This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нова субота – нова #ScreenShotSaturday 🔥
На форумі Сергій Ващишин поділився напрацюваннями зі свого проєкту Living Silence. У відео можна побачити, як розробник налаштував імпакт зброї, зробив гранату, що відкриває портал на базу з будь-якого місця станції та багато іншого. Всі деталі та повне відео тут: https://dou.ua/goto/xvdo
І не забувайте розповідати про свої ігри у нас на форумі 🎮
На форумі Сергій Ващишин поділився напрацюваннями зі свого проєкту Living Silence. У відео можна побачити, як розробник налаштував імпакт зброї, зробив гранату, що відкриває портал на базу з будь-якого місця станції та багато іншого. Всі деталі та повне відео тут: https://dou.ua/goto/xvdo
І не забувайте розповідати про свої ігри у нас на форумі 🎮
🔥26❤2👍1
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Запрошуємо до спілкування 🗣
🖇 Прапор та карта України. З’явилися фото з чеського офісу розробників S.T.A.L.K.E.R. 2
🖇 Bandai Namco переводить працівників до «кімнат вигнання». Так компанія змушує їх звільнятися
🖇 Інді-розробник Gloomwood вважає, що S.T.A.L.K.E.R. 2 може отримати змішані відгуки в Steam через неправильні очікування
🖇 Робив гру майже 3 роки. Потрібні відгуки спільноти
🖇 Збір на Пікап, Реб та засоби зв’язку + РОЗІГРАШ шевронів, гільз та прапора з підписами!
🖇 Прапор та карта України. З’явилися фото з чеського офісу розробників S.T.A.L.K.E.R. 2
🖇 Bandai Namco переводить працівників до «кімнат вигнання». Так компанія змушує їх звільнятися
🖇 Інді-розробник Gloomwood вважає, що S.T.A.L.K.E.R. 2 може отримати змішані відгуки в Steam через неправильні очікування
🖇 Робив гру майже 3 роки. Потрібні відгуки спільноти
🖇 Збір на Пікап, Реб та засоби зв’язку + РОЗІГРАШ шевронів, гільз та прапора з підписами!
❤8❤🔥1
На форумі Ростислав Михайлик закликав підтримати обговорення в Steam щодо додавання української локалізації в поліцейській інді-екшн в дусі перших GTA — The Precinct. Всі деталі — на сайті.
👉 https://dou.ua/goto/nofB
👉 https://dou.ua/goto/nofB
❤22👍2
🗞️ Зібрали для вас головні новини цього тижня
🖇️ NAVI виграла IEM Rio 2024 з Counter-Strike 2. Це четвертий переможний турнір рівня tier-1 для української команди
🖇️ Команда HmarkaTEAM випустила демо візуальної новели «Сигнал: Незвідані землі» про постапокаліпсис та нащадків чихуахуа
🖇️ «Індіана Джонс», візуальні новели та Sci-Fi шутер. Відібрали демоверсії українських ігор на «Фестивалі новинок» у Steam
🖇️ У Satisfactory знову з’явилася українська локалізація. Її тимчасово прибрали після виходу з дочасного доступу
🖇️ Чеська студія Amanita Design пожертвує свій тижневий прибуток на потреби України
🖇️ Новинки від творців Alan Wake 2 та Silent Hill 2, а також гра про Мікі Мауса-детектива. Що показали на шоу Xbox
🖇️ VFX, workflows для мультиплеєра та покращення роботи з GPU. Вийшло масштабне оновлення Unity 6
🖇️ NAVI виграла IEM Rio 2024 з Counter-Strike 2. Це четвертий переможний турнір рівня tier-1 для української команди
🖇️ Команда HmarkaTEAM випустила демо візуальної новели «Сигнал: Незвідані землі» про постапокаліпсис та нащадків чихуахуа
🖇️ «Індіана Джонс», візуальні новели та Sci-Fi шутер. Відібрали демоверсії українських ігор на «Фестивалі новинок» у Steam
🖇️ У Satisfactory знову з’явилася українська локалізація. Її тимчасово прибрали після виходу з дочасного доступу
🖇️ Чеська студія Amanita Design пожертвує свій тижневий прибуток на потреби України
🖇️ Новинки від творців Alan Wake 2 та Silent Hill 2, а також гра про Мікі Мауса-детектива. Що показали на шоу Xbox
🖇️ VFX, workflows для мультиплеєра та покращення роботи з GPU. Вийшло масштабне оновлення Unity 6
🔥8👍2🤮1
🤔“У Bethesda свій шлях”. The Elder Scrolls VI не буде схожа на Baldur’s Gate 3, попри її успіх, вважає директор з дизайну Skyrim: https://dou.ua/goto/buC0
Колишній директор з дизайну Bethesda Game Studios Брюс Несміт прокоментував подальший розвиток серії The Elder Scrolls. Він вважає, що попри нещодавній успіх Baldur’s Gate 3, розробники TES не будуть орієнтуватися на неї.
Вони йдуть власним шляхом, відмовившись від багатьох механік з ранніх частин серії. Детальніше про це розповіли на форумі.
Колишній директор з дизайну Bethesda Game Studios Брюс Несміт прокоментував подальший розвиток серії The Elder Scrolls. Він вважає, що попри нещодавній успіх Baldur’s Gate 3, розробники TES не будуть орієнтуватися на неї.
Вони йдуть власним шляхом, відмовившись від багатьох механік з ранніх частин серії. Детальніше про це розповіли на форумі.
😁30🤡23👍14🤔4
3D Artist Віталій Григорів — про роботу над Call of Duty, Hogwarts Legacy та створення 3D-герба для спецпідрозділу «Кракен»
Віталій Григорів за освітою інженер-проектувальник. Однак у сфері будівництва пропрацював лише 5 місяців і наважився свічнутися у 3D арт.
В інтервʼю фахівець розповів про свій непростий шлях у геймдев, роботу над Horizon Forbidden West та іншими AAA-проєктами, а також про створення 3D-гербів для підрозділу «Кракен» та 93-ї ОМБр «Холодний Яр».
Віталій Григорів за освітою інженер-проектувальник. Однак у сфері будівництва пропрацював лише 5 місяців і наважився свічнутися у 3D арт.
В інтервʼю фахівець розповів про свій непростий шлях у геймдев, роботу над Horizon Forbidden West та іншими AAA-проєктами, а також про створення 3D-гербів для підрозділу «Кракен» та 93-ї ОМБр «Холодний Яр».
👍26🔥9❤2
🤯Демоверсія українського шутера SAND стала тимчасово недоступна через Microsoft. Розробники пояснили, в чому проблема: https://dou.ua/goto/AK09
Демоверсія extraction-шутера SAND від українських команд Hologryph і TowerHaus стала тимчасово недоступною в Steam. Причиною стало блокування акаунта Microsoft Azure, який є провайдером серверів.
Ми поспілкувалися з розробниками на цю тему. Вони заявили, що обліковий запис закрили без попереджень і дали до нього доступ декілька годин тому. Зараз Hologryph швидко “підіймає” сервери й готує акцію для гравців. Детальніше — в новині.
Демоверсія extraction-шутера SAND від українських команд Hologryph і TowerHaus стала тимчасово недоступною в Steam. Причиною стало блокування акаунта Microsoft Azure, який є провайдером серверів.
Ми поспілкувалися з розробниками на цю тему. Вони заявили, що обліковий запис закрили без попереджень і дали до нього доступ декілька годин тому. Зараз Hologryph швидко “підіймає” сервери й готує акцію для гравців. Детальніше — в новині.
🤬39👍5🤡2🤯1
Один спрайт, один фон, одна тисяча слів. Анонсовано перший Ukrainian Micro Visual Novel Jam
В рамках події учасники будуть створювати маленькі візуальні новели. Серед основних правил та обмежень: один спрайт для персонажа, один музичний трек та українська мова. Більше про конкурс та призи читайте в нашій новині.
В рамках події учасники будуть створювати маленькі візуальні новели. Серед основних правил та обмежень: один спрайт для персонажа, один музичний трек та українська мова. Більше про конкурс та призи читайте в нашій новині.
🔥35❤10👍5🤔3😁1
Креативний директор ремейку Silent Hill 2 розкрив секрет одного з «манекенів» в грі
Матеуш Ленарт розповів про один з трюків, який допоміг команді розробників ремейку Silent Hill 2 створити фантазію без пояснення. Він пояснив, навіщо створювати шаблони та очікування в голові гравця, а також розкрив секрет одного з манекенів. Більше — читайте на нашому форумі.
Матеуш Ленарт розповів про один з трюків, який допоміг команді розробників ремейку Silent Hill 2 створити фантазію без пояснення. Він пояснив, навіщо створювати шаблони та очікування в голові гравця, а також розкрив секрет одного з манекенів. Більше — читайте на нашому форумі.
🔥16
😎«Будь-яку гру можна оптимізувати під Series S». Розробники з GSC Game World розповіли, як S.T.A.L.K.E.R. 2 працюватиме на консолях Xbox: https://dou.ua/goto/agwf
В GSC Game World розповіли про те, як S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl працюватиме на консолях Xbox. Фахівці поділилися інформацією про кадрову частоту та адаптацію гри для Series S.
Спочатку GSC вважала, що оптимізувати гру для молодшої консолі Microsoft не вдасться. Однак тепер вона навіть прагне реалізувати режим продуктивності з 60 FPS. Розповіли детальніше на форумі.
