GAMEDEV КЛУБ ГРИШАКОВА
9.27K subscribers
735 photos
120 videos
13 files
716 links
👨‍💻 Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot

🎮 Gamedev Club — закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

Узнай про клуб 👉🏻 @alesya_tarasiuk
Download Telegram
[Повышение цен на клуб уже завтра🫣]

Ребят, осталось менее суток на принятие решения (до 00:00 по МСК)!!

Кто давно думал, но не решался вступить, сейчас самое время решаться (и вступать:))

Пиши Саше — @aleksaAlt. Она все подробно тебе расскажет и покажет!

И помни про тестовый месяц в клубе. Если не понравится, вернем деньги!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5😁4👍3
[Релиз игры Up or Lava🕺]

Ура, ребята, Up or Lava в стиме!

Всего 175 рублей, а сколько она принесет вам удовольствия?)

Погнали играть: https://store.steampowered.com/app/2549580/Up_or_Lava/

PS: поиграл — напиши отзыв!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍83🔥3
[Первый раз в первый класс🔔]

Ребята, всем привет! Сегодня День знаний и в честь этого праздника мы решили сделать для вас серию из 3-х мастер-классов!

Ловите расписание программы (почувствуй себя как в школе):

👍 5 сентября в 19:00 по МСК«Как управлять людьми». Спикер: Сергей Городецкий.

Разберем отличие фаундера от руководителя, системные проблемы менеджмента, каким должен быть руководитель и каким не должен.

👍 6 сентября 19:00 по МСК — "Разговор с юристом о геймдеве». Спикер: Виктория Краснова.

Разберем права интеллектуальной собственности на игры, юридические отношения внутри команды и с заказчиками.

👍 7 сентября 19:00 по МСК — “Разработка оптимальной стратегии запуска кампаний”. Спикер: Александра Тенцер.

Разберем, как делать закупку, на какие данные смотреть, какую площадку выбрать!

Прогулять такое точно нельзя!

Все подробности будут позже! Как вам программа?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍84😁3🤔1🤩1
[Как продвигать свои игры через короткие видео Youtube Shorts и TikTok?😳]

Вы часто спрашиваете, как продвигать свои игры через короткие видео Youtube Shorts и TikTok.

Денис Кулеш — руководитель отдела контента в клубе.

Всего за полгода поднял клубный ютуб канал с 0 до 200к подписчиков, где в сутки генерировалось более 1 млн просмотров, проведет для вас бесплатную трансляцию и поделится своими секретиками!)

У Дениса есть 3 серебряные кнопки, а это значит, что ему точно есть, что вам рассказать!

Встречаемся 9 сентября в 15:00 по МСК тут — https://youtube.com/live/xfWbpU8PmZc?feature=share

Сентябрь будет самым настоящим учебным месяцем, готовьтесь 😌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍5😨3
[Нужна помощь!]

Друзья, какая иконка вам больше нравится? Готовимся к релизу и вот нужна ваша помощь!)

Голосовалка ниже!

#мояигра
Какая?
Anonymous Poll
45%
1
11%
2
22%
3
27%
4
18%
5
👍9
Вот так ведется работа моей команды в последний день до релиза!))
😁15👍4🔥3
[Первый подарок сгорает уже сегодня😕]

Успей посмотреть запись первого интенсива от геймдев клуба!

Регайся и забирай свой подарок — https://bit.ly/gamedevintensive_clubtg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
[Мы успели!!]

Ура, ребята!! В 23:34 мы все-таки отправили билд на модерацию!

Последние двое суток мы работали не покладая рук и все же смогли перевернуть календарь!)) Все подробности напишу на неделе и скину ссылку на игру, как только она пройдет модерацию!!

До идела нам еще очень далеко, в игре точно есть баги и нужно прикрутить кучу всего, но факт есть факт!

Теперь у меня есть первая в жизни своя игра🥳 Это оч круто!))

#мояигра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22🔥11😁41🤯1
[Мы в гугл плее!]

Ну что, друзья!! Вчера ночью залили билд, сегодня наша игра уже в сторе🎉

Расскажу немного про игру. Действие происходит на волшебном острове. Девушка разработчица делала свою игру, случайно пролили кофе на клавиатуру и произошло замыкание. Ее перенесло в ее же игру. Но, мир изменился: теперь вместо красочного доброго мира (в данном случае лишь 1-я локация — остров) весь мир заселился багами.

Ее главная задача — очистить мир от багов, победить главный баг, и после этого попасть на другую локацию, чтобы очистить всю свою игру! Но самая главная задача — выжить в новых суровых условиях.

Игра звучит очень интересно, но сейчас в ней не слишком много возможностей, есть баги и недоработки. Все, что планировалсь изначально, еще только БУДЕТ реализовываться позже.

Мы очень старались сделать все, что сейчас в наших силах, но до идеала еще далеко!

Ловите долгожданную ссылку — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LFG.MagicWorldSurvival

Теперь будем смотреть, сколько ежедневного трафика на ней будет и есть ли смысл ее дорабатывать:)

Но я выполнила свою главную цель — выпустить первую в жизни свою игру, поэтому для меня — это уже победа!!

Будем рады любому фидбеку и вашей поддержке💜

P.S потом расскажу вам о всех нюансах с которомы лично мне пришлось столкнуться:)) #мояигра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👏7🗿4🥰21🤩1
[Ожидание/реальность по игре и мои личные мысли🥲]

Такс, сейчас хочу поделиться с вами своими впечатлениями!

Скажу так, ожидания по игре у меня были гораздо выше чем то, что у нас есть сейчас! В моей голове все было по-другому, но сейчас объясню вам, почему я все же не унываю!)

Во-первых, мы поставили дедлайн для того, чтобы не делать игру годами и не допиливать ее до идеала. Сейчас важно протестировать нишу, посмотреть, зашел ли вообще формат хоть кому-то и дальше уже решить, улучшать игру дальше или нет. Да, мы могли переносить до бесконечности игру и делать ее такой, какой мы ее видим, но представьте как было бы обидно, если бы мы потратили на игру год, а она никому не зашла бы…

Во-вторых, я — как человек без единой своей игры и без практических знаний и опыта все равно могу сказать, что горжусь собой и своей командой!)) Все ребята супер молодцы и старались настолько, насколько могли. У всех много своих работ и не по одной даже штуке, поэтому мы не могли уделять 12 часов в день на игру.

В-третьих, как я и думала раньше, игра снаружи может казаться легче, чем она есть изнутри. Постоянно всплывали разные вопросы, мне пришлось разбираться как писать аso-оптимизацию, искать звуки для игры и делать дофига всего, чего я не делала раньше.

Итог — главную свою цель я выполнила (пусть игра и оч сырая), узнала много всего нового и теперь со спокойной душой можно продолжать ее допиливать и анализировать!

#мояигра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20🔥54
[2800 человек уже ждут наш интенсив😌]

Уже больше 2800 человек записались на наш интенсив! А чего ждешь ты?)

Помни, что первый бонус уже сгорел, а это значит, что осталось 4 подарка!

Регистрируйся сейчас и успей забрать их — https://bit.ly/gamedevintensive_clubtg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥32
[Подробности программы мастер-классов🤩]

И так, настало время рассказать вам, что же вас ожидает на ближайшие 3 дня! А ожидают вас 3 суперполезных мастер-класса, из которых вы ТОЧНО подчерпнете для себя много нового.

🌟 5 сентября в 19:00 по МСК — «Как управлять людьми».

Спикер: Сергей Городецкий.

Информация о Сергее:
— Предпринимательский опыт 10 лет.
— Опыт в развитии проектов 17 лет.
— Опыт запуска и управления более 40 проектов.
— Операционный директор геймдев клуба.

Темы мастер-класса:
— Фаундер ≠ хороший руководитель.
— Системные проблемы менеджмента.
— 7 смертных грехов руководителя.
— Ключевые навыки руководителя.
— Кейсы геймдев клуба.

🌟 6 сентября в 19:00 по МСК — «Разговор с юристом о геймдеве».

Спикер: Виктория Краснова.

Информация о Виктории:
— Международный юрист.
— Больше 7 лет работает с IT, gamedev компаниями, студиями анимации как юрист по интеллектуальной собственности и не только.
— Занимается защитой и аудитом нематериальных активов, оформлением отношений и полным юридическим сопровождением.
— Ведет телеграм-канал «Юрист на стиле» и регулярно выступает экспертом на мероприятиях.

Темы мастер-класса:

— Что такое игра с точки зрения права интеллектуальной собственности.
— Как защитить свои разработки.
— Как использовать чужие разработки и не получить претензии от их авторов.
— Как оформить отношения внутри команды, чтобы никто не был в обиде.
— Как оформить отношения с заказчиками, чтобы снизить риски.

🌟 7 сентября в 19:00 по МСК — “Разработка оптимальной стратегии запуска кампаний”.

Спикер: Александра Тенцер.

Информация об Александре:
— 7 лет опыт в UA мобильных приложение.
— Head of user acquisition.

Темы мастер-класса:
— Определение целей закупки.
— Аналитика.
— Выбор площадки и ее настройки.

😱 Вы только посмотрите, сколько полезной инфы вы получите! Причем абсолютно бесплатно!!

Трансляция пройдет на ютуб канале — https://www.youtube.com/@Grishakof

Всем до встречи!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥3🤩3
[Что такое Hybridcasual игры?😳]

Гибридказуал сочетает в себе основные механики гиперкеказуальных игр с функциями удержания и монетизации, которые характерны для игр Mid-core и Casual.

Эти игры характеризуются:


— Легкая и понятная механика активного геймплея, не требующая больших когнитивных усилий, заимствованных из Hypercasual-игр.

— Упрощенные долгосрочные мета-функции, такие как сбор персонажей и прогрессия, характерные для игр Mid-core.

— Гибридные стратегии монетизации, включающие в себя пакеты валют и прогрессивные пакеты, характерные для казуальных игр, а также интерстициальные и вознаграждаемые объявления, реализованные аналогично гиперказуальным играм.

— Зачастую более низкая стоимость производства по сравнению с Casual-играми и, соответственно, использование более универсальных активов, кодовой базы и логики из других проектов — операционная стратегия, впервые примененная в Hypercasual.

— Широкая привлекательность для различных аудиторий за счет уникального сочетания Mid-core, Hypercasual и Casual.

В 2022 году больше всего пострадали Hypercasual игры, загрузка которых сократилась на 1 млрд. загрузок в год, в то время как в Hybridcasual количество загрузок увеличилось на 13%.

В то же время в сегменте Exclusive Access (то есть игры, доступные только по внешним подпискам, как, например, библиотеки Netflix или Apple Arcade) количество загрузок увеличилось на 54% по сравнению с предыдущим годом.

И это только малая часть денег, которая есть в геймдеве! И кто еще считает, что на всех не хватит?)

P.S информация взята из официальной презентации Sensor Tower.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥43