GAMEDEV КЛУБ ГРИШАКОВА
9.31K subscribers
726 photos
120 videos
13 files
715 links
👨‍💻 Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot

🎮 Gamedev Club — закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

Узнай про клуб 👉🏻 @alesya_tarasiuk
Download Telegram
Как хорошо ты разбираешься в игровой индустрии?

💎 Мы сделали новую викторину в боте @intensive_gamedev_bot с возможностью получить до 1000 долкристаллов.

Кто там не забрал все бонусы с интенсива?

Бегом в @intensive_gamedev_bot

Введите слово "викторина" в чат с ботом, если ничего не появилось.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2🤔1🥴1
[Новость дня]

Ребята, всем привет!

Помните я делала свою игру? Весь ее путь разработки можно найти в этом канале по хештегу #мояигра.

Недавно в клубе появилась новая возможность для участников быстро выходить на первый доход. Каждый месяц мы отбираем исходники игр в трендовых нишах на 15-20к рублей и выдаем их каждому участнику!

И я решила не терять этой возможности и продолжить делать игры со своей командой 😃

Очень круто, что нам не придется делать игру с полного нуля.

Достачно взять готовые ассеты, немного видоизменить исходник, выложить игру, протестировать ее, и, либо продолжить развивать, либо начать делать новую игру.

Напоминаю, что опыта и знаний в геймдеве у меня совсем немного и за моими плечами всего 1 готовая игра, но меня это мало парит!) Ведь дорогу осилит идущий🐺

Сейчас у меня на выбор есть 3 исходника игр жанра Idle Arcade.

🔥Угадайте, какую игру мы будем переделывать?))

P.S весь путь разработки этой игры можно отслеживать по хештегу #моястудия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍86🤔1
Ребята, привет!

На интенсиве было много новичков с вопросами вроде:

Как научиться делать собственные игры?

Как понять, что нужно аудитории?

Как устроиться на работу в игровую индустрию?

Вопросов было действительно много. И мы бы хотели дать на них всех ответ!

Поэтому:

Мы собрали 9 спикеров, которые смогут подробно раскрыть технические вопросы о геймдеве.

🔥Уже во вторник, 20го февраля, начнется трехдневная Геймдев Конференция.

Вся информация будет в боте @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25👍82😨1
[Голосуем!]

Ребят, помните, я говорила, что переделываю исходник игры от клуба?

Мы с Ромой Абашином выбрали исходник про раскопки, но раскапывать будем не кости и собирать будем не динозавров.

Игра будет про поиск и раскопки артефактов и коллекционирование их в музей!

Если кратко, то будет несколько локаций, где спрятаны артефакты. Раскопал, очистил и пополнил свой музей. Чем больше в музее экспонатов, тем больше денег сможешь заработать с него.

А еще будет коллекционная книга-альманах, где будет видно, какие артефакты ты нашел, а какие еще нет:))

В общем, такие дела! Первая самая простенькая мвпишечка будет уже совсем скоро!

А пока что голосуйте за иконку в стор👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14🤯5👍31
Какая
Anonymous Poll
33%
1
28%
2
26%
3
19%
4
18%
5
👍9🥴2
👋 Пора знакомиться с темами конференции!

Первый день — 20 февраля:

😎 Как с нуля попасть в игровую индустрию.

— Какое направление выбрать?
— Где взять опыт и как пройти собеседования?
— Как прокачаться до сеньора?

Об этом и не только расскажет разработчик и специалист по Unity Андрей Вавиличев (Gamedevlavka).

Разбор нарратива в Hogwarts Legacy.

— Насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом?

Расскажет Мария Кочакова из школы сценаристики видеоигр и нарративного дизайна «Нарраторика».

😳 “Как я открыл игровую студию и чуть её не закрыл”.

В конце первого дня выступит Семен Полозов, основатель студии мобильных игр Dreamfrost, которая привлекла 250.000$ инвестиций, но столкнулась с большими трудностями.

Ссылка на трансляцию будет тут — @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍51
😍 Продолжаем анонсировать темы конференции!

Второй день — 21 февраля:

🤔 Как понять, что нужно аудитории?

