[Готов к новой жизни?]
Переходи в бота, чтобы получить все материалы с сегодняшнего дня практикума и практическое задание!
Переходи в бота, чтобы получить все материалы с сегодняшнего дня практикума и практическое задание!
❤3🔥1
[Создай свой курс по геймдеву!]
Друзья, грядут большие перемены и сейчас мы ищем человека для помощи в создании практического курса по Unity.
Разрабатывать курс с нуля не придется — у нас уже есть готовая программа и мы ищем для нее спикера.
😳 Кто нам подойдет?
Если ты круто разбираешься в 2D разработке на Unity, у тебя хорошо поставленная речь и ты умеешь объяснять сложные вещи простым языком — мы уже почти готовы тебя взять:))
Будет огромным плюсом, если у тебя есть опыт создания своего курса!
👋 Почему это выгодно для тебя?
1️⃣ Во-первых, ты получишь оплачиваемую работу и практический опыт!
2️⃣ Во-вторых, это возможность стать частью чего-то классного и полезного.
3️⃣ Ну, а в-третьих, придя на свидание с девушкой ты сможешь козырнуть тем, что создал свой курс! +1 тема для обсуждения, +100 очков крутости!
Интересно? Заполняй форму и мы свяжемся с тобой!
Друзья, грядут большие перемены и сейчас мы ищем человека для помощи в создании практического курса по Unity.
Разрабатывать курс с нуля не придется — у нас уже есть готовая программа и мы ищем для нее спикера.
Если ты круто разбираешься в 2D разработке на Unity, у тебя хорошо поставленная речь и ты умеешь объяснять сложные вещи простым языком — мы уже почти готовы тебя взять:))
Будет огромным плюсом, если у тебя есть опыт создания своего курса!
Интересно? Заполняй форму и мы свяжемся с тобой!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6🔥4👍3🥴1
[Как выйти на 100 000+ в геймдеве?]
Сегодня в 19:00 по МСК ты узнаешь лучшую стратегию для создания геймдев бизнеса с нуля!
Женя Гришаков и его команда проанализировали более 170 игр в разных жанрах на веб-площадках.
И все выводы будут основаны на реальной статистике!
✏️ На стриме Женя покажет пошаговый план, который поможет тебе выйти на пассивный доход в 100 000 рублей+ в этом году!
Ссылка на трансляцию и все ресурсы придут в бота.
До встречи!
Сегодня в 19:00 по МСК ты узнаешь лучшую стратегию для создания геймдев бизнеса с нуля!
Женя Гришаков и его команда проанализировали более 170 игр в разных жанрах на веб-площадках.
И все выводы будут основаны на реальной статистике!
Ссылка на трансляцию и все ресурсы придут в бота.
До встречи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6😁4👍2
[Лучшая стратегия развития бизнеса в геймдеве в 2024 году]
Всего есть 4 стратегии, о которых вчера на практикуме рассказывал Женя.
1. Поиск инвесторов.
2. Разработка игр на заказ.
3. Создание MVP.
4. Переделка исходника.
И одна из этих стратегий самая выигрышная! Хочешь узнать какая?
Приходи сегодня в 19:00 на второй день практикума и ты все узнаешь!
Ссылка на стрим будет в боте.
Всего есть 4 стратегии, о которых вчера на практикуме рассказывал Женя.
1. Поиск инвесторов.
2. Разработка игр на заказ.
3. Создание MVP.
4. Переделка исходника.
И одна из этих стратегий самая выигрышная! Хочешь узнать какая?
Приходи сегодня в 19:00 на второй день практикума и ты все узнаешь!
Ссылка на стрим будет в боте.
🔥5👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
🎮 Gamedev Помощник
🎮 Узнай, как ворваться в игровую индустрию и начать зарабатывать. Переходи в бота за всеми подробностями.
🔥4
[Успей зарегаться на нетворкинг!]
Сегодня на заключительном дне практикума Женя Гришаков выберет самые интересные 2-3 домашних задания, сделает их подробный разбор и расскажет пошаговый план действий.
Это может быть ЛЮБОЙ из вас, так что обязательно приходите!
🔥 А еще у каждого из вас будет возможность зарегистрироваться на нетворкинг во время стрима!🔥
Через наш нетворкинг прошли уже сотни ребят, а десятки из них завели полезные знакомства и нашли себе напарников.
Ссылку на стрим лови в боте! Встречаемся в 19:00 по МСК!
Сегодня на заключительном дне практикума Женя Гришаков выберет самые интересные 2-3 домашних задания, сделает их подробный разбор и расскажет пошаговый план действий.
