Стрим «Дорожная карта Unity разработчика».
24 ноября в 19:00 (UTC+2), Online
Среди игровых движков Unity занимает особое место. Фишка в том, что он позволяет разработчикам создавать игры всех возможных типов: мобильные, десктопные, для консолей, 2D и 3D, с виртуальной и дополненной реальностью.
Вместе с Сергеем Малининым (Unity Developer в Fgfactory) мы поговорим про сам Unity и раскроем такие важные вопросы, как:
— текущая ситуация в геймдеве: вакансии, необходимые навыки, зарплаты;
— как правильно анализировать игры играючи;
— какие бывают виды игр и какие из них популярные;
— AR-технологии: какие компании используют и где применяют.
Когда: 24 ноября в 19:00 (UTC+2)
Формат: онлайн
Стоимость: бесплатно
О мероприятии: https://bit.ly/36HHIf9
24 ноября в 19:00 (UTC+2), Online
Среди игровых движков Unity занимает особое место. Фишка в том, что он позволяет разработчикам создавать игры всех возможных типов: мобильные, десктопные, для консолей, 2D и 3D, с виртуальной и дополненной реальностью.
Вместе с Сергеем Малининым (Unity Developer в Fgfactory) мы поговорим про сам Unity и раскроем такие важные вопросы, как:
— текущая ситуация в геймдеве: вакансии, необходимые навыки, зарплаты;
— как правильно анализировать игры играючи;
— какие бывают виды игр и какие из них популярные;
— AR-технологии: какие компании используют и где применяют.
Когда: 24 ноября в 19:00 (UTC+2)
Формат: онлайн
Стоимость: бесплатно
О мероприятии: https://bit.ly/36HHIf9
Unity3D
Дорожная карта Unity разработчика | Unity3D
Серия открытых лекций о 3D-индустрии продолжается!
In3Dustry – место встречи тех, кто интересуется 3D-графикой, gamedev и новыми технологиями.
10 юбилейная конференция полностью пройдет онлайн. Темы докладов будут посвящены gamedev, анимации, цифровому искусству и нюансах работы 2D и 3D-художников.
Присоединиться может каждый желающий 🙂
Регистрация по ссылке
О мероприятии: https://bit.ly/2IHeRja
In3Dustry – место встречи тех, кто интересуется 3D-графикой, gamedev и новыми технологиями.
10 юбилейная конференция полностью пройдет онлайн. Темы докладов будут посвящены gamedev, анимации, цифровому искусству и нюансах работы 2D и 3D-художников.
Присоединиться может каждый желающий 🙂
Регистрация по ссылке
О мероприятии: https://bit.ly/2IHeRja
3dmaya.com.ua
In3Dustry | digital art, анимация, gamedev | 3DMAYA
Открытая встреча для всех, кому интересна 3D-графика, gamedev и цифровое искусство, лекции проходят в Харькове и онлайн.
Каждый геймер хоть раз подумывал о создании видеоигры, где будет крутой сюжет и сбалансированный геймплей. А что если довести мечту до конца? Считаете, что такое доступно только избранным? Тогда вспомните, что даже Кодзима с чего-то начинал. И вы тоже можете — с Факультета разработки игр в GeekBrains.
Чему научат
— Программировать на C#.
— Разрабатывать 2D и 3D игры на Unity 3D, игры с дополненной реальность, мобильные игры.
— Программировать под очки виртуальной реальности.
— Работать с GIT.
— Знать принципы ООП и паттерны проектирования.
— Проектировать архитектуры, использовать шаблоны проектирования, знать принципы SOLID и следовать code style.
Получите нужные навыки, сертификат и диплом. А партнеры из Talents In Games помогут найти работу по специальности. Записывайтесь на обучение со скидкой 45% → https://geekbrains.ru/link/GOUmxB
Чему научат
— Программировать на C#.
— Разрабатывать 2D и 3D игры на Unity 3D, игры с дополненной реальность, мобильные игры.
— Программировать под очки виртуальной реальности.
— Работать с GIT.
— Знать принципы ООП и паттерны проектирования.
— Проектировать архитектуры, использовать шаблоны проектирования, знать принципы SOLID и следовать code style.
Получите нужные навыки, сертификат и диплом. А партнеры из Talents In Games помогут найти работу по специальности. Записывайтесь на обучение со скидкой 45% → https://geekbrains.ru/link/GOUmxB
Как проводить A/B-тесты в мобильных приложения?
Ноябрь 25 Онлайн
🆎 Всем привет! Уже сегодня, 25 ноября, состоится совместный вебинар Appbooster и AppQuantum Publishing «Как проводить A/B-тесты в мобильных приложениях?»
На вебинаре рассмотрим:
🔸 как формулировать гипотезы для тестирования;
🔸 когда считать тест завершённым;
🔸 проблемы продуктовых специалистов при проведении сплит-тестов;
🔸 кейсы из вертикалей игр и утилит.
Начало 25 ноября в 19:00 МСК.
Регистрируйтесь бесплатно по ссылке
О мероприятии: https://bit.ly/2J6yUYp
Ноябрь 25 Онлайн
🆎 Всем привет! Уже сегодня, 25 ноября, состоится совместный вебинар Appbooster и AppQuantum Publishing «Как проводить A/B-тесты в мобильных приложениях?»
На вебинаре рассмотрим:
🔸 как формулировать гипотезы для тестирования;
🔸 когда считать тест завершённым;
🔸 проблемы продуктовых специалистов при проведении сплит-тестов;
🔸 кейсы из вертикалей игр и утилит.
Начало 25 ноября в 19:00 МСК.
Регистрируйтесь бесплатно по ссылке
О мероприятии: https://bit.ly/2J6yUYp
Environment Art
Февраль 1 Онлайн
XYZ SCHOOL запускает курс Environment Art — это курс для тех, кто хочет научиться создавать собственные 3D-сцены и освоить профессию художника по окружению.
Инструктор курса — Игорь Емельянов, художник, работавший над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence.
Ты научишься работать с модульными объектами, использовать тайлы и тримы, создавать полноценные 3D-сцены в Unreal Engine — и многому другому.
Обучение начинается 1 февраля.
Записаться на курс: https://bit.ly/397ly93
Февраль 1 Онлайн
XYZ SCHOOL запускает курс Environment Art — это курс для тех, кто хочет научиться создавать собственные 3D-сцены и освоить профессию художника по окружению.
Инструктор курса — Игорь Емельянов, художник, работавший над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence.
Ты научишься работать с модульными объектами, использовать тайлы и тримы, создавать полноценные 3D-сцены в Unreal Engine — и многому другому.
Обучение начинается 1 февраля.
Записаться на курс: https://bit.ly/397ly93
Конференция CG Event Online
Декабрь 12—13
On-line, платформа PINE
Конференция по компьютерной графике CG EVENT 2020 пройдет в этом году в онлайн-формате. На платформе PINE. Время диктует свои правила в 2020 году и мы вынуждены адаптироваться под нынешние обстоятельства.
На сайте около 60% докладов и самые хиты еще впереди. Огромные блоки по виртуальному продакшену и UE, по анимации, по Touch Designer и Notch, по Гудини и Майя, по мойжен дизайну и VR. И по ИИ, куда ж без него!
Джама Джурабаев, Данил Криворучко, Макс Михеенко, Pixomondo, Framestore, CGF, Main Road Post. И даже AK! До 1 декабря еще можно купить билеты на CG EVENT ONLINE по льготной цене.
#Online
О мероприятии: www.cgevent.ru
Декабрь 12—13
On-line, платформа PINE
Конференция по компьютерной графике CG EVENT 2020 пройдет в этом году в онлайн-формате. На платформе PINE. Время диктует свои правила в 2020 году и мы вынуждены адаптироваться под нынешние обстоятельства.
На сайте около 60% докладов и самые хиты еще впереди. Огромные блоки по виртуальному продакшену и UE, по анимации, по Touch Designer и Notch, по Гудини и Майя, по мойжен дизайну и VR. И по ИИ, куда ж без него!
Джама Джурабаев, Данил Криворучко, Макс Михеенко, Pixomondo, Framestore, CGF, Main Road Post. И даже AK! До 1 декабря еще можно купить билеты на CG EVENT ONLINE по льготной цене.
#Online
О мероприятии: www.cgevent.ru
Интересное завтра
💥Пора создавать новую игровую реальность на Universal Sports & Games Hackathon Vol. 2!
Ноябрь 27-29 Online
❗️УЖЕ ЗАВТРА❗️ начнётся второй 48-ми часовой онлайн Universal Sports & Games Hackathon Vol. 2
#USGH — это не просто брейншторм, а хакатон для создания прототипа своего продукта
Кого мы ищем:
✔️ разработчиков и специалистов по Data Science, продакт и проджект-менеджеров, дизайнеров и маркетологов, а также всех-всех желающих с самыми амбициозными идеями;
✔️ готовые команды от 2 до 5 людей и индивидуальных участников, главное условие — иметь идею, азарт и желание ее реализовать.
Регистрация и детали на сайте: https://usgh.pm.tech/ru/?utm_source=GTD-MP
💥Пора создавать новую игровую реальность на Universal Sports & Games Hackathon Vol. 2!
Ноябрь 27-29 Online
❗️УЖЕ ЗАВТРА❗️ начнётся второй 48-ми часовой онлайн Universal Sports & Games Hackathon Vol. 2
#USGH — это не просто брейншторм, а хакатон для создания прототипа своего продукта
Кого мы ищем:
✔️ разработчиков и специалистов по Data Science, продакт и проджект-менеджеров, дизайнеров и маркетологов, а также всех-всех желающих с самыми амбициозными идеями;
✔️ готовые команды от 2 до 5 людей и индивидуальных участников, главное условие — иметь идею, азарт и желание ее реализовать.
Регистрация и детали на сайте: https://usgh.pm.tech/ru/?utm_source=GTD-MP
Talents In Games Conference
Декабрь 1-4, Online
Talents In Games Conference соберет 3 000 спецов игровой индустрии со всего мира 1-4 декабря на платформе WN Hub. Конференция проходит бесплатно для тех, кто вовлечен в процесс разработки игр, хочет научиться новому у мастеров, прокачать скиллы, пообщаться с коллегами со всего мира и найти работу в индустрии.
Лекции будут посвящены четырем темам: гейм-дизайну, арту, комьюнити-менеджменту и разработке.
Регистрация бесплатная. Между лекциями можно будет пообщаться с участниками в чате, познакомиться с компаниями, которые ищут сотрудников, откликнуться на интересующие вакансии и, конечно, задать вопросы спикерам и пообщаться с ними лично.
О мероприятии: tigconf.wnhub.io
Декабрь 1-4, Online
Talents In Games Conference соберет 3 000 спецов игровой индустрии со всего мира 1-4 декабря на платформе WN Hub. Конференция проходит бесплатно для тех, кто вовлечен в процесс разработки игр, хочет научиться новому у мастеров, прокачать скиллы, пообщаться с коллегами со всего мира и найти работу в индустрии.
Лекции будут посвящены четырем темам: гейм-дизайну, арту, комьюнити-менеджменту и разработке.
Регистрация бесплатная. Между лекциями можно будет пообщаться с участниками в чате, познакомиться с компаниями, которые ищут сотрудников, откликнуться на интересующие вакансии и, конечно, задать вопросы спикерам и пообщаться с ними лично.
О мероприятии: tigconf.wnhub.io
Новогодний джем от Индикатора
Декабрь 11—13
Онлайн. На дискорд сервере Индикатора
Хоу-хоу-хоу! Новогодний джем от Индикатора! Добавь немного волшебства в свою игру! Ведь в играх этого порой так не хватает. Поэтому мы предлагаем подумать о доброте, чудесах и праздничной атмосфере на нашем Новогоднем гейм-джеме «Зимняя сказка»! Тема дана заранее, а дополнительное ограничение будет объявлено в момент начала джема, 11 декабря.
Зачем участвовать в джеме?
• Если ты начинающий разработчик, то это отличная возможность быстро научиться и заработать в копилочку свой первый проект.
• Если ты уже имеешь опыт в геймдеве, то это хороший шанс отточить навыки и пополнить портфолио.
• Общение с единомышленниками, работа в команде и полезные знакомства — опыт, который ничем не заменить.
Участие доступно для всех желающих! Присоединяйся, мы обязательно поможем найти команду и подготовиться.
Новогодний джем пройдёт 11-13 декабря в онлайн-формате на дискорд-сервере Индикатора. Регистрируйся для участия, поймай новогоднее настроение за хвост! Дискорд канал. После гейм-джема «Зимняя сказка» Манжеты ГД проведут стрим, на котором самым интересным и перспективным проектам дадут профессиональный фидбек. Лучшая игра, по их выбору, получит приятный бонус — сертификат в Steam на 1500 ₽!
Ещё один отличный повод принять участие в джеме :) Подробные правила участия можно прочитать тут
Джем проводится при поддержке компании Semenov&Pevzner, ЦБС Фрунзенского района Санкт-Петербурга, компании W4 Game Creation Kit и Манжет Гейм-Дизайнера.
