По дороге в Секретный уровень можно увидеть столько всего красивого, что хватит на целый артбук, и я уже начала делать зарисовки. Этим парням на лестнице надо придумать какие-нибудь имена.
Напоминаю что завтра собираемся играть в настолки. Вход бесплатный, Санкт-Петербург, Садовая 55-57. Как подойдете - наберите мне +79818750967. Приходить можно с 3х часов и до самого вечера)
Напоминаю что завтра собираемся играть в настолки. Вход бесплатный, Санкт-Петербург, Садовая 55-57. Как подойдете - наберите мне +79818750967. Приходить можно с 3х часов и до самого вечера)
🔥6👍5⚡1🐳1
Фото со вчерашних посиделок. Наконец нам удалось разгадать детективную историю и заблокировать всех гномов-саботеров 🥳
👍6🔥2🐳2❤🔥1⚡1🤩1
Выходные это хорошо, но у нас в коворкинге можно не только играть в настолки, но и работать в приятной обстановке. К нам пришла художница Оля, и мы с ней успели порисовать, обсудить нейросети (куда без этого?) и обменяться рабочими хитростями по тайм-менеджменту.
Немножко ретроспективы. До того как пойти художницей в геймдев, я работала на удаленке дизайнером и верстала макеты для фотостудии. Тогда я и заметила, что желание отложить работу на потом доходит до абсурда. Прежде чем сделать простой баннер я могла по несколько часов тупить, не желая садиться за работу. Прокрастинация знатно попила из меня кровушки.
Я думала что ситуация изменится, если у меня будет интересная работа, и в общем так и получилась. Я вышла работать в офис над одной игрой, и все было замечательно… Ровно до того момента как мне пришлось вернуться из офиса обратно на удаленку. Тогда проблема с невозможностью нормально работать вернулась с утроенной силой.
Не знаю кто придумал выражение «быть на грани нервного срыва», лично мне кажется, что я успела побывать далеко за его гранью, причем не единожды. В конце-концов пришлось обложиться книгами по тайм-менеджменту и психологии, чтобы хоть как-то вернуть жизнь в нормальное русло. Нежелание что-то делать это не просто лень, а как правило зарытые эмоциональные проблемы, но даже заручившись помощью психологов и научных статей, я так и не избавилась от необходимости держать работу и дом на некотором расстоянии.
Тогда я и начала искать себе коворкинг, но все места которые я посетила в Питере не отличались удобством. Вот так и возникла идея открыть свой небольшой, ламповый и правильный коворкинг.
Немножко ретроспективы. До того как пойти художницей в геймдев, я работала на удаленке дизайнером и верстала макеты для фотостудии. Тогда я и заметила, что желание отложить работу на потом доходит до абсурда. Прежде чем сделать простой баннер я могла по несколько часов тупить, не желая садиться за работу. Прокрастинация знатно попила из меня кровушки.
Я думала что ситуация изменится, если у меня будет интересная работа, и в общем так и получилась. Я вышла работать в офис над одной игрой, и все было замечательно… Ровно до того момента как мне пришлось вернуться из офиса обратно на удаленку. Тогда проблема с невозможностью нормально работать вернулась с утроенной силой.
Не знаю кто придумал выражение «быть на грани нервного срыва», лично мне кажется, что я успела побывать далеко за его гранью, причем не единожды. В конце-концов пришлось обложиться книгами по тайм-менеджменту и психологии, чтобы хоть как-то вернуть жизнь в нормальное русло. Нежелание что-то делать это не просто лень, а как правило зарытые эмоциональные проблемы, но даже заручившись помощью психологов и научных статей, я так и не избавилась от необходимости держать работу и дом на некотором расстоянии.
Тогда я и начала искать себе коворкинг, но все места которые я посетила в Питере не отличались удобством. Вот так и возникла идея открыть свой небольшой, ламповый и правильный коворкинг.
❤5👍4🔥4
На той неделе мне пришло уведомление о комментарии. На превью был вопрос, надо ли работать в геймдеве, чтобы прийти к нам в коворкинг. Я тогда бежала по делам, а когда открыла телефон через час, комментарий уже исчез. Почти уверена, что мне это не померещилось.