Это может быть ЛЮБОЙ из вас, так что обязательно приходите!
Через наш нетворкинг прошли уже сотни ребят, а десятки из них завели полезные знакомства и нашли себе напарников.
Ссылку на стрим лови в боте! Встречаемся в 19:00 по МСК!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤2👍2
[Хочешь, чтобы Женя Гришаков разобрал твою домашку?]
Сегодня парочке счастливчиков крупно повезет — Женя сделает подробный разбор их домашки и даст пошаговый план действий!
🤫А еще сегодня на стриме ты узнаешь секретное слово, по которому сможешь зарегистрироваться на нетворкинг!
На нем ты познакомишься с единомышленниками и сможешь найти себе напарников для бизнеса!
Так что не пропусти сегодняшний стрим, будет огонь!
Сегодня парочке счастливчиков крупно повезет — Женя сделает подробный разбор их домашки и даст пошаговый план действий!
🤫А еще сегодня на стриме ты узнаешь секретное слово, по которому сможешь зарегистрироваться на нетворкинг!
На нем ты познакомишься с единомышленниками и сможешь найти себе напарников для бизнеса!
Так что не пропусти сегодняшний стрим, будет огонь!
🔥6👍3🥴3
👣Мы уже на низком старте!
Начинаем через пару минут! Готовь блокнот и ручку, чтобы записывать всю важную инфу.
А сегодня ее будет МНОГО — https://t.me/event_gamedev_bot
Начинаем через пару минут! Готовь блокнот и ручку, чтобы записывать всю важную инфу.
А сегодня ее будет МНОГО — https://t.me/event_gamedev_bot
Telegram
🎮 Gamedev Помощник
🎮 Узнай, как ворваться в игровую индустрию и начать зарабатывать. Переходи в бота за всеми подробностями.
🔥3
[Практикум: ВСЕ🔥 ]
Вот и прошли 3 дня практикума. Надеемся, вам было полезно и каждый из вас стал на шаг ближе к тому, чтобы сделать геймдев своим основным источником дохода!
Но на этом мы не прощаемся!
Завтра тебя ждет PDF гайд со всеми материалами практикума. Где их искать ты уже знаешь😉
Вот и прошли 3 дня практикума. Надеемся, вам было полезно и каждый из вас стал на шаг ближе к тому, чтобы сделать геймдев своим основным источником дохода!
Но на этом мы не прощаемся!
Завтра тебя ждет PDF гайд со всеми материалами практикума. Где их искать ты уже знаешь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
🎮 Gamedev Помощник
🎮 Узнай, как ворваться в игровую индустрию и начать зарабатывать. Переходи в бота за всеми подробностями.
Все 50 мест ушли за 5 дней.
В следующий раз обязательно постараемся уместить всех желающих. Ждите анонсов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥7
[🍿 Список площадок для релиза ваших игр ЧАСТЬ 1!]
Всем привет! Решили собрать для вас в одном месте разные площадки для релиза ваших игр.
Если вы думаете, что существует только App Store и Google Play, то настоятельно рекомендуем прочитать этот пост!
👋 Мобильные платформы:
1. AppGallery: магазин приложений от Huawei — в России это третий по размеру и популярности магазин приложений после App Store и Google Play. Платформа заинтересована в наполнении и отлично работает с обращениями.
2. RuMarket: российский Google Play — российская площадка приложений для Android. Все заявки от разработчиков на ней проходят ручную модерацию и проверку. В магазине около 13 тысяч игр и приложений и больше 20 миллионов пользователей.
3. Galaxy Store: магазин приложений от Samsung — магазин приложений и игр для смартфонов и часов на Android и Tizen. Доступен в 125 странах, предустанавливается на все устройства Samsung. В России работает веб-версия Galaxy Store — в отличие от веб-версии Google Play, его основного конкурента.
На площадке есть приложения, которых нет в Google Play. Например, игра Fortnite, заблокированная в Google Play и App Store.
4. TapTap — азиатский маркет игр. Приложение позволяет устанавливать игры, делать предзаказ, посмотреть общее время игры на данном устройстве, а также обсудить игру. В глобальных версиях имеется английский язык.
5. Aptoide — альтернативный магазин приложений без географических ограничений и бесплатным контентом.
Это один из самых популярных независимых магазинов приложений для Android с более чем 300 миллионами пользователей по всему миру, 7 миллиардами загрузок и 1 миллионом приложений и игр, доступных для всех и везде.
