GAMEDEV КЛУБ ГРИШАКОВА
9.26K subscribers
735 photos
120 videos
13 files
716 links
👨‍💻 Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot

🎮 Gamedev Club — закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

Узнай про клуб 👉🏻 @alesya_tarasiuk
Download Telegram
[6 способов попасть в игровую индустрию БЕЗ ОПЫТА🏃]

Ребят, привет всем! Давайте разберем 6 способов, как попасть в игровую индустрию без опыта. Погнали!

💊 1 способ. Создавайте свои собственные игры.

Вы наверняка задавались вопросом «Как мне получить опыт разработки игр, ведь игровые студии не станут нанимать меня, если у меня нет опыта?». Ответ на этот вопрос банально прост: создайте игру, и, вуаля — теперь у вас есть опыт в разработке игр!)

🛠 2 способ. Начните вести блог об играх.

Если вы ищете работу и хотите писать об играх или модерировать геймерское сообщество, то лучший способ начать, как ни странно — просто начать:) Есть большой шанс, что вас заметят!

😵 3 способ. Получите работу в качестве тестировщика игр.

Игровая индустрия полна программистов, художников, дизайнеров и других специалистов, которые начинали как тестировщики игр.

Как только вы попадете в игровую студию, вы легко и быстро узнаете о разработке игр, и о том, как студии работают изнутри. Вы начнете вникать, научитесь и вырастите!

💀 4 способ. Попадите на стажировку в геймдев студию.

Если у вас есть навыки, которые можно использовать в разработке игр, например, в программировании, иллюстрации или звуковом дизайне, то вы сможете получить работу в игровой студии, даже если вы никогда не создавали игр.

Серферите предложения в интернете и ничего не бойтесь! По статистике, чтобы получить хоть одно предложение, нужно откликнуться на 10 таких же.

🪙 5 способ. Участвуйте в игровых джемах.

Бывает, когда кто-то получает хорошее предложение о работе, после того, как поучаствовал в создании чего-то крутого в игровом джеме.

После участия в таком джеме, у вас будет хоть что-то для вашего портфолио, вы сможете развить свои навыки работы в команде в сжатых условиях, а также заведете полезные знакомства.

🥰 6 способ. Вступи в геймдев клуб:)

И тут я не пытаюсь продать вам клуб, а хочу рассказать про реальную его ценность.

Ведь если так подумать, один только клуб может перекрыть все эти пункты. Например, в клубе вы можете создавать свои собственные игры и даже найти партнера или собрать команду, чтобы делать это вместе (так веселее и мотивирует больше). Большим плюсом является то, что все это будет происходить под руководством наставника, человека, который уже добился успеха и готов поделиться своими знаниями с вами!

Если вы начнете вести свой блог, то мы с радостью анонсируем его в этом телеграм-канале. Мы всегда за новые начинания наших участников!

В клубе есть возможность получить работу или стажировку в геймдев студиях! Некоторые наши участники — владельцы топовых студий, которые могли бы заинтересоваться вами и предложить стажировку или работу.

А еще участники клуба часто ищут себе ребят в команду на оплачиваемой основе. Лично мой пример: участник клуба недавно написал мне с вопросом, знаю ли я каких-нибудь толковых программистов? Я знала, и дала ему ссылку на своего программиста, Даника, который делал мне игру. Итог: они сейчас работают вместе и Даник зарабатывает деньги💵💵💵

Игровые джемы? Тоже не вопрос! 4 раза в год мы проводим геймдев хакатоны, которые подарят вам гигантское количество опыта и, самое главное, готовую игру в топовой нише. А еще есть шанс выиграть 120 000 рублей за первое место!)

В общем, скажу вам так, друзья, клуб, в любом случае — это не волшебная таблетка, которая поможет вам перекрыть все пункты выше, если вы просто в него вступите.

Тут важнее ваша целеустремленность и желание добиться успеха!

Я всем желаю удачи на вашем геймдевном пути и пускай каждый из вас добьется всего, чего хочет!❤️

Ну а кому писать по поводу клуба, вы уже знаете!) Саша всегда готова ответить на любые ваши вопросы — @aleksaAlt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🤯4👍3
[Художественные стили в играх, часть 1]

Ребята, всем привет!)

Давайте с вами отдохнем от всего, посмотрим на красивые картинки и разберем часть художественных стилей, которые существуют и применяются в играх!

🛡1 скрин — реализм.

Разработчики стремятся к максимально реалистичной передаче мира с помощью высококачественной графики, физических эффектов и звука. В играх высокая степень детализации.

Одна из проблем реализма — «зловещая долина». Зловещая долина — это гипотеза о том, что робот или любой другой объект, который выглядит или ведет себя как человек, вызывает неприязнь и отвращение у людей-наблюдателей.

🛡2 скрин — абстракционизм.

Абстракционизм — стиль графики, в котором персонажи, предметы, места представлены в геометрических фигурах и формах, а не в каких-то рисованных образах. Абстрактный стиль делает игру более доступной для общих масс и заставляет сфокусироваться именно на геймплее.

Главная проблема таких продуктов — их очень трудно популяризировать среди нового поколения геймеров. Проект с крутыми механиками и геймплеем раскрутить гораздо сложнее, чем игру с сюжетом, продуманными персонажами и реалистичной графикой.

🛡3 скрин — семи-реализм.

Жанр игровой графики, в котором хотя бы один из элементов (форма или текстуры) имеет среднюю или высокую детализацию.

При этом, все элементы одновременно не могут иметь высокую детализацию, поскольку в таком случае графика перейдет в раздел «реалистичной».

Семи-реалистичный жанр отлично подходит для тех игр, задача которых состоит в том, чтобы заставить зрителя поверить в происходящее, но при этом и не дать пользователю забыть о том, что он находится в особенном, вымышленном мире.

🛡4 скрин— казуальная графика.

Это жанр игровой графики, в котором все элементы (формы и текстуры) имеют низкую детализацию. Казуальную графику зачастую называют «мультяшной» из-за упрощения форм и текстур.

Сейчас мы разобрали только 4 стиля, но на самом деле их существует огромное количество.

А какой стиль ваш самый любимый с точки зрения игрока?😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥4👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Волшебный мир бесплатно🔮]

Ребят, по промокоду DMITRIYDRYZHAK вы можете получить ассет волшебного мира БЕСПЛАТНО!

Раздача до: 26 октября

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/ancient-altar-i-229379
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18😁32
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[INDIKA💀]

Вышел трейлер INDIKA — психоделической игры о монахине времен Российской империи.

В игре главная героиня объединилась с дьяволом и отправилась странствовать по российским землям. Жутковато..

Релиз — в 2024 году!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10😁4🤔2
[Чат для офлайн встреч в Алматы😵]

Ребят, у нас появился еще один чат для знакомств и офлайн встреч в Алматы — @gamedev_almaatu

Кто отсюда, го в чат!)

P.S А список всех чатов городов ищи в закрепе!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
[🔥 Геймдев конференция на подходе🔥]

Ну что, ребята, настало время провести для вас геймдев конференцию, как считаете?)

Го пройдемся по темам, познакомимся со спикерами, и заодно вспомним отличие конфы от интенсива.

Конференция — не про цифры. Конференция — исключительно про игры! Никакой регистрации, все в открытом доступе, записи навсегда на ютуб канале (мы знаем, вы это обожаете🥰).

🥸 Что по темам и спикерам?

Будет много контента!

В первый день для вас выступят Глеб Никифоров и Настя Колышкина!

Глеб — Art-Director и 2D/3D художник по окружению. Расскажет вам, как работает Art Direction и как сделать игру красивой и целостной.

Настя — 2d художница Garden of Dreams и автор курса по Stable Diffusion.

Настя рассскажет про возможности SD для графики ваших игр и приведет практические примеры использования SD.

Во второй день встретимся с Денисом Нагорным и Яном Байнами.

Денис — геймдизайнер, technical 3d Artist, продюсер студии Garden of Dreams. Расскажет вам, как создавать миры и приключения!

Ян — студия bainami.games, основатель площадки инди-разработчиков INDIE SPACE.

Ян проведет разбор визуала упаковки ваших игр и даст рекомендации по улучшению. Крутотень, да?)

И третий, заключительный день конференции вы проведете с Александром Мигавко и Тимуром Ганеевым.

Саша — отучился сам с 0, имеет опыт работы в найме и фрилансе, преподавал в школах Unity и сделал 15 своих проектов на разных платформах.

Расскажет вам про путь от Junior до Middle, про найм и фриланс, а еще даст советы начинающим разработчикам!

Тимур — профессиональный разработчик и руководитель команды с более чем 10-летним опытом работы над проектами в разных отраслях.

Тимур расскажет, как разработчику упростить жизнь команде. А еще расскажет про редакторы и автоматизацию.

📦 БОНУСЫ??

Конечно же да! Все как вы любите: 3 дня = 3 исходника игры.

🤩 Когда встречаемся?

Три дня: 24, 25 и 26 октября в 19:00 по МСК. Трансляция будет на канале Жени — https://www.youtube.com/channel/UCN7DlL9ImJCfsPNU_SgFlRQ.

С нетерпением всех ждем!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥173🤩1
[Разбор упаковок ваших игр]

Мы знаем, как сильно вы любите разборы игр😎

И чтобы вы получили ЕЩЕ БОЛЬШЕ пользы от конференции, 25 октября в 20:20 по мск, мы проведем разбор игр. Вас ждет новый формат — разбор упаковок (визуальной части).

⚡️Кто проводит?

