Круглый стол по Яндекс Играм.
Даниил Сазонов спикер интенсива!
Человек заработавший свой первый миллион в 19 лет, является основателем и CEO HTML5 издательства MirraGames.
На круглом столе по Яндекс Играм, который состоится на Интенсиве 8.0, он поделится опытом разработки и распространения браузерных игр.
Статистика Яндекс Игр:
🟣 Ежемесячная аудитория превышает 11 млн человек.
🟣 70% времени пользователи проводят на мобильных устройствах.
🟣 46% времени уходит на гиперказуальные игры.
Даниил расскажет о популярных категориях игр и ключевых внутриигровых метриках, влияющих на успех проектов.
Не упустите шанс узнать об анализе игровых данных и новых тенденциях в мире HTML5-игр.
Присоединяйся к обсуждению будущего игровой индустрии и получай ценные инсайты от эксперта 22-го апреля.
Даниил Сазонов спикер интенсива!
Человек заработавший свой первый миллион в 19 лет, является основателем и CEO HTML5 издательства MirraGames.
На круглом столе по Яндекс Играм, который состоится на Интенсиве 8.0, он поделится опытом разработки и распространения браузерных игр.
Статистика Яндекс Игр:
Даниил расскажет о популярных категориях игр и ключевых внутриигровых метриках, влияющих на успех проектов.
Не упустите шанс узнать об анализе игровых данных и новых тенденциях в мире HTML5-игр.
Присоединяйся к обсуждению будущего игровой индустрии и получай ценные инсайты от эксперта 22-го апреля.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18❤8🥰6👏2👍1🤩1
Заработок на Яндекс Играх с Инди Алешей.
Мы познакомимся со спикером интенсива: Алексей Горбатов — разработчик, который смог перевести свою страсть к созданию игр в прибыльный бизнес.
В свободное время он разрабатывал игры, а за три года заработал на Яндекс.Играх более 10 миллионов рублей.
🟣 Алексей не просто практик, он — автор книги "С 0 в Геймдев", которая была номинирована в категории "Деловая книга 2025". Также он ведет блог с обучающим контентом для всех, кто хочет войти в геймдев.
Он станет участником круглого стола по Яндекс Играм!
🟣 По данным Яндекс.Игр, разработчики на платформе могут зарабатывать от 100 до 500 тысяч рублей в месяц.
🟣 На платформе Яндекс.Игры зарегистрировано более 10 тыс. разработчиков, и большинство из них начали с 0, как и Алексей.
Он поделится своими знаниями о том, как выйти на стабильный заработок, создавая игры, и как навсегда уйти от работы в найме.
Ты услышишь реальные советы и стратегии, которые помогут сделать первый шаг в геймдеве!
P.S. Завтра будет первый бонус Интенсива 8.0, подпишись на бот @event_gamedev_bot и ставь уведы.
Мы познакомимся со спикером интенсива: Алексей Горбатов — разработчик, который смог перевести свою страсть к созданию игр в прибыльный бизнес.
В свободное время он разрабатывал игры, а за три года заработал на Яндекс.Играх более 10 миллионов рублей.
Он станет участником круглого стола по Яндекс Играм!
Он поделится своими знаниями о том, как выйти на стабильный заработок, создавая игры, и как навсегда уйти от работы в найме.
Ты услышишь реальные советы и стратегии, которые помогут сделать первый шаг в геймдеве!
P.S. Завтра будет первый бонус Интенсива 8.0, подпишись на бот @event_gamedev_bot и ставь уведы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥13👍6😨2😁1
От рекламного агентства до успешных игр.
Наш спикер на Интенсиве 8.0 — разработчик игр с 3-летним опытом и доходом более 50 000 долларов.
Начав с базовых знаний в веб-разработке и фотошопе, он перешел в геймдев из рекламного агентства, где уже не находил вдохновения.
Его путь был долгим: от первых неудачных проектов до успешных игр с высокими метриками.
В своей практике он работает с разными жанрами, включая 3D-игры, визуальные новеллы и игры на поиск объектов.
Его проект "Hidden Objects Games" стал переломным: с начала тестов показатели плейтайма выросли до 4+ часов, а ретеншн на 30-й день составил более 5%. Это позволило сфокусироваться на развитии проекта, который сейчас включает уже 60 локаций.
Спикер поделится опытом по созданию прототипов, правильному выбору ниши и важности анализировать метрики.
😎 Его история — это пример того, как можно добиться успеха в геймдеве, если не бояться неудач и работать над каждым проектом с упорством.
Ждем тебя на интенсиве, будет круто)
Наш спикер на Интенсиве 8.0 — разработчик игр с 3-летним опытом и доходом более 50 000 долларов.
Начав с базовых знаний в веб-разработке и фотошопе, он перешел в геймдев из рекламного агентства, где уже не находил вдохновения.
Его путь был долгим: от первых неудачных проектов до успешных игр с высокими метриками.
В своей практике он работает с разными жанрами, включая 3D-игры, визуальные новеллы и игры на поиск объектов.
Его проект "Hidden Objects Games" стал переломным: с начала тестов показатели плейтайма выросли до 4+ часов, а ретеншн на 30-й день составил более 5%. Это позволило сфокусироваться на развитии проекта, который сейчас включает уже 60 локаций.
Спикер поделится опытом по созданию прототипов, правильному выбору ниши и важности анализировать метрики.
Ждем тебя на интенсиве, будет круто)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14🤩6😎4❤3👍3
Как получить МАКСИМУМ от рекламы и привлечь поток игроков.
Привет, друзья!👋
Если ты занимаешься разработкой игр, знаешь, что важнейшая составляющая успеха — это привлечение нужных игроков.
Представь, что ты вкладываешь $100 в рекламу и получаешь $150.
Хочешь понять, как это работает?
Тогда тебе точно нужно попасть на наш воркшоп по закупке трафика!
🟠 Мы расскажем тебе, как правильно вкладываться в рекламу, чтобы тратить деньги с умом и получать качественные результаты.
Весь секрет — в правильном подходе к закупке, который привлекает игроков, готовых не только скачивать твою игру, но и активно делать покупки внутри неё.
❕ Как сделать так, чтобы деньги, потраченные на рекламу, приносили максимальный результат?
На воркшопе тебе это покажет профессионал — Денис Сандаков, эксперт с многолетним опытом в игровой рекламе и маркетинге.
Денис уже более 1000 раз помог игровым проектам привлечь целевых игроков, а сейчас возглавляет маркетинговый отдел в студии Take Top Entertainment, чьи игры попали в сердца десятков миллионов пользователей по всему миру.
На воркшопе ты научишься:
➡️ Как анализировать и создавать креативы, которые действительно «зацепят» пользователей.
➡️ Как настроить рекламные кампании так, чтобы они приносили не просто трафик, а реальных активных игроков.
➡️ Как работать с Google Ads, чтобы рекламные бюджеты не утекали, а приносили ощутимые результаты.
🧠 Программа воркшопа:
Предобучение:
— Понимание, как работают лучшие рекламные креативы.
— Практика в создании своих эффективных рекламных материалов.
Основной блок с Денисом:
— Разбор и анализ данных игроков.
— Глубокая настройка рекламных кампаний в Google Ads.
— Как анализировать результаты и оптимизировать рекламу.
Двухнедельная практика:
— Работай с реальными кампаниями.
— Получи доступ к Google Ads и поддержку Дениса в чате.
— Общайся и учись вместе с другими участниками.
🌟 Мастерство закупки трафика — это ключ к тому, чтобы твоя игра не осталась незамеченной. Игроки придут, а твои доходы возрастут.
♥️ Стоимость участия: 25 000 рублей. Для членов клуба — специальная скидка!
Количество мест ограничено — осталось всего 13 мест.
Пиши Алесе, если хочешь узнать больше или записаться на воркшоп: @alesya_tarasiuk.
Привет, друзья!
Если ты занимаешься разработкой игр, знаешь, что важнейшая составляющая успеха — это привлечение нужных игроков.
Представь, что ты вкладываешь $100 в рекламу и получаешь $150.
Хочешь понять, как это работает?
Тогда тебе точно нужно попасть на наш воркшоп по закупке трафика!
Весь секрет — в правильном подходе к закупке, который привлекает игроков, готовых не только скачивать твою игру, но и активно делать покупки внутри неё.
На воркшопе тебе это покажет профессионал — Денис Сандаков, эксперт с многолетним опытом в игровой рекламе и маркетинге.
Денис уже более 1000 раз помог игровым проектам привлечь целевых игроков, а сейчас возглавляет маркетинговый отдел в студии Take Top Entertainment, чьи игры попали в сердца десятков миллионов пользователей по всему миру.
На воркшопе ты научишься:
Предобучение:
— Понимание, как работают лучшие рекламные креативы.
— Практика в создании своих эффективных рекламных материалов.
Основной блок с Денисом:
— Разбор и анализ данных игроков.
— Глубокая настройка рекламных кампаний в Google Ads.
— Как анализировать результаты и оптимизировать рекламу.
Двухнедельная практика:
— Работай с реальными кампаниями.
— Получи доступ к Google Ads и поддержку Дениса в чате.
— Общайся и учись вместе с другими участниками.
Количество мест ограничено — осталось всего 13 мест.
Пиши Алесе, если хочешь узнать больше или записаться на воркшоп: @alesya_tarasiuk.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤3🥰3😁2👍1👏1
Наша команда на конференции «Игровая Индустрия» в Минске!
Уже сегодня Минск собирает более 500 профессионалов геймдева — разработчики, издатели, платформы, сервисы.
🔥 Будет жарко!🔥
На конференции:
— Три потока лекций от VK Play, HeroCraft, iXBT Games.
— Большая экспозона и Indie Pitch.
— Нетворкинг-вечеринка.
— Митинг-система для знакомств с топами.
— Среди участников: Яндекс Игры, Гейм Стрим, Axlebolt, Astrum Entertainment и другие.
И да — команда Евгения Гришакова уже на месте!
Так же пришли ребята с благотворительной акции)
🟣 Кстати, в клубе всегда есть бесплатные билеты для участников.
Кто в Минске? Пишите в комментарии👇
Уже сегодня Минск собирает более 500 профессионалов геймдева — разработчики, издатели, платформы, сервисы.
На конференции:
— Три потока лекций от VK Play, HeroCraft, iXBT Games.
— Большая экспозона и Indie Pitch.
— Нетворкинг-вечеринка.
— Митинг-система для знакомств с топами.
— Среди участников: Яндекс Игры, Гейм Стрим, Axlebolt, Astrum Entertainment и другие.
И да — команда Евгения Гришакова уже на месте!
Так же пришли ребята с благотворительной акции)
Кто в Минске? Пишите в комментарии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🔥10🤩3👍1
Forwarded from Штаб Гришакова
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Последний Интенсив]
8й интенсив. Последний. Лучший.
С 22 по 24 апреля. 3 дня подряд.
Подробный и понятный план по тому, как стартовать в разработке игр. С нуля или уже имея результаты. В мобилах, яндексе или стиме.
За 3 дня мы выдадим базу и уйдем вглубь!
Я со своей стороны обещаю, что мы дадим топ контент. Все, что я понял за 6+ лет в геймдеве. Выложимся на полную.
В последний раз.
Готовьте записную книжку и стартуем во вторник в 19.00 по Мск у меня на канале.
Поставьте 🔥🔥🔥
8й интенсив. Последний. Лучший.
С 22 по 24 апреля. 3 дня подряд.
Подробный и понятный план по тому, как стартовать в разработке игр. С нуля или уже имея результаты. В мобилах, яндексе или стиме.
За 3 дня мы выдадим базу и уйдем вглубь!
Я со своей стороны обещаю, что мы дадим топ контент. Все, что я понял за 6+ лет в геймдеве. Выложимся на полную.
В последний раз.
Готовьте записную книжку и стартуем во вторник в 19.00 по Мск у меня на канале.
Поставьте 🔥🔥🔥
🔥26👍3❤2
Первый день. 19:00 МСК.
Это будет легендарно.
Вот что разберём:
→ Личный кейс от Жени Гришакова.
Как выйти на первые деньги и не запутаться на старте.
→ Экспресс-курс по АСО от Стаса Ветохина.
Без воды. Только рабочие фишки.
→ Алексей Горбатов + Даниил Сазонов.
Инсайды, стратегии, тренды. Всё как есть.
А ещё — объявим розыгрыш:
разбор твоего проекта у 10 наставников клуба.
1 счастливчик попадет на консультацию к 10 профессионалам индустрии.
Это прям очень мощная штука.
Если ты в геймдеве — это точно нельзя пропускать.
Мы финалим сезон. Сделаем это громко
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤7🥰7😁1
Интенсив 8.0 уже сегодня!
Сегодня в 19:00 по МСК мы стартуем — все готовы?
В рамках Интенсива обсудим платформу «Яндекс Игры» — важный инструмент для инди-разработчиков.
