[Старт курса по Stable Diffusion уже сегодня!🥳 ]
Всем привет, друзья!
Сегодня стартует третий поток курса по Stable Diffusion с нуля до PRO за 14 дней!
К нам присоединились 17 человек. Теперь их ждет 2 недели интенсивного обучения, домашка и новые скиллы. Ну круто же?))
⚡️ Успей залететь сегодня — http://stabledifusion.tilda.ws/
Всем привет, друзья!
Сегодня стартует третий поток курса по Stable Diffusion с нуля до PRO за 14 дней!
К нам присоединились 17 человек. Теперь их ждет 2 недели интенсивного обучения, домашка и новые скиллы. Ну круто же?))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍4❤2🗿1
[До кого не дошло 40гб ассетов?)]
Ребят, столкнулись с такой проблемой: не всем дошли ассеты, кто заполнял анкету!
Разберем!
Во-первых, мы не смогли отправить либо потому что вы допустили ошибку в нике (например написал без нижнего подчеркивания), либо у вас стоит ограничение и мы не можем написать вам:(
Давайте исправлять эту проблему!)
— Мы можем выслать ассеты до 21 июля влючительно, до 19:00 по МСК. Кто не выйдет на связь до этого числа, не сможет получить ассеты.
— Мы будем сверять людей по спискам, поэтому если вы не оставили заявку, то ассеты вы получить не сможете!
Кто не получил ассеты, но уверен, что заполнял анкету, пишите сюда — @mariaa_milka
Ребят, столкнулись с такой проблемой: не всем дошли ассеты, кто заполнял анкету!
Разберем!
Во-первых, мы не смогли отправить либо потому что вы допустили ошибку в нике (например написал без нижнего подчеркивания), либо у вас стоит ограничение и мы не можем написать вам:(
Давайте исправлять эту проблему!)
— Мы можем выслать ассеты до 21 июля влючительно, до 19:00 по МСК. Кто не выйдет на связь до этого числа, не сможет получить ассеты.
— Мы будем сверять людей по спискам, поэтому если вы не оставили заявку, то ассеты вы получить не сможете!
Кто не получил ассеты, но уверен, что заполнял анкету, пишите сюда — @mariaa_milka
👍11❤4🔥2
[ГИПЕР КРУТАЯ ИДЕЯ, КОТОРАЯ МНЕ ПРИШЛА В ГОЛОВУ😵💫 ]
Ребята, всем привет еще раз! У меня есть гипер крутая идея!)
Кто-то меня уже знает как контент-мейкера геймдев клуба, а с кем-то мы не знакомы! Давайте исправим это!
Меня зовут Настя, я из Беларуси и я занимаюсь ведением этого канала и другими всякими контентными штучками в клубе!
Знаний в геймдеве у меня совсем немного, скорее даже ближе к 0. Всякие эксперные посты я пишу с помощью геймдев экспертов, поэтому не переживайте!)
💡 И вот моя идея!
Что, если я сделаю свою игру с 0 знаний в геймдеве, пользуясь только ресурсами клуба и интернет серчингом?) Для меня это абсолютно неизвестная вещь, но я очень хочу попробовать!
Я сама найду команду, сама выберу нишу и механику игры!
Как вам идея? Хотели бы следить за процессом создания первой в жизни моей игры?) Я буду шаг за шагом описывать свои действия и показывать все этапы разработки!
Ставь огонек, если мне стОит это сделать! Очень рассчитываю на вашу поддержку!)
#мояигра
Ребята, всем привет еще раз! У меня есть гипер крутая идея!)
Кто-то меня уже знает как контент-мейкера геймдев клуба, а с кем-то мы не знакомы! Давайте исправим это!
Меня зовут Настя, я из Беларуси и я занимаюсь ведением этого канала и другими всякими контентными штучками в клубе!
Знаний в геймдеве у меня совсем немного, скорее даже ближе к 0. Всякие эксперные посты я пишу с помощью геймдев экспертов, поэтому не переживайте!)
