10.07 приглашаем на День открытых дверей Universal University - Университета креативных индустрий!
Узнайте, как получить качественное высшее образование в играх.
Вы сможете познакомиться с принципами, по которым строится высшее образование по британской системе, и жизнью университета, узнать о поступлении и образовательных траекториях.
В рамках Дня открытых дверей Scream School и Московская школа кино представят Foundation Animation, Film and Games. На этой программе студенты смогут попробовать себя в основных специализациях трёх индустрий, раскрыть творческий потенциал и сделать осознанный выбор своей траектории обучения в сфере развлечений.
Для поступления на Foundation Animation, Film and Games в 2022 году ЕГЭ не требуется.
🟣Регистрация на мероприятие:
https://scream.school/events/doduu
Узнайте, как получить качественное высшее образование в играх.
Вы сможете познакомиться с принципами, по которым строится высшее образование по британской системе, и жизнью университета, узнать о поступлении и образовательных траекториях.
В рамках Дня открытых дверей Scream School и Московская школа кино представят Foundation Animation, Film and Games. На этой программе студенты смогут попробовать себя в основных специализациях трёх индустрий, раскрыть творческий потенциал и сделать осознанный выбор своей траектории обучения в сфере развлечений.
Для поступления на Foundation Animation, Film and Games в 2022 году ЕГЭ не требуется.
🟣Регистрация на мероприятие:
https://scream.school/events/doduu
Forwarded from MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
Хочешь играть по-крупному? Стань партнером международного игрового фонда MGVC!
Расскажи об опыте твоей команды или идее вашего проекта. В случае успешного рассмотрения заявки твоя команда получит финансовую и организационную поддержку!
Заполнить заявку можно здесь.
Расскажи об опыте твоей команды или идее вашего проекта. В случае успешного рассмотрения заявки твоя команда получит финансовую и организационную поддержку!
Заполнить заявку можно здесь.
Приглашаем на открытую лекцию «Работа 2D-аниматора в мобильных играх»
👾Спикер: Ксения Михайлова — старший художник-аниматор в G5 Games и выпускница Scream School.
Лекция будет полезна начинающим аниматорам, концепт и 2D-художникам, которые хотят узнать больше о возможностях в профессии, а также всем, кому интересны мобильные игры и особенности их создания.
О чем будем говорить на лекции:
— Из художника в аниматоры: карьерный трек и возможности
— Разработка игры с 0
— Многопрофильность VS специализация: что важнее для 2D-аниматора
— Как строится взаимодействие в команде
— Необходимые soft skills
— Советы желающим попасть в индустрию
📌Лекция пройдет очно в кампусе Scream School
🔗Зарегистрироваться на мероприятие можно на сайте
👾Спикер: Ксения Михайлова — старший художник-аниматор в G5 Games и выпускница Scream School.
Лекция будет полезна начинающим аниматорам, концепт и 2D-художникам, которые хотят узнать больше о возможностях в профессии, а также всем, кому интересны мобильные игры и особенности их создания.
О чем будем говорить на лекции:
— Из художника в аниматоры: карьерный трек и возможности
— Разработка игры с 0
— Многопрофильность VS специализация: что важнее для 2D-аниматора
— Как строится взаимодействие в команде
— Необходимые soft skills
— Советы желающим попасть в индустрию
📌Лекция пройдет очно в кампусе Scream School
🔗Зарегистрироваться на мероприятие можно на сайте
День открытых дверей ВШБ НИУ ВШЭ направления «Менеджмент игровых проектов»
Что?
Открытое онлайн мероприятие в сфере Геймдева, в течение которого вы сможете встретиться с преподавателями направления, ознакомиться с программой обучения и ощутить непередаваемую атмосферу. В конце всех участников ожидает Q&A со спикерами.
Где?
Онлайн конференция в Zoom.
Когда?
25 Августа 2022
!!! Участников ожидают активности и розыгрыш призов !!!
Конкурс на лучшие вопросы:
- Сертификат на скидку на обучение 16т рублей
- Nintendo Switch.
- 3 печатных издания «Хочу в Геймдев»
- И другие подарки от наших партнёров.
Регистрируйтесь чтобы получить ссылку на конференцию
https://games.hse.ru/openday/
Что?
Открытое онлайн мероприятие в сфере Геймдева, в течение которого вы сможете встретиться с преподавателями направления, ознакомиться с программой обучения и ощутить непередаваемую атмосферу. В конце всех участников ожидает Q&A со спикерами.
Где?
Онлайн конференция в Zoom.
Когда?
25 Августа 2022
!!! Участников ожидают активности и розыгрыш призов !!!
Конкурс на лучшие вопросы:
- Сертификат на скидку на обучение 16т рублей
- Nintendo Switch.
- 3 печатных издания «Хочу в Геймдев»
- И другие подарки от наших партнёров.
Регистрируйтесь чтобы получить ссылку на конференцию
https://games.hse.ru/openday/
Здравствуйте, товарищи-игростроители!
Мы официально объявляем о начале приема заявок на участие в первом Всероссийском фестивале отечественной игровой промышленности и приглашаем вас поделиться своими шедеврами с широкой публикой и проявить себя.
Что ожидается?
• 9 номинаций
• 55 проектов
• 55+ экспертов
• 25 стримеров
• Иавтомобиль призовой фонд 3 000 000 рублей
Конечно же, мнения и рекомендации товарищей-экспертов, заслуженных деятелей отечественного игропрома, а также эфиры, на которых наши товарищи-стримеры, не менее заслуженные деятели своего ремесла, представят ваши проекты широкой публике и не только.
Участие для всех – бесплатное, но бесценное!
Ни один проект НЕ останется без внимания! Ни одна команда НЕ останется без приза!
ВНИМАТЕЛЬНО читайте регламент фестиваля и смело подавайте заявку на участие!
P.S. Количество проектов строго ОГРАНИЧЕНО. На борт первого фестиваля мы возьмем только 50+5 участников. Спешите!
Перейти 👉 https://igroprom.ru/new-festival/
Мы официально объявляем о начале приема заявок на участие в первом Всероссийском фестивале отечественной игровой промышленности и приглашаем вас поделиться своими шедеврами с широкой публикой и проявить себя.
Что ожидается?
• 9 номинаций
• 55 проектов
• 55+ экспертов
• 25 стримеров
• И
Конечно же, мнения и рекомендации товарищей-экспертов, заслуженных деятелей отечественного игропрома, а также эфиры, на которых наши товарищи-стримеры, не менее заслуженные деятели своего ремесла, представят ваши проекты широкой публике и не только.
Участие для всех – бесплатное, но бесценное!
Ни один проект НЕ останется без внимания! Ни одна команда НЕ останется без приза!
ВНИМАТЕЛЬНО читайте регламент фестиваля и смело подавайте заявку на участие!
P.S. Количество проектов строго ОГРАНИЧЕНО. На борт первого фестиваля мы возьмем только 50+5 участников. Спешите!
Перейти 👉 https://igroprom.ru/new-festival/
26 августа в 18:00 в ИТ-парке пройдет восьмой митап GameTalk для разработчиков игр 🎮
GameTalk — митапы для тех, кто разрабатывает или хочет разрабатывать игры. Начинающие разработчики смогут найти свое комьюнити, опытные геймдевелоперы — поделиться своим опытом, найти кадры и презентовать свои проекты.
Спикеры митапа:
🔹Тарас Кожанов - сооснователь Sernur.tech, вырастил молочный завод с 200 млн до 2 млрд.
Тема: Вера и удача — главное в разработке игр
2 goatboys from middle of nowhere занимаются козами и сыром и решают делать игры. Ключевые факторы для успеха: мы знали какую игру мы хотим, у нас был план
🔹 Кирилл Кольцов -сооснователь Sernur.tech. Хидео Кодзима для Trigon: Space Story
Тема:Вот в чем Циммер! Или как продюсировать музыку в играх
Юмористически-познавательный рассказ о продюсировании музыки в инди играх. Разберем как мы работали над саунд дизайном в Trigon: Space Story.
Присоединяйтесь к митапу и геймдев-сообществу по ссылке
Не забудьте принести с собой документ, подтверждающий личность
GameTalk — митапы для тех, кто разрабатывает или хочет разрабатывать игры. Начинающие разработчики смогут найти свое комьюнити, опытные геймдевелоперы — поделиться своим опытом, найти кадры и презентовать свои проекты.
Спикеры митапа:
🔹Тарас Кожанов - сооснователь Sernur.tech, вырастил молочный завод с 200 млн до 2 млрд.
Тема: Вера и удача — главное в разработке игр
2 goatboys from middle of nowhere занимаются козами и сыром и решают делать игры. Ключевые факторы для успеха: мы знали какую игру мы хотим, у нас был план
🔹 Кирилл Кольцов -сооснователь Sernur.tech. Хидео Кодзима для Trigon: Space Story
Тема:Вот в чем Циммер! Или как продюсировать музыку в играх
Юмористически-познавательный рассказ о продюсировании музыки в инди играх. Разберем как мы работали над саунд дизайном в Trigon: Space Story.
Присоединяйтесь к митапу и геймдев-сообществу по ссылке
Не забудьте принести с собой документ, подтверждающий личность
Уже через несколько дней состоится Anlaut Summer Game Jam 2022!
Для новеньких, геймджем - это хакатон, в котором необходимо разработать прототип игры на заданную тему в рамках ограниченного времени
После джема будет возможность закинуть сделанную игру на конкурс, проходящий от Pixel Incubator. Помимо этого ее можно будет показать на шоукейсе пермской конференции в сентябре(игру можно закинуть онлайн и там ее покажут менторы). Так, это позволит найти себе паблишера/инвестора при хорошей идее
Также, обещаются и призы - на нашем прошлом геймджеме они варьировались от паков с ассетами до артбуков, лего и Midi-клавиатур
Когда: 24 августа 20:00 - 31 Августа 22:00 МСК
Формат: Гибридный с оффлайн посиделками по вечерам в Иннополисе
Группа с геймдевом в Инно/Казани - @gdevenings
Регистрация
Для новеньких, геймджем - это хакатон, в котором необходимо разработать прототип игры на заданную тему в рамках ограниченного времени
После джема будет возможность закинуть сделанную игру на конкурс, проходящий от Pixel Incubator. Помимо этого ее можно будет показать на шоукейсе пермской конференции в сентябре(игру можно закинуть онлайн и там ее покажут менторы). Так, это позволит найти себе паблишера/инвестора при хорошей идее
Также, обещаются и призы - на нашем прошлом геймджеме они варьировались от паков с ассетами до артбуков, лего и Midi-клавиатур
Когда: 24 августа 20:00 - 31 Августа 22:00 МСК
Формат: Гибридный с оффлайн посиделками по вечерам в Иннополисе
Группа с геймдевом в Инно/Казани - @gdevenings
Регистрация
Forwarded from MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
8 сентября расскажем, как сделать резюме, чтобы его точно не пропустили рекрутеры.
👩💻 Опытные рекрутеры MY.GAMES Ольга Демина, Марина Павлова и Анастасия Стасенко расскажут, на что нужно обратить внимание при подготовке резюме, разберут популярные ошибки и дадут практические советы.
👥 Кому подойдет: всем, кто ищет работу в геймдеве. Мы рассмотрим разные виды резюме, как творческие, так и технические.
📅 Начало в 18:00 Мск.
🔗 Ссылка на трансляцию.
👩💻 Опытные рекрутеры MY.GAMES Ольга Демина, Марина Павлова и Анастасия Стасенко расскажут, на что нужно обратить внимание при подготовке резюме, разберут популярные ошибки и дадут практические советы.
👥 Кому подойдет: всем, кто ищет работу в геймдеве. Мы рассмотрим разные виды резюме, как творческие, так и технические.
📅 Начало в 18:00 Мск.
🔗 Ссылка на трансляцию.
9 сентября в 18:00 в Точке Кипения ИТ-парка пройдет 9-й GameTalk 🎮
Спикером будет гейм-разрабочик и создатель двух казанских студий по производству игр Ян Шевченко 😎
Ян презентует игру Noch (Глава 2:1 Пандора) от CEO Fair Games Studio.
Послушать и пообщаться с Яном можно будет 9 сентября с 18:00 до 21:00 в Точке Кипения по адресу: Петербургская, 52
Зарегистрироваться на митап тут 🙃
Ждем вас! И не забудьте документ, подтверждающий личность
Спикером будет гейм-разрабочик и создатель двух казанских студий по производству игр Ян Шевченко 😎
Ян презентует игру Noch (Глава 2:1 Пандора) от CEO Fair Games Studio.
Послушать и пообщаться с Яном можно будет 9 сентября с 18:00 до 21:00 в Точке Кипения по адресу: Петербургская, 52
Зарегистрироваться на митап тут 🙃
Ждем вас! И не забудьте документ, подтверждающий личность
12.09 | Мастер-класс: «Настольные игры — священный Грааль геймдизайна»
Настольные игры не только помогают хорошо провести время в компании друзей, но и могут стать настоящим учебником для тех, кто профессионально занимается созданием игрового опыта.
Как рождаются интересные идеи? Зачем нужны испытания? Какие решения нужно отдавать игроку, а в какие можно добавить элемент случайности? Об этих и других столпах геймдизайна узнаем на мастер-классе.
Спикер: Денис Гейко — руководитель отдела проектирования игрового опыта в компании Столото, судья премии Настольных игр Geek Media Awards, независимый автор нескольких игр и выпускник программы «Геймдизайн» в Scream School.
🎈Встреча пройдёт 12 сентября, в Scream School
🔗Зарегистрироваться можно на сайте
Настольные игры не только помогают хорошо провести время в компании друзей, но и могут стать настоящим учебником для тех, кто профессионально занимается созданием игрового опыта.
Как рождаются интересные идеи? Зачем нужны испытания? Какие решения нужно отдавать игроку, а в какие можно добавить элемент случайности? Об этих и других столпах геймдизайна узнаем на мастер-классе.
Спикер: Денис Гейко — руководитель отдела проектирования игрового опыта в компании Столото, судья премии Настольных игр Geek Media Awards, независимый автор нескольких игр и выпускник программы «Геймдизайн» в Scream School.
🎈Встреча пройдёт 12 сентября, в Scream School
🔗Зарегистрироваться можно на сайте
Лекционный вечер по Геймдизайну!
Уже 21ого Сентября состоится мероприятие смешанного формата! Участники могут лично послушать спикеров (Количество очных мест ограничено!), или же присоединиться в дистанционном формате.
Вас ожидают интереснейшие лекции от наших замечательных спикеров:
- Константина Сахнова, который поведает об эффективном геймдизайне в Инди-проектах;
- Владимира Агарёва, с его позитивным рассказом, как превратить идею в ГДД;
- Григория Полякова, готового посвятить вас в подробности, что же такое левел-дизайн, и кто такой левел-дизайнер.
Лекционный вечер будет полезен тем, кто хочет перейти в мир разработки игр из других сфер, Инди-разработчикам и сотрудникам игровых компаний, а так же продюсерам и издателям.
В процессе мероприятия вы можете задавать вопросы спикерам. Авторы лучших вопросов получат ценные призы от наших партнёров!
Узнать подробности и зарегистрироваться: https://games.hse.ru/lecture/
Уже 21ого Сентября состоится мероприятие смешанного формата! Участники могут лично послушать спикеров (Количество очных мест ограничено!), или же присоединиться в дистанционном формате.
Вас ожидают интереснейшие лекции от наших замечательных спикеров:
- Константина Сахнова, который поведает об эффективном геймдизайне в Инди-проектах;
- Владимира Агарёва, с его позитивным рассказом, как превратить идею в ГДД;
- Григория Полякова, готового посвятить вас в подробности, что же такое левел-дизайн, и кто такой левел-дизайнер.
Лекционный вечер будет полезен тем, кто хочет перейти в мир разработки игр из других сфер, Инди-разработчикам и сотрудникам игровых компаний, а так же продюсерам и издателям.
В процессе мероприятия вы можете задавать вопросы спикерам. Авторы лучших вопросов получат ценные призы от наших партнёров!
Узнать подробности и зарегистрироваться: https://games.hse.ru/lecture/
games.hse.ru
Лекционный вечер по геймдизайну
Добро пожаловать в геймдев!
12–14 сентября в 19:00 пройдёт бесплатный онлайн-интенсив, посвящённый востребованным профессиям в игровой индустрии. Вы узнаете, как работают геймдизайнеры, продюсеры, разработчики и другие специалисты. Поймёте, какой путь проходит игра от идеи до выхода в свет. Регистрируйтесь: 📎 https://clc.to/VyTBqg.
Вас ждут:
📣 обзор востребованных в 2022 году профессий в геймдеве;
📣 разбор возможностей карьерного развития в индустрии;
📣 изучение этапов разработки игры;
📣 практика, чтобы закрепить полученные знания.
Спикер — директор по маркетингу в компании Innova , который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Он ответит на все вопросы и поможет разобраться в теме. А ещё вы пообщаетесь с интересным комьюнити любителей игр.
🎁 Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами. Всем участникам, дошедшим до конца интенсива, подарим книгу Адель Линн «Сила эмоционального интеллекта» от издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Не упускайте возможность. Записывайтесь прямо сейчас.
12–14 сентября в 19:00 пройдёт бесплатный онлайн-интенсив, посвящённый востребованным профессиям в игровой индустрии. Вы узнаете, как работают геймдизайнеры, продюсеры, разработчики и другие специалисты. Поймёте, какой путь проходит игра от идеи до выхода в свет. Регистрируйтесь: 📎 https://clc.to/VyTBqg.
Вас ждут:
📣 обзор востребованных в 2022 году профессий в геймдеве;
📣 разбор возможностей карьерного развития в индустрии;
📣 изучение этапов разработки игры;
📣 практика, чтобы закрепить полученные знания.
Спикер — директор по маркетингу в компании Innova , который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Он ответит на все вопросы и поможет разобраться в теме. А ещё вы пообщаетесь с интересным комьюнити любителей игр.
🎁 Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами. Всем участникам, дошедшим до конца интенсива, подарим книгу Адель Линн «Сила эмоционального интеллекта» от издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Не упускайте возможность. Записывайтесь прямо сейчас.
Привет!
Уже совсем скоро - 21 сентября, в технопарке Иннополиса пройдет геймдев-митап с лекцией и шоукейсами
На нем Илья Расторгуев, организатор пермской конференции Game Construct, расскажет о поиске издателя своему проекту и выберет два проекта с шоукейсов, которым оплатят поездку на конференцию для показа игры уже там 23-24 числа
🍾После мероприятия так же пройдет афтепати
Регистрация на мероприятие и шоукейс:
https://forms.gle/xHX63GNoH3pASJYZ9
Уже совсем скоро - 21 сентября, в технопарке Иннополиса пройдет геймдев-митап с лекцией и шоукейсами
На нем Илья Расторгуев, организатор пермской конференции Game Construct, расскажет о поиске издателя своему проекту и выберет два проекта с шоукейсов, которым оплатят поездку на конференцию для показа игры уже там 23-24 числа
🍾После мероприятия так же пройдет афтепати
Регистрация на мероприятие и шоукейс:
https://forms.gle/xHX63GNoH3pASJYZ9
Разрабатываете игры? Приходите в web3-акселератор TON Play!
В ноябре мы открываем TON Play, лаунчпад web3-игр на базе TON. А сейчас мы стартуем программу акселерации, чтобы помочь разработчикам игр успешно запуститься.
Почему это круто? Представьте, что сегодня 2008 и вы попали в первые 500 аппов App Store. TON сегодня — как сторы 15 лет назад.
На TONe сейчас пилится целая пачка инфраструктурных проектов: лаучнпады, биржи, кошельки, платежи + пересылка NFT в сообщениях и многое другое. Большинство этих фич через ботов и webapp-ы будут доступны всем 700 миллионам пользователей Telegram.
Это открывает новые возможности для разработки игр. Приходите и собирайте сливки! А мы поможем.
Подавайте заявки в аксель TON Play. Ждем как инди-команды, так и проекты крупных студий.
А еще 22 сентября в 18:00 МСК мы проводим прямую трансляцию, на которой расскажем про игровые NFT-механики. Регистрируйтесь на эфир тут.
В ноябре мы открываем TON Play, лаунчпад web3-игр на базе TON. А сейчас мы стартуем программу акселерации, чтобы помочь разработчикам игр успешно запуститься.
Почему это круто? Представьте, что сегодня 2008 и вы попали в первые 500 аппов App Store. TON сегодня — как сторы 15 лет назад.
На TONe сейчас пилится целая пачка инфраструктурных проектов: лаучнпады, биржи, кошельки, платежи + пересылка NFT в сообщениях и многое другое. Большинство этих фич через ботов и webapp-ы будут доступны всем 700 миллионам пользователей Telegram.
Это открывает новые возможности для разработки игр. Приходите и собирайте сливки! А мы поможем.
Подавайте заявки в аксель TON Play. Ждем как инди-команды, так и проекты крупных студий.
А еще 22 сентября в 18:00 МСК мы проводим прямую трансляцию, на которой расскажем про игровые NFT-механики. Регистрируйтесь на эфир тут.
Привет участникам индустрии GameDev!
Это сообщение от бывших сотрудников AdSide Media. На днях компания закрыла отдел производства креативов и мы активно ищем работу.
Хотим отметить, что благодарны руководству AdSide Media за тот опыт, который мы получили. Сегодня мы будем рады применить наши навыки в сфере анимации и мобильного маркетинга в других компаниях.
Мы собрали резюме и портфолио в единый файл. По ссылке следующие позиции:
— Art Director;
— Creative Producer Lead;
— Senior Creative Producer;
— Creative Producer;
— Lead Generalist (2D/3D);
— Lead Designer;
— VP of Data and Growth;
— Marketing Manager;
— Senior Business Development Manager;
— Account Manager;
— Illustrator;
— Designer 2D/3D character;
— Designer 2D-3D (Middle);
— Rigger-modeller, 3d generalist;
— Middle Designer 2D;
— Character Animator 3D-2D.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bCdBy9TWlaOQSCiOdsc_cs1ukyISBE6h-85jAXUBxr8/edit#gid=0
По ссылке вы можете найти контакты и написать конкретному сотруднику.
Спасибо!
Это сообщение от бывших сотрудников AdSide Media. На днях компания закрыла отдел производства креативов и мы активно ищем работу.
Хотим отметить, что благодарны руководству AdSide Media за тот опыт, который мы получили. Сегодня мы будем рады применить наши навыки в сфере анимации и мобильного маркетинга в других компаниях.