🤎 Не упусти шанс узнать, как «Яндекс Игры» могут помочь в продвижении и монетизации проектов.
Забирай полную программу интенсива тут:
➡️ Программа интенсива 8.0
Участвуй в розыгрыше:
➡️ Участвовать в розыгрыше
До встречи вечером — будет мощно!
Сегодня в 19:00 по МСК мы стартуем — все готовы?
В рамках Интенсива обсудим платформу «Яндекс Игры» — важный инструмент для инди-разработчиков.
За 4 года её существования доходы разработчиков, размещающих свои игры, превысили $60 млн. В 2022 году выплаты увеличились в 2,6 раза по сравнению с предыдущим годом. Платформа поддерживает более 35 000 игр, и 96% разработчиков — инди-разработчики.
Забирай полную программу интенсива тут:
Участвуй в розыгрыше:
До встречи вечером — будет мощно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👏8❤5
Пробиваем потолок в игровом бизнесе.
Сегодня, 23 апреля, в 19:00 по московскому времени стартует второй день интенсива 8.0
📌 Программа дня:
1️⃣ С $1000 до $100k: Как пробить потолок — Евгений Гришаков.
Евгений поделится стратегиями масштабирования игрового проекта. Он расскажет, как с достичь значительных финансовых результатов и пробить потолок.
2️⃣ Кейс Hidden Objects — Олег Бондарь.
Олег представит успешный кейс игры "Hidden Objects", обсудит особенности разработки и продвижения таких проектов.
3️⃣ Как делать прибыльные игры: все о монетизации — Евгений Гришаков.
Второе выступление Евгения будет посвящено эффективным стратегиям монетизации в мобильных играх, включая использование In-App Purchases (IAP) и In-App Advertising (IAA).
Ждем тебя на втором дне интенсива!
Сегодня, 23 апреля, в 19:00 по московскому времени стартует второй день интенсива 8.0
Евгений поделится стратегиями масштабирования игрового проекта. Он расскажет, как с достичь значительных финансовых результатов и пробить потолок.
Олег представит успешный кейс игры "Hidden Objects", обсудит особенности разработки и продвижения таких проектов.
Второе выступление Евгения будет посвящено эффективным стратегиям монетизации в мобильных играх, включая использование In-App Purchases (IAP) и In-App Advertising (IAA).
Ждем тебя на втором дне интенсива!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤7
Финал Интенсива 8.0
Звучит как финальный аккорд — и он будет громким.
🔥 Лучшая программа, мощные спикеры, розыгрыш и эксклюзивные бонусы.
Забирай план на сегодня и ставь себе напоминание:
День 3 | старт в 19:00 по МСК:
⬛️ Как сделать 1 млн выручки с проекта — Евгений Гришаков
⬛️ Масштабирование от 100 тыс.$ до 1 млн — Слава Фондеркин
⬛️ Как вырасти из стартапа в большую студию — Илья Корчагин
А еще — розыгрыш призов.
Не забудь зарегистрироваться — ссылка тут
Это твой шанс поймать максимум пользы в последний день.
Ждём тебя и твоих друзей!)
Звучит как финальный аккорд — и он будет громким.
Забирай план на сегодня и ставь себе напоминание:
День 3 | старт в 19:00 по МСК:
А еще — розыгрыш призов.
Не забудь зарегистрироваться — ссылка тут
Это твой шанс поймать максимум пользы в последний день.
Ждём тебя и твоих друзей!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤7👍7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстро создать хит и выпустить на Google play!
Мы запустили первый набор на Gamedev Прорыв после Интенсива — и ты можешь влететь прямо сейчас.
Это твой шанс ворваться в геймдев и пройти путь от идеи до релиза:
1️⃣ Войдёшь в команду разработчиков.
2️⃣ Начнешь работу с издателем — Apollo Publishing.
3️⃣ Выпустишь игру в востребованной нише максимально быстро.
4️⃣ И в финале — твоя игра уже будет на Google Play.
Apollo Publishing — это твой первый шаг в мир настоящего геймдева с реальным издателем.
🚨 Осталось только 5 дней, чтобы успеть влиться в поток.
Хочешь больше деталей? Пиши Алесе➡️ @alesya_tarasiuk
❕ Первый, кто откликнется, попадет на Личный Разбор от Евгения Гришакова. Лови момент!
Мы запустили первый набор на Gamedev Прорыв после Интенсива — и ты можешь влететь прямо сейчас.