Что, если я сделаю свою игру с 0 знаний в геймдеве, пользуясь только ресурсами клуба и интернет серчингом?) Для меня это абсолютно неизвестная вещь, но я очень хочу попробовать!
Я сама найду команду, сама выберу нишу и механику игры!
Как вам идея? Хотели бы следить за процессом создания первой в жизни моей игры?) Я буду шаг за шагом описывать свои действия и показывать все этапы разработки!
Ставь огонек, если мне стОит это сделать! Очень рассчитываю на вашу поддержку!)
#мояигра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥117👍10🥰5
[LFG = LIVE FOR GAMES🤑 ]
Я настолько вдохновилась созданием своей игры, что даже придумала название для теорически своей студии!))
LFG, ребята, жить ради игр!
P.S возможно, немного чересчур, но куда уже деваться-то?)
Я настолько вдохновилась созданием своей игры, что даже придумала название для теорически своей студии!))
LFG, ребята, жить ради игр!
P.S возможно, немного чересчур, но куда уже деваться-то?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19🔥11👍6😨1
[10к нейронок, хотите?🙃 ]
Есть сайт, где собраны всевозможные нейронные сети — https://aitoptools.com
Описание и стоимость нейросетей тоже указаны, поэтому не придется искать это на сторонних ресурсах.
Удобно и в одном месте!) Пользуйтесь!
Есть сайт, где собраны всевозможные нейронные сети — https://aitoptools.com
Описание и стоимость нейросетей тоже указаны, поэтому не придется искать это на сторонних ресурсах.
Удобно и в одном месте!) Пользуйтесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
AITopTools
AITopTools - AI Tools Directory & Review Site
Discover the top AI tools: Streamline your workflow and gain a competitive edge with the latest in artificial intelligence technology.
👍8❤3🔥2🤩1
[Первые шаги на пути к созданию моей первой игры😵💫 ]
Ребятушки, всем привет!)
Во-первых, хотела вас всех поблагодарить за вчерашнюю поддержку. Вы безумно меня замотивировали😽 Всем большое спасибище!
Во-вторых, сегодня начала читать в интернете всякие статьи на тему того, с чего надо начинать делать игру. Плюс в клубе посмотрела первую лекцию из курса «Старт в GameDev» про геймдизайн и концепт игры, которую проводил Денис Нагорный. Узнала дофига всего нового!
Но, самое интересное! Я нашла ментора, который будет помогать в создании игры!) И так вышло, что это как раз и есть Денис Нагорный, чью лекцию я смотрела. Денис продюсер студии Garden of Dreams, геймдизайнер и человек, который мне часто помогает писать для вас посты.
Я обратилась к нему за помощью и он с радостью согласился делиться своим опытом со мной! Прикиньте, как здорово?) Теперь у меня уже есть команда из 2-х человек! Сразу скажу, что Денис не будет что-то делать за меня, он будет давать советы и направлять в нужное русло.
Мы созвонились с ним и я сразу же получила пару советов о том, что мне надо сделать в первую очередь.
Наводки Денис мне дал вот такие:
1. Монтиторинг ниши, которую я выбрала (да-да, я выбрала жанр игры буквально за 10 минут разговора😄 )
2. Собрать минимальные референсы игры.
3. Рассказал про правило 30-ти минут. Это когда ты садишься, засекаешь 30 минут и гуглишь все похожие игры. Так ты накопаешь большое количество инфы!
4. Подумать над базовыми механиками игры и подготовить к завтрашнему дню диздок.
Задач море, инфы море, но мне очень интересно! Переодически ловлю себя на мысли, что уже знала это и до этого. Наверное, как сказал один из подписчиков, так действует теневой опыт.
Что же я хочу сделать за игру, я расскажу вам завтра!)
Но скажу сразу! Для меня самое главное — получить первый опыт создания игры. Мне даже не обязательно, чтобы она залетела. Но, конечно, попасть в рынок было бы тоже круто!))
Ну что, пошла изучать инфу дальше и писать мини диздок, чтобы завтра показать его Денису.
Настроение — улет, идей — очень много. Осталось только не останавливаться и шаг за шагом идти к своей цели🏃
#мояигра
Ребятушки, всем привет!)
