Как выбрать нишу для мобильной игры?
Приходите на очную лекцию в Москве от продюсера Owlcat Games и ex-partner MY.GAMES Venture Capital Дмитрия Филатова.
Участие бесплатно. Для слушателей из других городов предусмотрена онлайн-трансляция.
На лекции разберем следующие темы:
✔️Бизнес-модель мобильных игр
✔️Факторы выбора ниши
✔️Реальные примеры из практики продюсера игр
✔️Полезные инструменты для работы
🟢Регистрация: https://clck.ru/qqHex
Приходите на очную лекцию в Москве от продюсера Owlcat Games и ex-partner MY.GAMES Venture Capital Дмитрия Филатова.
Участие бесплатно. Для слушателей из других городов предусмотрена онлайн-трансляция.
На лекции разберем следующие темы:
✔️Бизнес-модель мобильных игр
✔️Факторы выбора ниши
✔️Реальные примеры из практики продюсера игр
✔️Полезные инструменты для работы
🟢Регистрация: https://clck.ru/qqHex
Второй геймджем в ИндиВарварской!
Тематика джема "Super Sonic"
За три дня нужно будет сделать небольшую игру, которая будет духовно связана с Соником. И это необязательно должен быть платформер с ежом в главной роли!
Прояви фантазию — только помни, что игра должна нравиться не только тебе, но и гостям фестиваля, которые непременно её опробуют. Тему джема мы объявим в момент его старта!
Да-да! Команды с лучшими играми получат билеты на фестиваль Super Sonic Con, который пройдёт в Санкт-Петербурге 13 августа, и покажут свои игры заинтересованной публике!
Хочешь участвовать?
Беги регистрироваться в дискорд:
https://discord.gg/gU6mFdhQct
Уже пора искать себе команду!
Джем пройдёт 28-31 июля, онлайн!
#IndieVarvarsJam
Тематика джема "Super Sonic"
За три дня нужно будет сделать небольшую игру, которая будет духовно связана с Соником. И это необязательно должен быть платформер с ежом в главной роли!
Прояви фантазию — только помни, что игра должна нравиться не только тебе, но и гостям фестиваля, которые непременно её опробуют. Тему джема мы объявим в момент его старта!
Да-да! Команды с лучшими играми получат билеты на фестиваль Super Sonic Con, который пройдёт в Санкт-Петербурге 13 августа, и покажут свои игры заинтересованной публике!
Хочешь участвовать?
Беги регистрироваться в дискорд:
https://discord.gg/gU6mFdhQct
Уже пора искать себе команду!
Джем пройдёт 28-31 июля, онлайн!
#IndieVarvarsJam
Гори, но не сгорай: как управлять командой и оставаться человеком
Спикер: Олег Доброштан — директор по обучению и развитию 101XP, руководитель с 24-летним опытом в геймдеве, ТВ и ритейле.
Открытая лекция будет полезна всем, кто руководит командами в компании или на проекте, а также начинающим менеджерам IT-проектов.
Встреча будет состоять из двух блоков:
— В первом блоке Олег расскажет о том, как руководителю посмотреть на себя с разных сторон, выстроить и осуществить свою стратегию развития.
— Второй блок будет посвящен работе с командой и трендам рынка. А ещё поговорим про ключевые принципы оптимального найма и быстрого увольнения.
📌Мероприятие пройдет очно в кампусе Scream School, начало в 19:00.
🔗Регистрация открыта
Спикер: Олег Доброштан — директор по обучению и развитию 101XP, руководитель с 24-летним опытом в геймдеве, ТВ и ритейле.
Открытая лекция будет полезна всем, кто руководит командами в компании или на проекте, а также начинающим менеджерам IT-проектов.
Встреча будет состоять из двух блоков:
— В первом блоке Олег расскажет о том, как руководителю посмотреть на себя с разных сторон, выстроить и осуществить свою стратегию развития.
