Интересное на следующей неделе
CG Притяжение
Октябрь 27
г. Минск, улица Октябрьская 16к25, Культурный хаб ОК16
Притяжение CG — это общение и обмен информацией в области компьютерной графики, gamedev, анимации и VFX среди любителей и профессионалов!
#Минск, #CG #Gamedev
О мероприятии: http://gravity.cgtalk.by/gravity-cg-2019/
CG Притяжение
Октябрь 27
г. Минск, улица Октябрьская 16к25, Культурный хаб ОК16
Притяжение CG — это общение и обмен информацией в области компьютерной графики, gamedev, анимации и VFX среди любителей и профессионалов!
#Минск, #CG #Gamedev
О мероприятии: http://gravity.cgtalk.by/gravity-cg-2019/
Doctrina GameDev Conference #5
Октябрь 26
Харьков, ул. Отакара Яроша, 18, БЦ "Солярис", каб. 404
Конференция разработчиков видеоигр проводится Doctrina IT school уже в пятый раз. В этот раз формат мероприятия будет немного другой. Будет три доклада от разработчиков видеоигр, а после playtestы, игры, общение и кофе.
Приглашаем Вас 26 го октября (суббота) c 15:00 до 19:00. Для входа требуется предварительная регистрация.
#Gamedev
О мероприятии: https://docs.google.com/forms/d/1TMZoHrUBCH_tD-LA4Sp12R1zA1Wf-am1z5n3pKSML-E/viewform?fbclid=IwAR2HYng7qIkLcqdyVUVC6_35acxZfmn22_9ntN-dL40TLOcsaGrH4zl2-o0&edit_requested=true
Октябрь 26
Харьков, ул. Отакара Яроша, 18, БЦ "Солярис", каб. 404
Конференция разработчиков видеоигр проводится Doctrina IT school уже в пятый раз. В этот раз формат мероприятия будет немного другой. Будет три доклада от разработчиков видеоигр, а после playtestы, игры, общение и кофе.
Приглашаем Вас 26 го октября (суббота) c 15:00 до 19:00. Для входа требуется предварительная регистрация.
#Gamedev
О мероприятии: https://docs.google.com/forms/d/1TMZoHrUBCH_tD-LA4Sp12R1zA1Wf-am1z5n3pKSML-E/viewform?fbclid=IwAR2HYng7qIkLcqdyVUVC6_35acxZfmn22_9ntN-dL40TLOcsaGrH4zl2-o0&edit_requested=true
Google Docs
Регистрация на Doctrina GameDev Conference #5
Конференция разработчиков видеоигр проводится Doctrina It school уже в пятый раз. В этот раз формат мероприятия будет немного другой. Будет три доклада от разработчиков видеоигр, а после playtestы, игры, общение и кофе. Приглашаем Вас 26 го октября (суббота)…
GameJam UUGV #1
Октябрь 26
г.Винница Космонавтов пр., 30а
26 октбря стартанет GameJam UUGV #1.
Правила конкурса https://bitbucket.org/vovkas/gamejamuugv1/src/master/
Регистрация обязательна: https://forms.gle/gar3cZ6qNHcA6Kvs5
#Космонавтов #Gamejam
О мероприятии: https://www.facebook.com/events/1474510192698387/
Октябрь 26
г.Винница Космонавтов пр., 30а
26 октбря стартанет GameJam UUGV #1.
Правила конкурса https://bitbucket.org/vovkas/gamejamuugv1/src/master/
Регистрация обязательна: https://forms.gle/gar3cZ6qNHcA6Kvs5
#Космонавтов #Gamejam
О мероприятии: https://www.facebook.com/events/1474510192698387/
Google Docs
GameJam UUGV #1 26.10.2019
Условия конкурса https://bitbucket.org/vovkas/gamejamuugv1/src/master/
Встреча-вебинар "Unity. 7 фишек игровой разработки"
Ноябрь 7
г. Харьков, БЦ Солярис, 15 эт. (+онлайн)
На встрече пройдемся по основным стадиям игровой разработки и определим особенности, которые есть в движке Unity.
Фичи рассмотрим в каждом из разделов, через которые проходит девелопер: - > Механика - > Скетчинг - > Документация - > Прототайпинг (гейм, UI, UX) - > Кодинг - > Тестинг - > Продакшн.
Еще сравним версии Unity 2018.4 и Unity 2019.1, поговорим о последних нововведениях в бета-версии Unity 2019.1 и как они повлияют на разработку игр.
#Харьков, #Unity
О мероприятии: http://bit.ly/32DXiFp
Ноябрь 7
г. Харьков, БЦ Солярис, 15 эт. (+онлайн)
На встрече пройдемся по основным стадиям игровой разработки и определим особенности, которые есть в движке Unity.
Фичи рассмотрим в каждом из разделов, через которые проходит девелопер: - > Механика - > Скетчинг - > Документация - > Прототайпинг (гейм, UI, UX) - > Кодинг - > Тестинг - > Продакшн.
Еще сравним версии Unity 2018.4 и Unity 2019.1, поговорим о последних нововведениях в бета-версии Unity 2019.1 и как они повлияют на разработку игр.
#Харьков, #Unity
О мероприятии: http://bit.ly/32DXiFp
DevGAMM Minsk 2019
Ноябрь 21—22
Минск, Проспект Победителей 20, Minsk Marriott Hotel
21-22 ноября конференция DevGAMM соберёт более 2000 профессионалов игровой индустрии в Минске! В программе будет представлено более 70 докладов от топ-спикеров игровой индустрии и 100+ игр на конференции.
В программе доклады от таких топ-спикеров, как Джей Бриттон, который озвучивал Frostpunk, Elite Dangerous, Divinity: Original Sin 2, Адриан Вершинин, сценариста серии Battlefield, Star Wars: Battlefront, Crysis 3, Цветана Русимова, создателя Imperia Online, также представители Larian Studios и Elverils, которые расскажут о портировании Divinity: Original Sin 2 на MAC.
Также будут докладчики от Google, 1C Entertainment, Voodoo, Playgendary, tinyBuild, Wargaming, Sperasoft, Unity, Gameloft, Plarium, MRGV, Pixonic, Saber Interactive, и другие.
Благодаря удобному инструменту для нетворкинга PINE tool, участники смогут назначать встречи с представителями крупных компаний.
Успейте также подать игру на выставку игр DevGAMM Showcase и трёхминутные встречи с издателями Speed Game Dating до 25 октября!
Более того, вас ждёт ряд уникальный активностей: специальное мероприятие для девушек Girls & Games Business Lunch, Покерный турнир игровой индустрии, круглые столы с экспертами и многое другое.
Программа конференции уже онлайн! Приобрести билет можно по ссылке. Используйте промо код GamedevCalendar15, чтобы купить билет со скидкой 15%.
#Минск #DevGAMM
О мероприятии: https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/
Ноябрь 21—22
Минск, Проспект Победителей 20, Minsk Marriott Hotel
21-22 ноября конференция DevGAMM соберёт более 2000 профессионалов игровой индустрии в Минске! В программе будет представлено более 70 докладов от топ-спикеров игровой индустрии и 100+ игр на конференции.
В программе доклады от таких топ-спикеров, как Джей Бриттон, который озвучивал Frostpunk, Elite Dangerous, Divinity: Original Sin 2, Адриан Вершинин, сценариста серии Battlefield, Star Wars: Battlefront, Crysis 3, Цветана Русимова, создателя Imperia Online, также представители Larian Studios и Elverils, которые расскажут о портировании Divinity: Original Sin 2 на MAC.
Также будут докладчики от Google, 1C Entertainment, Voodoo, Playgendary, tinyBuild, Wargaming, Sperasoft, Unity, Gameloft, Plarium, MRGV, Pixonic, Saber Interactive, и другие.
Благодаря удобному инструменту для нетворкинга PINE tool, участники смогут назначать встречи с представителями крупных компаний.
Успейте также подать игру на выставку игр DevGAMM Showcase и трёхминутные встречи с издателями Speed Game Dating до 25 октября!
Более того, вас ждёт ряд уникальный активностей: специальное мероприятие для девушек Girls & Games Business Lunch, Покерный турнир игровой индустрии, круглые столы с экспертами и многое другое.
Программа конференции уже онлайн! Приобрести билет можно по ссылке. Используйте промо код GamedevCalendar15, чтобы купить билет со скидкой 15%.
#Минск #DevGAMM
О мероприятии: https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/
DevGAMM Minsk 2019 | November 21-22
DevGAMM Minsk 2019 | 21-22 ноября
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси, которая пройдёт 21-22 ноября в Minsk Marriott Hotel.
Интересное завтра
9th Saint Petersburg Gamedev meetup by GDH
Октябрь 24
г. Санкт-Петербург, ул. Нахимова 20, Творческое пространство "Индикатор"
Занимаешься или интересуешься игровой разработкой? Приходи! Круглый стол с обсуждением самой важной профессии в игровой индустрии / команде разработчиков, пиво, нетворкинг, шоукейс видео-игр и вкусная еда в уютном творческом пространстве.
#Санкт-Петербург #Gamedev #meetup
О мероприятии: https://gamedevhouse.timepad.ru/event/1081566/
9th Saint Petersburg Gamedev meetup by GDH
Октябрь 24
г. Санкт-Петербург, ул. Нахимова 20, Творческое пространство "Индикатор"
Занимаешься или интересуешься игровой разработкой? Приходи! Круглый стол с обсуждением самой важной профессии в игровой индустрии / команде разработчиков, пиво, нетворкинг, шоукейс видео-игр и вкусная еда в уютном творческом пространстве.
#Санкт-Петербург #Gamedev #meetup
О мероприятии: https://gamedevhouse.timepad.ru/event/1081566/
gamedevhouse.timepad.ru
Питерский митап разработчиков игр от Gamedev.House #9 / События на TimePad.ru
Занимаешься или интересуешься игровой разработкой? Приходи! Круглый стол, нетворкинг, шоукейс видео-игр и вкусная еда в уютном творческом пространстве.
Анатомия: от наскальных изображений к CG
Октябрь 29
Харьков, ул. Отакара Яроша 18, 4 этаж (404 room) 19:00 (по Киеву)
На встрече поговорим про анатомию человека во всех ее проявлениях – от схематичного изображения на стенах пещер до артов современности, где большое внимание уделяется проработке деталей. Сравним некоторые примеры хорошей и плохой анатомии современных 2D / 3D персонажей игр, фильмов, и разберем основные принципы, на которых строится подход к изучению анатомии.
Спикер: Станислав Ильяшенко - преподает анатомию и рисунок более 10 лет. Рисованием увлечен с детства, закончил магистратуру в ХДАДМ на отделении портретно-жанровой композиции, последний год рисует в CG. Можно участвовать онлайн или оффлайн (Харьков)
Вход свободный по регистрации
#Харьков
О мероприятии: http://conceptart.education/event-anatomy/?utm_source=gamedev-calendar_ru
Октябрь 29
Харьков, ул. Отакара Яроша 18, 4 этаж (404 room) 19:00 (по Киеву)
На встрече поговорим про анатомию человека во всех ее проявлениях – от схематичного изображения на стенах пещер до артов современности, где большое внимание уделяется проработке деталей. Сравним некоторые примеры хорошей и плохой анатомии современных 2D / 3D персонажей игр, фильмов, и разберем основные принципы, на которых строится подход к изучению анатомии.
Спикер: Станислав Ильяшенко - преподает анатомию и рисунок более 10 лет. Рисованием увлечен с детства, закончил магистратуру в ХДАДМ на отделении портретно-жанровой композиции, последний год рисует в CG. Можно участвовать онлайн или оффлайн (Харьков)
Вход свободный по регистрации
#Харьков
О мероприятии: http://conceptart.education/event-anatomy/?utm_source=gamedev-calendar_ru
Concept art education
Творческая встреча
Недавно прошел очередной White Nights в Москве, через месяц DevGAMM в Минске. Что делать, если не удалось вырваться на конференцию с интересующим докладом?