В GSC Game World розповіли про те, як S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl працюватиме на консолях Xbox. Фахівці поділилися інформацією про кадрову частоту та адаптацію гри для Series S.
Спочатку GSC вважала, що оптимізувати гру для молодшої консолі Microsoft не вдасться. Однак тепер вона навіть прагне реалізувати режим продуктивності з 60 FPS. Розповіли детальніше на форумі.
😁24👍14🥴4🌚3👌1
❤️Ubisoft допомогла відкрити ігрову кімнату в центрі реабілітації Superhumans, де відновлюються військові: https://dou.ua/goto/nvD3
Для українських воїнів, які лікуються та протезуються в центрі Superhumans, відкрили ігрову кімнату. Її обладнали телевізорами, консолями та пристроями з функціями доступності.
Ініціативу реалізували за допомогою українських офісів Ubisoft. Геймдизайнерка з компанії також прочитала лекцію бійцям на тему безбарʼєрності в іграх та розвитку індустрії в цьому напрямку. Детальніше — в нашій новині.
Для українських воїнів, які лікуються та протезуються в центрі Superhumans, відкрили ігрову кімнату. Її обладнали телевізорами, консолями та пристроями з функціями доступності.
Ініціативу реалізували за допомогою українських офісів Ubisoft. Геймдизайнерка з компанії також прочитала лекцію бійцям на тему безбарʼєрності в іграх та розвитку індустрії в цьому напрямку. Детальніше — в нашій новині.
❤84👍12
Прогулянка атомпанк-світом Станіслава Лема. Огляд гри The Invincible
Гра The Invincible вийшла у листопаді 2023 року. Це адаптація науково-фантастичного роману Станіслава Лема, створена Starward Industries — вихідцями з CDPR і Techland.
У своєму блозі Product Analyst з Bini Games Роман Повзик розповідає, чим може зацікавити гра, а також ділиться своїми враженнями від проходження.
Гра The Invincible вийшла у листопаді 2023 року. Це адаптація науково-фантастичного роману Станіслава Лема, створена Starward Industries — вихідцями з CDPR і Techland.
У своєму блозі Product Analyst з Bini Games Роман Повзик розповідає, чим може зацікавити гра, а також ділиться своїми враженнями від проходження.
❤34🔥13👍4💩1🤡1
🧐Sony хотіла викупити консольну ексклюзивність майбутнього гаряче очікуваного екшену, але отримала відмову: https://dou.ua/goto/mfDH
Нещодавно стало відомо, що спроба Sony укласти контракт з корейською компанією Pearl Abyss провалилася. Японський платформотримач хотів, щоб майбутній гаряче очікуваний екшен Crimson Desert серед консолей з'явився лише на PlayStation 5.
Однак розробники відмовилися від пропозиції. Вони розраховують охопити ширшу аудиторію на релізі й збільшити потенційний прибуток таким способом. Більше деталей та обговорення щодо користі та шкоди ексклюзивності — на форумі.
Нещодавно стало відомо, що спроба Sony укласти контракт з корейською компанією Pearl Abyss провалилася. Японський платформотримач хотів, щоб майбутній гаряче очікуваний екшен Crimson Desert серед консолей з'явився лише на PlayStation 5.
Однак розробники відмовилися від пропозиції. Вони розраховують охопити ширшу аудиторію на релізі й збільшити потенційний прибуток таким способом. Більше деталей та обговорення щодо користі та шкоди ексклюзивності — на форумі.
🤔17👍13
🕶️ На форумі розробник шукає власників Apple Vision Pro. Він створює демоверсії ігор для цієї гарнітури. Потребує фідбеку від користувачів. Заходьте в топік ознайомитися з грою та поспілкуватися з девелопером.
👉 https://dou.ua/goto/7T8C
👉 https://dou.ua/goto/7T8C
👍13😁5🤡5
😱У 2024 році інді-ігри зрівнялися з ААА за доходами в Steam — дані аналітиків: https://dou.ua/goto/1xwN
Згідно з новим звітом, у 2024 році ринок ігор досягнув значних висот. Він зрівнявся з ААА та АА за доходами в Steam. А частка доходу від проєктів незалежних розробників зросла вдвічі у порівнянні з 2018-м і досягнула 48%.
Аналітики вважають, що інді-творці стають все більш досвідченими й частіше випускають не лише одну гру, а й наступні. Обговорюємо це на форумі.
Згідно з новим звітом, у 2024 році ринок ігор досягнув значних висот. Він зрівнявся з ААА та АА за доходами в Steam. А частка доходу від проєктів незалежних розробників зросла вдвічі у порівнянні з 2018-м і досягнула 48%.
Аналітики вважають, що інді-творці стають все більш досвідченими й частіше випускають не лише одну гру, а й наступні. Обговорюємо це на форумі.
