GameDev DOU
10.6K subscribers
5.15K photos
154 videos
6.33K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
GameDev DOU pinned a photo
🌲Розробники Forest Reigns опублікували ігроладну демонстрацію і розповіли про головні особливості гри: https://dou.ua/goto/t3Os

Українська студія VG Entertainment продовжує ділитися відомостями про Forest Reigns — свій новий апокаліптичний шутер, події якого розгортаються в Парижі. Нещодавно розробники опублікували детальну демонстрацію ігроладу. 

У ролику показано проходження місії за допомогою трьох різних підходів. Детальніше читайте в новині.
🔥22🥴3❤‍🔥1
🤩Від перекладача до Senior 3D Character Artist. Анна Беганська — про шлях в геймдев та роботу над проєктами Blizzard

Senior 3D Character Artist Анна Беганська працювала над League of Legends та HotS та була обрана компанією Adobe на роль спікерки на GDC 2024.

Втім за 10 років до цього Анна не цікавилась малюванням, планувала стати перекладачкою в ООН, а в 3D пішла «по приколу». Про свій шлях у геймдев вона розповіла в інтервʼю.
🔥42🤮25🤷‍♂6👍3😱1
🤔“Завжди виступав проти війни”. 4A Games прокоментувала співпрацю з Глуховським і розповіла про нову Metro: https://dou.ua/goto/U5bW

Українсько-мальтійська студія 4A Games розповіла про свої подальші плани в межах святкування 15-річчя серії Metro. Розробники заявили, що наступна частина франшизи буде ще похмурішою. 

На гру повпливало повномасштабне вторгнення рф. Щодо співпраці з Дмитром Глуховським, то у компанії заявили, що письменник “завжди виступав проти війни”.
👍73💩45🤔15😁91
🤛Готові судитися. В Ubisoft розповіли, як захищають своїх розробників від онлайн-переслідувань: https://dou.ua/goto/qMgU

Напередодні релізу Assassin's Creed Shadows в Ubisoft підготувалися захищати своїх працівників від “цілеспрямованих онлайн-атак”. Розробникам рекомендують не розкривати в особистих соцмережах, що вони працюють у французькому видавництві. 

А якщо хтось став жертвою переслідувань, компанія надає психологічну та юридичну допомогу. Вона готова подавати до суду через такі випадки. Детальніше читайте на форумі.
🤣2825🥴10😁21
♥️👑Класика vs оригінальність: як художники RAID: Shadow Legends переосмислили «Алісу в Дивокраї»

Коли персонаж вашої гри є відомим літературним героєм, то постає складна задача — створити його так, щоб він був звичним і водночас новим.

З цим зіткнулися художники Plarium, коли працювали над героями ігрової події за мотивами «Аліси в Дивокраї» для RAID: Shadow Legends. Як вони з цим впоралися — розповідає артдиректор проєкту Валентин Демченко.
❤‍🔥37💩116🤮4🤬3
📣 Давайте домовимось. З вас 250 грн на збір для навчання військових у школі "Боривітер". А з нас — розіграш колекційного видання S.T.A.L.K.E.R. 2 ☢️ і ще одного цікавого приза 🎁!

Всі деталі та умови тут: https://dou.ua/goto/Kvf0
22🥴2😁1👌1
🏆 З початку січня і до кінця лютого тривав конкурс концепт-арту персонажів від Art UA Chat. Художникам потрібно було створити оригінальний дизайн міфічної істоти, здатної змінювати свою подобу.

На форумі організатори опублікували добірку найкращих артів, представлених в рамках події. Учасники, які посіли перші три місця, отримали призи.

Всі подробиці тут: https://dou.ua/goto/37Ve
🔥267👍2👌1
Сюжет все врятував. Огляд Assassin’s Creed Shadows, над якою працювали українські студії: https://dou.ua/goto/TMr4

Assassin's Creed Shadows — дуже важливий проєкт для Ubisoft. Компанія декілька разів його переносила й навіть вирішила випустити в Steam на релізі.

Про те, якою вийшла гра, в деталях розповів наш редактор. Кого може зацікавити Shadows, як сюжет рятує проєкт, і чому в гонитві за масштабами розробники продовжують бігти граблями, читайте у свіжому огляді.
🔥26👎16🥴7💩3🍓1
💪“Знову настала ця пора”. Геймдиректор Baldur's Gate 3 висміяв заяви, що великі однокористувацькі ігри “мертві”: https://dou.ua/goto/nuI6

Свен Вінке — гендиректор Larian Studios і керівник розробки Baldur's Gate 3. Нещодавно він з іронією прокоментував думки, про смерть великих сюжетних ігор. 

Керівник заявив, що таку тезу просувають менеджери на високих посадах в індустрії. Але він не згоден з нею. На думку Вінке, гарна однокористувацька гра буде успішною. Розповіли детальніше на форумі.
💯88👍8😁43🫡2
🤔Чим займаються Art QA в геймдеві. Бліц з фахівцями

Працюючи на межі технічних та артових дисциплін, спеціалісти Art QA забезпечують відповідність асетів, текстур, VFX тощо до вимог та стандартів проєкту.

