GameDev DOU
10.6K subscribers
5.22K photos
156 videos
6.39K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Нещодавно відбулась прем’єра серіалу Fallout, який отримав не лише велику популярність, а й чимало хороших відгуків. Це також принесло чималий приріст для ігор 🤔

А ви подивились вже цей серіал? Чи захотілось пограти в Fallout після перегляду? Можливо, маєте іншу улюблену екранізацію гри?

💬 Обговорімо у п'ятничній флудилці! 👉 https://dou.ua/goto/3PNG
39👍3👌3💩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Час для #ScreenshotSaturday! Дивимося трейлер гри «Пташине Перо»🔥

Цієї суботи хочемо розповісти вам про проєкт Андрія Михайленка, який, до речі, вже випущений у Steam 🤟

У грі ви повинні літати за пташку, збирати пір’їнки, розблокувати фото птаха «Рибалочка Блакитний» і просто насолоджуватися!

Про те, як взяти участь у рубриці #ScreenshotSaturday, ви можете знайти інформацію тут 👉 https://dou.ua/goto/vT5i
👍27😁6👀3
Duck Hunt, Prince of Persia, Mario.. ми вирішили трохи поностальгувати та згадати вперше зіграні відеоігри 👾

А яка ваша перша гра? Розповідайте 👉 https://dou.ua/goto/2g7X
24👍3👌1
🤯Три видавці Hyper Light Breaker за чотири роки: https://dou.ua/goto/Rk1as

Засновник та креативний директор Heart Machine Алекс Престон розповів про стрес, з яким стикнулися розробники через часту зміну видавця. Творці Hyper Light Breaker тричі змінили партнера, причому не з власної волі. 

Причиною стала реструктуризація в Embracer. Престон поділився думками щодо деструктивного впливу від звільнень та відсутності стабільності. Детальніше — в нашій новині.
🥴9
Потрапити у свідомість: досвід створення української інді-гри 🎮

На початку року двоє розробників з Дніпра та Києва, з досвідом роботи над Brothers: A Tale of Two Sons та Renoir, анонсували Unmasked: An Inner Journey.

Це мальовничий пригодницький платформер про подорож свідомістю шамана.

У своєму блозі Микола Конзеровський, один з творців проєкту, розповідає про розробку гри та плани на реліз 👉 https://dou.ua/goto/TOes
🔥165👍3🥴2
Приклад гейміфікації роздачі вінілової платівки від гурту Tool

🤔 Американський гурт Tool гейміфікував роздачу своєї платівки Fear Inoculum: щоб отримати рідкісний вініл, фанатам потрібно заробляти спеціальні бали своєю активністю.

Редактор GameDev DOU Сашко Перемот на форумі просить геймдизайнерів оцінити баланс цієї механіки: https://dou.ua/goto/Nu9v
👍13🔥3👌1🗿1
Запускаємо традиційне літнє опитування щодо зарплат та портрету геймдев-фахівців! 🔥

Приділіть 10-15 хвилин вашої уваги й візьміть участь. Розраховуємо на вашу активність! 👉https://dou.ua/goto/DZyE

А ще — додали блок запитань про те, як грають геймдевці 😉
👍19
🤯Акаунти в Steam неможливо передати у власність навіть після смерті: https://dou.ua/goto/FRcC

Один з користувачів нещодавно з'ясував цікаву деталь про політику Steam. Valve забороняє передавати акаунти в сервісі іншим людям. Облікові записи навіть не можна записувати в заповіт, як свою власність. 

Лишити нащадкам логін та пароль теж не вийде, тому що це порушує Угоду передплатника Steam. Детальніше — в новині.
💔79💩31🥱9🤡6👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Ловіть розсилку з найцікавішими статтями, новинами та обговореннями минулого тижня!

А якщо ви не підписані на добірку матеріалів від GameDev DOU, це можна виправити в налаштуваннях 🙏🏻
13👍3👌1
Сім’ї жертв Увальде подали до суду на Activision, стверджуючи, що Call of Duty є «найпродуктивнішим і найефективнішим маркетологом зброї в США»

🤔 У одному з позовів стверджується, що в Call of Duty: Modern Warfare 2021 року зброя Daniel Defense M4 V7 представлена на заставці й що гра спонукала стрільця в Увальде дослідити, а потім і придбати її.

Представник Activision висловив співчуття, але не погодився з таким звинуваченням.