— Второй блок будет посвящен работе с командой и трендам рынка. А ещё поговорим про ключевые принципы оптимального найма и быстрого увольнения.
📌Мероприятие пройдет очно в кампусе Scream School, начало в 19:00.
🔗Регистрация открыта
Присоединяйтесь к бесплатному онлайн-интенсиву, который пройдёт с 30 июня по 2 июля в 21:00 по московскому времени.
Вы изучите основы Unity, узнаете, что такое переменные и методы, напишете скрипты, код и создадите свою игру!
Зарплата начинающего разработчика игр — от 50 000 рублей. Не упустите шанс попасть в игровую индустрию!
Регистрируйтесь: 🤘 https://clc.to/Fdutvg.
Все, кто оставит заявку, получат список литературы по разработке игр и советы по подготовке к собеседованию.
Спикер — куратор Skillbox и IThub college, руководитель проектов на студии IThub games, который разрабатывает игры уже 10 лет, — Евгений Васильев. В его портфолио — такие проекты, как «Майор Гром: погоня», Shifty Knight, Neuropunch и другие.
Все, кто дойдёт до конца интенсива, получат электронную книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Регистрируйтесь, будет интересно!
Вы изучите основы Unity, узнаете, что такое переменные и методы, напишете скрипты, код и создадите свою игру!
Зарплата начинающего разработчика игр — от 50 000 рублей. Не упустите шанс попасть в игровую индустрию!
Регистрируйтесь: 🤘 https://clc.to/Fdutvg.
Все, кто оставит заявку, получат список литературы по разработке игр и советы по подготовке к собеседованию.
Спикер — куратор Skillbox и IThub college, руководитель проектов на студии IThub games, который разрабатывает игры уже 10 лет, — Евгений Васильев. В его портфолио — такие проекты, как «Майор Гром: погоня», Shifty Knight, Neuropunch и другие.
Все, кто дойдёт до конца интенсива, получат электронную книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Регистрируйтесь, будет интересно!
В черном-черном городе, на черной-черной улице живет разработчик, который делает миллионы на играх. Он никому не рассказывает о своем секрете…😶🌫️
В реальности все не так.
Мир геймдева открыт. Он ищет сильных специалистов.
Если ты перелопатил бесплатные материалы, сделал наброски игр, чувствуешь свой потенциал, но не деньги, — лови плюшку.
Заходи на веб Тимура Наумова. Он 10+ лет разрабатывает игры и поделится, как:
🔥 наконец, уйти со «стабильной» работы в свободное творчество;
🔥 уже в первый месяц получить оффер на 100+ тыс.;
🔥 стать своими среди топовых разработчиков.
Мы не обещаем миллионы сразу. Но успех придет, если ты приложишь усилия.
Вот первое из них:
Зарегистрируйся на веб + получи 2 мощнейших бонуса.
И вечерком основной движ. Залетай!
Зарегистрироваться
В реальности все не так.
Мир геймдева открыт. Он ищет сильных специалистов.
Если ты перелопатил бесплатные материалы, сделал наброски игр, чувствуешь свой потенциал, но не деньги, — лови плюшку.
Заходи на веб Тимура Наумова. Он 10+ лет разрабатывает игры и поделится, как:
🔥 наконец, уйти со «стабильной» работы в свободное творчество;
🔥 уже в первый месяц получить оффер на 100+ тыс.;
🔥 стать своими среди топовых разработчиков.
Мы не обещаем миллионы сразу. Но успех придет, если ты приложишь усилия.
Вот первое из них:
Зарегистрируйся на веб + получи 2 мощнейших бонуса.
И вечерком основной движ. Залетай!
Зарегистрироваться
Лекция
Концепт-арт в VR-играх
Лекция будет полезна начинающим концепт- и 2D-художникам, которые хотят узнать больше о возможностях в профессии. А ещё всем, кому интересны VR-игры и особенности их создания.
Спикер: Яна Емельянова — выпускница Scream School и концепт-художница в Joy Way.
Joy Way - это кипрская студия, разработчик и паблишер VR игр для платформ Meta Quest, SteamVR, PlayStation VR.
🔗Зарегистрироваться на мероприятие можно на сайте
Концепт-арт в VR-играх
Лекция будет полезна начинающим концепт- и 2D-художникам, которые хотят узнать больше о возможностях в профессии. А ещё всем, кому интересны VR-игры и особенности их создания.
Спикер: Яна Емельянова — выпускница Scream School и концепт-художница в Joy Way.
Joy Way - это кипрская студия, разработчик и паблишер VR игр для платформ Meta Quest, SteamVR, PlayStation VR.
🔗Зарегистрироваться на мероприятие можно на сайте
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
07.07 | Russian AI Cup
Один из крупнейших онлайн-чемпионатов современности по программированию искусственного интеллекта
С 2012 года VK придумывает игровую задачу для разработчиков, и каждый год она была разной. В 2022 году соревнования представляют собой игру жанра Battle Royale: юниты-волшебники сражаются друг с другом на карте внутри постоянно сужающейся зоны, и если юнит оказывается вне неё, то он получает урон.
Все волшебники делятся на несколько команд (количество юнитов в команде зависит от раунда): одними управляет сервер, другими — написанные участниками ИИ-алгоритмы (по команде на человека). Цель игры — остаться единственной командой на карте. Если остались только команды ботов, игра также прекращается.
Победившие участники получат денежные призы, VK Капсулы мини и футболки: общий призовой фонд – 1 млн.
🔗Для участия необходимо подать заявку на сайте платформы для чемпионатов All Cups
Один из крупнейших онлайн-чемпионатов современности по программированию искусственного интеллекта
С 2012 года VK придумывает игровую задачу для разработчиков, и каждый год она была разной. В 2022 году соревнования представляют собой игру жанра Battle Royale: юниты-волшебники сражаются друг с другом на карте внутри постоянно сужающейся зоны, и если юнит оказывается вне неё, то он получает урон.
Все волшебники делятся на несколько команд (количество юнитов в команде зависит от раунда): одними управляет сервер, другими — написанные участниками ИИ-алгоритмы (по команде на человека). Цель игры — остаться единственной командой на карте. Если остались только команды ботов, игра также прекращается.
Победившие участники получат денежные призы, VK Капсулы мини и футболки: общий призовой фонд – 1 млн.
🔗Для участия необходимо подать заявку на сайте платформы для чемпионатов All Cups
10.07 приглашаем на День открытых дверей Universal University - Университета креативных индустрий!
Узнайте, как получить качественное высшее образование в играх.
Вы сможете познакомиться с принципами, по которым строится высшее образование по британской системе, и жизнью университета, узнать о поступлении и образовательных траекториях.
В рамках Дня открытых дверей Scream School и Московская школа кино представят Foundation Animation, Film and Games. На этой программе студенты смогут попробовать себя в основных специализациях трёх индустрий, раскрыть творческий потенциал и сделать осознанный выбор своей траектории обучения в сфере развлечений.
Для поступления на Foundation Animation, Film and Games в 2022 году ЕГЭ не требуется.
🟣Регистрация на мероприятие:
https://scream.school/events/doduu
Узнайте, как получить качественное высшее образование в играх.
Вы сможете познакомиться с принципами, по которым строится высшее образование по британской системе, и жизнью университета, узнать о поступлении и образовательных траекториях.
В рамках Дня открытых дверей Scream School и Московская школа кино представят Foundation Animation, Film and Games. На этой программе студенты смогут попробовать себя в основных специализациях трёх индустрий, раскрыть творческий потенциал и сделать осознанный выбор своей траектории обучения в сфере развлечений.
Для поступления на Foundation Animation, Film and Games в 2022 году ЕГЭ не требуется.
