GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
✂️ Microsoft скорочує персонал в ігрових підрозділах, зокрема команди Starfield та Halo Infinite: https://dou.ua/goto/u90I

Планує звільнити 10 000 людей до кінця 2023 фіскального року. Компанія пише, що це її реакція на зміну «макроекономічних умови та пріоритетів клієнтів», які стали обережнішими з витратами.

Microsoft заявила про масові скорочення рівно через рік після оголошення про купівлю Activision Blizzard за $69 мільярдів. Як повідомляє Шраєр, звільнення зачеплять і команди Xbox, Bethesda Game Studios (Starfield) та 343 Interactive (Halo).
😢39😁4🗿3👌2🤔1
💬 На форумі запрошують стежити за новинами розробки нової піксельної інді-гри: https://dou.ua/goto/3llh

Сеттинг гри виконаний у світі, що пережив хімічну війну, яка знищила колишню цивілізацію, і створила нову — постапокаліптичну.
👌134👍1
GameDev DOU
Ubisoft Paris страйкуватиме після заяв гендиректора: https://dou.ua/goto/CGFU Співробітники паризького підрозділу Ubisoft запланували страйк у відповідь на прохання Іва Ґіймо бути ощадливими і викладатися на повну. Команди вимагатимуть негайного підвищення…
🔔 UPD: Ми запитали у підрозділів Ubisoft у Києві та Одесі, чи плануються у них зміни, заощадження або скорочення.

Отримали таку відповідь:

«Останні новини і анонси ніяк не вплинуть на внесок студій Ubisoft Kyiv і Odesa в успіх компанії. Тим паче що наші студії беруть участь у розробці одних з найочікуваніших релізів і анонсів наступного фіскального року. Серед іншого це АС, Scull&Bones, Avatar», — зазначили представники Ubisoft в Україні.

🗞 Повна новина
👍48🤡10🤔3👌1🏆1
Вакансії для художників у геймдеві

Concept Artist (всесвітньо відомий ААА проєкт) в Ulysses Graphics
🎨 https://dou.ua/goto/txfa

Senior Technical Artist (Unreal Engine) в Gunzilla Games
🎨 https://dou.ua/goto/eRTs

3D Character Artist в Vostok Games
🎨 https://dou.ua/goto/iRSp

Lead/Senior Level Artist в Pingle Studio
🎨 https://dou.ua/goto/7sMZ

2D Artist, Generalist в RetroStyle Games
🎨 https://dou.ua/goto/bUL9

3D Generalist в VOLMI - A Virtuos Studio
🎨 https://dou.ua/goto/L7dA

3D Art Coordinator в Fractured Byte
🎨 https://dou.ua/goto/lv0T
👍10🔥4👌1
Як українці купували ігри протягом останніх 5 років

Цікаво спостерігати за динамікою продажів ігор в українському ритейлі з 2020 року.

🚀 Перший пандемійний рік був рекордним — українці тільки в ритейлі купили 230 тисяч ігор. Втім, цей тренд був глобальний.

🔻 Але вже у 2021 році кількість продажів в Україні впала приблизно на 10%.

Зниження було передбачуване — більшість гучних AAA-блокбастерів перенесли з 2021-го на 2022 рік, як зазначили в ERC (офіційний дистриб’ютор PlayStation та консольних ігор в Україні).

Очікування від 2022-го були колосальними: лише у першій половині мали вийти Horizon Forbidden West, Elden Ring, Gran Turismo 7. На осінь були заплановані God of War: Ragnarök та нова частина Call of Duty.

Всі плани зруйнувала війна.
Падіння склало приблизно 40%
💥📉

«Варто розуміти — всі складнощі викликані виключно зовнішніми факторами», — зазначають в ERC.

Більше про підсумки 2022 року в ігровому ритейлі України: https://dou.ua/goto/C5IW
👌14👍6🔥1
🤔 Чи вартує перша робота, але у «сумнівній» компанії, можливості війти в ігрову індустрію?