❤40👍2🤨1
😎Попри дії Microsoft. Український шутер SAND потрапив у топ-50 найпопулярніших демо на “Фестивалі новинок” в Steam: https://dou.ua/goto/9lMb
Valve опублікувала рейтинг з 50 найпопулярніших демоверсій на нещодавньому фестивалі новинок в Steam. І в списку опинився український extraction-шутер SAND.
Гра зайняла восьме місце за кількістю унікальних користувачів. Такого результату вдалося досягнути, попри блокування доступу до серверів на три дні зі сторони Microsoft. Детальніше — в новині.
Valve опублікувала рейтинг з 50 найпопулярніших демоверсій на нещодавньому фестивалі новинок в Steam. І в списку опинився український extraction-шутер SAND.
Гра зайняла восьме місце за кількістю унікальних користувачів. Такого результату вдалося досягнути, попри блокування доступу до серверів на три дні зі сторони Microsoft. Детальніше — в новині.
🔥67👍12❤2👏1
Insectalis. Покроковий 3D Case Study від художника, що працював над Hogwards Legacy, Horizon та Call Of Duty
Віталій Григорів — 3D-художник, який працював над Hogwards Legacy, Horizon Forbidden West та Call Of Duty: Vanguard. На прикладі пет-проєкту Insectalis він ділиться ефективним пайплайном, який сформував під час роботи над ААА-іграми.
У своєму блозі Віталій розповідає про весь шлях створення істоти — від натхнення і збору референсів до скульптингу та композитингу для презентації моделі.
Віталій Григорів — 3D-художник, який працював над Hogwards Legacy, Horizon Forbidden West та Call Of Duty: Vanguard. На прикладі пет-проєкту Insectalis він ділиться ефективним пайплайном, який сформував під час роботи над ААА-іграми.
У своєму блозі Віталій розповідає про весь шлях створення істоти — від натхнення і збору референсів до скульптингу та композитингу для презентації моделі.
🔥22👍4❤3
⚡“Баланс між ностальгією та інноваціями”. GSC розповіла про застосування технологій Unreal Engine 5 в S.T.A.L.K.E.R. 2: https://dou.ua/goto/7fZ9
Представники GSC Game World поспілкувалися з PR-командою Unreal Engine. Частину інтерв'ю присвятили застосуванню технологій Unreal Engine 5 при розробці S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Розробники розповіли, чому обрали цей рушій, а також поділилися відомостями про переваги та застосування окремих технологій, як от Nanite та World Partition. Ми зібрали все найцікавіше на форумі.
Представники GSC Game World поспілкувалися з PR-командою Unreal Engine. Частину інтерв'ю присвятили застосуванню технологій Unreal Engine 5 при розробці S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Розробники розповіли, чому обрали цей рушій, а також поділилися відомостями про переваги та застосування окремих технологій, як от Nanite та World Partition. Ми зібрали все найцікавіше на форумі.
🔥14👍3❤2😱1
😡Гравці критикують українську локалізацію в доповненні до Alan Wake 2. До неї доклали руку росіяни: https://dou.ua/goto/qVD3
Вчора, 22 жовтня, Alan Wake 2 отримала сюжетне доповнення The Lake House. В ньому є українська локалізація, яку вже встигли розкритикувати гравці.
Вони пожалілися на загальну якість перекладу та численні помилки. Локалізацію виконували ті ж люди, що і в оригіналі, де були аналогічні проблеми. Серед них є росіянка. Детальніше про все це розповіли на форумі.
Вчора, 22 жовтня, Alan Wake 2 отримала сюжетне доповнення The Lake House. В ньому є українська локалізація, яку вже встигли розкритикувати гравці.
Вони пожалілися на загальну якість перекладу та численні помилки. Локалізацію виконували ті ж люди, що і в оригіналі, де були аналогічні проблеми. Серед них є росіянка. Детальніше про все це розповіли на форумі.
🤬54😁6😐4🤣2
💫Свіжі вакансії у геймдеві
2D Animator в AB Games
Київ, Рівне, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/8GBy
Full-Stack Laravel\React developer в BRAZY, $3000–4000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ujk5
Senior Game QA Engineer в Qubit Labs
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/NaLJ
Narrative Designer в SnoopGame QA
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/wJzn
Middle Unity Developer в Mysterytag
Київ
👉 https://dou.ua/goto/BaIW
2D Animator в AB Games
Київ, Рівне, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/8GBy
Full-Stack Laravel\React developer в BRAZY, $3000–4000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ujk5
Senior Game QA Engineer в Qubit Labs
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/NaLJ
Narrative Designer в SnoopGame QA
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/wJzn
Middle Unity Developer в Mysterytag
Київ
👉 https://dou.ua/goto/BaIW
❤11