#Индикатор
О мероприятии: http://indikator.space/winterjam2020
Декабрь 11—13
Онлайн. На дискорд сервере Индикатора
Хоу-хоу-хоу! Новогодний джем от Индикатора! Добавь немного волшебства в свою игру! Ведь в играх этого порой так не хватает. Поэтому мы предлагаем подумать о доброте, чудесах и праздничной атмосфере на нашем Новогоднем гейм-джеме «Зимняя сказка»! Тема дана заранее, а дополнительное ограничение будет объявлено в момент начала джема, 11 декабря.
Зачем участвовать в джеме?
• Если ты начинающий разработчик, то это отличная возможность быстро научиться и заработать в копилочку свой первый проект.
• Если ты уже имеешь опыт в геймдеве, то это хороший шанс отточить навыки и пополнить портфолио.
• Общение с единомышленниками, работа в команде и полезные знакомства — опыт, который ничем не заменить.
Участие доступно для всех желающих! Присоединяйся, мы обязательно поможем найти команду и подготовиться.
Новогодний джем пройдёт 11-13 декабря в онлайн-формате на дискорд-сервере Индикатора. Регистрируйся для участия, поймай новогоднее настроение за хвост! Дискорд канал. После гейм-джема «Зимняя сказка» Манжеты ГД проведут стрим, на котором самым интересным и перспективным проектам дадут профессиональный фидбек. Лучшая игра, по их выбору, получит приятный бонус — сертификат в Steam на 1500 ₽!
Ещё один отличный повод принять участие в джеме :) Подробные правила участия можно прочитать тут
Джем проводится при поддержке компании Semenov&Pevzner, ЦБС Фрунзенского района Санкт-Петербурга, компании W4 Game Creation Kit и Манжет Гейм-Дизайнера.
#Индикатор
О мероприятии: http://indikator.space/winterjam2020
Discord
Join the Indikator Discord Server!
Check out the Indikator community on Discord - hang out with 5991 other members and enjoy free voice and text chat.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Курс Unreal Engine 4 от Artcraft
Декабрь 8, Online
Три причины, почему тебе стоит изучить Unreal Engine 4:
1️⃣ этот движок бесплатный
2️⃣ его можно освоить быстро и без опыта программирования
3️⃣ 8 декабря стартует курс Unreal Engine 4 от @ArtCraftCG
За пару месяцев ты разберешься с основными инструментами UE4 — блюпринтами, переменными, акторами, виджетами. Научишься создавать картинки, анимации, интерфейс и уровни. А в конце курса подготовишь финальный проект — готовый прототип игры с полным циклом.
Переходи по ссылке и регистрируйся на бесплатный блок курса прямо сейчас.
Декабрь 8, Online
Три причины, почему тебе стоит изучить Unreal Engine 4:
1️⃣ этот движок бесплатный
2️⃣ его можно освоить быстро и без опыта программирования
3️⃣ 8 декабря стартует курс Unreal Engine 4 от @ArtCraftCG
За пару месяцев ты разберешься с основными инструментами UE4 — блюпринтами, переменными, акторами, виджетами. Научишься создавать картинки, анимации, интерфейс и уровни. А в конце курса подготовишь финальный проект — готовый прототип игры с полным циклом.
Переходи по ссылке и регистрируйся на бесплатный блок курса прямо сейчас.
Открытые занятия по разработке игр на Unity
8-11 декабря, Online
С 8 по 11 декабря будет проходить неделя открытых занятий по разработке игр на Unity — две лекции и две практики. За это время:
— разберем основной функционал и настроим движок;
— рассмотрим объекты и компоненты Unity;
— соберем две игры без кода: авиа-симулятор и картинг.
О мероприятии: https://bit.ly/3olkyTn
8-11 декабря, Online
С 8 по 11 декабря будет проходить неделя открытых занятий по разработке игр на Unity — две лекции и две практики. За это время:
— разберем основной функционал и настроим движок;
— рассмотрим объекты и компоненты Unity;
— соберем две игры без кода: авиа-симулятор и картинг.
О мероприятии: https://bit.ly/3olkyTn
Unity3D
Unity3D — Open classes | Unity3D
CGC - CGC|DAPP
Декабрь 10-11 Online
Осталось всего три дня до запуска уже шестого ивента от CGC - CGC|DAPP
10-11 декабря Вас ждут доклады визионеров и лидеров мнений в DeFi, NFT и игровой индустрии, панельные дискуссии в реальном времени, деловые встречи и нетворкинг, а также виртуальная выставочная зона с проектами, готовыми заявить о себе всему миру!
Хотите присоединиться, но не знаете как? Бесплатный пасс уже ждет вас. Перейдите по ссылке , чтобы зарегистрироваться или войти (если вы уже зарегистрированы) в приложение PINE, затем введите код CGCDAPP, чтобы присоединиться к ивенту в качестве участника.
О мероприятии: https://app.pinetool.ai/?redirect_url=%2Fattendee
Декабрь 10-11 Online
Осталось всего три дня до запуска уже шестого ивента от CGC - CGC|DAPP
10-11 декабря Вас ждут доклады визионеров и лидеров мнений в DeFi, NFT и игровой индустрии, панельные дискуссии в реальном времени, деловые встречи и нетворкинг, а также виртуальная выставочная зона с проектами, готовыми заявить о себе всему миру!
Хотите присоединиться, но не знаете как? Бесплатный пасс уже ждет вас. Перейдите по ссылке , чтобы зарегистрироваться или войти (если вы уже зарегистрированы) в приложение PINE, затем введите код CGCDAPP, чтобы присоединиться к ивенту в качестве участника.
О мероприятии: https://app.pinetool.ai/?redirect_url=%2Fattendee
Проблема современного прикладного образования в том, что оно редко по-настоящему прикладное. IT технологии меняются раз в несколько месяцев. За этим не угонится ни одна система образования. Приходиться прокачивать Hard Skills самостоятельно.
Хабр и StackOverFlow — это современная альтернатива учебникам. Но там никто не будет проверять ваше домашнее задание, не укажет подводные камни. И придется потратить много времени, чтобы освоить новую технологию самостоятельно. А если знания нужны еще вчера и времени на глупые ошибки нет?
Тогда вам нужен личный наставник. Опытный коллега, практик, который каждый день пользуется технологией, в которой вы хотите разобраться. Он объяснит все детали использования и проконтролирует, чтобы вы првильно освоили новый навык. N таких наставников собрались на платформе Solvery. Все менторы — сотрудники классных компаний: Google, Сбербанка, Booking, Selectel и других. Оставьте заявку на сайте и менеджер Solvery подберет наставника специально под ваш запрос. Тестовый звонок бесплатно.
Скидка 500р на первое занятие по промокоду calendar.
Хочешь жить, умей учиться: solvery.io
Хабр и StackOverFlow — это современная альтернатива учебникам. Но там никто не будет проверять ваше домашнее задание, не укажет подводные камни. И придется потратить много времени, чтобы освоить новую технологию самостоятельно. А если знания нужны еще вчера и времени на глупые ошибки нет?
Тогда вам нужен личный наставник. Опытный коллега, практик, который каждый день пользуется технологией, в которой вы хотите разобраться. Он объяснит все детали использования и проконтролирует, чтобы вы првильно освоили новый навык. N таких наставников собрались на платформе Solvery. Все менторы — сотрудники классных компаний: Google, Сбербанка, Booking, Selectel и других. Оставьте заявку на сайте и менеджер Solvery подберет наставника специально под ваш запрос. Тестовый звонок бесплатно.
Скидка 500р на первое занятие по промокоду calendar.
Хочешь жить, умей учиться: solvery.io
Solvery.io
Менторы по программированию – поиск и подбор менторов-программистов онлайн – Solvery
Обучение программированию c нуля индивидуально с ментором в Solvery. Поиск и подбор опытных наставников из крупных IT-компаний. Услуги менторов для проектов и стартапов.
Интересное завтра
Новогодний джем от Индикатора
Декабрь 11—13
Онлайн. На дискорд сервере Индикатора
Хоу-хоу-хоу! Новогодний джем от Индикатора! Добавь немного волшебства в свою игру! Ведь в играх этого порой так не хватает. Поэтому мы предлагаем подумать о доброте, чудесах и праздничной атмосфере на нашем Новогоднем гейм-джеме «Зимняя сказка»! Тема дана заранее, а дополнительное ограничение будет объявлено в момент начала джема, 11 декабря.
Зачем участвовать в джеме?
• Если ты начинающий разработчик, то это отличная возможность быстро научиться и заработать в копилочку свой первый проект.
• Если ты уже имеешь опыт в геймдеве, то это хороший шанс отточить навыки и пополнить портфолио.
• Общение с единомышленниками, работа в команде и полезные знакомства — опыт, который ничем не заменить.
Участие доступно для всех желающих! Присоединяйся, мы обязательно поможем найти команду и подготовиться.
Новогодний джем пройдёт 11-13 декабря в онлайн-формате на дискорд-сервере Индикатора. Регистрируйся для участия, поймай новогоднее настроение за хвост! Дискорд канал. После гейм-джема «Зимняя сказка» Манжеты ГД проведут стрим, на котором самым интересным и перспективным проектам дадут профессиональный фидбек. Лучшая игра, по их выбору, получит приятный бонус — сертификат в Steam на 1500 ₽!
Ещё один отличный повод принять участие в джеме :) Подробные правила участия можно прочитать тут
Джем проводится при поддержке компании Semenov&Pevzner, ЦБС Фрунзенского района Санкт-Петербурга, компании W4 Game Creation Kit и Манжет Гейм-Дизайнера.
#Индикатор
О мероприятии: http://indikator.space/winterjam2020
Новогодний джем от Индикатора
Декабрь 11—13
Онлайн. На дискорд сервере Индикатора
Хоу-хоу-хоу! Новогодний джем от Индикатора! Добавь немного волшебства в свою игру! Ведь в играх этого порой так не хватает. Поэтому мы предлагаем подумать о доброте, чудесах и праздничной атмосфере на нашем Новогоднем гейм-джеме «Зимняя сказка»! Тема дана заранее, а дополнительное ограничение будет объявлено в момент начала джема, 11 декабря.
Зачем участвовать в джеме?
• Если ты начинающий разработчик, то это отличная возможность быстро научиться и заработать в копилочку свой первый проект.
• Если ты уже имеешь опыт в геймдеве, то это хороший шанс отточить навыки и пополнить портфолио.
• Общение с единомышленниками, работа в команде и полезные знакомства — опыт, который ничем не заменить.
Участие доступно для всех желающих! Присоединяйся, мы обязательно поможем найти команду и подготовиться.
Новогодний джем пройдёт 11-13 декабря в онлайн-формате на дискорд-сервере Индикатора. Регистрируйся для участия, поймай новогоднее настроение за хвост! Дискорд канал. После гейм-джема «Зимняя сказка» Манжеты ГД проведут стрим, на котором самым интересным и перспективным проектам дадут профессиональный фидбек. Лучшая игра, по их выбору, получит приятный бонус — сертификат в Steam на 1500 ₽!
Ещё один отличный повод принять участие в джеме :) Подробные правила участия можно прочитать тут
Джем проводится при поддержке компании Semenov&Pevzner, ЦБС Фрунзенского района Санкт-Петербурга, компании W4 Game Creation Kit и Манжет Гейм-Дизайнера.
#Индикатор
О мероприятии: http://indikator.space/winterjam2020
Discord
Join the Indikator Discord Server!
Check out the Indikator community on Discord - hang out with 5991 other members and enjoy free voice and text chat.
Курс «Профессия 3D-дженералист»
Кто из нас не мечтал попасть на съемки кино?
Благодаря курсу «Профессия 3D-дженералист» ты можешь осуществить свою мечту.
На курсе ты узнаешь, как:
создавать объекты и окружение;
настраивать текстуры и цвет;
анимировать и внедрять модели в 3D-сцену.
Ты научишься:
- уверенно работать в Photoshop;
- создавать модели в Houdini и Autodesk Maya;
- реалистично передавать анатомию персонажа;
- настраивать свет и тени для модели;
- работать с текстурами, формой и цветом модели;
- анимировать объекты и персонажей;
- создавать Hard Surface модели;
- создавать массовые анимированные сцены;
- делать процедурную анимацию.
Переходи по ссылке: https://clc.to/lOfXzw и регистрируйся
Кто из нас не мечтал попасть на съемки кино?
Благодаря курсу «Профессия 3D-дженералист» ты можешь осуществить свою мечту.
На курсе ты узнаешь, как:
создавать объекты и окружение;
настраивать текстуры и цвет;
анимировать и внедрять модели в 3D-сцену.
Ты научишься:
- уверенно работать в Photoshop;
- создавать модели в Houdini и Autodesk Maya;
- реалистично передавать анатомию персонажа;
- настраивать свет и тени для модели;
- работать с текстурами, формой и цветом модели;
- анимировать объекты и персонажей;
- создавать Hard Surface модели;
- создавать массовые анимированные сцены;
- делать процедурную анимацию.
Переходи по ссылке: https://clc.to/lOfXzw и регистрируйся
Онлайн-Круглый стол «Тенденции игрового рынка 2021
Декабрь 23 Online
😎 👾🎉23 декабря (Среда), в 19:00, состоится онлайн-Круглый стол «Тенденции игрового рынка 2021. Какие игры делать в новом году!» 🎮
❗️Во время мероприятия будет конкурс. Победители получат супер-набор: Игра "Cyberpunk 2077" (PC/PS4/Xbox) + Артбук "Мир игры Cyberpunk 2077" 🎁
👍Кроме того, каждый участник конкурса получит электронную версию книги по геймдеву.
Подробные условия конкурса здесь
Для участия в круглом столе нужно пройти предварительную регистрацию.
О мероприятии: https://games.hse.ru/event/
Декабрь 23 Online
😎 👾🎉23 декабря (Среда), в 19:00, состоится онлайн-Круглый стол «Тенденции игрового рынка 2021. Какие игры делать в новом году!» 🎮
❗️Во время мероприятия будет конкурс. Победители получат супер-набор: Игра "Cyberpunk 2077" (PC/PS4/Xbox) + Артбук "Мир игры Cyberpunk 2077" 🎁
👍Кроме того, каждый участник конкурса получит электронную версию книги по геймдеву.
Подробные условия конкурса здесь
Для участия в круглом столе нужно пройти предварительную регистрацию.
О мероприятии: https://games.hse.ru/event/
Google Docs
Конкурс – Новогодний дух Геймдева
Конкурс «Новогодний дух геймдева» Для участия в конкурсе: Сделай фотографию с новогодним настроением, где ты смотришь наш канал или сайт (во время трансляции круглого стола). Оставь её в комментариях под этим постом: https://vk.com/hsbi_games?w=wall-115807015_1469…
«Как начать бизнес в геймдеве: управление, рост, масштабирование».
Online
🎁 Встречайте ваш новогодний подарок – бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве: управление, рост, масштабирование».
При поддержке devtodev мы собрали потрясающих экспертов игровой индустрии из Pixonic, tinyBuild, MGVC, Zillion Whales, W4, Belka Games, OWL Studio, Highcore Games. За 14 лекций они помогут основателям, продюсерам, продактам и менеджерам стать более эффективными и избежать распространенных ошибок.
⏩ Курс уже доступен! Регистрируйтесь прямо сейчас.
Еще сомневаетесь? Тогда смотрите короткий ролик о курсе
О мероприятии: http://amp.gs/ovTm
Online
🎁 Встречайте ваш новогодний подарок – бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве: управление, рост, масштабирование».
При поддержке devtodev мы собрали потрясающих экспертов игровой индустрии из Pixonic, tinyBuild, MGVC, Zillion Whales, W4, Belka Games, OWL Studio, Highcore Games. За 14 лекций они помогут основателям, продюсерам, продактам и менеджерам стать более эффективными и избежать распространенных ошибок.
⏩ Курс уже доступен! Регистрируйтесь прямо сейчас.
Еще сомневаетесь? Тогда смотрите короткий ролик о курсе
О мероприятии: http://amp.gs/ovTm
Devtodev
Как начать бизнес в геймдеве: управление, рост, масштабирование
Бесплатный онлайн-курс devtodev и DevGAMM, который поможет вам избежать распространённых ошибок в первый год жизни компании
Стань 3D Аниматором вместе с XYZ School и зарабатывай на том, что тебе нравится!
Пройди путь от новичка до уверенного мидла за год. В этом тебе поможет Александр Магомедов — старший аниматор, который работал над Quake Champions, World War Z и Mortal Shell.
Первый поток запускается 1 марта. Мы внимательно проверяем каждое домашнее задание, поэтому можем взять на поток всего 50 студентов.
Успей забронировать место по ссылке:
П.С. Выпускники XYZ School уже работают Ubisoft, My.Games, Trace Studio и Sperasoft.
О мероприятии: http://bit.ly/37whMoM
Пройди путь от новичка до уверенного мидла за год. В этом тебе поможет Александр Магомедов — старший аниматор, который работал над Quake Champions, World War Z и Mortal Shell.
Первый поток запускается 1 марта. Мы внимательно проверяем каждое домашнее задание, поэтому можем взять на поток всего 50 студентов.
Успей забронировать место по ссылке:
П.С. Выпускники XYZ School уже работают Ubisoft, My.Games, Trace Studio и Sperasoft.
О мероприятии: http://bit.ly/37whMoM
XYZ School запускается новый курс «Продюсирование игр».
Этот курс для тех, кто хочет создать собственную инди-игру и заработать на ней, — найти инвестора, собрать команду, довести разработку до конца и провести успешную маркетинговую кампанию.
Преподаватель — Кирилл Золовкин, создатель Gripper (83% положительных отзывов в Steam, 12 индустриальных наград), опытный product owner и project lead, в портфолио которого более 10 игровых проектов самых разных жанров и сложности.
Ты научишься выстраивать пайплайн разработки, настраивать взаимодействие разных отделов и специалистов, работать с аналитикой и монетизацией, взаимодействовать с издателями и магазинами.
Обучение начинается 1 февраля 2021. ы внимательно проверяем каждое домашнее задание, поэтому можем взять на поток всего 50 студентов.
Успей забронировать место по ссылке: http://bit.ly/3putuX3
Этот курс для тех, кто хочет создать собственную инди-игру и заработать на ней, — найти инвестора, собрать команду, довести разработку до конца и провести успешную маркетинговую кампанию.
Преподаватель — Кирилл Золовкин, создатель Gripper (83% положительных отзывов в Steam, 12 индустриальных наград), опытный product owner и project lead, в портфолио которого более 10 игровых проектов самых разных жанров и сложности.
Ты научишься выстраивать пайплайн разработки, настраивать взаимодействие разных отделов и специалистов, работать с аналитикой и монетизацией, взаимодействовать с издателями и магазинами.
Обучение начинается 1 февраля 2021. ы внимательно проверяем каждое домашнее задание, поэтому можем взять на поток всего 50 студентов.
Успей забронировать место по ссылке: http://bit.ly/3putuX3
ArtCraft Events Fest
Январь 08-25 Online
Готов пофестивалить этой зимой? Тогда врывайся на ArtCraft Events Fest🔥
Вот календарь фестиваля:
✅ 8 января: Burning Snowman — воркшоп Виталия Котенко
Сцена: 2D
Чем займемся: освоим базовый пайплайн от эскиза до готовой работы — и нарисуем зловещего снеговика.
✅ 10 января: Кабы не было ZBrush — воркшоп Артема Гусака
Сцена: 3D
Чем займемся: поработаем с органикой и hard surface — создадим стилизированного 3D-персонажа.
✅ 12 января: Let It Spine. Vol. 1 — воркшоп Алексея Ольферта
Сцена: Animation
Чем займемся: познакомимся с возможностями программы Spine и заанимируем праздничную коробку.
✅ 19 января: Let It Spine. Vol. 2 — воркшоп Алексея Ольферта
Сцена: Animation
Чем займемся: углубимся в инструменты Spine и научим Санту ездить на мопеде.
✅ 25 января: Jingle Games — воркшоп Дмитрия Костюкевича
Сцена: UE4
Чем займемся: разберем возможности игрового движка Unreal Engine 4.
О мероприятии: https://bit.ly/35hulCD
Январь 08-25 Online
Готов пофестивалить этой зимой? Тогда врывайся на ArtCraft Events Fest🔥
Вот календарь фестиваля:
✅ 8 января: Burning Snowman — воркшоп Виталия Котенко
Сцена: 2D
Чем займемся: освоим базовый пайплайн от эскиза до готовой работы — и нарисуем зловещего снеговика.
✅ 10 января: Кабы не было ZBrush — воркшоп Артема Гусака
Сцена: 3D
Чем займемся: поработаем с органикой и hard surface — создадим стилизированного 3D-персонажа.
✅ 12 января: Let It Spine. Vol. 1 — воркшоп Алексея Ольферта
Сцена: Animation
Чем займемся: познакомимся с возможностями программы Spine и заанимируем праздничную коробку.
✅ 19 января: Let It Spine. Vol. 2 — воркшоп Алексея Ольферта
Сцена: Animation
Чем займемся: углубимся в инструменты Spine и научим Санту ездить на мопеде.
✅ 25 января: Jingle Games — воркшоп Дмитрия Костюкевича
Сцена: UE4
Чем займемся: разберем возможности игрового движка Unreal Engine 4.
О мероприятии: https://bit.ly/35hulCD