alfa001.apk
20.1 MB
под прошлым постом вы набрали 10 🔥 и я, как и обещал, выкладываю первую альфу игры
сейчас там сделаны только механики из платформера, полный список того, что будет сделано в следующих версиях можно почитать в t.me/gamedev_channel/5
оценку передвижения и реализации механик платформера в чат
сейчас там сделаны только механики из платформера, полный список того, что будет сделано в следующих версиях можно почитать в t.me/gamedev_channel/5
оценку передвижения и реализации механик платформера в чат
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
импортировал ветки в движок, накидал их, сделал им свечение, сделал их подбор, реализовал высвечивание их количества, безопасное(то есть сделал античит на изменение дерева) хранение значения дерева на устройстве, сделал вечное удаление веток после сбора(после перезахода в игру или смерти ветки не появятся заново)
оценку свечения дерева и реализации вышеперечисленного в чат
оценку свечения дерева и реализации вышеперечисленного в чат
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
делал генерацию карты, начал с платформ, и как всегда, все сработало с первого раза...
зато проверил, какой фпс выдает при тысяче светящихся объектов, фпс адекватный(1000 fps)
зато проверил, какой фпс выдает при тысяче светящихся объектов, фпс адекватный(1000 fps)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
подправил генерацию карты, вроде нормально...поплотнее сделать или с такими редкими платформами интереснее?
те, кто сидит в чате, наверное, знают, что я в августе ушел и заморозил разработку этой игры по некоторым причинам, в которые входила нехватка времени.
сейчас времени не хватает для полноценной разработки большого проекта, но хватает для неспешной разработки без особого вклада в пиар, поэтому я начинаю новый проект, подробнее про него сейчас напишу в t.me/heavyDrift
сейчас времени не хватает для полноценной разработки большого проекта, но хватает для неспешной разработки без особого вклада в пиар, поэтому я начинаю новый проект, подробнее про него сейчас напишу в t.me/heavyDrift