GAMEDEV КЛУБ ГРИШАКОВА
9.31K subscribers
726 photos
120 videos
13 files
715 links
👨‍💻 Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot

🎮 Gamedev Club — закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

Узнай про клуб 👉🏻 @alesya_tarasiuk
Download Telegram
[Голосуем!]

Ребят, помните, я говорила, что переделываю исходник игры от клуба?

Мы с Ромой Абашином выбрали исходник про раскопки, но раскапывать будем не кости и собирать будем не динозавров.

Игра будет про поиск и раскопки артефактов и коллекционирование их в музей!

Если кратко, то будет несколько локаций, где спрятаны артефакты. Раскопал, очистил и пополнил свой музей. Чем больше в музее экспонатов, тем больше денег сможешь заработать с него.

А еще будет коллекционная книга-альманах, где будет видно, какие артефакты ты нашел, а какие еще нет:))

В общем, такие дела! Первая самая простенькая мвпишечка будет уже совсем скоро!

А пока что голосуйте за иконку в стор👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14🤯5👍31
Какая
Anonymous Poll
33%
1
28%
2
26%
3
19%
4
18%
5
👍9🥴2
👋 Пора знакомиться с темами конференции!

Первый день — 20 февраля:

😎 Как с нуля попасть в игровую индустрию.

— Какое направление выбрать?
— Где взять опыт и как пройти собеседования?
— Как прокачаться до сеньора?

Об этом и не только расскажет разработчик и специалист по Unity Андрей Вавиличев (Gamedevlavka).

Разбор нарратива в Hogwarts Legacy.

— Насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом?

Расскажет Мария Кочакова из школы сценаристики видеоигр и нарративного дизайна «Нарраторика».

😳 “Как я открыл игровую студию и чуть её не закрыл”.

В конце первого дня выступит Семен Полозов, основатель студии мобильных игр Dreamfrost, которая привлекла 250.000$ инвестиций, но столкнулась с большими трудностями.

Ссылка на трансляцию будет тут — @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍51
😍 Продолжаем анонсировать темы конференции!

Второй день — 21 февраля:

🤔 Как понять, что нужно аудитории?

Грамотно настроив аналитику, ты сможешь улучшать свою игру так, что каждое обновление будет увеличивать твой доход.

Расскажет об этом парень, который заработал первый миллион рублей в 19 лет — Максим Платонов.

😼 Как сделать качественную игру за 2 недели?

Контент Менеджер клуба провела более года в окружении крутых разработчиков и решила сделать игру вместе с одним из наставников.

Как они это сделали, что из этого получилось и как ты сможешь повторить их опыт — расскажут Настя Верталь и Роман Абашин.

🎆 Обновленный Gamedev Club.

В клубе кипит работа над новыми бесплатными программами, которые помогут участникам любого уровня продвинуться.

Первая такая программа поможет новичкам выйти на первый доход абсолютно без опыта.

И расскажет об этом наш операционный директор — Сергей Городецкий.

Ссылка на трансляцию будет тут — @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥9👻3
🧨 А вот и темы последнего дня конференции!

Третий день — 22 февраля:

🔥 Разработка игр на энтузиазме.

Горишь идеей разрабатывать игры?

На первом выступлении ты узнаешь, как организовать проект так, чтобы не потерять мотивацию спустя время, а также как заряжать других своим энтузиазмом.

Расскажет обо всем этом руководитель VK Play Indie Александр Егоров.

🔫 Как начать разрабатывать игры на Unity.

Не умеешь программировать, но очень хочешь?

На выступлении Ильи Яковлева у тебя появится пошаговый план, как с полного нуля вырасти в крепкого Джуна на Unity и C#.

👨‍💻 Разработка игр в одиночку.

Мечтаешь делать собственные игры на ПК?

Тогда тебе сюда! Константин Соломонов, разработчик с опытом в 14 лет и стример на Twitch, расскажет тебе все о соло-разработке.

Ссылка на трансляцию будет тут — @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍5🔥5
🔥 Сегодня в 19:00 по мск начинается первый день конференции!

— Полный пошаговый план, как построить карьеру разработчика видеоигр. От новичка до сеньора.

Разбор Hogwarts Legacy. Насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом?

— "Как я собрал $250 000, чтобы открыть игровую студию и чуть её не закрыл."

😎 Ссылка на трансляцию будет в боте @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍3
‼️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️‼️

🔫 МЫ НАЧИНАЕМ!

Переходи в бота за своей ссылкой @intensive_gamedev_bot

Если ссылки нет, нажми в меню бота кнопку /live
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
😍 Запись первого дня!

Расставили для вас таймкоды с выступлениями каждого спикера:

8:03 Начало
19:47 Андрей Вавиличев. Карьера разработчика видеоигр: от новичка до сеньора.
1:05:48 Мария Кочакова. Hogwarts Legacy: насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом.
1:58:42 Семён Полозов. Как я открыл игровую студию и чуть её не закрыл.

https://www.youtube.com/watch?v=7n58o5i4NvA

Запись будет доступна всегда 😄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥74
🔥 Сегодня в 19:00 по мск начинается второй день конференции!

— Аналитика игр: как понять, что нужно аудитории.

— Исходники и ассеты: Как сделать игру за 2 недели.

— Обновленный Gamedev Club: Как мы сделали старт в геймдеве максимально быстрым.

