С какими ошибками сталкиваются начинающие руководители?
1. Не хотят тратить время на объяснение задач подчиненным. Ведь, быстрее сделать все самому?
2. Доделывают работу за своими сотрудниками.
3. Бегут за идеальным результатом, считая, что работа выполнена "недостаточно" хорошо.
🚫 Все перечисленные выше примеры — это мыслительные ловушки, которые тормозят разработку твоих проектов и мешают его масштабировать.
Да, делегирование требует инвестиции определенного количества времени и сил.
Но как результат, ты сможешь регулярно делегировать базовые задачи, которые отнимают у тебя сейчас 50% времени.
Если хотя бы одна из ошибок вызвала у тебя отклик в голове "О, да, это про меня!" — приходи на бесплатный мастер-класс по найму и делегированию!
💎 На мастер-классе ты:
— Поймешь, почему нужно перестать делать все самому.
— Научишься ставить задачи сотрудникам и контролировать их.
— Узнаешь секрет, как масштабироваться за счет команды и делегирования!
Мастер-класс будет полезен как опытным, так и начинающим руководителям геймдев студий.
Спикер: Сергей Городецкий — операционный директор клуба, запустил и управлял более 40-ка проектами.
Дата проведения: 3 апреля в 19:00 по МСК.
🔔 https://youtube.com/live/l_bfbAnkrI4 — поставь колокольчик, чтобы не пропустить.
1. Не хотят тратить время на объяснение задач подчиненным. Ведь, быстрее сделать все самому?
2. Доделывают работу за своими сотрудниками.
3. Бегут за идеальным результатом, считая, что работа выполнена "недостаточно" хорошо.
Да, делегирование требует инвестиции определенного количества времени и сил.
Но как результат, ты сможешь регулярно делегировать базовые задачи, которые отнимают у тебя сейчас 50% времени.
Если хотя бы одна из ошибок вызвала у тебя отклик в голове "О, да, это про меня!" — приходи на бесплатный мастер-класс по найму и делегированию!
— Поймешь, почему нужно перестать делать все самому.
— Научишься ставить задачи сотрудникам и контролировать их.
— Узнаешь секрет, как масштабироваться за счет команды и делегирования!
Мастер-класс будет полезен как опытным, так и начинающим руководителям геймдев студий.
Спикер: Сергей Городецкий — операционный директор клуба, запустил и управлял более 40-ка проектами.
Дата проведения: 3 апреля в 19:00 по МСК.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Думаю, все соскучились по обучающим стримам с Женей Гришаковым!
Есть несколько актуальных способов начать получать стабильный доход на собственных играх. Различаются они лишь сложностью и количеством потраченного на это времени.
Но есть один беспроигрышный вариант, который поможет даже новичку в мире геймдева выпускать по 2-3 игры в месяц.
Что за вариант?
Узнаешь на лекции, которая пройдет 16 апреля в 19:00 по МСК.
Будет много реальных кейсов и примеров игр, которые приносят доход прямо сейчас.
За регистрацию ты получишь список 30 лучших площадок для релиза своих игр.
Если ты уже есть в боте, просто забери свой бонус в меню бота.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Все вы прекрасно знаете, что еще пару лет назад лучшим решением для вхождения в геймдев с нуля были мобильные игры.
С санкциями все стало гораздо сложнее. Граждане РФ не могут ни зарегистрировать аккаунт разработчика, ни получать с него выплаты.
В России осталось пара банков, которые позволяют получать выплаты в долларах:
— Москоммерцбанк (нужно быть в Москве, чтобы открыть счет).
— Челябинвестбанк (нужно быть в Челябинске, чтобы открыть счет).
И все равно тебе придется ехать за границу, чтобы получить банковскую карту (без нее не оплатить аккаунт разработчика Google Play или App Store).
Существует огромное количество веб площадок, среди которых есть Яндекс Игры, которые все еще остаются лучшей платформой для разработчиков игр любого уровня.
И вот почему:
1. Выплаты на карту РФ.
2. Огромная аудитория игроков.
3. Все еще низкая конкуренция.
Но самое крутое это то, что Яндекс будет только стартом для твоей игры. Дальше ты сможешь масштабировать свой доход, выпуская одну и ту же игру на крупнейшие мировые площадки (на которых, к слову, нет платы за аккаунт разработчика).
На бесплатной лекции 16-го апреля ты узнаешь, как выстроить доход, выпуская по 2-3 игры на веб-площадки в месяц и поймешь, почему Яндекс Игры – все еще лучшее место для старта..
Чтобы записаться на лекцию, достаточно просто перейти в бота — @event_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
FTUE.Video - сервис для командного анализа FTUE/UI/UX ваших конкурентов.
Позволяет загрузить записанное видео, разметить скрины и комментировать командой по ссылке. Можно заказать им всю рутинную работу, чтобы после утреннего кофе уже получить ссылку на готовый проект!
👉 Попробовать FTUE.Video можно на Product Hunt. Вот пример разбора интерфейса Headway.
Если вам понравилась идея, обязательно проголосуйте на PH!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Product Hunt
AppstoreSpy Product Information and Latest Updates (2025) | Product Hunt
AppstoreSpy turns app data into insights in just a few clicks. Track competitor apps, monitor their performance, and make data-driven decisions to foster the growth of your app. Designed for indie developers, ASO, marketers, and everyone who works with apps.
У нас всех есть своя социальная жизнь: работа или учеба, семья и друзья.
Мы часто слышим от вас, что именно ежедневные обязанности не позволяют вам полноценно заниматься инди разработкой.
И это не отмазка и не лень.
Действительно, тяжело найти время, когда ты по 2 часа в день тратишь только на то, чтобы добраться на работу и с работы.
Но даже когда время появляется и ты садишься за проект:
— Ты вспоминаешь, что так и не закончил важную фичу.
— Понимаешь, что СДК сам по себе обновился, и в игре появились новые баги.
— В итоге весь вечер разбираешься в коде, который ты написал 2 месяца назад.
И так прошел очередной месяц инди разработчика
Уже завтра в 19:00 на лекции Женя Гришаков расскажет тебе, как поставить разработку игр на поток и выпускать по 2-3 игры в месяц стабильно.
ЗАПИСАТЬСЯ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет 👋
А мы продолжаем нашу рубрику клубных интервью.
Сегодня поговорим с участником клуба, который УЖЕ был на интервью на канале Жени.
Это Максим Клочков, который зарабатывает $4000 в месяц на игре по «Слову Пацана».
Постарались в нашем интервью углубиться в темы, которых не было на канале Жени.
👉Го читать!
А мы продолжаем нашу рубрику клубных интервью.
Сегодня поговорим с участником клуба, который УЖЕ был на интервью на канале Жени.
Это Максим Клочков, который зарабатывает $4000 в месяц на игре по «Слову Пацана».
Постарались в нашем интервью углубиться в темы, которых не было на канале Жени.
👉Го читать!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Интервью с участником Gamedev Club #4 - "Успех приходит только в том случае, если ты по-настоящему любишь то, чем занимаешься"
Всем привет! Сегодня мы поговорим с Максимом Клочковым, инди разработчиком и основателем студии Joy Craft Games.
[Обновленные исходники!]
👋 Всем привет!
У нас несколько новостей связанных с нашим новым сервисом подписки на ежемесячные исходники.
Кто пропустил, вот ссылка: ishodnik.com
Так что же за новости?
1️⃣ Во первых, мы адаптировали исходники апреля под веб площадки. Если у вас есть подписка, то вы можете скачать обновленные версии исходников у себя в личном кабинете.
То есть вам теперь еще меньше работы придется проделать, чтобы выпустить готовую игру на Яндекс Игры: только изменить визуал и добавить sdk Яндекса.
2️⃣ Во вторых, с первого мая вам будет доступен закрытый чат службы поддержки.
Будем стараться очень оперативно отвечать на вопросы связанные с переделкой + у вас будет доступ к истории сообщений в чате и многие вопросы будут отпадать сами собой!
3️⃣ В третьих, всех подписчиков апреля в следующем месяце будет ждать бонус в виде лекции по геймдизайну от:
— Продюсера
— Геймдизайнера
— Технического 3Д артиста
— И проектного менеджера
Студии Garden of Dreams (той самой).
4️⃣ Ну и напоследок: Мы подключили возможность оплаты на сайте иностранными картами!
Больше никакой возни с криптой. Все теперь происходит в пару кликов.
Поэтому рекомендуем ознакомиться со списком исходников апреля, потому что через пару дней их уже получить будет невозможно!
У нас несколько новостей связанных с нашим новым сервисом подписки на ежемесячные исходники.
Кто пропустил, вот ссылка: ishodnik.com
Так что же за новости?
То есть вам теперь еще меньше работы придется проделать, чтобы выпустить готовую игру на Яндекс Игры: только изменить визуал и добавить sdk Яндекса.
Будем стараться очень оперативно отвечать на вопросы связанные с переделкой + у вас будет доступ к истории сообщений в чате и многие вопросы будут отпадать сами собой!
— Продюсера
— Геймдизайнера
— Технического 3Д артиста
— И проектного менеджера
Студии Garden of Dreams (той самой).
Больше никакой возни с криптой. Все теперь происходит в пару кликов.
Поэтому рекомендуем ознакомиться со списком исходников апреля, потому что через пару дней их уже получить будет невозможно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Давно делаешь игру, но все безуспешно?
Она не приносит ни скачиваний, ни дохода, ни энтузиазма продолжать заниматься геймдевом?
Мы знаем секретный способ, как можно бесплатно улучшить свои игры👇
Запишись на бесплатный разбор игр от опытных экспертов!
🤩 Кто проводит разбор?
Михаил Понякшин — действующий наставник геймдев клуба. Геймдизайнер и партнер в игровой студии “Garden of Dreams” с оборотом более $80 000.
Сергей Городецкий — операционный директор Геймдев Клуба, запустил и управлял более 40-ка проектами.
🤔 Как это будет происходить?
Разбор игр будет проводиться раз в месяц, а участники будут отобраны на конкурсной основе. Вам нужно всего лишь заполнить гугл-форму, чтобы стать потенциальным участником.
Формат — сессия в зуме, а запись разборов мы будем публиковать на нашем ютуб канале!
Заполнить форму можно тут.
✏️ Каждый участник разбора сможет получить полную консультацию по своей игре вне зависимости от жанра и ниши!
Что тут думать? Заполняй форму и начни зарабатывать на своих играх.
Она не приносит ни скачиваний, ни дохода, ни энтузиазма продолжать заниматься геймдевом?
Мы знаем секретный способ, как можно бесплатно улучшить свои игры
Запишись на бесплатный разбор игр от опытных экспертов!
Михаил Понякшин — действующий наставник геймдев клуба. Геймдизайнер и партнер в игровой студии “Garden of Dreams” с оборотом более $80 000.
Сергей Городецкий — операционный директор Геймдев Клуба, запустил и управлял более 40-ка проектами.
Разбор игр будет проводиться раз в месяц, а участники будут отобраны на конкурсной основе. Вам нужно всего лишь заполнить гугл-форму, чтобы стать потенциальным участником.
Формат — сессия в зуме, а запись разборов мы будем публиковать на нашем ютуб канале!
Заполнить форму можно тут.
Что тут думать? Заполняй форму и начни зарабатывать на своих играх.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как без опыта и знаний в геймдеве выйти на стабильный доход более чем $1400 в месяц? ⬆️
Заголовок ни капли не кликбейт! Это реальная история одного из наших участников клуба.
Недавно у нас в гостях побывал Александр Пунченко — инди разраб, который без изначального опыта и знаний в геймдеве решился с головой уйти в разработку игр.
Что из этого вышло?
👉 Читай наше новое интервью!
Заголовок ни капли не кликбейт! Это реальная история одного из наших участников клуба.
Недавно у нас в гостях побывал Александр Пунченко — инди разраб, который без изначального опыта и знаний в геймдеве решился с головой уйти в разработку игр.
Что из этого вышло?
👉 Читай наше новое интервью!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Интервью с участником Gamedev Club #5 -"Было неловко говорить друзьям, что я занимаюсь разработкой игр, при этом ничего не зарабатывая…
Всем привет, друзья! Сегодня у нас в гостях Александр Пунченко — инди разработчик, у которого получилось сделать геймдев своим основным источником дохода. Александр пришел в геймдев без опыта и знаний, но уже через год смог выйти на стабильный доход более…
Всем привет 👋
Сегодня у нас в гостях на интервью не совсем участник клуба..
Сегодня мы будем разговаривать с Мишей Понякшиным — разработчиком игр, наставником Геймдев Клуба и сооснователем студии Garden of Dreams с оборотом более $100 000.
На интервью вы узнаете:
— Когда Михаил начал свой путь в мир геймдева?
— Почему название студии Garden of Dreams имеет именно такое название?
— И как проходят Мишины созвоны с участниками клуба!
🎵 Читать здесь!
Сегодня у нас в гостях на интервью не совсем участник клуба..
Сегодня мы будем разговаривать с Мишей Понякшиным — разработчиком игр, наставником Геймдев Клуба и сооснователем студии Garden of Dreams с оборотом более $100 000.
На интервью вы узнаете:
— Когда Михаил начал свой путь в мир геймдева?
— Почему название студии Garden of Dreams имеет именно такое название?
— И как проходят Мишины созвоны с участниками клуба!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Интервью с наставником Gamedev Club #6 - "Маниакальная любовь к играм и опыт работы в роли грузчика мотивировали меня не опускать…
Всем привет! Сегодня у нас в гостях не просто участник клуба! Сегодня мы поговорим с Михаилом Понякшиным — разработчиком игр, наставником Геймдев Клуба и сооснователем студии Garden of Dreams с оборотом более $100 000.С чего Михаил начинал свой путь в мир…
"Геймдев — это про заработок, а заработок — это про ниши" — интервью с участником клуба Иваном Билоусовым.
"Как за год вырасти в 6.5 раз, с прогнозируемым оборотом в 3 миллиона долларов в год" — интервью с наставником клуба Вячеславом Фондеркином.
"Большой результат создают маленькие шаги" — интервью с наставником клуба Никитой Пономаревым.
"Успех приходит только в том случае, если ты по-настоящему любишь то, чем занимаешься" — интервью с участником клуба Максимом Клочковым.
"Было неловко говорить друзьям, что я занимаюсь разработкой игр, при этом ничего не зарабатывая на этом" — интервью с участником клуба Александром Пунченко.
"Маниакальная любовь к играм и опыт работы в роли грузчика мотивировали меня не опускать руки" — интервью с наставников клуба Михаилом Понякшиным.
P.S этот список будет пополняться по мере выхода новых интервью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Уже два месяца прошло с первого Gamedev Практикума!
За это время мы переработали программу, убрали все лишнее и добавили еще больше практических заданий.
Новый практикум — это 4 актуальных стратегии для создания собственного геймдев бизнеса.
Мы разберем каждую из стратегий на реальный кейсах Жени Гришакова и участников клуба.
- Обучение поиску ниш
- Планирование финансов своей игровой студии
- Интерактив в виде системы прокачки
Практикум пройдет с 21 по 23 мая и он полностью бесплатный
Есть только одно условие!
Нужно записаться перейдя в телеграм бота @event_gamedev_bot.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня стартует наш практикум, который будет полезен каждому, кто хочет запустить свой геймдев бизнес.
У нас готово 400 слайдов презентации, 3 дня контента, 9 полезных бонусов, 4 актуальных стратегии, 10 уровней прокачки и несколько картинок с орками из «Варкрафта».
Не то, чтобы всё это категорически необходимо в практикуме, но если уж начал делать геймдев бизнес, то к делу надо подходить серьёзно.
Нажми сюда, чтобы не пропустить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вчера Евгений Гришаков рассказал про 4 актуальных стратегии для создания геймдев бизнеса.
Поиск инвесторов:
— Нужен опыт создания игр.
— В этой стратегии важно делать игру под закупку, а не под органику.
— Главный фокус — приготовить качественный питч и найти инвестора.
Разработка игр на заказ:
— Стратегия похожа на обычный бизнес.
— Придется овладеть бизнес-навыками: маркетинг, поиск заявок, продажи.
— Получаешь опыт с помощью заказчика.
Создание MVP:
Эта стратегия поможет сократить расходы и быстро протестировать свою идею.
Переделка исходника:
Эта стратегия самая перспективная для новичков. Переделка исходников сразу дает готовую игру, аналитику для анализа, и низкие расходы.
Переходи в бота и выполняй домашнее задание первого дня (введи /task в чат), чтобы узнать, какая стратегия подходит тебе больше всего.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM