Всем привет 👋
Сегодня у нас в гостях на интервью не совсем участник клуба..
Сегодня мы будем разговаривать с Мишей Понякшиным — разработчиком игр, наставником Геймдев Клуба и сооснователем студии Garden of Dreams с оборотом более $100 000.
На интервью вы узнаете:
— Когда Михаил начал свой путь в мир геймдева?
— Почему название студии Garden of Dreams имеет именно такое название?
— И как проходят Мишины созвоны с участниками клуба!
🎵 Читать здесь!
Сегодня у нас в гостях на интервью не совсем участник клуба..
Сегодня мы будем разговаривать с Мишей Понякшиным — разработчиком игр, наставником Геймдев Клуба и сооснователем студии Garden of Dreams с оборотом более $100 000.
На интервью вы узнаете:
— Когда Михаил начал свой путь в мир геймдева?
— Почему название студии Garden of Dreams имеет именно такое название?
— И как проходят Мишины созвоны с участниками клуба!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Интервью с наставником Gamedev Club #6 - "Маниакальная любовь к играм и опыт работы в роли грузчика мотивировали меня не опускать…
Всем привет! Сегодня у нас в гостях не просто участник клуба! Сегодня мы поговорим с Михаилом Понякшиным — разработчиком игр, наставником Геймдев Клуба и сооснователем студии Garden of Dreams с оборотом более $100 000.С чего Михаил начинал свой путь в мир…
👍18🔥5❤4
"Геймдев — это про заработок, а заработок — это про ниши" — интервью с участником клуба Иваном Билоусовым.
"Как за год вырасти в 6.5 раз, с прогнозируемым оборотом в 3 миллиона долларов в год" — интервью с наставником клуба Вячеславом Фондеркином.
"Большой результат создают маленькие шаги" — интервью с наставником клуба Никитой Пономаревым.
"Успех приходит только в том случае, если ты по-настоящему любишь то, чем занимаешься" — интервью с участником клуба Максимом Клочковым.
"Было неловко говорить друзьям, что я занимаюсь разработкой игр, при этом ничего не зарабатывая на этом" — интервью с участником клуба Александром Пунченко.
"Маниакальная любовь к играм и опыт работы в роли грузчика мотивировали меня не опускать руки" — интервью с наставников клуба Михаилом Понякшиным.
P.S этот список будет пополняться по мере выхода новых интервью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17👍11👏2🔥1
Уже два месяца прошло с первого Gamedev Практикума!
За это время мы переработали программу, убрали все лишнее и добавили еще больше практических заданий.
Новый практикум — это 4 актуальных стратегии для создания собственного геймдев бизнеса.
Мы разберем каждую из стратегий на реальный кейсах Жени Гришакова и участников клуба.
- Обучение поиску ниш
- Планирование финансов своей игровой студии
- Интерактив в виде системы прокачки
Практикум пройдет с 21 по 23 мая и он полностью бесплатный
Есть только одно условие!
Нужно записаться перейдя в телеграм бота @event_gamedev_bot.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍4
Сегодня стартует наш практикум, который будет полезен каждому, кто хочет запустить свой геймдев бизнес.
У нас готово 400 слайдов презентации, 3 дня контента, 9 полезных бонусов, 4 актуальных стратегии, 10 уровней прокачки и несколько картинок с орками из «Варкрафта».
Не то, чтобы всё это категорически необходимо в практикуме, но если уж начал делать геймдев бизнес, то к делу надо подходить серьёзно.
Нажми сюда, чтобы не пропустить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥6❤2
Вчера Евгений Гришаков рассказал про 4 актуальных стратегии для создания геймдев бизнеса.
Поиск инвесторов:
— Нужен опыт создания игр.
— В этой стратегии важно делать игру под закупку, а не под органику.
— Главный фокус — приготовить качественный питч и найти инвестора.
Разработка игр на заказ:
— Стратегия похожа на обычный бизнес.
— Придется овладеть бизнес-навыками: маркетинг, поиск заявок, продажи.
— Получаешь опыт с помощью заказчика.
Создание MVP:
Эта стратегия поможет сократить расходы и быстро протестировать свою идею.
Переделка исходника:
Эта стратегия самая перспективная для новичков. Переделка исходников сразу дает готовую игру, аналитику для анализа, и низкие расходы.
Переходи в бота и выполняй домашнее задание первого дня (введи /task в чат), чтобы узнать, какая стратегия подходит тебе больше всего.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
Сегодня у нас в гостях Алексей Лебедев — участник и наставник клуба, издатель HTML5 игр с десятилетним опытом.
В этот раз разрешили Жене провести интервью за нас
Всем смотреть:
👉 https://youtu.be/ciSM0b6dB14
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍2
https://forms.gle/ENM3cDfowQgwWsX99
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏5👍2
Серьезно!
За последние месяцы к нам присоединилось много новой аудитории и не у всех есть цель открыть свою студию или зарабатывать инди разработкой.
Кто-то хочет устроиться работать в крутую студию (например в Garden of Dreams, ну или, вообще в Playflow Games).
А кому-то просто достаточно делать хорошие игры в свободное время.
В общем, мы впервые решили провести мероприятие НЕ на тему бизнеса в геймдеве.
Иии!
Уже через неделю пройдет Unity конференция с шестью спикерами-разработчиками на самые разные темы.
Не знаю, переходи в бота и смотри сам))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26👍5❤2
Давайте вскроем одну из самых болезненных тем в игровой индустрии и посмотрим, что из неё вытечет.
Многие школьники мечтают о дипломе по разработке игр или геймдизайну.
Если идешь в вуз, не мудри и выбирай общую специальность.
Выпускники с дипломом по информатике находят работу легче, чем те, кто окончил курсы по игровой разработке.
