GAMEDEV КЛУБ ГРИШАКОВА
9.26K subscribers
735 photos
120 videos
13 files
716 links
👨‍💻 Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot

🎮 Gamedev Club — закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

Узнай про клуб 👉🏻 @alesya_tarasiuk
Download Telegram
[Больше наставников — сильнее сообщество🤩]

Иногда я даже не успеваю понять, как так быстро у нас растет число наставников:)) Да еще и таких крутых!

Знакомьтесь с новыми наставниками геймдев клуба — Денис Корешков, Георгий Бург и Максим Усов. Информацию о них вы можете увидеть на скриншотах.

На данный момент у нас аж 45 наставников! Когда я пришла работать в геймдев клуб, их было около 8-10. Результаты, конечно, впечатляют!

Это показывает то, что геймдев клуб находится в постоянном развитии и никогда не стоит на месте! Это оч круто
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4
[Последняя возможность!]

Ребят, всем привет!) Завтра утром мы закрываем запись на нетворкинг неделю с геймдев клубом!

В эту движуху вписалось уже 30 человек, и сейчас я расскажу, что их ждет😈

А ждет их:

➡️ Нетворкинг-встреча 9-10 октября.

9 октября ребята заполнят анкету и менеджеры клуба помогут им подготовиться к нетворкингу.

10 октября пройдет нетворкинг. На встрече нужно будет рассказать о себе и познакомиться с другими разработчиками игр. Это отличная возможность завести полезные знакомства и, возможно, даже найти себе партнера или команду.

По статистике, бОльшая часть участников геймдев клуба ценят нетворкинг даже больше, чем закрытые мероприятия. А все потому, что живое общение с единомышленниками творит чудеса🪄

➡️ Мастер-класс с Мишей Понякшиным на тему «Как сделать обучение в играх понятным» 11 октября.

Обучение — важная часть любого проекта геймдева. Задачи обучения: познакомить игрока с правилами, продемонстрировать основные механики. Ведь если обучения не будет, игрок просто не поймет, что нужно делать и удалит вашу игру.

О чем будем говорить:
— Что такое обучение и зачем оно в игре.
— Основные принципы и правила.
— Частые ошибки.
— Выводы: как сделать обучение понятным.

➡️ Итоги месяца геймдев клуба с Женей Гришаковым 12 октября.

Посетить итоги геймдев клуба за месяц = понять, что такое клуб и увидеть результаты участников собственными глазами!

➡️ Подведение итогов 13 - 14 октября.

Подведем итоги , поделимся рекомендациями и обратной связью.

Целая неделя полезностей! И как такое можно пропустить?

🔥 Если ты еще не с нами, оплачивай и залетай к нам — https://gamedevclub.getcourse.ru/gamedev_club_networking

А если у тебя возникли какие-либо проблемы при оплате, то оставляй заявку и мы с тобой свяжемся — https://forms.gle/mzek4zZQsU48EkUA8
5🔥5👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Интервью с Женей💪]

Ребят, вышло оч крутое интервью с Женей про мобильные игры.

Упор в интервью на том, как можно с нуля дойти до результата в играх.

Го смотреть: https://youtu.be/4fEfACG0g28?si=t8SUXMzK97m2TIX-
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥7😁31🤯1🫡1
[4 лучшие англоязычные площадки для бесплатного продвижения игры🤫]

Привет, друзья!) Подготовила для вас список из четырех отличных площадок, где можно продвигать свою игру бесплатно!

1. Форум TIGSource

TIGSource — это место, где можно быстро получить большую аудиторию благодаря высокому трафику.

К тому же здесь можно показать текущий уровень разработки вашей игры. И, хотя интерфейс напоминает стиль 2000-х годов, в этом и есть своя прелесть!

Вот небольшое видео, как продвигаться в этом месте.

2. IndieDB

Это более интересный ресурс с большей конкуренцией, но и охват здесь тоже выше!

Здесь доступно множество функций: загрузка видео, изображений, модов, пресс-релизов и даже демоверсий. И еще просто дофига всего, поэтому обязательно поизучайте этот ресурс лучше.

3. Reddit

Reddit — огромная социальная сеть, где пользователи обсуждают множество тем.

Нас интересуют лишь несколько разделов, основной из которых — r/gamedev. Здесь можно общаться с другими разработчиками и постепенно продвигать свой проект. Важно не быть слишком навязчивым. Достаточно делиться опытом и размещать ссылки на игру, где это уместно.

Особого внимания заслуживают еженедельные темы, такие как Feedback Friday, Screenshot Saturday и Marketing Monday. В них можно бесплатно рассказать о своей игре и получить обратную связь. Также в этом разделе можно публиковать трейлеры, но только если у вас есть хотя бы 100 положительных кармы. В противном случае модераторы просто удалят ваше сообщение как рекламу.

4. Twitter

Отличная платформа для продвижения игры. Вам нужно всего лишь публиковать короткие сообщения и быть активными в инди-сообществе. По частоте достаточно делать 4-5 раз в день. Но важнее качество твиттов, а не их количество.

Как правильно продвигаться в Twitter? Вот несколько советов:


— Всегда прикрепляйте яркие скриншоты, а лучше гифки с интересными моментами из игры.
— Не забывайте использовать соответствующие хэштеги.
— Добавляйте ссылку на страницу игры в Steam, даже если она еще не вышла.
— Участвуйте в различных еженедельных событиях, таких как Screenshot Saturday или MadeWithUnity.

Не факт, что все эти сервисы принесут вам миллионы игроков в игру, но шанс, что вас заметят, все же есть! Делайте ярко, эпично, с ноткой юмора и иронии и люди обязательно заинтересуются вашей игрой!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍84🔥4
[Воркшоп по ASO, гоу?🏃]

Всем привет, ребята! 13 октября стартует воркшоп по ASO. Да-да, это тот самый воркшоп, на котором всегда происходит Sold Out:))

Почему ребята так быстро скупают места? Потому что научившись делать правильное ASO, вы навсегда обеспечите себя органикой во всех ваших играх. А ваша органика = ваши деньги!

🪄 Как будет проходить?

1 часть: 13 октября в 18:00 по МСК будет воркшоп с приглашенным гостем.

2 часть: с 13 по 27 октября будет практическая работа над своими проектами с поддержкой специалиста в телеграм-канале на платформе Asodesk.

А еще теория, куда же без нее:

— Что такое ASO: базовые понятия и механизмы индексации в AppStore и Google Play.
— Текстовое ASO: алгоритмы и инструменты сбора семантических ядер в целевых странах, составление и локализация текстовых метаданных.
— Сбор семантического ядра для игры в онлайн-режиме с демонстрацией возможностей платформы Asodesk.
— Визуальное ASO: базовые принципы, лайфхаки и кейсы.

Думаете, что это все? Нет!

🔥 NEW — Практический блок🔥
Мы добавили блок с поэтапной АSО-оптимизацией на конкретной игре, а также разборы упаковок ваших игр. Все это 13 октября!

🎤 Кто проводит?

Анастасия Кораблина, более 3-х лет опыта работы в ASO, специализируется на продвижении в странах Азии.

В этот раз будет ОЧЕНЬ МНОГО ПРАКТИКИ!

Мы возьмем игру, и Анастасия расскажет по шагам всю логику, как ПРАВИЛЬНО делать ASO.

А в конце можно будет скинуть свою игру в чат, где Анастасия даст обратную связь и подсветит на основные моменты, которые стоит изменить в вашей игре.

Доступ к платформе Asodesk для всех будет без ограничений на 2 недели 😎

💲Цена воркшопа: 9900р (для клубных ребят 1900р). За всю инфу и практику, которую вы получите, это цена кажется просто символической.

Ребят, осталось ВСЕГО 8 МЕСТ ИЗ 50! Только самые быстрые и решительные смогут попасть на воркшоп!

Пиши Саше — @aleksaAlt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5😁53
[Оптимизация игр🎮]

Всем привет, ребят! Кто тут у нас шарит за оптимизацию игр?)

🤫 Оптимизация игр — это очень важно! Чем лучше вы оптимизируете игру, тем больше игроков смогут поиграть в нее, даже если у них слабое устройство!

Хорошая игровая оптимизация помогает избежать отвалов. А ваши игроки — это ваши деньги!

Думаю, не стоит долго объяснять, почему важно оптимизировать игры!)

А теперь давайте поговорим по делу!

У нас в сообществе много начинающих, а значит помощь в оптимизации своих проектов (на Unity / Unreal Engine) будет очень кстати!

Специально для вас мы разрабатываем курс по оптимизации игр и нам нужна ваша профессиональная помощь!)

‼️ Для тех, кто работает в этом направлении, хочет поучаствовать в создании крутого продукта и стать его частичкой, пишите сюда "Привет! Я разбираюсь в Unity / Unreal Engine».

🎁 Для всех ребят, кто поможет в создании этого продукта, мы подготовили офигенные плюшки на выбор.

Мы ждем тебя!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍52
[Почему ASO-оптимизация нужна всем играм?💣]

На сегодняшний день конкуренция настолько выросла, что даже если у вас крутой проект, его могут просто не заметить.

Все будут делать выбор из того, что предлагает стор в выдаче или предложке и это важно всегда держать в голове.

‼️ Не используя ASO, есть риск остаться без установок. Либо вас не будут находить, либо ваше приложение не заинтересует тех, кто его увидел.

Вас тупо не найдут без ASO! И зачем пренебрегать этим?

Правильная ASO-оптимизация увеличит видимость и конверсию вашей игры и, в конечном итоге, принесет вам деньги!

У нас остались еще места на воркшоп по ASO, успей залететь к нам! Один раз понял как делать и дальше уже просто наращиваешь свои знания сам. Это же круто!

Скорее пиши Саше и забронируй место — @aleksaAlt.

Количество мест строго ограничено! Старт 13 октября.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2🤩2
[Работы ребят в Stable Diffusion c предыдущего потока]

Зацените работы наших учеников с курса по SD! Я считаю, что они заслуживают вашего огонечка🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18🤔6👍4🗿2
[Крутая музыка с помощью нейросети⚡️]

Возможно ли? Еще как!

Нейросеть Stable Audio умеет создавать топовую музыку. Вместо "insert SAMPLER" просто выбираете нужный сэмплер и создаете красоту.

Один из примеров запроса — Синти-поп: Synthpop, Big Reverbed Synthesizer Pad Chords, Driving Gated Drum Machine, Atmospheric, Moody, Nostalgic, Cool, Club, Striped-back, Pop Instrumental, 100 BPM

И жанров там дофига — есть и хип-хоп, и рок. А 20 треков в месяц можно создавать бесплатно! Пробуй тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍3🤯3😁1
[Успеха много не бывает🪄]

Все чаще и чаще слышу истории о том, как ребята зарабатывают на Яндекс Играх!

Вот и сейчас, Руслан, участник геймдев клуба смог заработать свои первые деньги именно на этой платформе.

До вступления в клуб у Руслана не было ни одной выпущенной игры и, соотвественно, его доход с игр составлял ровно 0$.

Но уже за первые полтора месяца с помощью наставника (это не мое предположение, а слова Руслана) разобрался, как быстро создать и выложить игры, выпустил 5 микро игр и заработал первые 100 000р! Сейчас доход Руслана около 103 000р!

Его игры можно посмотреть тут.

Вот когда читаешь такие истории начинает казаться, что везет абсолютно всем, кроме тебя. Есть такое?

Но это вообще неправильное мышление! В том, что кто-то зарабатывает деньги на геймдеве, конечно, есть доля везения, но по большей части это упорная работа и только! Никогда не забывайте об этом.

🍿А тем, кого заинтересовали Яндекс Игры, предлагаю посмотреть интервью на канале Жени, где Алексей Горбатов (в прошлом участник геймдев клуба, а сейчас наставник геймдев клуба), рассказывает о том, как заработать свои ПЕРВЫЕ 250 000Р на ЯИ!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥5🤔31