А що ви думаєте про цю ситуацію? 👉 https://dou.ua/goto/hCyJ
🤡95😁15😢41👍1
🤔Розробникам Baldur's Gate 3 довелося кранчити, але менше, ніж на минулих проєктах: https://dou.ua/goto/VKxb

Свен Вінке, генеральний директор Larian Studios та керівник розробки Baldur's Gate 3 відвідав конференцію Digital Dragons у Польщі. На заході він розповів, що команді доводилося перепрацьовувати під час створення своєї хітової RPG.

За словами CEO, кранчі були нечастими й виникали через необхідність звести воєдино багато складних аспектів. Детальніше — в нашій новині.
30👍3👌1
🐬 Бій на дні океану до останнього монстра. Перший погляд на українську гру Codename: Ocean Keeper: https://dou.ua/goto/bqy4

Українська студія RetroStyle Games показала Codename: Ocean Keeper — виживальницкий роуґлайк про космічних піратів, що досліджують таємничу підводну планету.

📌 Для рубрики «Перший погляд» ми поспілкувалися з розробниками гри про те, скільки часу пішло на її створення, які проблеми виникли на цьому шляху та чому вони відмовилися від видавців.
32🔥12🐳4👍3🤩3
Спільнота DOU збирає 50 мільйонів гривень! А кому?

РУБпАК — роти ударних безпілотних комплексів, які посилюють спроможності вогневого ураження бригад. Це один зі засобів стримування наступу росіян.

Саме для РУБпАК у складі 95-ї окремої десантно-штурмової Поліської бригади ми збираємо 50 мільйонів гривень. Натомість — отримаємо знищену русню та збережені життя українських військових.

95-та бригада ДШВ формувалась ще з 1992 року. Навесні 2014 року військові в її складі брали участь у боях за Слов’янськ, а згодом — на різноманітних ділянках фронту на сході України. З 2016 року бригада була переформована на десантно-штурмову й отримала танковий підрозділ.

«Повернись живим» оперативно закупить і передасть майно для 95-ї бригади ДШВ, щойно ми зберемо 50 млн грн. А ми зробимо це якнайшвидше, правда ж?

Донатимо сьогодні, щоб у нас було завтра:
📌 Прямий лінк на донат.
📌 Деталі збору.
20👍6🤯1👌1
На форумі Level Designer та інді-розробник Андрій Михайленко ділиться прикладом GDD, яку написав під час участі в Game Jam 2024.

На хакатоні Андрій та його команда створили гру на задану тему за два дні.

Якщо ви саме шукали вдалі приклади документації, то один з них уже чекає на вас 👉 https://dou.ua/goto/ZKWC
👍21😁5👌1
Які справді круті ігри так і не отримали шансу стати популярними?

В X набув популярності тред про ігри, які не стали успішними й не розкрились на повну попри те, що заслуговують цього.

Тож ми вирішили обговорити цю тему також! Діліться своїми думками на форумі
👉 https://dou.ua/goto/pni3
😭16👍4
GameDev DOU
Запускаємо традиційне літнє опитування щодо зарплат та портрету геймдев-фахівців! 🔥 Приділіть 10-15 хвилин вашої уваги й візьміть участь. Розраховуємо на вашу активність! 👉https://dou.ua/goto/DZyE А ще — додали блок запитань про те, як грають геймдевці 😉
Маємо вже 170 анкет від GameDev-фахівців! Але ми можемо більше для крутої вибірки і якісної аналітики 💪

Опитування не тільки для розробників, ми очікуємо на всіх-всіх: від дизайнерів та аніматорів до тестувальників й девопсів.

Це наше традиційне літнє дослідження — зарплати та портрет айтівця. Його мета — опитати якомога більше айтівців різних фахів, щоб створити об'єктивну аналітику. Заповнюйте! 👀
👌11👍8
🌍Гігантська космічна станція, створена в Blender: https://dou.ua/goto/liwG 

Руї Хуанг працює на посаді Sci-Fi Artist і спеціалізується на візуальних ефектах. Він також створює різноманітні ассети для інтерактивних проєктів. 

Нещодавно художник представив власний масштабний проєкт Welcome Home — гігантську космічну станцію, створену в Blender. Вона має кільцеву структуру й складається з двох ярусів. Подивитися на роботу Хуанга можна в новині.
🔥21👍5🆒5🥱1🐳1