GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Valve офіційно доєдналася до роботи над Arch Linux та фінансово підтримає розробників

Valve тепер не тільки використовує дистрибутив у SteamOS, але й фінансово підтримує розробку Arch. Компанія допоможе з двома напрямками роботи. Це дозволить розробникам не обмежуватися виключно вільним часом волонтерів.
🔥72👍5🤔1
Євген Карпенко відомий в українських геймдевних колах як CaptainGPU. Він працює на посаді Render Developer у Pingle Studio.

В інтерв’ю Євген розповів про роботу над відомими іграми, улюблену консоль, про важливість знання математики, а також про те, чому під час пандемії вирішив рік не виходити з дому.

👉 https://dou.ua/goto/JZLt
🔥27👍11
В успіх першої PlayStation не вірив ніхто, навіть сама Sony, — «батько» консолі

Команда, що працювала над PlayStation 1 у 1993 році об’їхала десятки, якщо не сотні ігрових компаній. Однак вони не були зацікавлені в новому ігровому гаджеті і були впевнені у провалі. Втім, творці PS1 не стали прислухатися до скептиків.
🔥37👏2👍1😁1
Повернення в Сайлент Хілл, продовження Dragon Age і війна в Перській затоці у Call of Duty. У що пограти в жовтні

Настала середина осені — найгарячіший ігровий сезон за весь рік. У 2024-му він відзначиться трьома очікуваними релізами. Сюди входить нова Call of Duty, продовження Dragon Age, на яке чекали 10 років і повернення в Сайлент Хілл.

Окрім цього, гравцям представлять низку хоч і менш гучних, але цікавих новинок. Про найголовніші проєкти ми розповіли в добірці.
🔥15
До Міжнародного дня перекладача локалізаційна спілка ШБТ зробила новий тест для перекладачів ігор

30 вересня світ відзначає Міжнародний день перекладача. На честь цього локалізаційна спілка SBT Localization показала нову версію тесту для перекладачів ігор. Вони закликали проходити його, а найуспішнішим — звертатися за пробним завданням до них.
🔥31🤡14👍8😁3
Профспілка ігрових розробників закликала працівників Ubisoft виходити на страйки через часткове скасування віддаленої роботи

Не так давно керівництво Ubisoft оголосило, що працівники компанії повернуться до офісів хоча б на три дні на тиждень. Однак це не влаштовує незалежну французьку профспілку працівників відеоігор STJV. Вона закликала співробітників студій у Франції виходити на страйк 15, 16 та 17 жовтня.

Більше про причини такого рішення читайте на нашому форумі.
😁39👍30
🤯“Просто катастрофа”. Редактор Bloomberg описав “безлад”, який відбувається в ігровому підрозділі Microsoft: https://dou.ua/goto/gMFo
 
Ведення бізнесу в Xbox, ігровому підрозділі Microsoft, нагадує безлад. Керівництво компанії щомісяця змінює свою думку. І видається, що у менеджменту немає сталого плану розвитку.

Про це розповів редактор Bloomberg та відомий галузевий інсайдер Джейсон Шраєр. Він назвав “катастрофою” стан справ у Xbox. Детальніше розповіли на форумі.
😁27😢16🤯51👍1
Втрати Microsoft Gaming перевищили 2500 людей, Embracer продовжує скорочувати студії, а інді-видавець Dead Cells закрився. Сумні підсумки вересня

Ігрові компанії за минулий місяць скоротили майже тисячу людей. Найдраматичніші зміни відбулися у Microsoft Gaming та Lost Boys Interactive.

Окрім того, на початку осені закрилася студія, що так і не встигла повноцінно випустити жодної гри та видавництво, яке було відповідальне за Dead Cells та Darkest Dungeon. Підбиваємо сумні підсумки вересня.
😢45😁2
😍Програміст рушія No Man's Sky вважає, що PlayStation 5 Pro “абсолютно неймовірна”: https://dou.ua/goto/fFMW

Мартін Гріффітс працює у студії Hello Games як No Man's Sky Engine Programmer. Нещодавно він поділився думками про PS5 Pro. 

Програміст вважає консоль “абсолютно неймовірною”, з огляду на власний досвід з усіма попередніми ітераціями PlayStation. Він також показав, наскільки видовищно може виглядати No Man's Sky на PS5 Pro.
😁29😍11🤡8👍2🤯2
Керівник Bethesda пояснив, чому Starfield, Skyrim та інші ігри компанії такі “надзвичайно великі”: https://dou.ua/goto/CCyj

Директор Bethesda Game Studios Тодд Говард пояснив, чому ігри компанії такі “надзвичайно великі”. На думку керівника, саме такий формат дозволяє користувачам створювати власні історії в межах віртуальних всесвітів.