Во-первых, хотела вас всех поблагодарить за вчерашнюю поддержку. Вы безумно меня замотивировали
Во-вторых, сегодня начала читать в интернете всякие статьи на тему того, с чего надо начинать делать игру. Плюс в клубе посмотрела первую лекцию из курса «Старт в GameDev» про геймдизайн и концепт игры, которую проводил Денис Нагорный. Узнала дофига всего нового!
Но, самое интересное! Я нашла ментора, который будет помогать в создании игры!) И так вышло, что это как раз и есть Денис Нагорный, чью лекцию я смотрела. Денис продюсер студии Garden of Dreams, геймдизайнер и человек, который мне часто помогает писать для вас посты.
Я обратилась к нему за помощью и он с радостью согласился делиться своим опытом со мной! Прикиньте, как здорово?) Теперь у меня уже есть команда из 2-х человек! Сразу скажу, что Денис не будет что-то делать за меня, он будет давать советы и направлять в нужное русло.
Мы созвонились с ним и я сразу же получила пару советов о том, что мне надо сделать в первую очередь.
Наводки Денис мне дал вот такие:
1. Монтиторинг ниши, которую я выбрала (да-да, я выбрала жанр игры буквально за 10 минут разговора
2. Собрать минимальные референсы игры.
3. Рассказал про правило 30-ти минут. Это когда ты садишься, засекаешь 30 минут и гуглишь все похожие игры. Так ты накопаешь большое количество инфы!
4. Подумать над базовыми механиками игры и подготовить к завтрашнему дню диздок.
Задач море, инфы море, но мне очень интересно! Переодически ловлю себя на мысли, что уже знала это и до этого. Наверное, как сказал один из подписчиков, так действует теневой опыт.
Что же я хочу сделать за игру, я расскажу вам завтра!)
Но скажу сразу! Для меня самое главное — получить первый опыт создания игры. Мне даже не обязательно, чтобы она залетела. Но, конечно, попасть в рынок было бы тоже круто!))
Ну что, пошла изучать инфу дальше и писать мини диздок, чтобы завтра показать его Денису.
Настроение — улет, идей — очень много. Осталось только не останавливаться и шаг за шагом идти к своей цели
#мояигра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23👍10👏4❤2🗿1
[Немного боли🤧 ]
Чтоб вы понимали, я сейчас сидела и час разбиралась в основных определениях для создания игр и в их отличиях друг от друга😄
Геймплей, механика, лор, сеттинг и прочее!) Вроде как названия знакомые, но что за ними стоит, сложновато сказать.
Пришлось это исправлять!) Сейчас вроде как наконец-то поняла. Уже маленькая, но победа!)
Расскажите, для вас все геймдевные определения понятны? Или иногда можете путаться?)
#мояигра
Чтоб вы понимали, я сейчас сидела и час разбиралась в основных определениях для создания игр и в их отличиях друг от друга
Геймплей, механика, лор, сеттинг и прочее!) Вроде как названия знакомые, но что за ними стоит, сложновато сказать.
Пришлось это исправлять!) Сейчас вроде как наконец-то поняла. Уже маленькая, но победа!)
Расскажите, для вас все геймдевные определения понятны? Или иногда можете путаться?)
#мояигра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤3😁2🌚1
[Дайджест новостей по созданию моей первой игры😱 ]
Спойлер: все настолько сложно, что я в шоке:)
Всем привет! Сегодня созвонилась с Денисом Нагорным и показала ему мини диздок по своей игре. Осознала, что написала настолько все размыто и столько мелочей не учла, что придется писать все заново, развернуто и желательно с кучей табличек и документов (потому что держать все в голове никак не получится). Денису понравилась идея игры. Своей идеей я поделюсь с вами чуть позже.
Продумать даже маленькую мвпишечку в одного человека безумно сложно! Но а кто говорил, что будет легко?)
Денис всего за час созвона объяснил и показал мне кучу вещей, о которых я даже и не думала думать:)) Следующий созвон проведем в следующую пятницу (будем созваниваться с ним раз в недельку). К созвону нужно будет подготовить новый (уже более точный) диздок.
Короче, ребята, работы офигеть как много, все изучить и все продумать — задача нелегкая.
Но сдаваться никак нельзя!) Как сказал бы Женя Гришаков — теперь я голожопый инди-разработчик:)) Но так даже веселее!
#мояигра
Спойлер: все настолько сложно, что я в шоке:)
Всем привет! Сегодня созвонилась с Денисом Нагорным и показала ему мини диздок по своей игре. Осознала, что написала настолько все размыто и столько мелочей не учла, что придется писать все заново, развернуто и желательно с кучей табличек и документов (потому что держать все в голове никак не получится). Денису понравилась идея игры. Своей идеей я поделюсь с вами чуть позже.
Продумать даже маленькую мвпишечку в одного человека безумно сложно! Но а кто говорил, что будет легко?)
Денис всего за час созвона объяснил и показал мне кучу вещей, о которых я даже и не думала думать:)) Следующий созвон проведем в следующую пятницу (будем созваниваться с ним раз в недельку). К созвону нужно будет подготовить новый (уже более точный) диздок.
Короче, ребята, работы офигеть как много, все изучить и все продумать — задача нелегкая.
Но сдаваться никак нельзя!) Как сказал бы Женя Гришаков — теперь я голожопый инди-разработчик:)) Но так даже веселее!
#мояигра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19😁4❤3👍1
[Что за игру я придумала?😳 ]
Предыстория такая! Я раньше очень любила игру Dont Starve. И когда пыталась искать что-то похожее на телефон (в App Store игра платная), то ничего такого интересного я и не находила.
В итоге я очень захотела сделать игру жанра выживалки-приключения с такими же +- механиками. Конечно сделать такую же красочную и интересную игру я сразу не смогу, потому что мне не хватит как минимум знаний, как максимум ресурсов. Но оставим идею с идеальной игрой на потом!)
Посоветовавшись с Денисом, решила делать игру в 3D.
В чем суть игры ?
Девушка-разработчик делает красивую и добрую игру про волшебный мир. В этой игре можно круто провести время и чтобы выйти с нее, нужно найти 3 кристалла и прикрепить их к порталу.
Вдруг девушка случайно проливает кофе на клавиатуру, происходит замыкание и девушку перебрасывает в ее игровой мир. Но это замыкание вызывает большое количество багов и теперь красочный мир с красивыми существами превращается в мрачный, полный опасных существ злой мир.
Героине остается лишь один вариант — найти кристаллы и портал, вернуться домой и исправить эту ужасную ошибку. Но самое главное — ей придется как-то приспособиться к новым условиям и выжить.
Не знаю, насколько эта идея будет со мной до конца, возможно какие-то детали в процессе разработки придется изменить, но пока что суть такая!)
Как вам идея, друзья?🥹
#мояигра
Предыстория такая! Я раньше очень любила игру Dont Starve. И когда пыталась искать что-то похожее на телефон (в App Store игра платная), то ничего такого интересного я и не находила.
В итоге я очень захотела сделать игру жанра выживалки-приключения с такими же +- механиками. Конечно сделать такую же красочную и интересную игру я сразу не смогу, потому что мне не хватит как минимум знаний, как максимум ресурсов. Но оставим идею с идеальной игрой на потом!)
Посоветовавшись с Денисом, решила делать игру в 3D.
В чем суть игры ?
Девушка-разработчик делает красивую и добрую игру про волшебный мир. В этой игре можно круто провести время и чтобы выйти с нее, нужно найти 3 кристалла и прикрепить их к порталу.
Вдруг девушка случайно проливает кофе на клавиатуру, происходит замыкание и девушку перебрасывает в ее игровой мир. Но это замыкание вызывает большое количество багов и теперь красочный мир с красивыми существами превращается в мрачный, полный опасных существ злой мир.
Героине остается лишь один вариант — найти кристаллы и портал, вернуться домой и исправить эту ужасную ошибку. Но самое главное — ей придется как-то приспособиться к новым условиям и выжить.
Не знаю, насколько эта идея будет со мной до конца, возможно какие-то детали в процессе разработки придется изменить, но пока что суть такая!)
Как вам идея, друзья?
#мояигра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍7🗿6❤2
[Наброски «диздока»]
Кто хотел глянуть, вот они — https://docs.google.com/document/d/13vlaV9fzIbnkK-0N2ACEFEW4DDSUwQnvyp0R1N27uJ4/edit
Там даже описаны 2 варианта игры, потому что изначально была другая идея.
Мой диздок — абсолютный показатель того, как он выглядеть НЕ должен)) Но, не судите строго, это мой первый в жизни опыт!
#мояигра
Кто хотел глянуть, вот они — https://docs.google.com/document/d/13vlaV9fzIbnkK-0N2ACEFEW4DDSUwQnvyp0R1N27uJ4/edit
Там даже описаны 2 варианта игры, потому что изначально была другая идея.
Мой диздок — абсолютный показатель того, как он выглядеть НЕ должен)) Но, не судите строго, это мой первый в жизни опыт!
#мояигра
❤15👍9🗿3😁2
[Почему не стОит бояться показывать что-то неИДЕАЛЬНОЕ]
Ребята, я не хочу показывать вам вылизанный до идеала диздок! Я хочу, чтобы новички-игроделы не боялись учиться и не боялись промежуточных результатов! Все всегда с чего-то начинается.
Он супер далеко не идеальный и супер далеко не профессиональный или правильный. Но я показываю вам процесс того, как Я это делаю.
Я ничего не знаю ни про диздоки, ни про разработку. Но это не значит, что я стыжусь этого и пытаюсь судорожно поправлять все картинки и выравнивать текст, лишь бы показаться лучше или умнее.
Мой черновик — мои мысли. Меня попросили показать, я показываю. Не будьте такими злыми и все будет лучше, чем вы думаете!)
#мояигра
Ребята, я не хочу показывать вам вылизанный до идеала диздок! Я хочу, чтобы новички-игроделы не боялись учиться и не боялись промежуточных результатов! Все всегда с чего-то начинается.
Он супер далеко не идеальный и супер далеко не профессиональный или правильный. Но я показываю вам процесс того, как Я это делаю.
Я ничего не знаю ни про диздоки, ни про разработку. Но это не значит, что я стыжусь этого и пытаюсь судорожно поправлять все картинки и выравнивать текст, лишь бы показаться лучше или умнее.
Мой черновик — мои мысли. Меня попросили показать, я показываю. Не будьте такими злыми и все будет лучше, чем вы думаете!)
#мояигра
🔥21❤6👍4
2 247 037 рублей на ПЛОХИХ ИГРАХ
Смотри видео ДО КОНЦА тут действительно очень мощная инфа для каждого разработчика!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
2 247 037 рублей на ПЛОХИХ ИГРАХ
Ссылки:
1. Вступить в клуб - https://www.club-gamedev.com/
2. Автор - Creator - https://dtf.ru/u/861090-creator
3. Статья на DTF - https://dtf.ru/gamedev/1771542-zakulise-razrabotchikov-tresh-igr-skolko-mozhno-zarabatyvat-na-musornyh-igrah-v-steam
4. Raccoon…
1. Вступить в клуб - https://www.club-gamedev.com/
2. Автор - Creator - https://dtf.ru/u/861090-creator
3. Статья на DTF - https://dtf.ru/gamedev/1771542-zakulise-razrabotchikov-tresh-igr-skolko-mozhno-zarabatyvat-na-musornyh-igrah-v-steam
4. Raccoon…
🔥9👍3🌚3🗿3🫡2
[Stack Overflow больше не нужен??🤯 ]
Теперь есть ИИ-поисковик для кодеров — https://hashnode.com/rix
Он быстро найдет ответ на ваш вопрос с примерами кода и даже сгенерирует код сам.
В поисковую систему можно написать код или закинуть целый сайт и получить ответы на все свои вопросы.