Есть несколько вариантов:
- дождаться когда материалы выложат в открытый доступ, для этого лучше всего подписаться на канал конфы. Обычно занимает больше полугода.
- купить билет и не ехать, но быть одним из первых получивших записи.
- подписаться на один из каналов, агрегирующих такую информацию.
Канал получается оптимальным вариантом по соотношению скорости получения инфы к затратам. Подписчики и организаторы делятся с автором материалами - он конспектирует доклады и публикует у себя.
Вот несколько к примеру:
- DevGAMM - https://t.me/product_gamedev/277
- White nights - https://t.me/product_gamedev/264
- закрытая конфа для партнеров google - https://t.me/product_gamedev/255
Есть несколько вариантов:
- дождаться когда материалы выложат в открытый доступ, для этого лучше всего подписаться на канал конфы. Обычно занимает больше полугода.
- купить билет и не ехать, но быть одним из первых получивших записи.
- подписаться на один из каналов, агрегирующих такую информацию.
Канал получается оптимальным вариантом по соотношению скорости получения инфы к затратам. Подписчики и организаторы делятся с автором материалами - он конспектирует доклады и публикует у себя.
Вот несколько к примеру:
- DevGAMM - https://t.me/product_gamedev/277
- White nights - https://t.me/product_gamedev/264
- закрытая конфа для партнеров google - https://t.me/product_gamedev/255
Telegram
Product in Gamedev
DevGAMM 2019. Акционные предложения, сегментирование пользователей и тесты.
#gamedesign #gd #product #devgamm
#gamedesign #gd #product #devgamm
Интересное завтра
GameJam UUGV #1
Октябрь 26
г.Винница Космонавтов пр., 30а
26 октбря стартанет GameJam UUGV #1.
Правила конкурса https://bitbucket.org/vovkas/gamejamuugv1/src/master/
Регистрация обязательна: https://forms.gle/gar3cZ6qNHcA6Kvs5
#Космонавтов #Gamejam
О мероприятии: https://www.facebook.com/events/1474510192698387/
GameJam UUGV #1
Октябрь 26
г.Винница Космонавтов пр., 30а
26 октбря стартанет GameJam UUGV #1.
Правила конкурса https://bitbucket.org/vovkas/gamejamuugv1/src/master/
Регистрация обязательна: https://forms.gle/gar3cZ6qNHcA6Kvs5
#Космонавтов #Gamejam
О мероприятии: https://www.facebook.com/events/1474510192698387/
Google Docs
GameJam UUGV #1 26.10.2019
Условия конкурса https://bitbucket.org/vovkas/gamejamuugv1/src/master/
Интересное завтра
CG Притяжение
Октябрь 27
г. Минск, улица Октябрьская 16к25, Культурный хаб ОК16
Притяжение CG — это общение и обмен информацией в области компьютерной графики, gamedev, анимации и VFX среди любителей и профессионалов!
#Минск, #CG #Gamedev
О мероприятии: http://gravity.cgtalk.by/gravity-cg-2019/
CG Притяжение
Октябрь 27
г. Минск, улица Октябрьская 16к25, Культурный хаб ОК16
Притяжение CG — это общение и обмен информацией в области компьютерной графики, gamedev, анимации и VFX среди любителей и профессионалов!
#Минск, #CG #Gamedev
О мероприятии: http://gravity.cgtalk.by/gravity-cg-2019/
Интересное сегодня
Meetup VR LBE - Bob Cooney
Октябрь 27, 19:00 - 21:00
г. Москва, Малый Конюшковский, 2, 3 этаж, Точка кипения
Сегодня 27 октября пройдет встреча с Bob Cooney - стратегом выхода на рынок самых успешных в мире развлекательных VR-аттракционов и location-based VR (Global VR, Zero Latency, Hologate и др.).
Встреча проводится AVRA Ассоциацией в преддверии масштабного бизнес-форума AVRA DAYS (26-27 ноября), где мы встречаемся с мировыми экспертами индустрии и обсуждаем применение VR/AR и как на этом заработать.
О мероприятии: https://avradays.com/preparty
Meetup VR LBE - Bob Cooney
Октябрь 27, 19:00 - 21:00
г. Москва, Малый Конюшковский, 2, 3 этаж, Точка кипения
Сегодня 27 октября пройдет встреча с Bob Cooney - стратегом выхода на рынок самых успешных в мире развлекательных VR-аттракционов и location-based VR (Global VR, Zero Latency, Hologate и др.).
Встреча проводится AVRA Ассоциацией в преддверии масштабного бизнес-форума AVRA DAYS (26-27 ноября), где мы встречаемся с мировыми экспертами индустрии и обсуждаем применение VR/AR и как на этом заработать.
О мероприятии: https://avradays.com/preparty
Интересное на следующей неделе
Анатомия: от наскальных изображений к CG
Октябрь 29
Харьков, ул. Отакара Яроша 18, 4 этаж (404 room) 19:00 (по Киеву)
На встрече поговорим про анатомию человека во всех ее проявлениях – от схематичного изображения на стенах пещер до артов современности, где большое внимание уделяется проработке деталей. Сравним некоторые примеры хорошей и плохой анатомии современных 2D / 3D персонажей игр, фильмов, и разберем основные принципы, на которых строится подход к изучению анатомии.
Спикер: Станислав Ильяшенко - преподает анатомию и рисунок более 10 лет. Рисованием увлечен с детства, закончил магистратуру в ХДАДМ на отделении портретно-жанровой композиции, последний год рисует в CG. Можно участвовать онлайн или оффлайн (Харьков)
Вход свободный по регистрации
#Харьков
О мероприятии: http://conceptart.education/event-anatomy/?utm_source=gamedev-calendar_ru
Анатомия: от наскальных изображений к CG
Октябрь 29
Харьков, ул. Отакара Яроша 18, 4 этаж (404 room) 19:00 (по Киеву)
На встрече поговорим про анатомию человека во всех ее проявлениях – от схематичного изображения на стенах пещер до артов современности, где большое внимание уделяется проработке деталей. Сравним некоторые примеры хорошей и плохой анатомии современных 2D / 3D персонажей игр, фильмов, и разберем основные принципы, на которых строится подход к изучению анатомии.
Спикер: Станислав Ильяшенко - преподает анатомию и рисунок более 10 лет. Рисованием увлечен с детства, закончил магистратуру в ХДАДМ на отделении портретно-жанровой композиции, последний год рисует в CG. Можно участвовать онлайн или оффлайн (Харьков)
Вход свободный по регистрации
#Харьков
О мероприятии: http://conceptart.education/event-anatomy/?utm_source=gamedev-calendar_ru
Concept art education
Творческая встреча
Курс Game design
Ноябрь 6
Киев, ул. Срибнокильская, 1 (м. Позняки)
Учебный центр ITEA объявляет набор студентов на курс Game design. Старт курса — 6 ноября.
Сочетать творчество и математику — задача не для всех. Если только вы не геймдизайнер, который готов к нетривиальным задачам. «Вымысел вдохновляет сильнее, чем факты», а потому игровая индустрия всегда будет востребованной. Креативная составляющая заманивает толпы желающих создать свой Call of Duty или World of Tanks. Только для качественной игры, которая «выстрелит», недостаточно одного желания и творческих навыков.
Мы не обещаем воспитать ещё одного Эда Буна, но научим:
● разбираться в сеттинге, персонажах и игровой механике
● настраивать игровой процесс и баланс
● понимать подходы к созданию игр
● организовывать команду разработчиков
● смотреть глазами пользователей на игру, чтобы создать захватывающий и комфортный игровой процесс
● отличать игры от игрушек
● генерировать идеи и видеть изюминки даже в избитых клише
#Gamedesign
О мероприятии: https://itea.ua/courses-itea/game-development/geymdizayn/?utm_source=dou&utm_medium=cpc&utm_campaign=gamedesign
Ноябрь 6
Киев, ул. Срибнокильская, 1 (м. Позняки)
Учебный центр ITEA объявляет набор студентов на курс Game design. Старт курса — 6 ноября.
Сочетать творчество и математику — задача не для всех. Если только вы не геймдизайнер, который готов к нетривиальным задачам. «Вымысел вдохновляет сильнее, чем факты», а потому игровая индустрия всегда будет востребованной. Креативная составляющая заманивает толпы желающих создать свой Call of Duty или World of Tanks. Только для качественной игры, которая «выстрелит», недостаточно одного желания и творческих навыков.
Мы не обещаем воспитать ещё одного Эда Буна, но научим:
● разбираться в сеттинге, персонажах и игровой механике
● настраивать игровой процесс и баланс
● понимать подходы к созданию игр
● организовывать команду разработчиков
● смотреть глазами пользователей на игру, чтобы создать захватывающий и комфортный игровой процесс
● отличать игры от игрушек
● генерировать идеи и видеть изюминки даже в избитых клише
#Gamedesign
О мероприятии: https://itea.ua/courses-itea/game-development/geymdizayn/?utm_source=dou&utm_medium=cpc&utm_campaign=gamedesign
ITEA
Курсы геймдизайна в Киеве | ITEA
Обучение геймдизайну позволит вам научится понимать подходы и логику разработки игр, даст базовые знания сеттинга, игровой механики, построения игровых интерфейсов
Bottleneck Innovation VS Reality
Ноябрь 6
Киев, бульв. Вацлава Гавела, 6з, InnoHub
Bottleneck Night: «Estimation VS Reality» — самая горячая тема в продуктовых и сервисных компаниях. Говорят, что настоящие Estimate листы написаны бессонными ночами, недоплаченными часами, просроченными дедлайнами. Правду говорят.
6 ноября, InnoHub, наш cream of the cream IT состав с их невероятным опытом.
19:00 Welcome coffee
19:15 Welcome word
19:30 Sergey Khandogin, CTO of Innovecs
20:00 Ihor Vakulenko, Senior Software Engineer at Innovecs
20:30 Olexandr Katrusha, Senior Technical Program Manager at Innovecs
21:00 Serzh Ovcharenko, Lead Game Artist at Innovecs
21:30 Beer Networking Party
Bottleneck Night «Estimation VS Reality» собрал лучших спикеров нашей компании — специалистов, за плечами которых нереальный багаж знаний. Этот опыт не давался легко, а ошибки стоили не только много времени и сил, но реальных денег и проваленных дедлайнов.
CTO of Innovecs — Sergey Khandogin даст старт нашему ивенту и расскажет, как эффективно продолжить работу над проектом, которым до вас занимался другой вендор. За свой 20-летний IT-опыт Сергей поработал со всеми возможными сценариями работы с такими клиентами. Он расскажет о моментам, которые требуют больше времени, и объяснит, как реагировать на фразу заказчика «здесь нужно только немного поправить».
Ihor Vakulenko продолжит наш Bottleneck Night и расскажет о реальности разработчика: когда заказчик резко меняет свои требования к проекту и дописывает задачи в процессе разработки, и как при этом эффективно построить процесс, оставаясь спокойным уравновешенным человеком (но это не точно). Игорь наш Senior Software Engineer, PHP-гуру, отличный team lead и problem solver.
Техническую часть вечера продолжит Senior Technical Program Manager at Innovecs — Olexandr Katrusha. У него 17 лет опыта в разработке и внедрении Enterprise систем и не только. Саша расскажет о цикличности одних и тех же ошибок на разных проектах, как их вовремя заметить и попытаться обойти. Основываясь на своей практике, Саша раскроет секрет того, как вести проект без ущерба для заказчика, при этом не показывая, что мы тоже умеем ошибаться.