Какие еще вы знаете мобильные платформы для выкладки игр?🧐
P. S Завтра разберем ПК площадки для выкладки!
Всем привет! Решили собрать для вас в одном месте разные площадки для релиза ваших игр.
Если вы думаете, что существует только App Store и Google Play, то настоятельно рекомендуем прочитать этот пост!
1. AppGallery: магазин приложений от Huawei — в России это третий по размеру и популярности магазин приложений после App Store и Google Play. Платформа заинтересована в наполнении и отлично работает с обращениями.
2. RuMarket: российский Google Play — российская площадка приложений для Android. Все заявки от разработчиков на ней проходят ручную модерацию и проверку. В магазине около 13 тысяч игр и приложений и больше 20 миллионов пользователей.
3. Galaxy Store: магазин приложений от Samsung — магазин приложений и игр для смартфонов и часов на Android и Tizen. Доступен в 125 странах, предустанавливается на все устройства Samsung. В России работает веб-версия Galaxy Store — в отличие от веб-версии Google Play, его основного конкурента.
На площадке есть приложения, которых нет в Google Play. Например, игра Fortnite, заблокированная в Google Play и App Store.
4. TapTap — азиатский маркет игр. Приложение позволяет устанавливать игры, делать предзаказ, посмотреть общее время игры на данном устройстве, а также обсудить игру. В глобальных версиях имеется английский язык.
5. Aptoide — альтернативный магазин приложений без географических ограничений и бесплатным контентом.
Это один из самых популярных независимых магазинов приложений для Android с более чем 300 миллионами пользователей по всему миру, 7 миллиардами загрузок и 1 миллионом приложений и игр, доступных для всех и везде.
Какие еще вы знаете мобильные платформы для выкладки игр?
P. S Завтра разберем ПК площадки для выкладки!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23👍6❤5
[😌 Список площадок для релиза ваших игр ЧАСТЬ 2!]
Всем привет! Продолжаем собирать для вас в одном месте все перспективные площадки для релиза ваших игр.
🫳 ПК платформы:
Steam — бессмертная классика. Самая популярная платформа для размещения компьютерных игр. Она предоставляет возможность продавать игры, собирать отзывы, продвигать свой проект и взаимодействовать с сообществом.
Itch.io — это платформа, которая специализируется на инди играх. В отличии от стима, здесь не нужно платить за размещение игры, но и разработчики тут зарабатывают очень не часто. Советуем идти на итч только если деньги вам совсем не интересны :)
Humble Bundle — это сервис, в котором можно отправить свой проект продаваться в наборе с другими играми. Обычно разработчики идут на хамбл бандл, когда у них совсем нет продаж на других площадках (например, Steam). Отдав свою игру в наборе с другими играми есть шанс создать всплеск игроков, что притянет продажи на других площадках.
Epic Games Store — его можно любить или ненавидеть за политику эксклюзивов. Однако, EGS имеет свои преимущества для разработчиков, такие как доступ к это аудитории Epic Games и возможность проведения бесплатных раздач (в обмен на фиксированную оплату от самого EGS).
Game Jolt — альтернатива itch.io для геймеров и создателей контента, выкладывающих свои игры. Фокус площадки на поддержании крепкого сообщества. На сайте уже есть более 1,644,492 игр.
Falcoware — компания, которая занимается распространением бесплатных игр, встраивая в них рекламный модуль, за установку которого Вам будут начисляться деньги.
Подойдёт любая игра, не содержащая чужих ресурсов. Не важно где игра публиковалась до этого. Все права на игру остаются за разработчиком.
GOG.com — это платформа для размещения и продажи игр на ПК, которая специализируется на DRM-free играх (то есть без защиты от копирования). Название GOG расшифровывается как Good Old Games, то есть изначально площадка специализировалась на том, чтобы поддерживать старые игры. Принадлежит CD Projekt Red (или наоборот), поэтому открывает разработчикам доступ к аудитории таких хитов, как Ведьмак.
Пишите, что мы упустили в комментариях!📝
А завтра мы будем разбирать разные возможности выпуститься на консоли.
Всем привет! Продолжаем собирать для вас в одном месте все перспективные площадки для релиза ваших игр.
Steam — бессмертная классика. Самая популярная платформа для размещения компьютерных игр. Она предоставляет возможность продавать игры, собирать отзывы, продвигать свой проект и взаимодействовать с сообществом.
Itch.io — это платформа, которая специализируется на инди играх. В отличии от стима, здесь не нужно платить за размещение игры, но и разработчики тут зарабатывают очень не часто. Советуем идти на итч только если деньги вам совсем не интересны :)
Humble Bundle — это сервис, в котором можно отправить свой проект продаваться в наборе с другими играми. Обычно разработчики идут на хамбл бандл, когда у них совсем нет продаж на других площадках (например, Steam). Отдав свою игру в наборе с другими играми есть шанс создать всплеск игроков, что притянет продажи на других площадках.
Epic Games Store — его можно любить или ненавидеть за политику эксклюзивов. Однако, EGS имеет свои преимущества для разработчиков, такие как доступ к это аудитории Epic Games и возможность проведения бесплатных раздач (в обмен на фиксированную оплату от самого EGS).
Game Jolt — альтернатива itch.io для геймеров и создателей контента, выкладывающих свои игры. Фокус площадки на поддержании крепкого сообщества. На сайте уже есть более 1,644,492 игр.
Falcoware — компания, которая занимается распространением бесплатных игр, встраивая в них рекламный модуль, за установку которого Вам будут начисляться деньги.
Подойдёт любая игра, не содержащая чужих ресурсов. Не важно где игра публиковалась до этого. Все права на игру остаются за разработчиком.
GOG.com — это платформа для размещения и продажи игр на ПК, которая специализируется на DRM-free играх (то есть без защиты от копирования). Название GOG расшифровывается как Good Old Games, то есть изначально площадка специализировалась на том, чтобы поддерживать старые игры. Принадлежит CD Projekt Red (или наоборот), поэтому открывает разработчикам доступ к аудитории таких хитов, как Ведьмак.
Пишите, что мы упустили в комментариях!
А завтра мы будем разбирать разные возможности выпуститься на консоли.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥3❤2
[🙃 Список площадок для релиза ваших игр ЧАСТЬ 3!]
Всем привет! Продолжаем собирать для вас в одном месте все перспективные площадки для релиза ваших игр.
😎 Консольные платформы:
Steam — в смысле стим? А вот вам и новые реалии. Steam Deck, ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go, Razer Edge — все это консоли на базе стима. В отличии от привычных консолей, для разработки под Steam даже не нужен отдельный девкит.
Nintendo Switch — несмотря на всем известную ценовую политику Nintendo, на свиче можно найти F2P игры. Разработка игр требует девкит, который можно заказать за €511, зарегистрировавшись как разработчик на сайте Нинтендо. Разработку под свич поддерживают все самые популярные движки вроде Unity и Unreal Engine.
Xbox — если вы Unity разработчик и хотите выпустить игру на Xbox, то выложите, пожалуйста $2,000 за Pro версию Unity. Однако, чтобы выпустить игру на Xbox, никому платить не нужно! Достаточно просто зарегистрироваться в программе ID@Xbox.
PlayStation — продолжая хит-парад крупных консолей, для разработки на Unity под PlayStation вам также придется заплатить за Pro версию движка. Процесс издательства игры на PlayStation также не сильно отличается от двух предыдущих. Заходите на сайт для партнеров PlayStation, регистрируетесь и оставляете заявку на релиз вашей игры.
Playdate — самая милая консоль, которую только можно себе представить. Не требует отдельного железа для разработки игр. Имеет собственный мини-движок для разработки простеньких игр. Заработаете ли вы на играх для Playdate? Нет, но вы станете частью небольшого инди сообщества.
Сегодня оказалось без сюрпризов. Выбора среди консолей очень мало, так как 3 компании поделили весь рынок.
Выпустить свои игры на Switch, Xbox или PlayStation получится едва у 1% наших подписчиков.
Все потому, что чтобы прийти к консольным релизам, вам сначала нужно построить сильную студию.
И что же делать остальным 99%?
🍸 Рекомендуем прийти на 3 дня открытых дверей в Gamedev Клубе чтобы узнать, как прийти к созданию собственной игровой студии.
А завтра мы разберем главные площадки для браузерных игр.
Всем привет! Продолжаем собирать для вас в одном месте все перспективные площадки для релиза ваших игр.
Steam — в смысле стим? А вот вам и новые реалии. Steam Deck, ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go, Razer Edge — все это консоли на базе стима. В отличии от привычных консолей, для разработки под Steam даже не нужен отдельный девкит.
Nintendo Switch — несмотря на всем известную ценовую политику Nintendo, на свиче можно найти F2P игры. Разработка игр требует девкит, который можно заказать за €511, зарегистрировавшись как разработчик на сайте Нинтендо. Разработку под свич поддерживают все самые популярные движки вроде Unity и Unreal Engine.