Я спросила у него, как создать калькулятор. Ответ не убил)
Теперь есть ИИ-поисковик для кодеров — https://hashnode.com/rix
Он быстро найдет ответ на ваш вопрос с примерами кода и даже сгенерирует код сам.
В поисковую систему можно написать код или закинуть целый сайт и получить ответы на все свои вопросы.
Я спросила у него, как создать калькулятор. Ответ не убил)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥6😁2🗿2
[Пополнение наставников в геймдев клубе за последние 2 месяца😳 ]
Ребята, всем приветик!)
Хочу вам рассказать о наших новых наставниках в геймдев клубе!
Горбатов Алексей — раньше был участником геймдев клуба и очень быстро смог стать настоящим профи! За год в геймдеве будучи новичком разработал 33 игры и заработал более чем 1,5 млн на Яндекс Играх. Своим студентам обещает первый релиз и доход в первый месяц работы. Поможет с выбором ниши и механики, а также научит красиво упаковывать игры.
Илья Карельцев — работает в Unity 10 лет. 3 года преподает курсы по разработке. Делал игры во всех жанрах для разных платформ iOs, Android, Браузерные, VR. Опытный 3d-шник и UX-дизайнер.
Автор канала Eccentric Games.
Алексей Лебедев — в геймдеве с 2010 года. Начинал с разработки азартных игр, казино, аукционов. После запрета на подобнее переключился на игры с покупками с приоритетом на мидкор и хардкор. Собственная разработка, это 2 запущеные игры: Легенды Древних® и Far Orion, в которые люди играют годами.
Дмитрий Ломакин — в еймдеве с 2015 года, основатель студии Nuclear Games. Последний проект, Warplane Inc набрал больше 15млн скачиваний в гугл плей, заработал больше млн $ и получил галочку "выбор редакции" от команды гугл плей!
Кирилл Гончарик — основатель и СЕО студии Nord Beaver. Вместе с командой работает в нише игр для веб платформ и их главная миссия — создавать тренд web гейминга.
Сильные стороны — стратегия, работа с командой и формирование команды, сетап бизнес процессов ну и конечно продюсирование игр.
Чем нас больше, тем мощнее и полезнее становится наше сообщество! Я считаю, что у нас УЖЕ супер большое и крутое комьюнити, но, нет предела совершенству!)
Ребята, всем приветик!)
Хочу вам рассказать о наших новых наставниках в геймдев клубе!
Горбатов Алексей — раньше был участником геймдев клуба и очень быстро смог стать настоящим профи! За год в геймдеве будучи новичком разработал 33 игры и заработал более чем 1,5 млн на Яндекс Играх. Своим студентам обещает первый релиз и доход в первый месяц работы. Поможет с выбором ниши и механики, а также научит красиво упаковывать игры.
Илья Карельцев — работает в Unity 10 лет. 3 года преподает курсы по разработке. Делал игры во всех жанрах для разных платформ iOs, Android, Браузерные, VR. Опытный 3d-шник и UX-дизайнер.
Автор канала Eccentric Games.
Алексей Лебедев — в геймдеве с 2010 года. Начинал с разработки азартных игр, казино, аукционов. После запрета на подобнее переключился на игры с покупками с приоритетом на мидкор и хардкор. Собственная разработка, это 2 запущеные игры: Легенды Древних® и Far Orion, в которые люди играют годами.
Дмитрий Ломакин — в еймдеве с 2015 года, основатель студии Nuclear Games. Последний проект, Warplane Inc набрал больше 15млн скачиваний в гугл плей, заработал больше млн $ и получил галочку "выбор редакции" от команды гугл плей!
Кирилл Гончарик — основатель и СЕО студии Nord Beaver. Вместе с командой работает в нише игр для веб платформ и их главная миссия — создавать тренд web гейминга.
Сильные стороны — стратегия, работа с командой и формирование команды, сетап бизнес процессов ну и конечно продюсирование игр.
Чем нас больше, тем мощнее и полезнее становится наше сообщество! Я считаю, что у нас УЖЕ супер большое и крутое комьюнити, но, нет предела совершенству!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍5❤2