Все просто: компании предпочитают программистов с широким набором навыков.
Представь, у HR лежит 100 резюме, и у каждого из них написано одно и то же: "окончил то-то, получил такую-то оценку по такому-то предмету".
Но что, если из всех кандидатов у тебя вместо образования в резюме будет указано, что ты с командой создал и выпустил небольшую игру?
Да, возможно, игра провалилась.
Но ты всё равно прошёл весь процесс разработки. Это показывает, что ты:
— Умеешь выполнять задачи в срок.
— Знаешь, как работать в команде.
— Не ломаешься под напряжением.
Создание портфолио — это твой главный шаг к цели.
Не бойся браться за небольшие задания, участвовать в джемах и конкурсах. Это поможет тебе показать, что ты готов к работе в реальных условиях.
Нажми сюда, чтобы посмотреть программу конференции!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍5❤2😁1
Пацаны, сегодня собираемся посмотреть на объективно двух самых красивых спикеров конференции.
Ну и на Женю тоже.
🍿 Программа 1 дня:
⚪️ Почему Unity - самый популярный игровой движок в мире — Евгений Гришаков.
⚪️ Бесплатные инструменты для разработки на Unity — Илья Яковлев.
⚪️ Пайплайн разработки 2D игры на Unity — Стас Ветохин.
🎁 Бонус сегодняшнего дня: статья “Что ждет движок Unity в ближайшее время”.
🔔 Бежим в телеграм бота и включаем оповещения @event_gamedev_bot
Ну и на Женю тоже.
⚪️ Почему Unity - самый популярный игровой движок в мире — Евгений Гришаков.
⚪️ Бесплатные инструменты для разработки на Unity — Илья Яковлев.
⚪️ Пайплайн разработки 2D игры на Unity — Стас Ветохин.
🎁 Бонус сегодняшнего дня: статья “Что ждет движок Unity в ближайшее время”.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13😁5🌚4🤔1
Бегом в бота @event_gamedev_bot за ссылкой на стрим.
Просто введи
/live
в чат с ботом!Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
Второй день конференции обещает быть более техническим!
Только посмотри на эти темы:
⚪️ Путь Unity-самурая: руководство для начинающих или колеблющихся — Олег Кондрашов.
⚪️ Как устроиться в топовую игровую студию или открыть свою собственную — Евгений Гришаков.
⚪️ Оптимизация игры под WebGL — Олег Мирошкин.
🎁 Бонус сегодняшнего дня: обновленный гайд по 40 игровым площадкам для релиза ваших игр.
Ссылка на трансляцию и бонус придут в боте @event_gamedev_bot.
P.S. Говорят, если собрать на стриме 5 Олегов, то они соберутся в мегазорда.
Только посмотри на эти темы:
⚪️ Путь Unity-самурая: руководство для начинающих или колеблющихся — Олег Кондрашов.
⚪️ Как устроиться в топовую игровую студию или открыть свою собственную — Евгений Гришаков.
⚪️ Оптимизация игры под WebGL — Олег Мирошкин.
🎁 Бонус сегодняшнего дня: обновленный гайд по 40 игровым площадкам для релиза ваших игр.
Ссылка на трансляцию и бонус придут в боте @event_gamedev_bot.
P.S. Говорят, если собрать на стриме 5 Олегов, то они соберутся в мегазорда.
🔥10
👨💻 Заходи к нам, если не боишься сухого технического материала по оптимизации игр под браузеры.
https://www.youtube.com/watch?v=fijJiEET78k
https://www.youtube.com/watch?v=fijJiEET78k
🔥12👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🤝1
Ребята, выберите, пожалуйста, что вас интересует больше всего:
Anonymous Poll
12%
Разработка игр на Unreal Engine
43%
Найти востребованную нишу для своей игры
47%
Создать игру-банкомат, которая будет преумножать вложенные в неё средства
22%
Найти команду для создания собственной игры
26%
С нуля научиться программировать и создать свою первую игру
👍10
На самом деле не важно, что вы выбрали в опросе)))
Потому что все это клубные движухи, которые пройдут на этой неделе.
И вам доступна каждая из них.
1️⃣ Найти востребованную нишу для своей игры
18 июня в клубе стартует практическое обучение по поиску ниши с наставником Евгения Гришакова!
2️⃣ Создать игру-банкомат, которая будет преумножать вложенные в неё средства
17 июня (завтра) стартует проект “Игра на миллион”, где ты соберешь команду и создашь MVP игры в востребованной нише.
В выборе ниши и разработке тебе будет помогать издательство Take Top Entertainment, а также аналитический сервис Apptica.
После этого ты за счет клуба закупишь рекламу своей игры. И если она покажет хорошие результаты, то отдашь её на издательство!
3️⃣ С нуля научиться программировать и создать свою первую игру на Unity
20 июня начинается обучение программированию на C#.
И одновременно с этим стартует двухмесячное обучение Unity, где ты создашь свою первую игру.
4️⃣ Найти команду для создания собственной игры
18 июня в клубе пройдет наш известный Random Networking.
Наш нетворкинг помог многим участникам клуба найти себе разработчиков в команду и даже бизнес-партнеров.
5️⃣ Разработка игр на Unreal Engine
23 июня в клубе пройдет созвон с нашим главным специалистом по Unreal Engine. Помимо тем связанных с разработкой на анриле будем обсуждать аналитику, поиск ниши и мобильную разработку.
И это не все)))
Если тебя интересует тема создания Survival RPG и интерактивных новелл, то для тебя у нас тоже будет кое-что на этой неделе.
Напиши Алесе @alesya_tarasiuk. Она ответит на любые твои вопросы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍2😨1