Финалом нашего вечера станет спитч Serzha Ovcharenko «Спрогрессируй колоссально». Серж — Lead Game Artist на гейминг-проекте в Innovecs. Здесь будет уйма полезной информации для ребят из игровой индустрии: как минимизировать потери, когда deadline уже провален, как умело распоряжаться своими ресурсами и получать желанные Job offer, что делать, когда эстимация не твой конек. Осторожно, присутствует ненормативная лексика!
#Kiev
О мероприятии: https://teeko.io/event/bottleneck-night-niko_b56fc881
Ноябрь 6
Киев, бульв. Вацлава Гавела, 6з, InnoHub
Bottleneck Night: «Estimation VS Reality» — самая горячая тема в продуктовых и сервисных компаниях. Говорят, что настоящие Estimate листы написаны бессонными ночами, недоплаченными часами, просроченными дедлайнами. Правду говорят.
6 ноября, InnoHub, наш cream of the cream IT состав с их невероятным опытом.
19:00 Welcome coffee
19:15 Welcome word
19:30 Sergey Khandogin, CTO of Innovecs
20:00 Ihor Vakulenko, Senior Software Engineer at Innovecs
20:30 Olexandr Katrusha, Senior Technical Program Manager at Innovecs
21:00 Serzh Ovcharenko, Lead Game Artist at Innovecs
21:30 Beer Networking Party
Bottleneck Night «Estimation VS Reality» собрал лучших спикеров нашей компании — специалистов, за плечами которых нереальный багаж знаний. Этот опыт не давался легко, а ошибки стоили не только много времени и сил, но реальных денег и проваленных дедлайнов.
CTO of Innovecs — Sergey Khandogin даст старт нашему ивенту и расскажет, как эффективно продолжить работу над проектом, которым до вас занимался другой вендор. За свой 20-летний IT-опыт Сергей поработал со всеми возможными сценариями работы с такими клиентами. Он расскажет о моментам, которые требуют больше времени, и объяснит, как реагировать на фразу заказчика «здесь нужно только немного поправить».
Ihor Vakulenko продолжит наш Bottleneck Night и расскажет о реальности разработчика: когда заказчик резко меняет свои требования к проекту и дописывает задачи в процессе разработки, и как при этом эффективно построить процесс, оставаясь спокойным уравновешенным человеком (но это не точно). Игорь наш Senior Software Engineer, PHP-гуру, отличный team lead и problem solver.
Техническую часть вечера продолжит Senior Technical Program Manager at Innovecs — Olexandr Katrusha. У него 17 лет опыта в разработке и внедрении Enterprise систем и не только. Саша расскажет о цикличности одних и тех же ошибок на разных проектах, как их вовремя заметить и попытаться обойти. Основываясь на своей практике, Саша раскроет секрет того, как вести проект без ущерба для заказчика, при этом не показывая, что мы тоже умеем ошибаться.
Финалом нашего вечера станет спитч Serzha Ovcharenko «Спрогрессируй колоссально». Серж — Lead Game Artist на гейминг-проекте в Innovecs. Здесь будет уйма полезной информации для ребят из игровой индустрии: как минимизировать потери, когда deadline уже провален, как умело распоряжаться своими ресурсами и получать желанные Job offer, что делать, когда эстимация не твой конек. Осторожно, присутствует ненормативная лексика!
#Kiev
О мероприятии: https://teeko.io/event/bottleneck-night-niko_b56fc881
teeko.io
Bottleneck Night: Estimation VS. Reality (KYIV)
Bottleneck Night: “Estimation VS Reality” -- самая горячая тема в продуктовых и сервисных компаниях. Говорят, что настоящие Estimate листы написаны бессонными ночами, недоплаченными часами, просроченными дедлайнами. Правду говорят. 6 ноября, InnoHub, наш…
DevGAMM Minsk 2019
Ноябрь 21—22
Минск, Проспект Победителей 20, Minsk Marriott Hotel
21-22 ноября конференция DevGAMM соберёт более 2000 профессионалов игровой индустрии в Минске! В программе будет представлено более 70 докладов от топ-спикеров игровой индустрии и 100+ игр на конференции.
В программе доклады от таких топ-спикеров, как Джей Бриттон, который озвучивал Frostpunk, Elite Dangerous, Divinity: Original Sin 2, Адриан Вершинин, сценариста серии Battlefield, Star Wars: Battlefront, Crysis 3, Цветана Русимова, создателя Imperia Online, также представители Larian Studios и Elverils, которые расскажут о портировании Divinity: Original Sin 2 на MAC.
Также будут докладчики от Google, 1C Entertainment, Voodoo, Playgendary, tinyBuild, Wargaming, Sperasoft, Unity, Gameloft, Plarium, MRGV, Pixonic, Saber Interactive, и другие.
Благодаря удобному инструменту для нетворкинга PINE tool, участники смогут назначать встречи с представителями крупных компаний.
Успейте также подать игру на выставку игр DevGAMM Showcase и трёхминутные встречи с издателями Speed Game Dating до 25 октября!
Более того, вас ждёт ряд уникальный активностей: специальное мероприятие для девушек Girls & Games Business Lunch, Покерный турнир игровой индустрии, круглые столы с экспертами и многое другое.
Программа конференции уже онлайн! Приобрести билет можно по ссылке. Используйте промо код GamedevCalendar15, чтобы купить билет со скидкой 15%.
#Минск #DevGAMM
О мероприятии: https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/
Ноябрь 21—22
Минск, Проспект Победителей 20, Minsk Marriott Hotel
21-22 ноября конференция DevGAMM соберёт более 2000 профессионалов игровой индустрии в Минске! В программе будет представлено более 70 докладов от топ-спикеров игровой индустрии и 100+ игр на конференции.
В программе доклады от таких топ-спикеров, как Джей Бриттон, который озвучивал Frostpunk, Elite Dangerous, Divinity: Original Sin 2, Адриан Вершинин, сценариста серии Battlefield, Star Wars: Battlefront, Crysis 3, Цветана Русимова, создателя Imperia Online, также представители Larian Studios и Elverils, которые расскажут о портировании Divinity: Original Sin 2 на MAC.
Также будут докладчики от Google, 1C Entertainment, Voodoo, Playgendary, tinyBuild, Wargaming, Sperasoft, Unity, Gameloft, Plarium, MRGV, Pixonic, Saber Interactive, и другие.
Благодаря удобному инструменту для нетворкинга PINE tool, участники смогут назначать встречи с представителями крупных компаний.
Успейте также подать игру на выставку игр DevGAMM Showcase и трёхминутные встречи с издателями Speed Game Dating до 25 октября!
Более того, вас ждёт ряд уникальный активностей: специальное мероприятие для девушек Girls & Games Business Lunch, Покерный турнир игровой индустрии, круглые столы с экспертами и многое другое.
Программа конференции уже онлайн! Приобрести билет можно по ссылке. Используйте промо код GamedevCalendar15, чтобы купить билет со скидкой 15%.
#Минск #DevGAMM
О мероприятии: https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/
DevGAMM Minsk 2019 | November 21-22
DevGAMM Minsk 2019 | 21-22 ноября
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси, которая пройдёт 21-22 ноября в Minsk Marriott Hotel.
Неделя открытых уроков по Photoshop
Ноябрь 4
г. Харьков, ул. Отакара Яроша 18, БЦ Солярис
"Знакомство с CG, практически всегда, означает первое свидание с Photoshop. Наш курс не станет исключением!
⠀
⭐️Курс “ZBrush.Погружение"" стартует с “Открытой недели лекций по Photoshop” в рамках которой Вы сможете познакомиться с учебным процессом, оставить последние сомнения, сделать первый шаг на встречу CG и узнать:
⠀
►Применение компьютерной графики и работа в индустрии.
►Базовые понятия 2D и 3D графики.
►Роль концепт художника в процессе разработки.
►Знакомство с программой Photoshop. Интерфейс, навигация и основной инструментарий.
►Понятие цвета и света. Основные цветовые схемы, цветовые гармонии.
►Работа с кистями, создание кистей.
►Работа с фильтрами и режимами наложения.
►Маски и их использование.
►Photoshop и 3D графика.
►Создание реалистичных и стилизованных текстур.
►Создание альф и их применение в Zbrush.
►Текстурирование по UV развертке.
⠀
📆 04.11 | 06.11 | 08.11 \ 18:30
📍Онлайн + Харьков
🔥По предварительной регистрации
#Харьков, #Photoshop
О мероприятии: http://bit.ly/3339q36
Ноябрь 4
г. Харьков, ул. Отакара Яроша 18, БЦ Солярис
"Знакомство с CG, практически всегда, означает первое свидание с Photoshop. Наш курс не станет исключением!
⠀
⭐️Курс “ZBrush.Погружение"" стартует с “Открытой недели лекций по Photoshop” в рамках которой Вы сможете познакомиться с учебным процессом, оставить последние сомнения, сделать первый шаг на встречу CG и узнать:
⠀
►Применение компьютерной графики и работа в индустрии.
►Базовые понятия 2D и 3D графики.
►Роль концепт художника в процессе разработки.
►Знакомство с программой Photoshop. Интерфейс, навигация и основной инструментарий.
►Понятие цвета и света. Основные цветовые схемы, цветовые гармонии.
►Работа с кистями, создание кистей.
►Работа с фильтрами и режимами наложения.
►Маски и их использование.
►Photoshop и 3D графика.
►Создание реалистичных и стилизованных текстур.
►Создание альф и их применение в Zbrush.
►Текстурирование по UV развертке.
⠀
📆 04.11 | 06.11 | 08.11 \ 18:30
📍Онлайн + Харьков
🔥По предварительной регистрации
#Харьков, #Photoshop
О мероприятии: http://bit.ly/3339q36
Zbrush3D
Курсы ZBrush "Персонажное моделирование". Онлайн уроки ZBrush.
AVRA Days 2019
Ноябрь 26
Москва, Покровка 47, ЦДП (26 ноября), Технопарк Сколково (27 ноября)
Ежегодный форум по новейшим интерактивным AR/VR-технологиям для бизнеса и развлечений.
26 ноября вас ждут:
Профильные сессии с участием заказчиков и исполнителей. Более 50 спикеров и экспертов которые поделятся опытом как интерактивные технологии могут добавить реальную ценность для бизнеса в сферах: промышленность, ритейл и FMCG, развлечения, медицина, медиа и искусство, образование.
Расширенная зона выставки - демонстрация передовых и амбициозных решений с AR | VR | 360 технологиями для внедрения в бизнес и инвестирования. А также тех проектов всех направлений, о которых говорят со сцены. Можно не только услышать про кейс, но и попробовать самому. Качественный нетворкинг, ведь на одной площадке соберутся буквально все: создатели AR/VR-проектов, заказчики, агентства, инвесторы и институты развития.
27 ноября будет совершенно особый образовательный интенсив, где вы сможете:
- Сформировать стратегию развития и узнать, как эффективно внедрять AR/VR-технологии и получать измеримый результат
- Найти успешный кейс для своей компании под кураторством экспертов индустрии
- Узнать больше о методах внедрения AR/VR в обучение, промышленность, ритейл, маркетинг, образование, ОТиПБ, медицину, новые медиа и др.
Приобрести билет можно по ссылке. Успейте купить билет по выгодной цене!
#Покровка #AR/VR
О мероприятии: https://clck.ru/JmaA9
Ноябрь 26
Москва, Покровка 47, ЦДП (26 ноября), Технопарк Сколково (27 ноября)
Ежегодный форум по новейшим интерактивным AR/VR-технологиям для бизнеса и развлечений.
26 ноября вас ждут:
Профильные сессии с участием заказчиков и исполнителей. Более 50 спикеров и экспертов которые поделятся опытом как интерактивные технологии могут добавить реальную ценность для бизнеса в сферах: промышленность, ритейл и FMCG, развлечения, медицина, медиа и искусство, образование.
Расширенная зона выставки - демонстрация передовых и амбициозных решений с AR | VR | 360 технологиями для внедрения в бизнес и инвестирования. А также тех проектов всех направлений, о которых говорят со сцены. Можно не только услышать про кейс, но и попробовать самому. Качественный нетворкинг, ведь на одной площадке соберутся буквально все: создатели AR/VR-проектов, заказчики, агентства, инвесторы и институты развития.
27 ноября будет совершенно особый образовательный интенсив, где вы сможете:
- Сформировать стратегию развития и узнать, как эффективно внедрять AR/VR-технологии и получать измеримый результат
- Найти успешный кейс для своей компании под кураторством экспертов индустрии
- Узнать больше о методах внедрения AR/VR в обучение, промышленность, ритейл, маркетинг, образование, ОТиПБ, медицину, новые медиа и др.
Приобрести билет можно по ссылке. Успейте купить билет по выгодной цене!
#Покровка #AR/VR
О мероприятии: https://clck.ru/JmaA9
Интересное завтра
Bottleneck Innovation VS Reality
Ноябрь 6
Киев, бульв. Вацлава Гавела, 6з, InnoHub
Bottleneck Night: «Estimation VS Reality» — самая горячая тема в продуктовых и сервисных компаниях. Говорят, что настоящие Estimate листы написаны бессонными ночами, недоплаченными часами, просроченными дедлайнами. Правду говорят.
6 ноября, InnoHub, наш cream of the cream IT состав с их невероятным опытом.
19:00 Welcome coffee
19:15 Welcome word
19:30 Sergey Khandogin, CTO of Innovecs
20:00 Ihor Vakulenko, Senior Software Engineer at Innovecs
20:30 Olexandr Katrusha, Senior Technical Program Manager at Innovecs
21:00 Serzh Ovcharenko, Lead Game Artist at Innovecs
21:30 Beer Networking Party
Bottleneck Night «Estimation VS Reality» собрал лучших спикеров нашей компании — специалистов, за плечами которых нереальный багаж знаний. Этот опыт не давался легко, а ошибки стоили не только много времени и сил, но реальных денег и проваленных дедлайнов.
CTO of Innovecs — Sergey Khandogin даст старт нашему ивенту и расскажет, как эффективно продолжить работу над проектом, которым до вас занимался другой вендор. За свой 20-летний IT-опыт Сергей поработал со всеми возможными сценариями работы с такими клиентами. Он расскажет о моментам, которые требуют больше времени, и объяснит, как реагировать на фразу заказчика «здесь нужно только немного поправить».
Ihor Vakulenko продолжит наш Bottleneck Night и расскажет о реальности разработчика: когда заказчик резко меняет свои требования к проекту и дописывает задачи в процессе разработки, и как при этом эффективно построить процесс, оставаясь спокойным уравновешенным человеком (но это не точно). Игорь наш Senior Software Engineer, PHP-гуру, отличный team lead и problem solver.
Техническую часть вечера продолжит Senior Technical Program Manager at Innovecs — Olexandr Katrusha. У него 17 лет опыта в разработке и внедрении Enterprise систем и не только. Саша расскажет о цикличности одних и тех же ошибок на разных проектах, как их вовремя заметить и попытаться обойти. Основываясь на своей практике, Саша раскроет секрет того, как вести проект без ущерба для заказчика, при этом не показывая, что мы тоже умеем ошибаться.
Финалом нашего вечера станет спитч Serzha Ovcharenko «Спрогрессируй колоссально». Серж — Lead Game Artist на гейминг-проекте в Innovecs. Здесь будет уйма полезной информации для ребят из игровой индустрии: как минимизировать потери, когда deadline уже провален, как умело распоряжаться своими ресурсами и получать желанные Job offer, что делать, когда эстимация не твой конек. Осторожно, присутствует ненормативная лексика!
#Kiev
О мероприятии: https://teeko.io/event/bottleneck-night-niko_b56fc881
Bottleneck Innovation VS Reality
Ноябрь 6
Киев, бульв. Вацлава Гавела, 6з, InnoHub
Bottleneck Night: «Estimation VS Reality» — самая горячая тема в продуктовых и сервисных компаниях. Говорят, что настоящие Estimate листы написаны бессонными ночами, недоплаченными часами, просроченными дедлайнами. Правду говорят.
6 ноября, InnoHub, наш cream of the cream IT состав с их невероятным опытом.
19:00 Welcome coffee
19:15 Welcome word
19:30 Sergey Khandogin, CTO of Innovecs
20:00 Ihor Vakulenko, Senior Software Engineer at Innovecs
20:30 Olexandr Katrusha, Senior Technical Program Manager at Innovecs
21:00 Serzh Ovcharenko, Lead Game Artist at Innovecs
21:30 Beer Networking Party
Bottleneck Night «Estimation VS Reality» собрал лучших спикеров нашей компании — специалистов, за плечами которых нереальный багаж знаний. Этот опыт не давался легко, а ошибки стоили не только много времени и сил, но реальных денег и проваленных дедлайнов.
CTO of Innovecs — Sergey Khandogin даст старт нашему ивенту и расскажет, как эффективно продолжить работу над проектом, которым до вас занимался другой вендор. За свой 20-летний IT-опыт Сергей поработал со всеми возможными сценариями работы с такими клиентами. Он расскажет о моментам, которые требуют больше времени, и объяснит, как реагировать на фразу заказчика «здесь нужно только немного поправить».
Ihor Vakulenko продолжит наш Bottleneck Night и расскажет о реальности разработчика: когда заказчик резко меняет свои требования к проекту и дописывает задачи в процессе разработки, и как при этом эффективно построить процесс, оставаясь спокойным уравновешенным человеком (но это не точно). Игорь наш Senior Software Engineer, PHP-гуру, отличный team lead и problem solver.
Техническую часть вечера продолжит Senior Technical Program Manager at Innovecs — Olexandr Katrusha. У него 17 лет опыта в разработке и внедрении Enterprise систем и не только. Саша расскажет о цикличности одних и тех же ошибок на разных проектах, как их вовремя заметить и попытаться обойти. Основываясь на своей практике, Саша раскроет секрет того, как вести проект без ущерба для заказчика, при этом не показывая, что мы тоже умеем ошибаться.
