[Голосуем!]
Ребят, помните, я говорила, что переделываю исходник игры от клуба?
Мы с Ромой Абашином выбрали исходник про раскопки, но раскапывать будем не кости и собирать будем не динозавров.
Игра будет про поиск и раскопки артефактов и коллекционирование их в музей!
Если кратко, то будет несколько локаций, где спрятаны артефакты. Раскопал, очистил и пополнил свой музей. Чем больше в музее экспонатов, тем больше денег сможешь заработать с него.
А еще будет коллекционная книга-альманах, где будет видно, какие артефакты ты нашел, а какие еще нет:))
В общем, такие дела! Первая самая простенькая мвпишечка будет уже совсем скоро!
А пока что голосуйте за иконку в стор👇
Ребят, помните, я говорила, что переделываю исходник игры от клуба?
Мы с Ромой Абашином выбрали исходник про раскопки, но раскапывать будем не кости и собирать будем не динозавров.
Игра будет про поиск и раскопки артефактов и коллекционирование их в музей!
Если кратко, то будет несколько локаций, где спрятаны артефакты. Раскопал, очистил и пополнил свой музей. Чем больше в музее экспонатов, тем больше денег сможешь заработать с него.
А еще будет коллекционная книга-альманах, где будет видно, какие артефакты ты нашел, а какие еще нет:))
В общем, такие дела! Первая самая простенькая мвпишечка будет уже совсем скоро!
А пока что голосуйте за иконку в стор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14🤯5👍3❤1
👍9🥴2
Первый день — 20 февраля:
— Какое направление выбрать?
— Где взять опыт и как пройти собеседования?
— Как прокачаться до сеньора?
Об этом и не только расскажет разработчик и специалист по Unity Андрей Вавиличев (Gamedevlavka).
— Насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом?
Расскажет Мария Кочакова из школы сценаристики видеоигр и нарративного дизайна «Нарраторика».
В конце первого дня выступит Семен Полозов, основатель студии мобильных игр Dreamfrost, которая привлекла 250.000$ инвестиций, но столкнулась с большими трудностями.
Ссылка на трансляцию будет тут — @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍5❤1
Второй день — 21 февраля:
Грамотно настроив аналитику, ты сможешь улучшать свою игру так, что каждое обновление будет увеличивать твой доход.
Расскажет об этом парень, который заработал первый миллион рублей в 19 лет — Максим Платонов.
Контент Менеджер клуба провела более года в окружении крутых разработчиков и решила сделать игру вместе с одним из наставников.
Как они это сделали, что из этого получилось и как ты сможешь повторить их опыт — расскажут Настя Верталь и Роман Абашин.
В клубе кипит работа над новыми бесплатными программами, которые помогут участникам любого уровня продвинуться.
Первая такая программа поможет новичкам выйти на первый доход абсолютно без опыта.
И расскажет об этом наш операционный директор — Сергей Городецкий.
Ссылка на трансляцию будет тут — @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥9👻3
Третий день — 22 февраля:
Горишь идеей разрабатывать игры?
На первом выступлении ты узнаешь, как организовать проект так, чтобы не потерять мотивацию спустя время, а также как заряжать других своим энтузиазмом.
Расскажет обо всем этом руководитель VK Play Indie Александр Егоров.
Не умеешь программировать, но очень хочешь?
На выступлении Ильи Яковлева у тебя появится пошаговый план, как с полного нуля вырасти в крепкого Джуна на Unity и C#.
Мечтаешь делать собственные игры на ПК?
Тогда тебе сюда! Константин Соломонов, разработчик с опытом в 14 лет и стример на Twitch, расскажет тебе все о соло-разработке.
Ссылка на трансляцию будет тут — @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍5🔥5
— Полный пошаговый план, как построить карьеру разработчика видеоигр. От новичка до сеньора.
— Разбор Hogwarts Legacy. Насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом?
— "Как я собрал $250 000, чтобы открыть игровую студию и чуть её не закрыл."
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍3
Переходи в бота за своей ссылкой @intensive_gamedev_bot
Если ссылки нет, нажми в меню бота кнопку /live
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Расставили для вас таймкоды с выступлениями каждого спикера:
— 8:03 Начало
— 19:47 Андрей Вавиличев. Карьера разработчика видеоигр: от новичка до сеньора.
— 1:05:48 Мария Кочакова. Hogwarts Legacy: насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом.
— 1:58:42 Семён Полозов. Как я открыл игровую студию и чуть её не закрыл.
https://www.youtube.com/watch?v=7n58o5i4NvA
Запись будет доступна всегда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
GAMEDEV CONF — 1 день. Андрей Вавиличев, Мария Кочакова и Семён Полозов.
🔥ПЕРВЫЙ ДЕНЬ GAMEDEV КОНФЕРЕНЦИИ
Это возможность для каждого любителя игр узнать, как создавать собственные видеоигры, либо устроиться в игровую студию мечты.
Вопросы по вступлению в Клуб: https://t.me/aleksaAlt
Больше информации про Gamedev Конференцию:…
Это возможность для каждого любителя игр узнать, как создавать собственные видеоигры, либо устроиться в игровую студию мечты.
Вопросы по вступлению в Клуб: https://t.me/aleksaAlt
Больше информации про Gamedev Конференцию:…
👍11🔥7❤4
— Аналитика игр: как понять, что нужно аудитории.
— Исходники и ассеты: Как сделать игру за 2 недели.
— Обновленный Gamedev Club: Как мы сделали старт в геймдеве максимально быстрым.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍5❤4😁1
— Разработка игр на энтузиазме: Как не выгореть и дойти до конца.
— Как стать разработчиком игр в 2024 году? Полный гайд по Unity и C# для начинающих.
— Разработка игр в одиночку: Как воплощать свои мечты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3❤2
Первая тема — Разработка игр на энтузиазме: Как не выгореть и дойти до конца.
Спикер — Александр Егоров.
https://www.youtube.com/watch?v=H6kqQuBLZ4g
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2
Прямо сейчас Илья Яковлев дает полный гайд по Unity и C# для начинающих.
https://www.youtube.com/watch?v=H6kqQuBLZ4g
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Благодарим каждого из наших спикеров. Вы были просто огонь!
Сохрани, чтобы не потерять выступления:
— 19:47 Андрей Вавиличев. Карьера разработчика видеоигр: от новичка до сеньора.
— 1:05:48 Мария Кочакова. Hogwarts Legacy: насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом.
— 1:58:42 Семён Полозов. Как я открыл игровую студию и чуть её не закрыл.
— 11:16 Максим Платонов. Аналитика игр: как понять, что нужно аудитории.
— 53:38 Настя Верталь и Роман Абашин. Исходники и ассеты: как сделать игру за 2 недели.
— 1:45:57 Сергей Городецкий. Обновленный Gamedev Club.
— 10:05 Александр Егоров. Разработка игр на энтузиазме.
— 58:10 Илья Яковлев. Как стать разработчиком игр в 2024 году?
— 1:51:20 Константин Соломонов. Разработка игр в одиночку.
— Обучение с куратором по "Stable Diffusion"
— Обучение с куратором «От инди к своей команде»
— Находить востребованные ниши в Google Play.
— Быстро тестировать ниши.
— Геймдизайну востребованных игр.
— Планировать разработку.
А еще примешь участие в «Gamedev Прорыве» и создашь качественную игру всего за три недели!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍5🔥3
Сейчас или никогда!
Друзья, уже сегодня стартует программа «Roadmap разработчика».
🫵Если ты:
— Находишься на стадии выбора ниши.
— Только попал в сферу геймдева, но уже готов начать зарабатывать на играх.
— Хочешь сделать геймдев основным источником дохода!
Тебе точно по адресу!
Вступив в клуб сегодня, ты попадешь на программу «Roadmap разработчика», где научишься:
— Находить востребованные ниши в Google Play.
— Быстро тестировать ниши.
— Геймдизайну востребованных игр.
— Планировать проект.
А еще примешь участие в «Gamedev Прорыве» и создашь качественную игру всего за три недели!
3 недели и у тебя "в кармане" готовая игра в востребованной нише, которая готова приносить тебе деньги💸💸💸
Не упусти эту возможность! Стартуем уже СЕГОДНЯ!
✍️ Пиши Саше и бронируй место — @aleksaAlt
Друзья, уже сегодня стартует программа «Roadmap разработчика».
🫵Если ты:
— Находишься на стадии выбора ниши.
— Только попал в сферу геймдева, но уже готов начать зарабатывать на играх.
— Хочешь сделать геймдев основным источником дохода!
Тебе точно по адресу!
Вступив в клуб сегодня, ты попадешь на программу «Roadmap разработчика», где научишься:
— Находить востребованные ниши в Google Play.
— Быстро тестировать ниши.
— Геймдизайну востребованных игр.
— Планировать проект.
А еще примешь участие в «Gamedev Прорыве» и создашь качественную игру всего за три недели!
3 недели и у тебя "в кармане" готовая игра в востребованной нише, которая готова приносить тебе деньги💸💸💸
Не упусти эту возможность! Стартуем уже СЕГОДНЯ!
✍️ Пиши Саше и бронируй место — @aleksaAlt
👍6🔥3🤩1
[Время классных новостей🔥 ]
Сейчас одна из самых востребованных профессий — промт инженер!
По данным на hh.ru старт вилки зарплаты начинается в среднем от 50 000 рублей!
Главная задача промт инженера — составлять запросы, по которым нейросеть выдаст релевантные результаты: будь то текстовый ответ, сгенерированное изображение или код.
Хочешь обучиться этой профессии? Есть предложение!
4 марта стартует восьмой поток курса по Stable Diffusion с нуля до базовых навыков за 14 дней😱
Главная цель курса — научить вас делать правильные запросы, чтобы вы смогли получать тот результат, который хотите.
👀 Для кого этот курс?
Курс подойдет всем! Художникам, владельцам студий, программистам, людям, которые наконец-то хотят сменить свою профессию.
Наш курс успешно прошли уже более 170 человек!
🚶♀️ По окончании курса ты:
— Сможешь делать графику для своих игр за считанные минуты без посторонней помощи и найма зудожника.
— Освоишь новую востребованную профессию и уже сможешь претендовать на зарплату от 50 000 рублей!
— Будешь готов брать заказы на фрилансе и зарабатывать на этом.
Те, кто пройдут курс, смогут дополнительно поучаствовать в конкурсе по созданию «ассетов», в результате которого, помимо отточенных практических навыков по работе с SD, можно получить еще и приз от клуба😎
Стоимость: 14 900р, для клубных ребят: 3 000р!
✏️ Пиши Саше и бронируй место — @aleksaAlt
Сейчас одна из самых востребованных профессий — промт инженер!
По данным на hh.ru старт вилки зарплаты начинается в среднем от 50 000 рублей!
Главная задача промт инженера — составлять запросы, по которым нейросеть выдаст релевантные результаты: будь то текстовый ответ, сгенерированное изображение или код.
Хочешь обучиться этой профессии? Есть предложение!
4 марта стартует восьмой поток курса по Stable Diffusion с нуля до базовых навыков за 14 дней
Главная цель курса — научить вас делать правильные запросы, чтобы вы смогли получать тот результат, который хотите.
Курс подойдет всем! Художникам, владельцам студий, программистам, людям, которые наконец-то хотят сменить свою профессию.
Наш курс успешно прошли уже более 170 человек!
— Сможешь делать графику для своих игр за считанные минуты без посторонней помощи и найма зудожника.
— Освоишь новую востребованную профессию и уже сможешь претендовать на зарплату от 50 000 рублей!
— Будешь готов брать заказы на фрилансе и зарабатывать на этом.
Те, кто пройдут курс, смогут дополнительно поучаствовать в конкурсе по созданию «ассетов», в результате которого, помимо отточенных практических навыков по работе с SD, можно получить еще и приз от клуба
Стоимость: 14 900р, для клубных ребят: 3 000р!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8😁6🔥4❤2🥴1