🟣Регистрация на мероприятие:
https://scream.school/events/doduu
Forwarded from MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
Хочешь играть по-крупному? Стань партнером международного игрового фонда MGVC!
Расскажи об опыте твоей команды или идее вашего проекта. В случае успешного рассмотрения заявки твоя команда получит финансовую и организационную поддержку!
Заполнить заявку можно здесь.
Расскажи об опыте твоей команды или идее вашего проекта. В случае успешного рассмотрения заявки твоя команда получит финансовую и организационную поддержку!
Заполнить заявку можно здесь.
Приглашаем на открытую лекцию «Работа 2D-аниматора в мобильных играх»
👾Спикер: Ксения Михайлова — старший художник-аниматор в G5 Games и выпускница Scream School.
Лекция будет полезна начинающим аниматорам, концепт и 2D-художникам, которые хотят узнать больше о возможностях в профессии, а также всем, кому интересны мобильные игры и особенности их создания.
О чем будем говорить на лекции:
— Из художника в аниматоры: карьерный трек и возможности
— Разработка игры с 0
— Многопрофильность VS специализация: что важнее для 2D-аниматора
— Как строится взаимодействие в команде
— Необходимые soft skills
— Советы желающим попасть в индустрию
📌Лекция пройдет очно в кампусе Scream School
🔗Зарегистрироваться на мероприятие можно на сайте
👾Спикер: Ксения Михайлова — старший художник-аниматор в G5 Games и выпускница Scream School.
Лекция будет полезна начинающим аниматорам, концепт и 2D-художникам, которые хотят узнать больше о возможностях в профессии, а также всем, кому интересны мобильные игры и особенности их создания.
О чем будем говорить на лекции:
— Из художника в аниматоры: карьерный трек и возможности
— Разработка игры с 0
— Многопрофильность VS специализация: что важнее для 2D-аниматора
— Как строится взаимодействие в команде
— Необходимые soft skills
— Советы желающим попасть в индустрию
📌Лекция пройдет очно в кампусе Scream School
🔗Зарегистрироваться на мероприятие можно на сайте
День открытых дверей ВШБ НИУ ВШЭ направления «Менеджмент игровых проектов»
Что?
Открытое онлайн мероприятие в сфере Геймдева, в течение которого вы сможете встретиться с преподавателями направления, ознакомиться с программой обучения и ощутить непередаваемую атмосферу. В конце всех участников ожидает Q&A со спикерами.
Где?
Онлайн конференция в Zoom.
Когда?
25 Августа 2022
!!! Участников ожидают активности и розыгрыш призов !!!
Конкурс на лучшие вопросы:
- Сертификат на скидку на обучение 16т рублей
- Nintendo Switch.
- 3 печатных издания «Хочу в Геймдев»
- И другие подарки от наших партнёров.
Регистрируйтесь чтобы получить ссылку на конференцию
https://games.hse.ru/openday/
Что?
Открытое онлайн мероприятие в сфере Геймдева, в течение которого вы сможете встретиться с преподавателями направления, ознакомиться с программой обучения и ощутить непередаваемую атмосферу. В конце всех участников ожидает Q&A со спикерами.
Где?
Онлайн конференция в Zoom.
Когда?
25 Августа 2022
!!! Участников ожидают активности и розыгрыш призов !!!
Конкурс на лучшие вопросы:
- Сертификат на скидку на обучение 16т рублей
- Nintendo Switch.
- 3 печатных издания «Хочу в Геймдев»
- И другие подарки от наших партнёров.
Регистрируйтесь чтобы получить ссылку на конференцию
https://games.hse.ru/openday/
Здравствуйте, товарищи-игростроители!
Мы официально объявляем о начале приема заявок на участие в первом Всероссийском фестивале отечественной игровой промышленности и приглашаем вас поделиться своими шедеврами с широкой публикой и проявить себя.
Что ожидается?
• 9 номинаций
• 55 проектов
• 55+ экспертов
• 25 стримеров
• Иавтомобиль призовой фонд 3 000 000 рублей
Конечно же, мнения и рекомендации товарищей-экспертов, заслуженных деятелей отечественного игропрома, а также эфиры, на которых наши товарищи-стримеры, не менее заслуженные деятели своего ремесла, представят ваши проекты широкой публике и не только.
Участие для всех – бесплатное, но бесценное!
Ни один проект НЕ останется без внимания! Ни одна команда НЕ останется без приза!
ВНИМАТЕЛЬНО читайте регламент фестиваля и смело подавайте заявку на участие!
P.S. Количество проектов строго ОГРАНИЧЕНО. На борт первого фестиваля мы возьмем только 50+5 участников. Спешите!
Перейти 👉 https://igroprom.ru/new-festival/
Мы официально объявляем о начале приема заявок на участие в первом Всероссийском фестивале отечественной игровой промышленности и приглашаем вас поделиться своими шедеврами с широкой публикой и проявить себя.
Что ожидается?
• 9 номинаций
• 55 проектов
• 55+ экспертов
• 25 стримеров
• И
Конечно же, мнения и рекомендации товарищей-экспертов, заслуженных деятелей отечественного игропрома, а также эфиры, на которых наши товарищи-стримеры, не менее заслуженные деятели своего ремесла, представят ваши проекты широкой публике и не только.
Участие для всех – бесплатное, но бесценное!
Ни один проект НЕ останется без внимания! Ни одна команда НЕ останется без приза!
ВНИМАТЕЛЬНО читайте регламент фестиваля и смело подавайте заявку на участие!
P.S. Количество проектов строго ОГРАНИЧЕНО. На борт первого фестиваля мы возьмем только 50+5 участников. Спешите!
Перейти 👉 https://igroprom.ru/new-festival/
26 августа в 18:00 в ИТ-парке пройдет восьмой митап GameTalk для разработчиков игр 🎮
GameTalk — митапы для тех, кто разрабатывает или хочет разрабатывать игры. Начинающие разработчики смогут найти свое комьюнити, опытные геймдевелоперы — поделиться своим опытом, найти кадры и презентовать свои проекты.
Спикеры митапа:
🔹Тарас Кожанов - сооснователь Sernur.tech, вырастил молочный завод с 200 млн до 2 млрд.
Тема: Вера и удача — главное в разработке игр
2 goatboys from middle of nowhere занимаются козами и сыром и решают делать игры. Ключевые факторы для успеха: мы знали какую игру мы хотим, у нас был план
🔹 Кирилл Кольцов -сооснователь Sernur.tech. Хидео Кодзима для Trigon: Space Story
Тема:Вот в чем Циммер! Или как продюсировать музыку в играх
Юмористически-познавательный рассказ о продюсировании музыки в инди играх. Разберем как мы работали над саунд дизайном в Trigon: Space Story.
Присоединяйтесь к митапу и геймдев-сообществу по ссылке
Не забудьте принести с собой документ, подтверждающий личность
GameTalk — митапы для тех, кто разрабатывает или хочет разрабатывать игры. Начинающие разработчики смогут найти свое комьюнити, опытные геймдевелоперы — поделиться своим опытом, найти кадры и презентовать свои проекты.
Спикеры митапа:
🔹Тарас Кожанов - сооснователь Sernur.tech, вырастил молочный завод с 200 млн до 2 млрд.
Тема: Вера и удача — главное в разработке игр
2 goatboys from middle of nowhere занимаются козами и сыром и решают делать игры. Ключевые факторы для успеха: мы знали какую игру мы хотим, у нас был план
🔹 Кирилл Кольцов -сооснователь Sernur.tech. Хидео Кодзима для Trigon: Space Story
Тема:Вот в чем Циммер! Или как продюсировать музыку в играх
Юмористически-познавательный рассказ о продюсировании музыки в инди играх. Разберем как мы работали над саунд дизайном в Trigon: Space Story.
Присоединяйтесь к митапу и геймдев-сообществу по ссылке
Не забудьте принести с собой документ, подтверждающий личность
Уже через несколько дней состоится Anlaut Summer Game Jam 2022!
Для новеньких, геймджем - это хакатон, в котором необходимо разработать прототип игры на заданную тему в рамках ограниченного времени
После джема будет возможность закинуть сделанную игру на конкурс, проходящий от Pixel Incubator. Помимо этого ее можно будет показать на шоукейсе пермской конференции в сентябре(игру можно закинуть онлайн и там ее покажут менторы). Так, это позволит найти себе паблишера/инвестора при хорошей идее
Также, обещаются и призы - на нашем прошлом геймджеме они варьировались от паков с ассетами до артбуков, лего и Midi-клавиатур
Когда: 24 августа 20:00 - 31 Августа 22:00 МСК
Формат: Гибридный с оффлайн посиделками по вечерам в Иннополисе
Группа с геймдевом в Инно/Казани - @gdevenings
Регистрация
Для новеньких, геймджем - это хакатон, в котором необходимо разработать прототип игры на заданную тему в рамках ограниченного времени
После джема будет возможность закинуть сделанную игру на конкурс, проходящий от Pixel Incubator. Помимо этого ее можно будет показать на шоукейсе пермской конференции в сентябре(игру можно закинуть онлайн и там ее покажут менторы). Так, это позволит найти себе паблишера/инвестора при хорошей идее
Также, обещаются и призы - на нашем прошлом геймджеме они варьировались от паков с ассетами до артбуков, лего и Midi-клавиатур
Когда: 24 августа 20:00 - 31 Августа 22:00 МСК
Формат: Гибридный с оффлайн посиделками по вечерам в Иннополисе
Группа с геймдевом в Инно/Казани - @gdevenings
Регистрация
Forwarded from MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
8 сентября расскажем, как сделать резюме, чтобы его точно не пропустили рекрутеры.
👩💻 Опытные рекрутеры MY.GAMES Ольга Демина, Марина Павлова и Анастасия Стасенко расскажут, на что нужно обратить внимание при подготовке резюме, разберут популярные ошибки и дадут практические советы.
👥 Кому подойдет: всем, кто ищет работу в геймдеве. Мы рассмотрим разные виды резюме, как творческие, так и технические.
📅 Начало в 18:00 Мск.
🔗 Ссылка на трансляцию.
👩💻 Опытные рекрутеры MY.GAMES Ольга Демина, Марина Павлова и Анастасия Стасенко расскажут, на что нужно обратить внимание при подготовке резюме, разберут популярные ошибки и дадут практические советы.
👥 Кому подойдет: всем, кто ищет работу в геймдеве. Мы рассмотрим разные виды резюме, как творческие, так и технические.
📅 Начало в 18:00 Мск.
🔗 Ссылка на трансляцию.
9 сентября в 18:00 в Точке Кипения ИТ-парка пройдет 9-й GameTalk 🎮
Спикером будет гейм-разрабочик и создатель двух казанских студий по производству игр Ян Шевченко 😎
Ян презентует игру Noch (Глава 2:1 Пандора) от CEO Fair Games Studio.
Послушать и пообщаться с Яном можно будет 9 сентября с 18:00 до 21:00 в Точке Кипения по адресу: Петербургская, 52
Зарегистрироваться на митап тут 🙃
Ждем вас! И не забудьте документ, подтверждающий личность
Спикером будет гейм-разрабочик и создатель двух казанских студий по производству игр Ян Шевченко 😎
Ян презентует игру Noch (Глава 2:1 Пандора) от CEO Fair Games Studio.
Послушать и пообщаться с Яном можно будет 9 сентября с 18:00 до 21:00 в Точке Кипения по адресу: Петербургская, 52
Зарегистрироваться на митап тут 🙃
Ждем вас! И не забудьте документ, подтверждающий личность