Ян Байнами:
🔹Студия: https://vk.com/bainami.games
🔹Основатель площадки инди-разработчиков INDIE SPACE
🔹Наставник геймдев клуба
А еще у Яна отличное чувство вкуса😌

🔥Что вас ждет:

— Разберем визуал упаковки ваших игр в сторах
— Дадим рекомендации по улучшению
— Ответим на вопросы

Поверьте, разбор визуала упаковки ваших игр — классный инструмент для увеличения конверсии ваших игр!

Для участия — заполняйте форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScrSgcsbm8n3knkCZj81Oz_41d5vTC5jZJ0luX9G9gHgkQ8qw/viewform

Поспешите, места ограничены.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍1
[Первый день геймдев конференции 2.0🔥]

Ну что, ребят, сегодня стартует первый день геймдев конференции, все готовы?))

Сегодня у нас в гостях Глеб Никифоров и Анастасия Колышкина.

Настя — 2d художница Garden of Dreams и королева Stable Diffusion! Сегодня она даст вам кучу полезной информации по этой нейросети и расскажет, как можно использовать SD для графики ваших игр.

💻 Темы подробнее:
1. Примеры нейросетей для графики.
2. Возможности SD для графики вашей игры.
3. Практические примеры использования SD.

Изучив SD вы сами сможете создавать графику для своих игр и даже ассеты.

А Глеб — Art-Director и 2D/3D художник по окружению, расскажет, как работает Art Direction и как сделать игру красивой и целостной.

🥸 Темы:
1. Как сделать игру красивой и целостной.
2. Как работает Art Direction.
3. Как найти стиль для проекта.
4. Как достичь этих целей минимальными средствами.

И уже сегодня вы получите свой первый исходник игры. А какой именно, вы узнаете чуть позже!

⚡️ Встречаемся тут — https://youtube.com/live/fXoxSCgDonU?feature=share

Время — 19:00! До встречи🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍3🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Глеб Никифоров — спикер геймдев конференции 2.0]

Глеб выступит для вас уже сегодня! Не пропустите)🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍4
[Приходи на конфу и получи исходник игры⚡️]

На этой конференции мы подготовили для вас классные подарки!

Приходи сегодня на первый день онлайн Gamedev Conf 2.0 в 19:00 по МСК и получи исходник игры Prehistoric World.

🔥Ставь напоминание и готовься, будет жаркоhttps://youtube.com/live/fXoxSCgDonU?feature=share
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1
[Первый день: все!🥰]

Всем спасибо, ребят! Трансляции прошла очень бодро!)

Поговорили и про Stable Diffusion и про то, как найти стиль для своего проекта. Надеемся, вам было полезно😜

А те, кто не успел посмотреть сегодняшнюю конфу, го смотреть сейчас — https://youtube.com/live/fXoxSCgDonU?feature=share
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🥰3👍2
[👍Второй день геймдев конференции⬆️]

Хэй, привет всем! Сегодня мы проводим второй день геймдев конференции.

Для вас выступят Денис Нагорный, Сергей Городецкий и Ян Байнами.

Денис — геймдизайнер, technical 3d Artist, продюсер студии Garden of Dreams поведает вам об очень интересной теме: "Как создавать миры и приключения». Немного даже завораживает, да?)

Сергей Городецкий — операционный директор геймдев клуба, расскажет вам про клуб!

А Ян проведет для вас разбор упаковки ваших игр в сторах и даст рекомендации по улучшению. Тема очень важная: качественный визуал игры способен принести вам сотни игроков.

🎁 БОНУС!!! Все, кто будут с нами на трансляции, получат исходник игры!

🔔 Не пропусти! Встречаемся уже очень скоро! — https://youtube.com/live/wygxlYzd0Wg?feature=share
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
[Кто готов испытать удачу?]

На наших меропритиях мы хотим давать не только полезный контент, но и радовать вас бонусами и розыграшами🔥

🎁Поэтому сегодня, 25 октября, в прямом эфире мы разыграем курс "Путь от Инди к своей команде", стоимостью >35000р.

⚡️Правила участия:

1️⃣Быть подписанным на Instagram Жени (у него там много полезного про геймдев и интересного про Аргентину)
Ссылка на инстаграм: https://www.instagram.com/grishakof/

2️⃣Поставить лайки на три последних поста

3️⃣Написать Жене в direct "я в игре"

Каждому участнику будет присвоен свой порядковый номер и с помощью рандомайзера, сегодня (25 октября) в прямом эфире конференции мы объявим победителя.

Не упусти эту возможность 🎉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Денис Нагорный — спикер геймдев конференции 2.0💪]

Уже сегодня ты узнаешь, как создавать миры и приключения

Будем очень тебя ждать!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4🤝2
[Раздача исходника УЖЕ СЕГОДНЯ⚡️]

Уверены, что это ваша самая любимая часть!)

Сегодня мы подготовили для вас новый исходник игры —Tower Defense.

🔔Не пропустите — https://youtube.com/live/wygxlYzd0Wg?feature=share
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7🤔2👍1