GAMEDEV КЛУБ ГРИШАКОВА
9.3K subscribers
733 photos
120 videos
13 files
715 links
👨‍💻 Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot

🎮 Gamedev Club — закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

Узнай про клуб 👉🏻 @alesya_tarasiuk
Download Telegram
[Инструменты для разработки среднего уровня на Unity от Ильи Яковлева]

В прошлом посте мы рассказали вам про инструменты, упрощающие работу на Unity.

Перейдем к инструментам, которые должен знать каждый разработчик среднего уровня, так как они могут закрыть многие вопросы при разработке игр.

Каждому инструменту в этом списке Илья дал оценку и описал проблему, которая решается с помощью этого инструмента, чтобы вы смогли выбрать, что изучать в первую очередь.

1️⃣ Input System

Решает проблему отлавливания ввода пользователя.

Этот инструмент предоставляет удобный механизм биндинга клавиш, поддерживает кроссплатформенное управление и позволяет отключать или переназначать управление во время игры.

Input System рекомендуется для большинства проектов, за исключением простых мобильных случаев, когда проще написать собственную систему ввода.

Устанавливается через пакетный менеджер в разделе Unity Registry.

Необходимость изучения: 6/10.

2️⃣ Cinemachine

Решает задачи работы с камерой в игре.

Этот инструмент предоставляет широкие возможности для настройки камер, включая готовые пресеты для различных сценариев, и позволяет эффективно переключаться между камерами.

В сочетании с Input System Cinemachine может быстро обеспечить базовую функциональность для прототипирования.

Устанавливается через пакетный менеджер в разделе Unity Registry.

Необходимость изучения: 8-9/10.

3️⃣ Mecanim Animation System

Предназначен для работы с анимацией персонажей.

Этот инструмент поддерживает широкий спектр возможностей, включая гуманоидные аватары, ретаргетинг анимаций, слои анимации и перезаписываемые аниматоры.

Глубокое понимание этой системы требуется практически для любого проекта.

Необходимость изучения: 10/10.

4️⃣ ProBuilder

Инструмент для прототипирования и редактирования игровых уровней.

Он позволяет быстро блокировать и редактировать игровые локации, но менее подходит для сложной геометрии и не рекомендуется для мобильных или веб-проектов.

Устанавливается через Package Manager в разделе Unity Registry.

Необходимость изучения: 3/10.

5️⃣ Spline

Решает задачи создания и использования кривых в игре.

Этот инструмент позволяет размещать объекты вдоль кривых и управлять движением по заданным траекториям.

Устанавливается через пакетный менеджер в разделе Unity Registry.

Встречается не во всех проектах, поэтому необходимость изучения 5/10.

6️⃣ Spline Mesh

Альтернатива предыдущему инструменту со схожим функционалом, но с более широкими возможностями, например, изгибание меша вдоль кривых.

Этот инструмент может потребовать оптимизации производительности. 5/10

7️⃣ NavMesh

Предназначен для реализации навигации персонажей в игровом мире.

Он подходит для создания ИИ-управляемых персонажей, в том числе в MOBA-играх.

Устанавливается через пакетный менеджер в разделе Unity Registry.

Необходимость изучения: 9/10, так как много где есть НПС.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24👍76
[Продолжение]

8️⃣ A* Pathfinding Project Pro

Платная альтернатива стандартной системе NavMesh с более продвинутыми возможностями навигации. 9/10

9️⃣ TileMap

Незаменимый инструмент для создания тайловых игровых карт.

Он особенно важен при разработке 2D-проектов, где требуется создание обширных и детализированных миров.

TileMap предоставляет широкие возможности по настройке кистей, определению правил размещения тайлов и работе со слоями.

Интересно, что многие возможности тайловых систем могут быть применены и в 3D-играх, что делает этот инструмент универсальным и крайне полезным.

Необходимость изучения: 10/10, особенно для 2D.

1️⃣0️⃣ Scene Management

Решает одну из самых важных задач — управление сценами в игре.

Этот инструмент предоставляет функционал для асинхронной загрузки и выгрузки сцен, а также для работы с несколькими сценами одновременно.

Scene Management позволяет создавать сложные игровые миры с плавными переходами между сценами, что значительно улучшает пользовательский опыт.

Это обязательный к изучению инструмент, который должен быть в арсенале каждого разработчика.

Без него сложно представить эффективное управление игровыми сценами, 10/10.

1️⃣1️⃣ DoTween

Предназначен для создания анимаций пользовательского интерфейса и игровых объектов.

Этот инструмент предлагает более оптимизированное и удобное решение по сравнению со стандартным аниматором Unity.

DoTween позволяет создавать плавные и красивые анимации с минимальными усилиями, что значительно ускоряет процесс разработки.

Он часто требуется в вакансиях и является простым в освоении, что делает его обязательным к изучению.

В общем — это выбор тех, кто ценит время и качество, поэтому 10/10.

1️⃣2️⃣ UI Particle Image

Инструмент для создания различных визуальных эффектов для элементов UI, таких как монеты, алмазы и подсветка.

Хоть это и платное решение, оно предлагает высокое качество и простоту использования.

?/10 за инвестицию в визуальное совершенство вашего проекта.

1️⃣3️⃣ Joystick Pack

Решает проблему создания виртуального джойстика для мобильных игр.

Этот инструмент предлагает несколько пресетов джойстиков, которые можно легко интегрировать в проект.

Joystick Pack является хорошим и простым решением, которое служит отличной альтернативой самостоятельной реализации. Удобство и функциональность в одном флаконе!

За это 9/10.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥185👍2🤩2
[Освой новую профессию за 2 недели]

Да! Освоить новую востребованную профессию всего за 2 недели реально, и тратить годы на обучение в университете уже совсем не обязательно.

2️⃣9️⃣ июля стартует 9-й поток крутого курса по Stable Diffusion, который за 14 дней прокачает тебя с 0 до базы.

Неважно, кто ты - художник, программист или просто человек, желающий сменить профессию, этот курс станет отличным стартом для твоего карьерного роста.

По данным hh.ru, вилка зарплат для Prompt-инженеров начинается от 50 000 рублей в месяц. Именно эту профессию ты и освоишь!

Что тебя ждет на курсе:

🔘 2 личных созвона с создателем
🔘 домашние задания
🔘 кураторское сопровождение
🔘 общий чат с другими участниками потока

Что ты получишь по итогу:

🟢 Легко монетизируешь полученные знания
🟢 Будешь готов брать заказы на фриланс
🟢 Сможешь добавлять крутую графику в свои проекты

Стоимость двухнедельного обучения: 14 900 р.
Для подписчиков на наши исходники цена 14 900 7 450 р!🔥

Напиши Алесе @alesya_tarasiuk "Хочу на SD" и запишись прямо сейчас.

Поторопись, places are limited!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍3🤯2🤩1