🔔 Ставь колокольчик https://www.youtube.com/watch?v=kPOQ7mLUAfM

💎💎💎💎💎💎 Не забывай о бонусных кристаллах! 💎💎💎💎💎💎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍54😁1
‼️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️‼️

🔫 МЫ НАЧИНАЕМ!

https://www.youtube.com/watch?v=kPOQ7mLUAfM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
💣 Сегодня в 19:00 по мск начинается заключительный день конференции!

— Разработка игр на энтузиазме: Как не выгореть и дойти до конца.

— Как стать разработчиком игр в 2024 году? Полный гайд по Unity и C# для начинающих.

— Разработка игр в одиночку: Как воплощать свои мечты.

🔔👊 Бей в колокольчик https://www.youtube.com/watch?v=H6kqQuBLZ4g
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥32
‼️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️‼️

🔫 МЫ НАЧИНАЕМ!

Первая тема — Разработка игр на энтузиазме: Как не выгореть и дойти до конца.

Спикер — Александр Егоров.

https://www.youtube.com/watch?v=H6kqQuBLZ4g
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2
🔫 Как стать разработчиком игр в 2024 году?

Прямо сейчас Илья Яковлев дает полный гайд по Unity и C# для начинающих.

https://www.youtube.com/watch?v=H6kqQuBLZ4g
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
❤️‍🔥 Таймкоды трех дней конференции!

Благодарим каждого из наших спикеров. Вы были просто огонь!

Сохрани, чтобы не потерять выступления:

1️⃣День 1:
19:47 Андрей Вавиличев. Карьера разработчика видеоигр: от новичка до сеньора.
1:05:48 Мария Кочакова. Hogwarts Legacy: насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом.
1:58:42 Семён Полозов. Как я открыл игровую студию и чуть её не закрыл.

2️⃣День 2:
11:16 Максим Платонов. Аналитика игр: как понять, что нужно аудитории.
53:38 Настя Верталь и Роман Абашин. Исходники и ассеты: как сделать игру за 2 недели.
1:45:57 Сергей Городецкий. Обновленный Gamedev Club.

3️⃣День 3:
10:05 Александр Егоров. Разработка игр на энтузиазме.
58:10 Илья Яковлев. Как стать разработчиком игр в 2024 году?
1:51:20 Константин Соломонов. Разработка игр в одиночку.

🎁 Оставив заявку на вступление в клуб сегодня, ты получишь:

— Обучение с куратором по "Stable Diffusion"
— Обучение с куратором «От инди к своей команде»

🤘Также ты попадешь на программу «Roadmap разработчика», где научишься:

— Находить востребованные ниши в Google Play.
— Быстро тестировать ниши.
— Геймдизайну востребованных игр.
— Планировать разработку.

А еще примешь участие в «Gamedev Прорыве» и создашь качественную игру всего за три недели!

👉 Напиши Саше, чтобы получить бесплатную консультацию — @aleksaAlt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍5🔥3
Сейчас или никогда!

Друзья, уже сегодня стартует программа «Roadmap разработчика».

🫵Если ты:

— Находишься на стадии выбора ниши.
— Только попал в сферу геймдева, но уже готов начать зарабатывать на играх.
— Хочешь сделать геймдев основным источником дохода!

Тебе точно по адресу!

Вступив в клуб сегодня, ты попадешь на программу «Roadmap разработчика», где научишься:

— Находить востребованные ниши в Google Play.
— Быстро тестировать ниши.
— Геймдизайну востребованных игр.
— Планировать проект.

А еще примешь участие в «Gamedev Прорыве» и создашь качественную игру всего за три недели!

3 недели и у тебя "в кармане" готовая игра в востребованной нише, которая готова приносить тебе деньги💸💸💸

Не упусти эту возможность! Стартуем уже СЕГОДНЯ!

✍️ Пиши Саше и бронируй место — @aleksaAlt
👍6🔥3🤩1
[Время классных новостей🔥]

Сейчас одна из самых востребованных профессий — промт инженер!

По данным на hh.ru старт вилки зарплаты начинается в среднем от 50 000 рублей!

Главная задача промт инженера — составлять запросы, по которым нейросеть выдаст релевантные результаты: будь то текстовый ответ, сгенерированное изображение или код.

Хочешь обучиться этой профессии? Есть предложение!

4 марта стартует восьмой поток курса по Stable Diffusion с нуля до базовых навыков за 14 дней 😱

Главная цель курса — научить вас делать правильные запросы, чтобы вы смогли получать тот результат, который хотите.

👀Для кого этот курс?

Курс подойдет всем! Художникам, владельцам студий, программистам, людям, которые наконец-то хотят сменить свою профессию.

Наш курс успешно прошли уже более 170 человек!

🚶‍♀️По окончании курса ты:

— Сможешь делать графику для своих игр за считанные минуты без посторонней помощи и найма зудожника.
— Освоишь новую востребованную профессию и уже сможешь претендовать на зарплату от 50 000 рублей!
— Будешь готов брать заказы на фрилансе и зарабатывать на этом.

Те, кто пройдут курс, смогут дополнительно поучаствовать в конкурсе по созданию «ассетов», в результате которого, помимо отточенных практических навыков по работе с SD, можно получить еще и приз от клуба 😎

Стоимость: 14 900р, для клубных ребят: 3 000р!

✏️Пиши Саше и бронируй место — @aleksaAlt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8😁6🔥42🥴1