Xbox — если вы Unity разработчик и хотите выпустить игру на Xbox, то выложите, пожалуйста $2,000 за Pro версию Unity. Однако, чтобы выпустить игру на Xbox, никому платить не нужно! Достаточно просто зарегистрироваться в программе ID@Xbox.
PlayStation — продолжая хит-парад крупных консолей, для разработки на Unity под PlayStation вам также придется заплатить за Pro версию движка. Процесс издательства игры на PlayStation также не сильно отличается от двух предыдущих. Заходите на сайт для партнеров PlayStation, регистрируетесь и оставляете заявку на релиз вашей игры.
Playdate — самая милая консоль, которую только можно себе представить. Не требует отдельного железа для разработки игр. Имеет собственный мини-движок для разработки простеньких игр. Заработаете ли вы на играх для Playdate? Нет, но вы станете частью небольшого инди сообщества.
Сегодня оказалось без сюрпризов. Выбора среди консолей очень мало, так как 3 компании поделили весь рынок.
Выпустить свои игры на Switch, Xbox или PlayStation получится едва у 1% наших подписчиков.
Все потому, что чтобы прийти к консольным релизам, вам сначала нужно построить сильную студию.
И что же делать остальным 99%?
А завтра мы разберем главные площадки для браузерных игр.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍5❤2
[Это просто грабеж средь бела дня!]
Ребят, участник клуба, Вадим, запустил свою первую игру в Google Play "Sea Convoy"!
🏴☠️ Игра про пиратов, грабеж и море. Механика игры похожа на Tank Stars.
Вадим будет очень признателен, если вы дадите фидбек по игре и оставите в Google Play добрый отзыв☕️
Ссылка на игру — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vabasoft.seaconvoy&pcampaignid=web_share
Ссылка на трейлер игры — https://youtu.be/Kw_Nr5fjhng?feature=shared
Поддержите парня🔥
Ребят, участник клуба, Вадим, запустил свою первую игру в Google Play "Sea Convoy"!
Вадим будет очень признателен, если вы дадите фидбек по игре и оставите в Google Play добрый отзыв
Ссылка на игру — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vabasoft.seaconvoy&pcampaignid=web_share
Ссылка на трейлер игры — https://youtu.be/Kw_Nr5fjhng?feature=shared
Поддержите парня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Play
Sea Convoy: Warfare Adventure - Apps on Google Play
Epic naval battles! Command ships, select weapons and conquer the seas for gold!
👍12🔥6🤯2❤1
[😌 Список площадок для релиза ваших игр ЧАСТЬ 4!]
Сегодня поговорим про веб площадки:
1. Наш список открывают Яндекс Игры, потому что это одно из лучших решений для всех разрабов:
1. Выплаты на карту РФ.
2. Огромная аудитория игроков.
3. Все еще низкая конкуренция.
Яндекс Игры — платформа, которая дает возможность играть в игры как на ПК, так и на мобильных устройствах, что делает ее доступной для широкой аудитории.
2. CrazyGames — это одна из ведущих мировых HTML5 площадок для PC и мобильных устройств. Платформа насчитывает более 30 миллионов пользователей.
3. Game Distribution — площадка-брокер. Они предлагают твою игру разным мелким площадкам за процент от дохода с игры.
4. Facebook Instant Games — позволяет запускать игры в Messenger и ленте новостей. Поэтому её нельзя называть обычной «платформой».
У топовых игр в Instant Games, если верить их экранам загрузки, от трёх до десяти млн игроков. Новинки, в свою очередь, показывают очень высокие темпы роста.
5. Y8 Games — издатель и разработчик, специализирующийся на мобильных играх и играх для ПК.
Ранее платформа была известна своими хитовыми flash-играми, но сейчас там есть и много браузерных онлайн-игр.
Платформа даже предлагает партнерскую рекламную программу!
6. Itch.io — в прошлой подборке мы упомянули эту платформу для выкладки ПК игр, но на ней также можно выкладывать браузерные игры.
7. GamePix — издательская площадка, занимающаяся публикацией браузерных игр.
8. Poki Games — #1 площадка в более 100 стран. 700,000,000 игровых сессий в месяц. Поддержка 28 языков. Более 60 миллионов игроков.
9. Одноклассники — самая закрытая площадка, но, судя по отзывам разработчиков, игроки там активнее донатят.
Стоит заморочиться, чтобы туда попасть, если игра уже показала результат на других площадках и есть фундамент для удержания игроков.
10. VK Play — площадка для игр, разработчиков и контента.
🤔 Но, что делать, если ты не очень хорошо знаком с веб площадками?
Уже в среду, 27 марта, у нас пройдет мастер-класс по портированию игр под браузеры.
Это будет идеальный вводный урок для Unity разработчиков, которые хотят успеть запрыгнуть в нишу веб-игр.
На МК ты узнаешь:
— Какой SDK выбрать (их несколько).
— Как оптимизировать игру под разные устройства.
— С какими проблемами чаще всего сталкиваются при разработке под web.
Ведущие мастер-класса — разработчики, работающие с Mirra Games и Eccentric Games. Опытные ребята, которые только за последний год выпустили более 100 проектов.
Мастер-класс пройдет в рамках трех дней открытых дверей.
🔥 Запишись по ссылке — https://bit.ly/4cm6iU7
Сегодня поговорим про веб площадки:
1. Наш список открывают Яндекс Игры, потому что это одно из лучших решений для всех разрабов:
1. Выплаты на карту РФ.
2. Огромная аудитория игроков.
3. Все еще низкая конкуренция.
Яндекс Игры — платформа, которая дает возможность играть в игры как на ПК, так и на мобильных устройствах, что делает ее доступной для широкой аудитории.
2. CrazyGames — это одна из ведущих мировых HTML5 площадок для PC и мобильных устройств. Платформа насчитывает более 30 миллионов пользователей.
3. Game Distribution — площадка-брокер. Они предлагают твою игру разным мелким площадкам за процент от дохода с игры.
4. Facebook Instant Games — позволяет запускать игры в Messenger и ленте новостей. Поэтому её нельзя называть обычной «платформой».
У топовых игр в Instant Games, если верить их экранам загрузки, от трёх до десяти млн игроков. Новинки, в свою очередь, показывают очень высокие темпы роста.
5. Y8 Games — издатель и разработчик, специализирующийся на мобильных играх и играх для ПК.
Ранее платформа была известна своими хитовыми flash-играми, но сейчас там есть и много браузерных онлайн-игр.
Платформа даже предлагает партнерскую рекламную программу!
6. Itch.io — в прошлой подборке мы упомянули эту платформу для выкладки ПК игр, но на ней также можно выкладывать браузерные игры.
7. GamePix — издательская площадка, занимающаяся публикацией браузерных игр.
8. Poki Games — #1 площадка в более 100 стран. 700,000,000 игровых сессий в месяц. Поддержка 28 языков. Более 60 миллионов игроков.
9. Одноклассники — самая закрытая площадка, но, судя по отзывам разработчиков, игроки там активнее донатят.
Стоит заморочиться, чтобы туда попасть, если игра уже показала результат на других площадках и есть фундамент для удержания игроков.
10. VK Play — площадка для игр, разработчиков и контента.
Как видите, веб площадок очень много и здесь перечислена только небольшая их часть.
Веб игры набирают большую популярность и сейчас это реально крутая возможность, чтобы начать зарабатывать в геймдеве!
Уже в среду, 27 марта, у нас пройдет мастер-класс по портированию игр под браузеры.
Это будет идеальный вводный урок для Unity разработчиков, которые хотят успеть запрыгнуть в нишу веб-игр.
На МК ты узнаешь:
— Какой SDK выбрать (их несколько).
— Как оптимизировать игру под разные устройства.
— С какими проблемами чаще всего сталкиваются при разработке под web.
Ведущие мастер-класса — разработчики, работающие с Mirra Games и Eccentric Games. Опытные ребята, которые только за последний год выпустили более 100 проектов.
Мастер-класс пройдет в рамках трех дней открытых дверей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍6❤4
Собрали 4 последних поста в один большой гайд.
Переходите в бота @event_gamedev_bot и жмите на кнопку в меню, чтобы получить список из 27 площадок для выкладки игр.
Либо просто введите /gift в чате с ботом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤5👍4
[Спасать проект или начинать заново?🆘 ]
Сейчас разберемся, что можно сделать, если игра не стала прибыльной.
Что могло пойти "не так"?
— Может, ты пытался создать игру из головы и совсем не ориентировался на запросы игроков?
— Возможно, ты пытался все сделать сам, не полагаясь на помощь других разработчиков?
— А может, тебе просто не повезло?
Геймдев отчасти действительно бизнес везения!
Но именно системный подход и четкий план действий позволят переманить удачу на твою сторону.
Вот несколько советов:
👇 Все равно не получается?