Змоделюємо ситуацію: ви відчайдушно прагнете потрапити в геймдев-індустрію та шукаєте першу роботу. Збираєте багато відмов, проте ось вже й він — перший довгоочікуваний офер. Але є нюанс — він від «сумнівної» компанії.

Наприклад, вона займається гемблінгом чи соціальним казино, або ж співпрацює з росіянами чи порушує авторське право, або ж зазнала серйозних репутаційних втрат з тої чи іншої причини.

Як ви гадаєте, чи вартує вхід в індустрію того, щоб якийсь період попрацювати на «підозрілу» компанію? Чи ліпше витратити більше часу, підкачати скіли та дочекатися цікавішої для себе пропозиції?

Пишіть думки на форумі 👉 https://dou.ua/goto/4tef
👍28👌6👎3❤‍🔥2🤡1
😢 Майже 80% розробників ігор вважають токсичність гравців серйозною проблемою: https://dou.ua/goto/1xFq

У Game Developers Conference поділилися результатами свого щорічного звіту. Розробники пропонують запровадити "гарячі лінії" для тих, хто стикався з переслідуваннями гравців.

Виявилося, що таких фахівців не менше 40% з усіх респондентів.
👍38🤯11🤣8👎3👌1
Які ігри купують українці і як розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 виїздили за кордон. Новини про ігри та геймдев цього тижня

Розповідаємо про українські інді-релізи та улюблені жанри геймерів, релокацію GSC Game World в Чехію та перші враження від серіалу The Last of Us. А ще про свіжі анонси, релізи, роздачі та розпродажі.

👉 https://dou.ua/goto/Tn4y

Гайда читати дайджест!
👍12👌1
🐧 Playtika хоче придбати розробників Angry Birds: https://dou.ua/goto/DFny

Playtika пропонує 9,05 євро за акцію — за підрахунками Bloomberg, це приблизно $810 млн (або 750 млн євро).

У листопаді Playtika вже пропонувала купити фінську компанію Rovio за нижчою ціною, але сторони поки так і не досягли угоди. Минулого місяця Playtika провела скорочення штату, зокрема й серед співробітників в Україні.
🤔28😁6💩4👌41
У казуальному геймдеві теж вистачає цікавих задач, запевняє Senior Game Developer Наталя Рябоконь. Та туди не варто йти тим, для кого гроші на першому місці. Це не найбільш оплачувана сфера в геймдеві чи IT.

Особисто для Наталі важливіше працювати зі своєю командою, нехай і на невеличкому проєкті. Важливіше мати вибір технологій та самостійно ухвалювати технічні рішення.

До речі, вони з командою змінювали роботу усі разом, щоб працювати зі “своїми”. Про цей досвід читайте в її інтерв’ю: https://dou.ua/goto/mewy

А у вас був досвід зміни роботи цілою командою?
😁24👍6🤡31👎1
Українська команда Ulysses Graphics, яка брала участь у розробці Horizon Forbidden West, показала кілька створених нею моделей для гри.

📰 Читайте новини геймдеву цього тижня у дайджесті: https://dou.ua/goto/Tn4y

📁 Та дивіться відкриті вакансії в Ulysses Graphics на GameDev DOU: https://gamedev.dou.ua/jobs/?search=Ulysses+Graphics
👍62🔥13😱7👌1
Художники проти AI (?)
🎧 Запис войсчату про протистояння художників та штучного інтелекту, яке останнім часом набрало обертів 🌪

Обговорили основні страхи художників перед ШІ, у чому головні проблеми з нейромережами, що генерують арт контент. Поміркували про те, як художникам співпрацювати з ШІ та захистити себе від можливих ризиків та багато іншого.

