GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
За рік з моменту виходу в ранній доступ українська візуальна новела Heralds of the Avirentes отримала чотири великих контент-патчі, понад сотню баг-фіксів, пʼять нових персонажів та святковий івент.

На форумі розробники розповідають про здобутки проєкту, діляться інсайтами та порадами для розробників-початківців.

Заходьте, дуже цікаво: https://dou.ua/goto/oeYr
😁36🤮13🔥93👍1
📸 Розпочинаємо нашу регулярну рубрику #ScreenShotSaturday

На форумі розробник Олександр Грицай поділився кадром зі свого проєкту I Am Mouse. В цій грі треба шукати їжу для своєї родини і протистояти людям, котам та собакам.

Дізнатись більше про гру і розповісти про свою можна тут: https://dou.ua/goto/FguI
🔥14😁2👌2
Було гарно 💥✈️🔥
А ви які летсплеї дивитеся сьогодні?
😁1595👌5❤‍🔥2
🤔Ризики переважують? Творець Fallout розібрав плюси та мінуси створення RPG на 100+ годин: https://dou.ua/goto/sEDC

Тім Кейн, знаменитий геймдизайнер та “батько Fallout” веде власний YouTube-канал. В нещодавньому відео він вирішив розібрати всі плюси та мінуси створення масштабних RPG на 100+ годин проходження. 

Для цього фахівець порівняв дві свої попередні гри. На основі аналізу Кейн прийшов до висновку, що створювати великі рольові проєкти більш ризиковано. Читайте детальніше на форумі.
🔥15🤔31👌1
Проблеми індустрії та AA-ігри, як оптимальний варіант для українського геймдеву. Інтерв’ю з CEO Frogwares Ваелєм Амром

Як виглядав український геймдев два десятиліття тому і що в ньому змінилося з того часу. Чому саме середньобюджетні AA-студії можуть стати найкращим шляхом для індустрії в Україні. З якими викликами щодня мають справу вітчизняні розробники. Про все це — в інтерв’ю з CEO Frogwares Ваелем Амром.

👉 https://dou.ua/goto/U3NM
20👍9🥴6👀2🖕1
“Буде дуже неприємно”. Мобілізований інді-розробник розвіяв міф про БЗВП, який гуляє серед цивільних: https://dou.ua/goto/V0kW

Дмитро Яринич з вересня 2023 року працював над власною грою — Tailgate. Це пригода про лабрадора Жупана, який шукає свою людину. Минулого місяця інді-розробник був мобілізований. А зараз він поділився своїми спостереженнями про БЗВП. 

Дмитро порадив сприймати навчальний період як повноцінну армію. А ще — сто разів подумати, перш ніж доводити свою позицію.
27🫡8😁4😢3💩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Суміщаєте розробку й тестування? Або, можете, менеджмент із маркетингом? Чи щось екзотичніше?

В анкеті зарплатного дослідження ми не лише питаємо вас про основну діяльність, а й уточнюємо, які ще ролі ви виконуєте. Можете пожалітись і відвести душу, нікому не розкажемо 👉🏻https://dou.ua/goto/4AjF
😁14🤔1👌1
😁Головний історик розповів, як ледь не знищив енциклопедію в Civilization VI. Він замінив всі матеріали статтею про Василія II: https://dou.ua/goto/Azd4

Ендрю Алан Джонсон — доцент Стокгольмського університету та головний історик Civilization. Він співпрацює з Firaxis Games, починаючи з шостої частини. 

Нещодавно науковець розповів про свій невдалий старт на посаді консультанта. Джонсон ледь не знищив всю енциклопедію в Civilization VI. Історик випадково замінив всі матеріали статтею про Василія II. Читайте детальніше про цю історію на форумі.
😁26🤮6👏4🙉2
🤔“Люди стурбовані ціною на яйця”. Експродюсер Rockstar пояснив, чому вирішив зробити 20-годинну гру і продаватиме її за $60: https://dou.ua/goto/r86k

Леслі Бензіс, колишній продюсер Rockstar Games, зараз очолює власну студію Build a Rocket Boy, яка готується випустити дебютну гру — MindsEye. На думку керівника, в інтерактивних розвагах не повинен бути контент-заповнювач. 

Саме тому його команда вирішила створити концентрований екшен тривалістю 20 годин. А ще директор розуміє, що зараз нестабільна економічна ситуація. Люди турбуються через “ціну на яйця”, тому вартість MindsEye становить $60.
😁26👍161🤔1👌1
Комерційна пропозиція — це не лише про цифри. У блозі Дмитра Кравченка, Lead Game Designer компанії Volmi Virtuos Studio, дізнайтеся, як правильно комунікувати з клієнтом, виявляти ризики та формувати команду для успішного проєкту з Full-Development, Co-Dev чи Game Porting.

👉 https://dou.ua/goto/PZBg
🔥14👍5👌1
Однушка, крипта, акції?
Куди вкладають гроші айтівці — вирішили дізнатися в літньому зарплатному опитуванні DOU.

Заповніть анкету — це до 10 хвилин. А в липні прочитаєте аналітку, хто що обирає: бетон, біткоїн чи біржу.
👍10😁92🤔1👌1
😏Українська команда Fura z dronamu обіграла росіян на головному турнірі з DOTA 2. Після цього їх перейменували: https://dou.ua/goto/u3XR

Зараз проходить відкрита кваліфікація на The International 2025 — головний турнір з DOTA 2. В ньому бере участь українська команда Fura z dronamu. Щоправда, тепер вона називається просто Fura. 

Колектив примусово перейменували після того, які він обіграв нібито нейтральних росіян з Le Team. Детальніше про цю історію розповіли на форумі.
😁128❤‍🔥145👍1😍1
🤩Ковір, краєвиди та технології. Вийшов новий трейлер і перший ігролад The Witcher 4: https://dou.ua/goto/Ke8Z

Презентація State of Unreal 2025 почалася з демонстрації The Witcher 4. CD PROJEKT RED у партнерстві з Epic Games показали кінематографічний трейлер та перший ігролад. 

Розробники показали красоти Ковіру, велике скупчення NPC в поселенні та технології Unreal Engine 5, які застосовуються при створенні проєкту. Заходьте на форум і дивіться ролики.
❤‍🔥27👍3🔥2
Epic Games Store дозволить розробникам ігор зберігати 100% доходу з першого мільйону доларів кожен рік

EGS змінює правила гри. З 1 червня 2025 року розробники отримуватимуть 100% доходу з першого $1 млн на кожен тайтл щороку — без заявок чи оновлень контракту.

Більше про це — читайте в нашій новині.
61👍142
🤔“Візуальний напрямок”. Технічне демо The Witcher 4 не включає ігрових кадрів і зроблено для демонстрації можливостей UE5: https://dou.ua/goto/YS1a

Технічна демонстрація The Witcher 4 на State of Unreal 2025 викликала бурхливі обговорення. Користувачі гадали, чи дійсно так виглядатиме ігролад у майбутній екшен-RPG. 

Після цього CD PROJEKT RED прояснила ситуацію. Розробники заявили, що “автономне” демо показує “візуальний напрямок”, в якому рухається студія. Це не ігрові кадри.
😁30🤮14👍115🤯2
Студія 24Play вирвалася у лідери, а категорія Unity вибула з топу. Ринок праці в геймдеві, травень 2025

Весна для геймдев-вакансій завершилась на мінорній ноті. Травень виявився найслабшим місяцем сезону, а різниця з минулим роком складає лише три вакансії.

Проте віддалена робота б’є рекорди — вже 47% пропозицій пропонують лише ремоут. Та для новачків все ще обмаль шансів. Розповідаємо, що ще важливого було в розділі вакансій на GameDev DOU у травні.
👍14😁5💩3😢21
🎮Оптимізація, Fast Geometry Streaming, MetaHuman Creator. Epic випустила Unreal Engine 5.6: https://dou.ua/goto/GTeP

Під час презентації State of Unreal 2025 розробники рушія продемонстрували багато можливостей версії 5.6. А паралельно відбувся її повноцінний реліз.

Epic Games намагалася надати розробниками інструменти, які дозволять створювати масштабні та оптимізовані ігри. Для цього покращили деякі старі рішення та впровадили нові. Детальніше читайте в новині.
🔥17👍4👎4🤔1👌1
💫Свіжі вакансії у геймдеві

ML Engineer в Burny Games
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/eTvF

Unreal Engine Developer в Wargaming
Київ
👉 https://dou.ua/goto/IjS2

Senior PHP-розробник онлайн та мобільних ігор (back-end, hi-load) в Candy Grill
Дніпро, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/LU8j

Game Copywriter в Fgfactory
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/JDG1

Feature Game Designer в AB Games
Київ, Рівне, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/dWMq
👌41😁1
Так, ми справді запитуємо айтівців в літньому дослідженні про те, як вони оцінюють стрес у своєму житті.

А ще, кажуть, якщо заповнити анкету зараз, роботодавець компенсує всі овертайми (але це не точно) 👉🏻 https://dou.ua/goto/4AjF
😁16👍3🗿21👎1
🧐У трейлерах The Witcher 4 використовували модель Цірі з третьої частини, але з двома змінами. Це підтвердили в CDPR: https://dou.ua/goto/11EW

Після дебютного трейлера The Witcher 4 на The Game Awards 2024 деякі користувачі почали критикувати CD PROJEKT RED через зміну зовнішності Цірі. Однак тепер зʼясувалося, що розробники напряму використовують модель з культової третьої частини. 

Це стосується як першого трейлера, так і нещодавньої технічної демонстрації. Хоча зовнішність героїні все ж має дві зміни.
🔥25👍5🤣4👎1