GAMEDEV КЛУБ ГРИШАКОВА
9.66K subscribers
701 photos
114 videos
13 files
699 links
👨‍💻 Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot

🎮 Gamedev Club — закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

Узнай про клуб 👉🏻 @alesya_tarasiuk
Download Telegram
[374000 рублей на бесплатном исходнике]

Такие истории меня вдохновляют.

Помните Заира? Он взял бесплатный исходник на констракте, который мы раздавали на интенсиве.

Поменял немного графику и запустил на яндекс играх.

В результате за 6 месяцев 374000 рублей чистыми.

Ноль вложений.
Первый проект.
На бесплатном исходнике.

Заир, если не сложно, кинь ссылку на игру в комментариях)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[Большой результат создают маленькие шаги📆]

Красивый заголовок, который, если задуматься, действительно имеет огромный смысл.

Как вы считаете, к какому результату можно прийти без начального опыта в геймдеве, если имеешь за плечами несколько лет ведения бизнеса?

Сегодня у нас в гостях Никита Пономарев — в прошлом участник геймдев клуба, сейчас — действующий наставник клуба!

Никита рассказал мне о своих главных ошибках на пути геймдева и том, почему важно идти к лучшим людям в нише, в которой собираешься сделать результат.

Интервью получилось очень вдохновляющим и интересным. Читайте здесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[Топ советов для разработчиков игр🤪]

Друзья, время новогодней рубрики "Лучшее от Геймдев Клуба"!🎄

В этот раз собрали для вас топ советов для разработчиков игр: какую выбрать нишу, какая платформа самая выгодная и почему разработчикам игр важно много играть в игры!

Приятного просмотра, друзья☃️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[Отзывы про воркшоп]

Друзья, подъехали отзывы про воркшоп по закупке с Денисом Сандаковым🥶
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[😱 Как организовать разработку игры?]

Игры сравнительно легко делать в одиночку.

Но когда к проекту присоединяется хотя бы один человек — всю информацию, которую ты ранее хранил у себя в голове, теперь нужно грамотно расписать в текстовом виде.

Не удобно хранить инфу на разных сервисах, было бы удобнее, если бы вся инфа хранилась в одном месте.

Евгений Антипов — разработчик Ants Colony, рассказал, как организован типичный проект в его студии.

Для этого он использует два основных инструмента:

ClickUp — бесплатный инструмент для организации задач в разработке. Кликап бесплатен для использования на одного человека + дает возможность пригласить до 6-7 человек.

С его помощью вы сможете:
— Писать документацию.
— Управлять системой тасков.
— Ставить таймлайны.
— Фиксировать цели.
— Хранить материалы.
— Создавать рабочик чаты.

Google Docs — об этом инструменте вы все знаете, но именно в связке с ClickUp он по-настоящему раскрывается. Евгений рассказал, как они к каждой карточке в проекте привязывали отдельную страницу документации из Google Docs.

Таким образом, вся информация связанная с проектом хранилась в одном месте и не нужно было отдельно искать документацию у себя на гугл диске.

🤜Если кратко, то для того, чтобы качественно менеджерить проект, нужно:

1. Организовывать проект с расчетом на расширение команды.
2. Всегда смотреть на проект целиком.
3. Разбивать задачу на маленькие мини-задачи.

ClickUp с связке с GoogleDocs даст вам возможность качественно вести проект и не погрязнуть в тонне информации.

А какими сервисами пользуетесь вы?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[🎄Адвент календарь от геймдев клуба🎄]

Нет, мы ничего не перепутали!

Женя настоял на том, чтобы мы продлили вчерашний оффер еще на один день.

Это последняя возможность получить разбор бизнеса от Евгения Гришакова!

👨‍💻 Если ты разработчик и у тебя уже есть проекты:

— Вместе с Женей, вы проанализируете твои проекты, чтобы понять — что ты делаешь не так и что нужно изменить, чтобы увеличить твой доход.

Давно не можешь решить какую-то проблему? Не получаешь органические скачивания, или, может, юзеры удаляют игру спустя всего пару минут?

Поверь, Женя поможет тебе найти решение.

🎮 Если ты новичок и не совсем понимаешь, с чего начать:

— Женя оценит твои идеи, твой опыт и навыки, а также твои запросы. Вместе вы проработаете план действий, чтобы прийти к результату в интересующем тебя направлении.

🥸А если же ты владелец коммерчески-успешной студии:

— У Жени есть многолетний опыт ведения бизнеса в абсолютно разных сферах. Используя этот опыт, Женя сможет определить потенциальные улучшения в работе твоей студии, а также ответить на все твои вопросы.

Вне зависимости от твоей точки А, вместе с Женей вы проработаете план развития, согласно индивидуальным потребностям тебя и твоего бизнеса.

👉 Ты начнешь 2024 год уже с победным планом.

Забрать подарок можно только вступив в клуб до конца сегодняшнего дня.

Оставь заявку, просто написав Саше — @aleksaAlt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[Книги для начинающих по геймдеву📕]

Подготовила для вас подборку книг для начинающих в геймдеве. Мне помогал Тимур, участник клуба и создатель курса для геймдизайнеров на Нетологии.

1. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр (Тайнан Сильвестр).

Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BigShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.

2. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих (Вячеслав Уточкин и Константин Сахнов).

В этой книге вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!

3. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть всем (Джесси Шелл).

Несмотря на то что цель этой книги – помочь вам стать хорошим геймдизайнером, бо́льшая часть принципов, которые вы исследуете в этой книге, не ограничивается понятием геймдизайна. Вы увидите, что они имеют гораздо более широкое применение.

4. Игра как бизнес. От мечты до релиза (Алексей Савченко).

У вас есть классная идея и вы жаждете создать потрясающую игру? Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева.

5. Игра в цифрах. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше (Василий Сабиров).

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше.

А также рекомендация от подписчика — Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов (Григорий Радовильский и Наталья Андрианова)

Признавайтесь, а сколько книг по геймдеву вы прочитали за этот год?❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM