GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
😲Як і навіщо «Сільпо» інтегрує ігри у свій бізнес. Поспілкувались з CPO ритейлера про їхню гру на Unity

У березні цього року «Сільпо» випустила свою четверту мобільну гру. Вона стала наймасштабнішою — з власним всесвітом, турнірами та глибокою інтеграцією з застосунком.

Про те, як гра впливає на реальний виторг і чому гейміфікація є інструментом лояльності —поговорили з CPO екосистеми «Сільпо» Русланом Мамєдовим.
🤔20👍17🔥2😁1👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚔️Спільното, нагадуємо, що тепер ви можете детальніше дізнатися про життя і умови праці українських розробників ігор. На основі майже 900 анкет фахівців ми підготували детальний Портрет українського геймдев-спеціаліста.

Тут ви дізнаєтеся скільки заробляють фахівці, як працюють, чи задоволені зарплатою та на яких девайсах грають. А бонусом зможете персоналізувати власні дані та перевірити свої сили у міні-грі з босами.

👉 https://gamedev.dou.ua/portrait/
🔥20🙈32🤔1
«Велика сповідь перед собою самим. Про прірву років, які я втратив, сподіваючись на результат»

Слобожанський інді-девелопер Віталій Чиж поділився подробицями своєї нової гри Hollow. За словами розробника, він витратив 10 років на геймдев, і цей проєкт може стати його «лебединою піснею».

Всі подробиці про Hollow читайте в дописі Віталія на форумі: https://dou.ua/goto/1sxs
😢34🤔5🤮2💩1🖕1
😎Всі люблять безплатні подарунки. Metro 2033 встановила новий рекорд з онлайну в Steam: https://dou.ua/goto/2d4X

В Metro 2033 Redux зафіксовано значний приплив гравців. Цьому посприяла безплатна роздача гри на честь ювілею серії. 

Проєкт встановив новий рекорд з онлайну в Steam, перевершивши попередній показник в десять разів. Нинішній максимум — понад 50 тисяч людей. Детальніше розповіли на форумі.
31🥱5🤮41😁1
Тайм менеджмент для життя і роботи. Як керувати своїм часом, не вигоріти і навчитись делегувати задачі

Руслан Атаі, Unreal Developer з Pingle Studio, стверджує, що у середньостатистичного українця є лише 53 години на тиждень, які можна витратити на саморозвиток та реалізацію власних цілей.

Про те, як керувати власним часом, які інструменти використовувати на роботі та в житті - читайте у його блозі.
19💊11😭4
Наші друзі з @GameStreetUA відновили свою Ігрову барахолку. Тут можна продати, купити, обміняти — головне, щоб все по темі: ігри, техніка, аксесуари, ґік-дрібнички

🤷‍♂️ Навіщо воно тобі?
Бо твій старий ґеймпад може стати комусь радістю. А ти натомість зможеш взяти щось цікаве — або просто звільнити місце на полицях.

Без спаму, без зайвих балачок: постиш ⇄ домовляєшся ⇄ продаєш.

❤️ Приєднуйся до @gsuamarket.
Вже сьогодні можеш знайти щось корисне, або нарешті позбутись зайвого.
16👍2🔥1👌1🖕1
🤔“Світ після Baldur's Gate 3”. Керівник New Blood вважає, що гра Larian змінила індустрію, і люди більше не хочуть “тупих RPG”:https://dou.ua/goto/Npmu

Дейв Ошрі — співзасновник та директор видавництва New Blood Interactive. Нещодавно він висловився про вплив Baldur's Gate 3 на ігрову індустрію.

Керівник вважає, що гра Larian Studios змінила геймдев. Тепер люди не хочуть “тупих RPG”, а очікують побачити комплексні проєкти в жанрі. Читайте детальніше на форумі.
👍6216🤮3👎2🤔1
🤜🤛S.T.A.L.K.E.R. проти Metro: гравці обговорюють, яка з серій краща. А як ви вважаєте?: https://dou.ua/goto/JkFY

S.T.A.L.K.E.R. та Metro — дві найвідоміші українські серії ігор. Вони схожі за постапокаліптичним антуражем, але відрізняються за місцем дії. А деякі ключові розробники перших частин обох франшиз встигли попрацювати разом. 

То яка з них більше подобається гравцям? На Reddit з цього приводу виникла дискусія, а ми вирішили продовжити її на нашому форумі. Доєднуйтеся!
🤔26😁12💩6🙈6👍1
📸 Зустрічайте нову #ScreenShotSaturday

На форумі розробник Юрій поділився напрацюваннями своєї Darkest Dungeon-like гри. За сюжетом, троє людей з різними цілями об’єднуються і рушають у землі, що підвладні демонам.

Дізнатись більше про гру, а також розповісти про свою можна тут: https://dou.ua/goto/hASk
🔥16👍2👌1
⚔️ Це тільки один з можливих фінальних екранів нашого Портрету геймдев-спеціаліста.

У цьому спецпроєкті ви дізнаєтеся про життя та умови праці 7 ключових професій в ігровій індустрії. А бонусом зможете обирати свої характеристики на графіках і накопичувати бали, щоб витратити їх у бійках з босами.