Він вважає, що великі проєкти з відкритими світам природно стимулюють цікавість до досліджень. Тому Bethesda дотримується такого підходу. А який оптимальний масштаб ігор, на вашу думку? Обговорюємо на форумі.
🤡3714👍4🤔1👌1
🧐“Багато ігор мають великі бюджети, але вони не продаються”. CEO Epic Games вважає, що ігрова індустрія проходить “зміну поколінь”: https://dou.ua/goto/FRso

Генеральний директор Epic Games Тім Свіні заявив, що зараз багато ігор з великим бюджетами не виправдовують фінансових сподівань. Це відбувається через “зміну поколінь” в ігровій індустрії. 

Тим часом Fortnite бʼє нові рекорди. Свіні вважає, що популярність та розвиток гри Epic доводить, що за нею майбутнє всієї індустрії. Так це чи ні, обговорюємо на форумі.
🥴25👍11😁8🤡2😐1
Дніпро та Львів зрівнялися за кількістю вакансій, а дві з найбільших студій країни шукали тестувальників серед новачків. Ринок праці в геймдеві, вересень 2024

Осінь почалася з невеличкого падіння кількості вакансій для геймдев-спеціалістів. Однак число пропозицій в столиці перевищило показники серпня, а Польща з Кіпром майже встановили новий рекорд.

При цьому співробітників серед новачків почали шукати великі компанії. Розповідаємо, що ще цікавого було в розділі вакансій на GameDev DOU у вересні 2024 року.
🔥12
😳“Т-поза чи виліт?” Розробник Cyberpunk 2077 пояснив, що деякі відомі баги на релізі були порятунком від ще гірших збоїв: https://dou.ua/goto/ZZNP

Реліз Cyberpunk 2077 став репутаційним ударом для CD PROJEKT RED через величезну кількість технічних проблем. Однак про деякі відомі баги, з якими часто стикалися користувачі, розробники прекрасно знали. 

Ці помилки з'явилися у проєкті, щоб не допустити виникнення ще гірших збоїв. Сюди входять і персонажі в Т-позах, які особливо часто зустрічалися у версіях для консолей минулого покоління. Розповідаємо деталі на форумі.
🤔21👍92😁2😭2
Голова команди розробників Tekken проти добірки класичних частин гри: «3D-файтинги постаріли гірше, ніж двовимірні»

Творець і ідеолог серії файтингів Tekken Кацухіро Харада вважає, що гравцям не буде цікавою добірка класичних частин гри. На його думку, полігональна графіка 3D-файтингів постаріла погано і зараз не так вражає. Тому гравці скоріше оберуть останню частину. Також він зазначив, що до 2D-файтингів час виявився куди більш милосердним.
🤔15👍81👎1😁1
💫Свіжі вакансії у геймдеві

Senior Data Analyst в Smart Project
Дніпро, Прага (Чехія), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/KA8s

SMM/ Community Manager в Junkineering
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/B2u9

C++ Developer в Zagrava Games
Рівне, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/YAH2

Senior PHP Backend Engineer в SciPlay, $4000–5500
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/r6F4

Game Designer Middle+ в UGI STUDIO
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/eWiH
🔥4👍1
🤘Локалізація працює. Україна стала третьою за кількістю проданих копій Songs of Silence: https://dou.ua/goto/SJSB

Студія Chimera Entertainment поділилася статистикою продажів Songs of Silence в Україні. Користувачі з нашої країни придбали 2500 копій. 

Це третій результат серед усіх держав. Розробники подякували спільноті за підтримку і наголосили, що показники демонструють перспективність українського ігрового ринку. Детальніше — в новині.
84👍9
В Україні видадуть нову книгу Джейсона Шраєра про історію Blizzard

Видавництво Mal’opus підтвердило, що випустить нову книгу Джейсона Шраєра Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment в українському перекладі. Щоправда, на полицях в Україні ця книга зʼявиться тільки у наступному році.
66🔥16👍9
🎉У цей день, 2 жовтня, п'ятнадцять років тому вийшла S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Спочатку вона стала доступна на території України, а пізніше з'явилася в США та Західній Європі.

На форумі ділимося спогадами, які пов'язані з грою. Доєднуйтеся:👉 https://dou.ua/goto/R6NZ
42🤝10👍1
💰Epic Games пропонує розробникам платити на 1,5% менше відрахувань за використання Unreal Engine: https://dou.ua/goto/Pr5E 

В межах Unreal Fest Epic Games представила нову програму для розробників. Компанія пропонує спосіб, як зменшити відрахування за використання Unreal Engine з 5% до 3,5%. 

Для цього необхідно випустити гру на релізі в Epic Games Store. Однак про ексклюзивний вихід в сервісі не йдеться. Більше деталей — в нашій новині.
👍38🔥11