Грамотно настроив аналитику, ты сможешь улучшать свою игру так, что каждое обновление будет увеличивать твой доход.

Расскажет об этом парень, который заработал первый миллион рублей в 19 лет — Максим Платонов.

😼 Как сделать качественную игру за 2 недели?

Контент Менеджер клуба провела более года в окружении крутых разработчиков и решила сделать игру вместе с одним из наставников.

Как они это сделали, что из этого получилось и как ты сможешь повторить их опыт — расскажут Настя Верталь и Роман Абашин.

🎆 Обновленный Gamedev Club.

В клубе кипит работа над новыми бесплатными программами, которые помогут участникам любого уровня продвинуться.

Первая такая программа поможет новичкам выйти на первый доход абсолютно без опыта.

И расскажет об этом наш операционный директор — Сергей Городецкий.

Ссылка на трансляцию будет тут — @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥9👻3
🧨 А вот и темы последнего дня конференции!

Третий день — 22 февраля:

🔥 Разработка игр на энтузиазме.

Горишь идеей разрабатывать игры?

На первом выступлении ты узнаешь, как организовать проект так, чтобы не потерять мотивацию спустя время, а также как заряжать других своим энтузиазмом.

Расскажет обо всем этом руководитель VK Play Indie Александр Егоров.

🔫 Как начать разрабатывать игры на Unity.

Не умеешь программировать, но очень хочешь?

На выступлении Ильи Яковлева у тебя появится пошаговый план, как с полного нуля вырасти в крепкого Джуна на Unity и C#.

👨‍💻 Разработка игр в одиночку.

Мечтаешь делать собственные игры на ПК?

Тогда тебе сюда! Константин Соломонов, разработчик с опытом в 14 лет и стример на Twitch, расскажет тебе все о соло-разработке.

Ссылка на трансляцию будет тут — @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍5🔥5
🔥 Сегодня в 19:00 по мск начинается первый день конференции!

— Полный пошаговый план, как построить карьеру разработчика видеоигр. От новичка до сеньора.

Разбор Hogwarts Legacy. Насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом?

— "Как я собрал $250 000, чтобы открыть игровую студию и чуть её не закрыл."

😎 Ссылка на трансляцию будет в боте @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍3
‼️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️‼️

🔫 МЫ НАЧИНАЕМ!

Переходи в бота за своей ссылкой @intensive_gamedev_bot

Если ссылки нет, нажми в меню бота кнопку /live
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
😍 Запись первого дня!

Расставили для вас таймкоды с выступлениями каждого спикера:

8:03 Начало
19:47 Андрей Вавиличев. Карьера разработчика видеоигр: от новичка до сеньора.
1:05:48 Мария Кочакова. Hogwarts Legacy: насколько важно качество нарратива в игре, чтобы она стала хитом.
1:58:42 Семён Полозов. Как я открыл игровую студию и чуть её не закрыл.

https://www.youtube.com/watch?v=7n58o5i4NvA

Запись будет доступна всегда 😄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥74
🔥 Сегодня в 19:00 по мск начинается второй день конференции!

— Аналитика игр: как понять, что нужно аудитории.

— Исходники и ассеты: Как сделать игру за 2 недели.

— Обновленный Gamedev Club: Как мы сделали старт в геймдеве максимально быстрым.

🔔 Ставь колокольчик https://www.youtube.com/watch?v=kPOQ7mLUAfM

💎💎💎💎💎💎 Не забывай о бонусных кристаллах! 💎💎💎💎💎💎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍54😁1
‼️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️‼️

🔫 МЫ НАЧИНАЕМ!

https://www.youtube.com/watch?v=kPOQ7mLUAfM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
💣 Сегодня в 19:00 по мск начинается заключительный день конференции!

— Разработка игр на энтузиазме: Как не выгореть и дойти до конца.

— Как стать разработчиком игр в 2024 году? Полный гайд по Unity и C# для начинающих.

— Разработка игр в одиночку: Как воплощать свои мечты.

🔔👊 Бей в колокольчик https://www.youtube.com/watch?v=H6kqQuBLZ4g
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥32