August 11, 2022
August 11, 2022
August 12, 2022
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
сделал анимацию ходьбы
в чат оценку и совет быстрее или медленнее сделать
в чат оценку и совет быстрее или медленнее сделать
August 12, 2022
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
добавил джойстик, платформу, подсветку платформы, механику ходьбы(пока без прыжка)
оценку в чат
оценку в чат
August 12, 2022
August 13, 2022
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
сделал:
1)настройки
2)сохранение выбора настроек в память устройства(даже если приложение удалить и снова установить, настройки останутся)
3)прыжок кнопкой
4)прыжок джойстиком
5)прилипание к стенам(на видосе забыл показать, но если к краю стены в прыжке прислониться, то можно будет зависнуть в воздухе, эту фичу логично будет использовать при сражении с мобами ближнего боя, имея оружия дальнего боя)
5)оптимизировал свечение,потому что на мобилах выдало мало фпс(раньше 70 fps, теперь 900+ fps)
6)добавил и настроил поддержку андроида
7)накидал максимально простенькую карту для тестов передвижения
я прикрепил запись экрана уже с андроида(там свечение чуть хуже чем на пк,но все равно радует)
у меня уже есть апк файл игры(пока что не игры,а тестовой альфа версией с механиками только платформера),поэтому могу вам скинуть потестить.если под постом наберётся 10 🔥-сразу скидываю.если вы против выкладывания(хотите увидеть в качестве 1 альфы чет более готовое)-ставьте 🤬,если 10 реакций наберется до набора 10 🔥, не выложу
1)настройки
2)сохранение выбора настроек в память устройства(даже если приложение удалить и снова установить, настройки останутся)
3)прыжок кнопкой
4)прыжок джойстиком
5)прилипание к стенам(на видосе забыл показать, но если к краю стены в прыжке прислониться, то можно будет зависнуть в воздухе, эту фичу логично будет использовать при сражении с мобами ближнего боя, имея оружия дальнего боя)
5)оптимизировал свечение,потому что на мобилах выдало мало фпс(раньше 70 fps, теперь 900+ fps)
6)добавил и настроил поддержку андроида
7)накидал максимально простенькую карту для тестов передвижения
я прикрепил запись экрана уже с андроида(там свечение чуть хуже чем на пк,но все равно радует)
у меня уже есть апк файл игры(пока что не игры,а тестовой альфа версией с механиками только платформера),поэтому могу вам скинуть потестить.если под постом наберётся 10 🔥-сразу скидываю.если вы против выкладывания(хотите увидеть в качестве 1 альфы чет более готовое)-ставьте 🤬,если 10 реакций наберется до набора 10 🔥, не выложу
August 13, 2022
alfa001.apk
20.1 MB
под прошлым постом вы набрали 10 🔥 и я, как и обещал, выкладываю первую альфу игры
сейчас там сделаны только механики из платформера, полный список того, что будет сделано в следующих версиях можно почитать в t.me/gamedev_channel/5
оценку передвижения и реализации механик платформера в чат
сейчас там сделаны только механики из платформера, полный список того, что будет сделано в следующих версиях можно почитать в t.me/gamedev_channel/5
оценку передвижения и реализации механик платформера в чат
August 14, 2022
August 14, 2022
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
импортировал ветки в движок, накидал их, сделал им свечение, сделал их подбор, реализовал высвечивание их количества, безопасное(то есть сделал античит на изменение дерева) хранение значения дерева на устройстве, сделал вечное удаление веток после сбора(после перезахода в игру или смерти ветки не появятся заново)
оценку свечения дерева и реализации вышеперечисленного в чат
оценку свечения дерева и реализации вышеперечисленного в чат
August 14, 2022
August 14, 2022
August 14, 2022
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
делал генерацию карты, начал с платформ, и как всегда, все сработало с первого раза...
зато проверил, какой фпс выдает при тысяче светящихся объектов, фпс адекватный(1000 fps)
зато проверил, какой фпс выдает при тысяче светящихся объектов, фпс адекватный(1000 fps)
August 14, 2022
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
подправил генерацию карты, вроде нормально...поплотнее сделать или с такими редкими платформами интереснее?
August 14, 2022
те, кто сидит в чате, наверное, знают, что я в августе ушел и заморозил разработку этой игры по некоторым причинам, в которые входила нехватка времени.
сейчас времени не хватает для полноценной разработки большого проекта, но хватает для неспешной разработки без особого вклада в пиар, поэтому я начинаю новый проект, подробнее про него сейчас напишу в t.me/heavyDrift
сейчас времени не хватает для полноценной разработки большого проекта, но хватает для неспешной разработки без особого вклада в пиар, поэтому я начинаю новый проект, подробнее про него сейчас напишу в t.me/heavyDrift
September 4, 2022