який допомагав створювати Xenogears та десяту Final Fantasy, посварився на Unity за інструмент ретро-графіки. Тулза дозволяє легше відтворити ефект афінного деформування текстур з першої PlayStation.
Розробник зазначив, що свого часу витратив колосальні зусилля для подолання цього ефекту і не розуміє, чому “глітч” зараз називають “чарівним”. Більше — на нашому форумі.
Кодзі Суґімото, який допомагав створювати Xenogears та десяту Final Fantasy, посварився на Unity за інструмент ретро-графіки. Тулза дозволяє легше відтворити ефект афінного деформування текстур з першої PlayStation.
Розробник зазначив, що свого часу витратив колосальні зусилля для подолання цього ефекту і не розуміє, чому “глітч” зараз називають “чарівним”. Більше — на нашому форумі.
😁57💊16👍10💯4👎3
Користувач з форуму шукає людину з індустрії, яка зможе оцінити його геймдев-навички та проєкт, і дати настанову куди рухатись далі.
Відкритий до будь-яких форматів менторства. Свої поради можна писати тут: https://dou.ua/goto/NHeh
Відкритий до будь-яких форматів менторства. Свої поради можна писати тут: https://dou.ua/goto/NHeh
👍14❤5😎2🤔1
😍Українська інді-гра «Туконі: Хранителі Лісу» зібрала 40 тисяч вішлістів за 14 місяців. Діліться своїми результатами: https://dou.ua/goto/wRtL
Українська інді-команда Dream Operator поділилася успіхами «Туконі: Хранителі Лісу». Проєкту вдалося зібрати 40 тисяч вішлістів з моменту анонсу у червні 2024 року.
За цим показником гра займає 1128 місце серед всіх майбутніх релізів у Steam. Діліться й ви результатами своїх проєктів на форумі.
Українська інді-команда Dream Operator поділилася успіхами «Туконі: Хранителі Лісу». Проєкту вдалося зібрати 40 тисяч вішлістів з моменту анонсу у червні 2024 року.
За цим показником гра займає 1128 місце серед всіх майбутніх релізів у Steam. Діліться й ви результатами своїх проєктів на форумі.
❤57🔥8👏3👾2😁1
⚡“Ми йдемо на ризик — як справжні сталкери”. GSC розповіла про покращення S.T.A.L.K.E.R. 2 у 2025 році: https://dou.ua/goto/9j91
Українська студія GSC Game World опублікувала дорожню карту S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Зараз головне завдання команди — це оновлення рушія гри до версії Unreal Engine 5.5.4.
Однак у розробників також багато інших планів. Сюди входять і деякі функції та контент, про який прохали додати в фанатській спільноті. Читайте детальніше на форумі.
Українська студія GSC Game World опублікувала дорожню карту S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Зараз головне завдання команди — це оновлення рушія гри до версії Unreal Engine 5.5.4.
Однак у розробників також багато інших планів. Сюди входять і деякі функції та контент, про який прохали додати в фанатській спільноті. Читайте детальніше на форумі.
❤58🔥8🤮5🤨4🤯1
😏Китайські творці Phantom Blade Zero стверджують, що “заробляють гроші заради ігор”. Хоча всі роблять навпаки: https://dou.ua/goto/4R6c
Ківей Лян — очільник китайської студії S-GAME, яка зараз працює над Phantom Blade Zero. Компанія починала з мобільних проєктів, але основною ціллю завжди було випустити масштабний ААА-екшен.
Керівник заявив з цього приводу, що команда “заробляє гроші заради ігор”, хоча всі роблять навпаки. А ще на думку Ляна, зараз люди хочуть бачити більше релізів на кшталт Clair Obscur: Expedition 33.
Ківей Лян — очільник китайської студії S-GAME, яка зараз працює над Phantom Blade Zero. Компанія починала з мобільних проєктів, але основною ціллю завжди було випустити масштабний ААА-екшен.
Керівник заявив з цього приводу, що команда “заробляє гроші заради ігор”, хоча всі роблять навпаки. А ще на думку Ляна, зараз люди хочуть бачити більше релізів на кшталт Clair Obscur: Expedition 33.
🤣23❤6🤔3❤🔥1
Рука дона тягнеться з минулого. Огляд Mafia: The Old Country з українським перекладом: https://dou.ua/goto/RVmY
Mafia: The Old Country — це не лише повернення відомої кримінальної серії, а ще й рідкісний представник лінійних сюжетних екшенів. В сучасній ігровій індустрії великі компанії майже не випускають подібних ігор, тому за успіх проєкту хотілося щиро вболівати.
Якою саме вийшла гра, розібрався наш редактор в огляді. Він розповів, чому нова “Мафія” далеко не ідеальна, але може викликати багато приємних емоцій.
Mafia: The Old Country — це не лише повернення відомої кримінальної серії, а ще й рідкісний представник лінійних сюжетних екшенів. В сучасній ігровій індустрії великі компанії майже не випускають подібних ігор, тому за успіх проєкту хотілося щиро вболівати.
Якою саме вийшла гра, розібрався наш редактор в огляді. Він розповів, чому нова “Мафія” далеко не ідеальна, але може викликати багато приємних емоцій.
🔥24🥱9❤2😍1
💰Гравці зі Східної Європи витрачають на рік в середньому $51. Це в шість разів менше, ніж в Північній Америці
Аналітична компанія NewZoo випустила свіже дослідження про поведінку гравців та платіжні тренди в ігровій індустрії. За прогнозами експертів, дохід ігрового ринку Європи у 2025 році сягне понад $33 млрд, а серед ігрових жанрів, що дають найбільше грошей: спортивні ігри, шутери та рольові ігри.
Скільки і на що витрачають користувачі — читайте на нашому форумі.
Аналітична компанія NewZoo випустила свіже дослідження про поведінку гравців та платіжні тренди в ігровій індустрії. За прогнозами експертів, дохід ігрового ринку Європи у 2025 році сягне понад $33 млрд, а серед ігрових жанрів, що дають найбільше грошей: спортивні ігри, шутери та рольові ігри.
Скільки і на що витрачають користувачі — читайте на нашому форумі.
🤔16👌3😈1
😕“Переможці виграють все сильніше”. Аналітик заявив, що з кожним роком більшість ігор борються за меншу частку грошей: https://dou.ua/goto/hiDI
Кількість ігор росте з кожним роком, але частка ринку, яку вони можуть отримати, лишається незмінною. Тому що велику долю забирають масштабні сервісні проєкти. А решта бореться за все менший “шматок пирога”.
Цим і пояснюється “відтік покупців”, вважає аналітик та виконавчий директор Circana Мет Піскателла. І хоча загалом справи в геймдеві йдуть “добре”, переважна більшість розробників стикається зі все більшим тиском конкуренції.
Кількість ігор росте з кожним роком, але частка ринку, яку вони можуть отримати, лишається незмінною. Тому що велику долю забирають масштабні сервісні проєкти. А решта бореться за все менший “шматок пирога”.
Цим і пояснюється “відтік покупців”, вважає аналітик та виконавчий директор Circana Мет Піскателла. І хоча загалом справи в геймдеві йдуть “добре”, переважна більшість розробників стикається зі все більшим тиском конкуренції.
🤔11😁4👍1😢1👌1
Серпневе повітря пахне змінами. Якщо ви відчуваєте, що настав час рухатися далі — перегляньте добірку актуальних вакансій 👇
Intern C++ UE5 Developer в Red Viburnum Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/f14U
QA Manual Middle в ігрові проєкти в Candy Grill
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/cEDI
Technical Artist UE4/5 (Office work) в Pushka Studios
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/V5qY
3D Environment Artist (Photoreal) в VOLMI
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/YBD1
ML Engineer в Burny Games
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/cG3v
Intern C++ UE5 Developer в Red Viburnum Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/f14U
QA Manual Middle в ігрові проєкти в Candy Grill
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/cEDI
Technical Artist UE4/5 (Office work) в Pushka Studios
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/V5qY
3D Environment Artist (Photoreal) в VOLMI
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/YBD1
ML Engineer в Burny Games
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/cG3v
🔥9❤2👍1🥰1👌1
HamUA Studio випустили продовження української локалізації Half-Life 2: Episode 1. Вона вже доступна у Майстерні.
Послухати, як культова гра звучить українською і дізнатися подробиці можна тут: https://dou.ua/goto/gMXG
Послухати, як культова гра звучить українською і дізнатися подробиці можна тут: https://dou.ua/goto/gMXG
❤36👍12💩3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Слухаємо і не засуджуємо. Адже з ким прийти на DOU Day Picnic – лише ваш вибір. Так, можна навіть з квадробером 🐒
Головне, встигніть купити квиток 👉 https://dou.ua/goto/FLd5
Головне, встигніть купити квиток 👉 https://dou.ua/goto/FLd5
🔥15👎8❤3💊3
🧐“Частина зловісного проєкту”. Творці Dishonored вимагають від Microsoft розірвати всі звʼязки з ізраїльськими військовими: https://dou.ua/goto/95WG
Microsoft продовжує стикатися з критикою через нібито свою допомогу ізраїльським військовим. Корпорацію звинувачують у постачанні технологій армії єврейської держави, які використовуються під час операції в Секторі Газа.
Нещодавно свій протест проти дій компанії висловила група розробників з Arkane Lyon, відомої за Dishonored та Deathloop. В студії закликали Microsoft відмовитися від звʼязків з військовими Ізраїлю.
Microsoft продовжує стикатися з критикою через нібито свою допомогу ізраїльським військовим. Корпорацію звинувачують у постачанні технологій армії єврейської держави, які використовуються під час операції в Секторі Газа.
Нещодавно свій протест проти дій компанії висловила група розробників з Arkane Lyon, відомої за Dishonored та Deathloop. В студії закликали Microsoft відмовитися від звʼязків з військовими Ізраїлю.
🤪65🖕28👍23🤔6👎1
🤔Експродюсер BioWare вважає, що цей рік в геймдеві “жорсткіший за минулий”. А причина полягає в іграх-сервісах: https://dou.ua/goto/xtqK
Колишній виконавчий продюсер BioWare Марк Дарра висловився про поточний стан справ в геймдеві. На його думку, цей рік “жорстокіший за минулий”. У 2024-му була надія, що “індустрія відштовхнеться від дна”, а натомість продовжилися масові звільнення.
Однією з причин такої ситуації екскерівник вважає ігри-сервіси. Тому що кожен з видавців хотів би мати пʼять проєктів, які б постійно приносили кошти, і більше ні про що не турбуватися.
Колишній виконавчий продюсер BioWare Марк Дарра висловився про поточний стан справ в геймдеві. На його думку, цей рік “жорстокіший за минулий”. У 2024-му була надія, що “індустрія відштовхнеться від дна”, а натомість продовжилися масові звільнення.
Однією з причин такої ситуації екскерівник вважає ігри-сервіси. Тому що кожен з видавців хотів би мати пʼять проєктів, які б постійно приносили кошти, і більше ні про що не турбуватися.
👍14😢2🔥1😁1👌1
💿Єдиний новий реліз місяця не потрапив навіть у топ-50. Які ігри українці купували на дисках у липні 2025
Минулого місяця українці продовжували купувати на дисках Death Stranding 2, хоча безсмертний футбольний симулятор від Electronic Arts відібрав у хіта Коджіми перше місце.
При цьому в липні був лише один новий реліз на фізичних носіях — Tony Hawk’s Pro Skater 3+4. Та через нішовість гри вона не потрапила навіть у топ-50. Розповідаємо, що ще українці купували минулого місяця на дисках.
Минулого місяця українці продовжували купувати на дисках Death Stranding 2, хоча безсмертний футбольний симулятор від Electronic Arts відібрав у хіта Коджіми перше місце.
При цьому в липні був лише один новий реліз на фізичних носіях — Tony Hawk’s Pro Skater 3+4. Та через нішовість гри вона не потрапила навіть у топ-50. Розповідаємо, що ще українці купували минулого місяця на дисках.
🔥6😁2❤1👏1👌1