Это твой шанс ворваться в геймдев и пройти путь от идеи до релиза:
Apollo Publishing — это твой первый шаг в мир настоящего геймдева с реальным издателем.
Хочешь больше деталей? Пиши Алесе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥7❤4
Бонусы интенсива 8.0 — продлеваем до 1 мая!
Да-да, ты не ослышался, все самые жирные бонусы, которые мы раздали на интенсиве 8.0, продлеваются до 1 мая!
❌ Это последняя возможность вступить в наш клуб по самым выгодным условиям.
Вот что ты получишь, если присоединишься прямо сейчас:
🟣 Разбор от Евгения Гришакова
🔘 Участие в Прорыв Mobile
🔴 Курс по портированию исходников
🔘 Воркшоп по закупке трафика с Денисом Сандаковым (28 апреля)
🟡 Консультация с Ником — ведущим разработчиком в крупных иностранных компаниях.
Не упусти свой шанс — пиши Алесе @alesya_tarasiuk прямо сейчас и вступай в нашу семью разработчиков!💎
Да-да, ты не ослышался, все самые жирные бонусы, которые мы раздали на интенсиве 8.0, продлеваются до 1 мая!
Вот что ты получишь, если присоединишься прямо сейчас:
Не упусти свой шанс — пиши Алесе @alesya_tarasiuk прямо сейчас и вступай в нашу семью разработчиков!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3😨2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нет опыта в Gamedev? Не беда!
Присоединяйся к «Gamedev Прорыв» — самому эффективному старту для разработчиков любого уровня.
Что тебя ждет:
Командная работа: Ты соберешь команду единомышленников, а с опытным наставником создашь качественную игру с нуля.
Как хакатон, только круче: Это не просто создание игры, а реальный запуск проекта в Google Play.
Готовая бизнес-модель: Ты не просто пополнишь портфолио — к концу программы у тебя будет игра с реальным потенциалом получать органический трафик или с возможностью закупки рекламы с положительной рентабельностью.
💎 70% участников прошедших курс Gamedev Прорыв создали успешные проекты, которые принесли первые доходы через 3-6 месяцев после завершения.
Осталось всего 4 дня, чтобы присоединиться.
Не упусти шанс начать свой путь в игровую индустрию с реальными результатами!
Пиши Алесе за подробностями➡️ @alesya_tarasiuk
Присоединяйся к «Gamedev Прорыв» — самому эффективному старту для разработчиков любого уровня.
Что тебя ждет:
Командная работа: Ты соберешь команду единомышленников, а с опытным наставником создашь качественную игру с нуля.
Как хакатон, только круче: Это не просто создание игры, а реальный запуск проекта в Google Play.
Готовая бизнес-модель: Ты не просто пополнишь портфолио — к концу программы у тебя будет игра с реальным потенциалом получать органический трафик или с возможностью закупки рекламы с положительной рентабельностью.
Осталось всего 4 дня, чтобы присоединиться.
Не упусти шанс начать свой путь в игровую индустрию с реальными результатами!
Пиши Алесе за подробностями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11😁8🍾7😨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочешь, чтобы твою игру заметили? Бесплатный маркетинг от издателя — уже через 3 дня!
Игровая индустрия продолжает расти: в 2025 году мировой рынок игр оценивается в $223,2 млрд (Newzoo). Но на каждый успешный проект приходится сотни игр, о которых никто так и не узнаёт.
Gamedev Прорыв — это твой шанс выделиться.
Программа, где ты создаёшь игру вместе с издателем и под издателя бесплатно тестируешь идею и получаешь поддержку на продвижение.
Вот как это работает:
1️⃣ Ты следуешь рекомендациям издателя при разработке.
2️⃣ Клуб оплачивает CPI тест на $100.
3️⃣ Если метрики хорошие — издатель берёт на себя все расходы на маркетинг.
Прорыв стартует через 3 дня — времени все меньше…
Пиши Алесе @alesya_tarasiuk (https://t.me/alesya_tarasiuk), чтобы узнать детали и записаться.
Игровая индустрия продолжает расти: в 2025 году мировой рынок игр оценивается в $223,2 млрд (Newzoo). Но на каждый успешный проект приходится сотни игр, о которых никто так и не узнаёт.
Gamedev Прорыв — это твой шанс выделиться.
Программа, где ты создаёшь игру вместе с издателем и под издателя бесплатно тестируешь идею и получаешь поддержку на продвижение.
Вот как это работает:
Прорыв стартует через 3 дня — времени все меньше…
Пиши Алесе @alesya_tarasiuk (https://t.me/alesya_tarasiuk), чтобы узнать детали и записаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥4👏2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему портфолио — это твой главный актив?
В 2025 году конкуренция в индустрии игр достигла пика.
Портфолио — это не просто плюс, а необходимость.
7️⃣ 7️⃣ 🔤 разработчиков ожидают роста индустрии в 2025 году.
Проблема новичков:
Если у тебя нет релиза — ты не пройдёшь отбор.
Если у тебя есть релиз, но с багами — ты не пройдёшь отбор.
❕ HR и лиды ищут только вылизанные проекты.
✅ Как «Прорыв Mobile» решает эту задачу:
🟣 С первого дня ты становишься частью команды.
🟣 Под наставничеством опытных специалистов разрабатываешь мобильную игру.
🟣 За 3 месяца ты пройдёшь путь от идеи до релиза на Google Play.
✅ Что ты получишь:
🔴 Реальный проект с релизом на Google Play.
🔴 Опыт работы в команде и с издателем над полноценной игрой.
🔴 Портфолио, которое выделит тебя среди других кандидатов.
Как присоединиться:
Напиши Алесе — @alesya_tarasiuk (https://t.me/alesya_tarasiuk) и оставь заявку на вступление в клуб сегодня, чтобы получить бонусы интенсива.
В 2025 году конкуренция в индустрии игр достигла пика.
Портфолио — это не просто плюс, а необходимость.
Проблема новичков:
Если у тебя нет релиза — ты не пройдёшь отбор.
Если у тебя есть релиз, но с багами — ты не пройдёшь отбор.
Как присоединиться:
Напиши Алесе — @alesya_tarasiuk (https://t.me/alesya_tarasiuk) и оставь заявку на вступление в клуб сегодня, чтобы получить бонусы интенсива.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создайте свою игру и опубликуйте её в Google Play!
Прорыв Mobile скоро стартует, уже более 130 человек прошли этот проект.
Это не случайность: Прорыв гарантирует результат.
Через несколько недель каждый участник, кто пройдет программу до конца, выпустит свою игру на мобильные платформы
7️⃣ 5️⃣ ➗ разработчиков ожидают улучшения качества инструментов разработки, что делает создание игры более доступным.
Мы предлагаем:
🟠 Полное руководство по созданию игры от идеи до публикации.
🟠 Поддержку опытных наставников и сообщество единомышленников.
🟠 Возможность опубликовать свою игру в Google Play.
Время ограничено!
Это последняя возможность присоединиться к Прорыву Mobile.
Шанс стать частью растущей индустрии мобильных игр.
Хочешь создать свою первую игру и опубликовать её в Store? Напиши Алесе за подробностями➡️ @alesya_tarasiuk(https://t.me/alesya_tarasiuk)
Прорыв Mobile скоро стартует, уже более 130 человек прошли этот проект.
Это не случайность: Прорыв гарантирует результат.
Через несколько недель каждый участник, кто пройдет программу до конца, выпустит свою игру на мобильные платформы
Мы предлагаем:
Время ограничено!
Это последняя возможность присоединиться к Прорыву Mobile.
Шанс стать частью растущей индустрии мобильных игр.
Хочешь создать свою первую игру и опубликовать её в Store? Напиши Алесе за подробностями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥7🥰6🤔2
🎮 Перекличка! Геймдизайнеры, вы тут?
Привет, ребята! У нас для вас супер новость)
Мы запускаем камерное мероприятие — круглый стол по геймдизайну🎙
Двери Геймдев Клуба приоткрыты — редкая возможность заглянуть внутрь!
💡Дата: 12 мая в 18:00
📍Количество мест ограничено — уютный формат.
💬Участие бесплатное.
✉️Заполни заявку — и приходи!
👉[Ссылка на анкету]
Привет, ребята! У нас для вас супер новость)
Мы запускаем камерное мероприятие — круглый стол по геймдизайну
Двери Геймдев Клуба приоткрыты — редкая возможность заглянуть внутрь!
💡Дата: 12 мая в 18:00
📍Количество мест ограничено — уютный формат.
💬Участие бесплатное.
✉️Заполни заявку — и приходи!
👉[Ссылка на анкету]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤4👍3🌚1