В клубе есть программа Мастерская Игр, где ты:
— Попадешь в команду.
— Создашь игру под рынок (мы поможем определить трендовую нишу).
— Выпустишь игру на Google Play и проведешь CPI-тест за наш счет. Мы выделим тебе до $600 на рекламу игры.
С тобой будет куратор, который будет направлять проект и не даст свернуть с правильного пути. Это поможет эффективно заниматься разработкой и в итоге сэкономить много времени.
😈 Думаешь, тебе не хватит времени или дисциплины для этой программы?
Тогда приходи 26-го марта на день открытых дверей в клубе. Ты сможешь лично рассказать куратору программы о своей ситуации и узнать его мнение.
Запишись по ссылке — https://bit.ly/4cm6iU7
Сейчас разберемся, что можно сделать, если игра не стала прибыльной.
Что могло пойти "не так"?
— Может, ты пытался создать игру из головы и совсем не ориентировался на запросы игроков?
— Возможно, ты пытался все сделать сам, не полагаясь на помощь других разработчиков?
— А может, тебе просто не повезло?
Геймдев отчасти действительно бизнес везения!
Но именно системный подход и четкий план действий позволят переманить удачу на твою сторону.
Вот несколько советов:
1. Анализ рынка — это не страшно и сложно. Просто следи за тем, что сейчас в тренде и делай игры про это.
2. Делегируй задачи. Готовые исходники, ассеты, командная работа: все это поможет тебе закончить проект до того, как закончится мотивация.
3. Никакой свободы игрокам. Аналитика должна отслеживать каждый их шаг в игре, чтобы то точно знал, что можно улучшить.
В клубе есть программа Мастерская Игр, где ты:
— Попадешь в команду.
— Создашь игру под рынок (мы поможем определить трендовую нишу).
— Выпустишь игру на Google Play и проведешь CPI-тест за наш счет. Мы выделим тебе до $600 на рекламу игры.
С тобой будет куратор, который будет направлять проект и не даст свернуть с правильного пути. Это поможет эффективно заниматься разработкой и в итоге сэкономить много времени.
Тогда приходи 26-го марта на день открытых дверей в клубе. Ты сможешь лично рассказать куратору программы о своей ситуации и узнать его мнение.
Запишись по ссылке — https://bit.ly/4cm6iU7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥6❤1
[Как развивать игру?]
На последней конференции выступал Максим Платонов. Разработчик игр, который заработал первый миллион рублей в 19 лет.
Максим рассказывал, как понять, что нужно игроку.
В качестве примера он привел свою игру “Нубик Шахтер”. Игра во многом копирует Minecraft, и Максим считал, что игроки уже знакомы с понятиями из игры-рефереса.
Но это оказалось не так. Половина игроков просто закрывали игру, потому что не понимали, как выполнить одну из задач.
Аналитическая воронка помогла отследить, в какой момент игроки перестают играть.
А дальше нужно выстроить гипотезы:
Мы идем от самой простой гипотезы к самой сложной: упрощаем задачу, потом разбавляем геймплей, и тестируем игру на разных устройствах, чтобы найти скрытый баг.
👌Если процент отвалов уменьшился, то гипотеза оказалась верной!
У Максима за плечами годы опыта и несколько успешных релизов. Для него работа с аналитикой дается сильно проще, чем новичкам.
В клубе есть программа “Игра на Прокачку”, цель которой — итеративно улучшать твою игру, основываясь на показателях в аналитике.
С тобой будет работать геймдизайнер и сооснователь студии Garden of Dreams.
На совместных созвонах вы будете регулярно анализировать метрики и выстраивать гипотезы. Таким образом, вы будете итеративно увеличивать playtime в игре и, соответственно, твой доход.
Программа длится 3 месяца. В конце ты вполне можешь сделать геймдев своим основным источником дохода.
Узнать больше о программе, а также задать любые свои вопросы можно на дне открытых дверей.
Записаться тут — https://bit.ly/4cm6iU7
На последней конференции выступал Максим Платонов. Разработчик игр, который заработал первый миллион рублей в 19 лет.
Максим рассказывал, как понять, что нужно игроку.
В качестве примера он привел свою игру “Нубик Шахтер”. Игра во многом копирует Minecraft, и Максим считал, что игроки уже знакомы с понятиями из игры-рефереса.
Но это оказалось не так. Половина игроков просто закрывали игру, потому что не понимали, как выполнить одну из задач.
Аналитическая воронка помогла отследить, в какой момент игроки перестают играть.
А дальше нужно выстроить гипотезы:
— Игрок может не понимать задачу.
— Игроку может быть скучно. Например, из-за длинного текстового туториала.
— Часть игроков могла столкнуться с багом, который разработчик не уловил на этапе тестирования игры.
Мы идем от самой простой гипотезы к самой сложной: упрощаем задачу, потом разбавляем геймплей, и тестируем игру на разных устройствах, чтобы найти скрытый баг.
👌Если процент отвалов уменьшился, то гипотеза оказалась верной!
У Максима за плечами годы опыта и несколько успешных релизов. Для него работа с аналитикой дается сильно проще, чем новичкам.
В клубе есть программа “Игра на Прокачку”, цель которой — итеративно улучшать твою игру, основываясь на показателях в аналитике.
С тобой будет работать геймдизайнер и сооснователь студии Garden of Dreams.
На совместных созвонах вы будете регулярно анализировать метрики и выстраивать гипотезы. Таким образом, вы будете итеративно увеличивать playtime в игре и, соответственно, твой доход.
Программа длится 3 месяца. В конце ты вполне можешь сделать геймдев своим основным источником дохода.
Узнать больше о программе, а также задать любые свои вопросы можно на дне открытых дверей.
Записаться тут — https://bit.ly/4cm6iU7
👍6🔥3🤔1🥴1🫡1
С какими ошибками сталкиваются начинающие руководители?
1. Не хотят тратить время на объяснение задач подчиненным. Ведь, быстрее сделать все самому?
2. Доделывают работу за своими сотрудниками.
3. Бегут за идеальным результатом, считая, что работа выполнена "недостаточно" хорошо.
🚫 Все перечисленные выше примеры — это мыслительные ловушки, которые тормозят разработку твоих проектов и мешают его масштабировать.
Да, делегирование требует инвестиции определенного количества времени и сил.
Но как результат, ты сможешь регулярно делегировать базовые задачи, которые отнимают у тебя сейчас 50% времени.
Если хотя бы одна из ошибок вызвала у тебя отклик в голове "О, да, это про меня!" — приходи на бесплатный мастер-класс по найму и делегированию!
💎 На мастер-классе ты:
— Поймешь, почему нужно перестать делать все самому.
— Научишься ставить задачи сотрудникам и контролировать их.
— Узнаешь секрет, как масштабироваться за счет команды и делегирования!
Мастер-класс будет полезен как опытным, так и начинающим руководителям геймдев студий.
Спикер: Сергей Городецкий — операционный директор клуба, запустил и управлял более 40-ка проектами.
Дата проведения: 3 апреля в 19:00 по МСК.
🔔 https://youtube.com/live/l_bfbAnkrI4 — поставь колокольчик, чтобы не пропустить.
1. Не хотят тратить время на объяснение задач подчиненным. Ведь, быстрее сделать все самому?
2. Доделывают работу за своими сотрудниками.
3. Бегут за идеальным результатом, считая, что работа выполнена "недостаточно" хорошо.
Да, делегирование требует инвестиции определенного количества времени и сил.
Но как результат, ты сможешь регулярно делегировать базовые задачи, которые отнимают у тебя сейчас 50% времени.
Если хотя бы одна из ошибок вызвала у тебя отклик в голове "О, да, это про меня!" — приходи на бесплатный мастер-класс по найму и делегированию!
— Поймешь, почему нужно перестать делать все самому.
— Научишься ставить задачи сотрудникам и контролировать их.
— Узнаешь секрет, как масштабироваться за счет команды и делегирования!
Мастер-класс будет полезен как опытным, так и начинающим руководителям геймдев студий.
Спикер: Сергей Городецкий — операционный директор клуба, запустил и управлял более 40-ка проектами.
Дата проведения: 3 апреля в 19:00 по МСК.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥2🤔1🥴1🫡1
Думаю, все соскучились по обучающим стримам с Женей Гришаковым!
Есть несколько актуальных способов начать получать стабильный доход на собственных играх. Различаются они лишь сложностью и количеством потраченного на это времени.
Но есть один беспроигрышный вариант, который поможет даже новичку в мире геймдева выпускать по 2-3 игры в месяц.
Что за вариант?
Узнаешь на лекции, которая пройдет 16 апреля в 19:00 по МСК.
Будет много реальных кейсов и примеров игр, которые приносят доход прямо сейчас.
За регистрацию ты получишь список 30 лучших площадок для релиза своих игр.
Если ты уже есть в боте, просто забери свой бонус в меню бота.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍6❤3🤔1🥴1🌚1🫡1