Финалом нашего вечера станет спитч Serzha Ovcharenko «Спрогрессируй колоссально». Серж — Lead Game Artist на гейминг-проекте в Innovecs. Здесь будет уйма полезной информации для ребят из игровой индустрии: как минимизировать потери, когда deadline уже провален, как умело распоряжаться своими ресурсами и получать желанные Job offer, что делать, когда эстимация не твой конек. Осторожно, присутствует ненормативная лексика!
#Kiev
О мероприятии: https://teeko.io/event/bottleneck-night-niko_b56fc881
teeko.io
Bottleneck Night: Estimation VS. Reality (KYIV)
Bottleneck Night: “Estimation VS Reality” -- самая горячая тема в продуктовых и сервисных компаниях. Говорят, что настоящие Estimate листы написаны бессонными ночами, недоплаченными часами, просроченными дедлайнами. Правду говорят. 6 ноября, InnoHub, наш…
DevGAMM Minsk 2019
Ноябрь 21—22
Минск, Проспект Победителей 20, Minsk Marriott Hotel
21-22 ноября конференция DevGAMM соберёт более 2000 профессионалов игровой индустрии в Минске! В программе будет представлено более 70 докладов от топ-спикеров игровой индустрии и 100+ игр на конференции.
В программе доклады от таких топ-спикеров, как Джей Бриттон, который озвучивал Frostpunk, Elite Dangerous, Divinity: Original Sin 2, Адриан Вершинин, сценариста серии Battlefield, Star Wars: Battlefront, Crysis 3, Цветана Русимова, создателя Imperia Online, также представители Larian Studios и Elverils, которые расскажут о портировании Divinity: Original Sin 2 на MAC.
Также будут докладчики от Google, 1C Entertainment, Voodoo, Playgendary, tinyBuild, Wargaming, Sperasoft, Unity, Gameloft, Plarium, MRGV, Pixonic, Saber Interactive, и другие.
Благодаря удобному инструменту для нетворкинга PINE tool, участники смогут назначать встречи с представителями крупных компаний.
Успейте также подать игру на выставку игр DevGAMM Showcase и трёхминутные встречи с издателями Speed Game Dating до 25 октября!
Более того, вас ждёт ряд уникальный активностей: специальное мероприятие для девушек Girls & Games Business Lunch, Покерный турнир игровой индустрии, круглые столы с экспертами и многое другое.
Программа конференции уже онлайн! Приобрести билет можно по ссылке. Используйте промо код GamedevCalendar15, чтобы купить билет со скидкой 15%.
#Минск #DevGAMM
О мероприятии: https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/
Ноябрь 21—22
Минск, Проспект Победителей 20, Minsk Marriott Hotel
21-22 ноября конференция DevGAMM соберёт более 2000 профессионалов игровой индустрии в Минске! В программе будет представлено более 70 докладов от топ-спикеров игровой индустрии и 100+ игр на конференции.
В программе доклады от таких топ-спикеров, как Джей Бриттон, который озвучивал Frostpunk, Elite Dangerous, Divinity: Original Sin 2, Адриан Вершинин, сценариста серии Battlefield, Star Wars: Battlefront, Crysis 3, Цветана Русимова, создателя Imperia Online, также представители Larian Studios и Elverils, которые расскажут о портировании Divinity: Original Sin 2 на MAC.
Также будут докладчики от Google, 1C Entertainment, Voodoo, Playgendary, tinyBuild, Wargaming, Sperasoft, Unity, Gameloft, Plarium, MRGV, Pixonic, Saber Interactive, и другие.
Благодаря удобному инструменту для нетворкинга PINE tool, участники смогут назначать встречи с представителями крупных компаний.
Успейте также подать игру на выставку игр DevGAMM Showcase и трёхминутные встречи с издателями Speed Game Dating до 25 октября!
Более того, вас ждёт ряд уникальный активностей: специальное мероприятие для девушек Girls & Games Business Lunch, Покерный турнир игровой индустрии, круглые столы с экспертами и многое другое.
Программа конференции уже онлайн! Приобрести билет можно по ссылке. Используйте промо код GamedevCalendar15, чтобы купить билет со скидкой 15%.
#Минск #DevGAMM
О мероприятии: https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/
DevGAMM Minsk 2019 | November 21-22
DevGAMM Minsk 2019 | 21-22 ноября
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси, которая пройдёт 21-22 ноября в Minsk Marriott Hotel.
Интересное завтра
Встреча-вебинар "Unity. 7 фишек игровой разработки"
Ноябрь 7
г. Харьков, БЦ Солярис, 15 эт. (+онлайн)
На встрече пройдемся по основным стадиям игровой разработки и определим особенности, которые есть в движке Unity.
Фичи рассмотрим в каждом из разделов, через которые проходит девелопер: - > Механика - > Скетчинг - > Документация - > Прототайпинг (гейм, UI, UX) - > Кодинг - > Тестинг - > Продакшн.
Еще сравним версии Unity 2018.4 и Unity 2019.1, поговорим о последних нововведениях в бета-версии Unity 2019.1 и как они повлияют на разработку игр.
#Харьков, #Unity
О мероприятии: http://bit.ly/32DXiFp
Встреча-вебинар "Unity. 7 фишек игровой разработки"
Ноябрь 7
г. Харьков, БЦ Солярис, 15 эт. (+онлайн)
На встрече пройдемся по основным стадиям игровой разработки и определим особенности, которые есть в движке Unity.
Фичи рассмотрим в каждом из разделов, через которые проходит девелопер: - > Механика - > Скетчинг - > Документация - > Прототайпинг (гейм, UI, UX) - > Кодинг - > Тестинг - > Продакшн.
Еще сравним версии Unity 2018.4 и Unity 2019.1, поговорим о последних нововведениях в бета-версии Unity 2019.1 и как они повлияют на разработку игр.
#Харьков, #Unity
О мероприятии: http://bit.ly/32DXiFp