В общем отвечаю на этот вопрос на всякий случай. Нет! Вы не обязаны работать в геймдеве и даже не обязаны работать в принципе. Мы рады всем хорошим людям, независимо от сферы деятельности. Художники, писатели, программисты и дизайнеры. Если вам нужно удобное место посидеть за ноутбуком - вы можете прийти к нам. И если вам нужна компания попить чай и поболтать, тоже приходите к нам. Мы много болтаем про видеоигры, но не только про них, честно 😄
В общем отвечаю на этот вопрос на всякий случай. Нет! Вы не обязаны работать в геймдеве и даже не обязаны работать в принципе. Мы рады всем хорошим людям, независимо от сферы деятельности. Художники, писатели, программисты и дизайнеры. Если вам нужно удобное место посидеть за ноутбуком - вы можете прийти к нам. И если вам нужна компания попить чай и поболтать, тоже приходите к нам. Мы много болтаем про видеоигры, но не только про них, честно 😄
👍9🔥2🤩1
Санкт-Петербург! В воскресенье 11 июня в коворкинге "Секретный уровень" пройдет воркшоп "ГЕЙМДИЗАЙН. КОНЦЕПЦИЯ ИГРЫ И АНАЛИЗ РЫНКА" для геймдизайнеров и тех кому интересен геймдизайн в целом.
Иоанн Павловский бывший декан факультета гейм-дизайна в GeekBrains и инди-разработчик расскажет и покажет как проходит процесс разработки концепции игры отталкиваясь от состояния рынка игр. Формат воркшопа позволяет не просто послушать общие слова, а посмотреть как спикер делает эту работу. Кроме этого вы будете выполнять ту же задачу параллельно и получать фидбек. В конце вы получите начальную концепцию игры и посмотрите как это получалось у других.
Программа воркшопа:
1. Обсуждение вводных
2. Брейнсшторм
3. Полировка концепции
4. Короткие питчи
5. Рефлексия.
Участие - 1000р, для клиентов Секретного Уровня все проходящие мероприятия бесплатны.
Начало в 13:00. Количество мест ограничено. Пишите в комментарии "Хочу прийти", мы вышлем вам небольшое задание выполнив которое вы получите максимальную пользу от воркшопа.
Иоанн Павловский бывший декан факультета гейм-дизайна в GeekBrains и инди-разработчик расскажет и покажет как проходит процесс разработки концепции игры отталкиваясь от состояния рынка игр. Формат воркшопа позволяет не просто послушать общие слова, а посмотреть как спикер делает эту работу. Кроме этого вы будете выполнять ту же задачу параллельно и получать фидбек. В конце вы получите начальную концепцию игры и посмотрите как это получалось у других.
Программа воркшопа:
1. Обсуждение вводных
2. Брейнсшторм
3. Полировка концепции
4. Короткие питчи
5. Рефлексия.
Участие - 1000р, для клиентов Секретного Уровня все проходящие мероприятия бесплатны.
Начало в 13:00. Количество мест ограничено. Пишите в комментарии "Хочу прийти", мы вышлем вам небольшое задание выполнив которое вы получите максимальную пользу от воркшопа.
❤7🤩2⚡1
Привет, это Аня, хороших всем выходных!
Напоминаю что уже завтра состоится воркшоп от Иоанна по геймдизайну, приходить к часу дня. Кто не записался - еще есть время и пара свободных мест! Участие 1000р.
Традиционные настолки предлагаю перенести на понедельник 12.06, раз уж это выходной. Если погода будет хорошей - возьмем пледы и пойдем трогать траву в Юсуповском саду, прямо как я на фото. Если пойдет дождь - спрячемся в коворкинге. Вход бесплатный, ждём всех)
На вечер вторника ищем одного игрока в «Зверь». Запишитесь у меня на бесплатный тестовый день и поиграйте в эту настолку с завсегдатаями коворкинга 🙂
Напоминаю что уже завтра состоится воркшоп от Иоанна по геймдизайну, приходить к часу дня. Кто не записался - еще есть время и пара свободных мест! Участие 1000р.
Традиционные настолки предлагаю перенести на понедельник 12.06, раз уж это выходной. Если погода будет хорошей - возьмем пледы и пойдем трогать траву в Юсуповском саду, прямо как я на фото. Если пойдет дождь - спрячемся в коворкинге. Вход бесплатный, ждём всех)
На вечер вторника ищем одного игрока в «Зверь». Запишитесь у меня на бесплатный тестовый день и поиграйте в эту настолку с завсегдатаями коворкинга 🙂
⚡6
В воскресенье Иоанн собрал аншлаг на своем воркшопе по геймдизайну, а в понедельник мы устроили пикник в Юсуповском саду, потестили самодельные настолки и безжалостно расстреляли Шерифа (меня) в бэнг. Требую реванш!
😁4🔥3❤1
Привет всем, это Аня! Между прочим я работаю в коворкинге уже больше месяца, так что я пришла рассказать о своих впечатлениях.
Очень важное отличие от работы из дома - это рабочая обстановка. На удаленке соблазн поваляться в кроватке всегда огромен, и приходиться противостоять ему день за днем. А еще дома нет нужды собираться на работу, и лично у меня это приводит к тому, что я не могу до конца проснуться и собраться и с мыслями. В итоге сижу весь день как сонная муха. Коворкинг реально решил эту проблему, и я с удовольствием хожу сюда работать, хотя у меня есть возможность остаться дома.
Второй важный момент - это новые впечатления. Выбирая место под коворкинг, я отказалась от варианта засесть в заброшенном складе в промзоне среди бродячих собак, и нашла нам местечко в историческом центре. Само здание, где мы сидим, это памятник федерального значения и вокруг него столько красивого, что отправившись на прогулку в обед можно получить массу удовольствия. У меня наконец-то пропало ощущение, что я только и делаю, что сижу дома взаперти и работаю.
Поглазеть на красивые дома и деревья в парке, конечно, кайф, но самое большое удовольствие - это пообщаться с живыми и интересными людьми! Тут уж спасибо вам, за то что приходите в Секретный уровень. Без вас было бы намного скучнее и грустнее, так что с нетерпением жду следующих посиделок.
Если еще не были у нас - записывайтесь на бесплатный тестовый день, чтобы поработать в продуктивной и приятной обстановке. Жду всех!
Очень важное отличие от работы из дома - это рабочая обстановка. На удаленке соблазн поваляться в кроватке всегда огромен, и приходиться противостоять ему день за днем. А еще дома нет нужды собираться на работу, и лично у меня это приводит к тому, что я не могу до конца проснуться и собраться и с мыслями. В итоге сижу весь день как сонная муха. Коворкинг реально решил эту проблему, и я с удовольствием хожу сюда работать, хотя у меня есть возможность остаться дома.
Второй важный момент - это новые впечатления. Выбирая место под коворкинг, я отказалась от варианта засесть в заброшенном складе в промзоне среди бродячих собак, и нашла нам местечко в историческом центре. Само здание, где мы сидим, это памятник федерального значения и вокруг него столько красивого, что отправившись на прогулку в обед можно получить массу удовольствия. У меня наконец-то пропало ощущение, что я только и делаю, что сижу дома взаперти и работаю.
Поглазеть на красивые дома и деревья в парке, конечно, кайф, но самое большое удовольствие - это пообщаться с живыми и интересными людьми! Тут уж спасибо вам, за то что приходите в Секретный уровень. Без вас было бы намного скучнее и грустнее, так что с нетерпением жду следующих посиделок.
Если еще не были у нас - записывайтесь на бесплатный тестовый день, чтобы поработать в продуктивной и приятной обстановке. Жду всех!
👍8🦄3❤🔥2🤩2🐳1
Санкт-Петербург! Новый воркшоп по просьбам трудящихся! Тема: ИССЛЕДОВАНИЕ РЫНКА РС ИГР И АНАЛИЗ КОНКУРЕНТОВ.
Иоанн Павловский бывший декан факультета гейм-дизайна в GeekBrains и инди-разработчик расскажет о полезных сайтах которые помогают провести анализ, как узнать сколько продали и заработали ваши конкуренты, как понять сколько будет стоить разработка игры. Кроме этого коснемся темы предыдущего воркшопа и попробуем оценить перспективы идей на рынке.
Участие - 1000р (для посетителей предыдущего воркшопа скидка 50%), для клиентов Секретного Уровня все проходящие мероприятия бесплатны. Для участияпишите в комментариях "хочу прийти"
Что нужно: желателен ноутбук на крайний случай планшет, с телефона уже будет неудобно. Так же 2-3 идеи пк игр чтобы на их примере проводить исследование.
Наш адрес:
Санкт-Петербург, ул. Садовая 55-57
Наша страница в ВК: https://vk.com/gamedevcoworking
Телефон: +79818750967
Иоанн Павловский бывший декан факультета гейм-дизайна в GeekBrains и инди-разработчик расскажет о полезных сайтах которые помогают провести анализ, как узнать сколько продали и заработали ваши конкуренты, как понять сколько будет стоить разработка игры. Кроме этого коснемся темы предыдущего воркшопа и попробуем оценить перспективы идей на рынке.
Участие - 1000р (для посетителей предыдущего воркшопа скидка 50%), для клиентов Секретного Уровня все проходящие мероприятия бесплатны. Для участияпишите в комментариях "хочу прийти"
Что нужно: желателен ноутбук на крайний случай планшет, с телефона уже будет неудобно. Так же 2-3 идеи пк игр чтобы на их примере проводить исследование.
Наш адрес:
Санкт-Петербург, ул. Садовая 55-57
Наша страница в ВК: https://vk.com/gamedevcoworking
Телефон: +79818750967
❤4🔥1
Всем привет! Вы готовы раскрыть все Тайны Аркхэма?
Завтра снова собираемся поиграть ☺️ Как обычно Садовая 55-57, 15:00, приходите!
А это фото с нашей предыдущей встречи.
Завтра снова собираемся поиграть ☺️ Как обычно Садовая 55-57, 15:00, приходите!
А это фото с нашей предыдущей встречи.
🔥14