Ми поговорили з українськими розробниками про специфіку та місце їхньої ролі у пайплайні, необхідний скілсет актуального спеціаліста та перспективи розвитку.
15👍3😱3🥱3🔥2
🧐“Занадто просто”. Гравці зібрали великий список недоліків Sid Meier's Civilization VII, які не виправили за місяць після релізу: https://dou.ua/goto/tr3J

Реліз Sid Meier's Civilization VII був дуже проблемним. Гра зі старту отримала “змішаний” рейтинг в Steam, і таким він залишається навіть після 28 тисяч відгуків. 

Користувачі й досі не задоволені великою кількістю проблем, присутніх в проєкті. Нещодавно фанати спільно зібрали список основних претензій, які не виправили за більш як місяць з моменту виходу. Читайте про них на форумі.
💩21👍8😁51👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Майбутнє українського IT ближче, ніж здається. Мрієте бути на хвилі трендів, а не гнатися за ними?

Тоді запрошуємо на Main Stage DOU Day – тут обговоримо ключові тенденції технологій і ринку 👉🏻 https://dou.ua/goto/3FTf
12🤣3😁2
💫Свіжі вакансії у геймдеві

Art QA в Frogwares
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/LeVf

Senior PHP Backend Engineer в SciPlay, $4000–5500
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/qPPC

Frontend Game Developer в Artman Studio
Київ
👉 https://dou.ua/goto/5C6I

Project Manager (GameDev) в Sinspired Studio
Львів, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/nZD6

Data Engineer в Burny Games
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/AxFC
🔥7🥱2😁1👀1
🎉PlayStation 2 виконалося 25 років. Ділимося спогадами про консоль та улюблені ігри: https://dou.ua/goto/bBwd

В березні 2000 року у Японії стартували продажі PlayStation 2. Це найбільш продавана консоль всіх часів. Ми вирішили поностальгувати на форумі й зібрали найцікавіші факти про приставку.

🎮А ще — розповіли, як всім охочим отримати шанс виграти новеньку PS5 Pro з двома геймпадами. Для цього потрібно лиш доєднатися до нашого збору. Залітайте в обговорення.
17🔥9👍3👌1
👀Не Skyrim. Керівник Bethesda Тодд Говард назвав найвпливовіші та найважливіші ігри в історії: https://dou.ua/goto/n8MJ 

Гендиректор Bethesda Game Studios Тодд Говард взяв участь в опитуванні від Британської академії телебачення та кіномистецтва (BAFTA). Він назвав дві найвпливовіші гри в історії. 

А ще розповів, які проєкти вважає найважливішими для геймдеву за всі часи його існування. Спойлер: The Elder Scrolls V: Skyrim серед них немає. Про вибір Говарда читайте на форумі.
😁14👍10👌1
🇺🇦Пережити війну. Вийшов документальний фільм про створення S.T.A.L.K.E.R. 2: https://dou.ua/goto/hs3E

Команда порталу GameSpot випустила документальний фільм про розробку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. У 42-хвилинному відео розповідається, з якими труднощами стикнулися українські творці на шляху до запуску проєкту.

Особлива увага приділяється впливу повномасштабної війни та викликів на цьому фоні. Розробники також розповіли, чому зараз особливо важливо поширювати українську культуру у світі.
🔥3212👌1
Як українці працювали над Songs of Silence. Інтервʼю з Lead Concept Artist про нюанси роботи аутсорс-команди

Українська компанія Pingle Studio брала активну участь у розробці візуальних елементів для німецького інді-хіта Songs of Silence.

Lead Concept Artist Ілля Палочкін розповів про координацію роботи з замовником, налагодження пайплайну арт команди та про важливість інтеграції елементів культурної ідентичності в проєкти.
🔥33❤‍🔥7👍431
😁Геймдиректору Helldivers 2 дзвонили з Sony і питали, “що він таке курить”, коли той порадив не купувати власну гру: https://dou.ua/goto/DYBu

Йохан Пілестедт — гендиректор Arrowhead Game Studios та керівник розробки Helldivers 2. Нещодавно він пригадав, як відбувався запуск успішного кооперативного шутера. 

Через проблеми з серверами керівник порадив гравцям зачекати з купівлею проєкту. Юристам Sony, яка видала Helldivers 2, це не сподобалося. Вони зателефонували Пілстеду й запитали, що “він н**уй таке курить”.
😁61👌1
Чи знайома вам ситуація, коли переводите Steam Deck у сплячий режим, а через кілька годин виявляєте, що консоль повністю розряджена? Ця поширена проблема сплячого режиму (suspend) стала справжнім головним болем для багатьох користувачів.

На форумі Юрій Назаренко ділиться рішенням, яке допоможе модифікувати режим suspend-then-hibernate на Steam Deck: https://dou.ua/goto/boO2

❗️Втім, не дає гарантій, тож ви робите це на свій страх і ризик.
19😁5👌1