Нумо до портрету: https://gamedev.dou.ua/portrait/
🔥21🖕2👏1👌1
🤔“Було б не по-людськи”. Розробники пояснили, чому вирішили не додавати дітей в Kingdom Come 2: https://dou.ua/goto/7SME

У середньовічному світі Kingdom Come: Deliverance 2 взагалі немає дітей. І як пояснив Мартін Кліма, виконавчий продюсер у Warhorse Studios, на це є дві причини.

Перша повʼязана з економією коштів, а друга й основна — з поведінкою гравців. Творці проєкту не хотіли, щоб користувачі могли вбивати малюків. А якщо прибрати таку опцію, то постраждала б реалістичність. Детальніше читайте на форумі.
👍35😁22🤔6👌1😭1
🤖«Діджитал Дарвінізм» з AI. Інтерв’ю з викладачем Берклі та експертом з цифрових інновацій — Готьє Вассером

Нещодавно Україну відвідав Готьє Вассер — один із найбільш впливових експертів з AI інновацій. В інтервʼю з ним ми поговорили про місце діджитал дарвінізму у геймдеві, кризу ідей, чому AAA-компаніям варто повчитися у інді.

А також про те, як за допомогою AI українські розробники можуть будувати здоровий та успішний бізнес.

👉 https://dou.ua/goto/SXdy
👍19🤮9👌4👎2🔥2
Панове, маємо дві новини про DOU Day:
1. Кількість квитків – обмежена можливостями локації.
2. Перед конференцією квитків, ймовірніше за все, вже не буде.

Лишилось зовсім трошки Regular і 50 останніх PRO. Відкладайте свої фільтри-дедлайни-макбуки, заходьте на сайт https://dou.ua/dou-day-2025/ і беріть собі квиточок вже.
👍7🤮2👌1
🤔“Хочу, щоб був вибір”. Директор Xbox визнає, що формат Game Pass підходить “не для всіх” гравців: https://dou.ua/goto/SFyG 

Філ Спенсер, Head of Microsoft Gaming, поділився думками про розповсюдження Game Pass серед користувачів. Керівник визнав, що сервіс підписки підходить “не для всіх”. 

Якщо людей цікавлять декілька проєктів протягом року, простіше їх купити. Однак Microsoft намагається дати вибір своїй аудиторії. Розповіли детальніше на форумі.
😁17👍9🤔1👌1
Зʼявилися ігроладні демонстрації українського кооперативного шутера La Quimera від творців Metro: https://dou.ua/goto/bTrt

В мережі почали зʼявлятися ігроладні демонстрації La Quimera — кооперативного шутера від студії Reburn, яка раніше була частиною 4A Games. Блогери записали фрагмент проходження під час закритого бета-тестування проєкту.

Ролики показують місію з середини сюжетної кампанії. Можна побачити всі основні механіки, реалізовані в грі. А більше деталей — в новині.
🔥20👎3🤔2🤮2👌1
🤔На відміну від Rockstar. Ексаніматор Bethesda вважає, що компанія не буде розширюватися для створення The Elder Scrolls VI: https://dou.ua/goto/bwtK

The Elder Scrolls VI буде наступною великою грою Bethesda Game Studios. Однак Джеремі Браянт, колишній аніматор компанії, вважає, що вона не буде розширюватися для розробки гри. 

На думку фахівця, менеджмент студії чітко розуміє, скільки потрібно людей для створення нової TES. Тому Bethesda не піде шляхом Rockstar, яка масштабувалася для виробництва GTA 6.
💊18👍95😁2😢1
🔨Розширення для Unity editor: базовий сетап проєкту. Автоматизація

При старті проєкту в Unity постійно доводиться створювати один і той же набір папок, файлів налаштувань та об’єктів на сцені.

У другій частині свого блогу Unity Developer компанії Volmi Данііл Красніков розповідає, як створити кастомний пакет, який буде автоматично виконувати всі звичні дії для сетапу проєкту.
🔥18🥰1😁1🤔1👌1
🧐Творець Fallout розповів, чому маркетологи хотіли змінити бойову систему в грі, і як вдалося їх переконати: https://dou.ua/goto/1zCk 

Тім Кейн — легендарний геймдизайнер і “батько” серії Fallout. Зараз він веде власний YouTube-канал, на якому ділиться історіями про свій карʼєрний шлях та геймдев. 

Нещодавно фахівець розповів, як маркетологи хотіли зробити Fallout частково схожою на Diablo. Гра Blizzard тоді була на піку популярності. Зупинити їх вдалося лише за допомогою фінансових підрахунків.
21❤‍🔥2😁2
🦈 Наші друзі з KOLO збирають 22 млн грн на шість бортів модифікованих БпЛА Shark разом з двома наземними станціями для бійців 110-ї ОМБр. Залишилося зібрати 105 тисяч грн. Допоможімо добити цей збір!

Всі деталі тут: https://dou.ua/goto/8zhT

А за донат від 500 грн ви зможете взяти участь у розіграші PS5 Pro, розписану WAONE – художником, чиї сюрреалістичні роботи прикрашають стіни Нью-Йорка, Парижа та Відня.

Для участі у розіграші донатьте сюди: https://koloua.com/targeted/campaigns/ps-5-pro
🔥10❤‍🔥31