Спікери:
🎙 Ліна Кіт, Senior Concept Artist в 11bit studios

🎙 Олексій Андрусевич, Art Lead / Level Designer у StreamTech

🎙 Андрій Березін, 3D Artist, адмін діскорд-спільноти цифрових художників CG Cats

🎙 Дмитро Михайлик, Lead 3D Artist в Ubisoft

А що про це думає штучний інтелект ChatGPT? 🤖

Ви можете прочитати його відповіді на частину питань з войсчату на форумі: https://dou.ua/goto/Zh3F 👈

Там же є посилання на запис войсчату на YouTube та SoundСloud

#voicechat #AI
🔥12👍3👌1
GameDev DOU
🎧 Запис войсчату про протистояння художників та штучного інтелекту, яке останнім часом набрало обертів 🌪 Обговорили основні страхи художників перед ШІ, у чому головні проблеми з нейромережами, що генерують арт контент. Поміркували про те, як художникам співпрацювати… – Художники проти AI (?)
Таймкоди:

00:00 Вступ

01:23 Контекст про художників та штучний інтелект

04:25 Вітаємося зі спікерами

05:28 Що поганого у використанні ШІ? Які найбільші страхи у художників перед ШІ? Які з цих страхів є більш реальними, а які — нереалістичними?

28:23 Згадка про стрім Наталі Галанцевої та використання скінів чи реальних фотографій у роботі

28:54 За яких умов художників би влаштувало співіснування з ШІ?

43:16 Про плюси ШІ для 2D/3D художників та як з ним співпрацювати

01:10:20 Чи користуються спікери або планують користуватися тими ШІ, які пов’язані не з генеруванням зображень?

01:20:45 Що робити 2D-художникам, щоб убезпечити себе від перспективи того, що їх замінить ШІ?

01:22:56 Як допомогти у судовій справі проти Stability AI, DevianArt та MidJourney, чи з’ясувати, чи є ваші роботи в базі нейромереж

01:24:51 Продовження обговорення попередньої теми

01:33:50 Чи будуть скорочуватися дедлайни на проєктах через розвиток ШІ?

01:36:09 Чи мають страйки проти ШІ якийсь практичний сенс?

01:44:10 Чи є небезпека генерування ШІ-контенту про війну в Україні?
🔥15👍2👌1
Які ігри ви можете перепроходити знову і знову? Чим вони вам так подобаються, чим повертають до себе?

Відкриваємо традиційну п‘ятничну флудилку, надихнувшись твітом Ніненьки! 🌀

Діліться улюбленими проєктами у коментарях 👇
👍21👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU!

Діліться зі спільнотою свіжими скриншотами, відео та гіфками зі своїх інді-проєктів: https://dou.ua/goto/jhlQ

В останній день минулого року Анна Доранні показала нам девлог зі свого нового проєкту Last Data. Будемо чекати на наступні оновлення від Анни!

Чекаємо і на ваші 😉
👍13❤‍🔥5👌1
Чому гра Atomic Heart має бути заборонена в Україні та на заході

▶️ На форумі поділилися відео про це: https://dou.ua/goto/q7hJ

У ньому автор намагається розібратися у походженні грошей, якими фінансувалася гра, та дізнатися, куди гроші підуть після її придбання. Від Газпрому та Gaijin до Focus Interactive та їхнього конфлікту з Frogwares.

На думку автора відео висвітлює проблему нерозуміння людьми на заході війни в Україні та цінностей, які ми відстоюємо зараз.
🔥91👍28🤡9👎2👌1
З Днем Соборності України, котики! 😽
115🤔5❤‍🔥2👍2👎1
Lead Weapons Artist з tinyBuild — про співбесіди, роботу над AAA-іграми та зворотний бік низького порогу входу в професію

Андрій Першута, Lead Weapons Artist у tinyBuild, самостійно вивчав 3D-моделювання, і у перший компанії одразу ж отримав посаду Middle Artist, перестрибнувши щаблі інтерна та джуна. А першим проєктом для нього стала культова гра Call of Duty.

В інтерв’ю художник розповів, чому обрав за спеціалізацію саме зброю, що відрізняє хороші роботи від поганих, та про навички, які допоможуть отримати роботу на конкурентному ринку.

👉 https://dou.ua/goto/Ti1C
👍31👎3👌3💩2