Мы собрали резюме и портфолио в единый файл. По ссылке следующие позиции:
— Art Director;
— Creative Producer Lead;
— Senior Creative Producer;
— Creative Producer;
— Lead Generalist (2D/3D);
— Lead Designer;
— VP of Data and Growth;
— Marketing Manager;
— Senior Business Development Manager;
— Account Manager;
— Illustrator;
— Designer 2D/3D character;
— Designer 2D-3D (Middle);
— Rigger-modeller, 3d generalist;
— Middle Designer 2D;
— Character Animator 3D-2D.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bCdBy9TWlaOQSCiOdsc_cs1ukyISBE6h-85jAXUBxr8/edit#gid=0
По ссылке вы можете найти контакты и написать конкретному сотруднику.
Спасибо!
Всем привет!
В этот четверг, 6 октября в 18:00 по мск, команда TON Play проведет прямой эфир, посвященный теме “Инструменты маркетинга и работа с комьюнити в Web3”.
Маркетолог Айна Байрамова и комьюнити-менеджер Никита Колеватых подробно ответят на следующие вопросы:
🤝 Как повысить вовлеченность и завоевать доверие?
👯 Как усилить комьюнити и увеличить его ценность?
Онлайн-трансляция пройдет на YouTube-канале TON Play. Регистрация по этой ссылке 👈
Ждем всех!
В этот четверг, 6 октября в 18:00 по мск, команда TON Play проведет прямой эфир, посвященный теме “Инструменты маркетинга и работа с комьюнити в Web3”.
Маркетолог Айна Байрамова и комьюнити-менеджер Никита Колеватых подробно ответят на следующие вопросы:
🤝 Как повысить вовлеченность и завоевать доверие?
👯 Как усилить комьюнити и увеличить его ценность?
Онлайн-трансляция пройдет на YouTube-канале TON Play. Регистрация по этой ссылке 👈
Ждем всех!
Вы человек искусства, но не можете реализовать свои идеи на рынке труда? Геймдев открывает большие возможности для творческих людей!
Регистрация: 👉 https://clc.to/BjOJdA
С 10 по 12 октября в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив, посвящённый профессиям в игровой индустрии. Вы познакомитесь с обязанностями геймдизайнера, разработчика, продюсера и других специалистов игровой студии. Узнаете, какой путь проходит игра от идеи до выхода в свет.
Спикер — директор по маркетингу в компании Innova, который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры серий Call of Duty и Tomb Raider. Он ответит на вопросы и поможет разобраться в теме.
В программе:
📣 обзор востребованных в 2022 году профессий в геймдеве;
📣 разбор возможностей карьерного развития в индустрии;
📣 изучение этапов разработки игры;
📣 практика, чтобы закрепить полученные знания.
Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами 🤘.
Регистрация: 👉 https://clc.to/BjOJdA
С 10 по 12 октября в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив, посвящённый профессиям в игровой индустрии. Вы познакомитесь с обязанностями геймдизайнера, разработчика, продюсера и других специалистов игровой студии. Узнаете, какой путь проходит игра от идеи до выхода в свет.
Спикер — директор по маркетингу в компании Innova, который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры серий Call of Duty и Tomb Raider. Он ответит на вопросы и поможет разобраться в теме.
В программе:
📣 обзор востребованных в 2022 году профессий в геймдеве;
📣 разбор возможностей карьерного развития в индустрии;
📣 изучение этапов разработки игры;
📣 практика, чтобы закрепить полученные знания.
Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами 🤘.
В рамках проекта "Хочу в Геймдев!" состоится Фестиваль по Геймдизайну, уже 22 октября! На нём поднимутся животрепещущие вопросы текущих реалий рынка разработки игр!
Вас ожидают:
- “Будущее игровой индустрии на горизонте 5 лет”- Лекция от Константина Сахнова, Игрового Продюсера;
- “Как Геймдизайн поменялся за 15 лет в России” - Лекция от Владимира Агарёва, Creative Producer и co-founder JayJoy Games
- “Чему придётся научиться Российской игровой индустрии” - Лекция от Сергея Зыкова, Директора по маркетингу компании Innova
- “Геймдев и государство в России. Где и какую помощь для своего игрового стартапа можно найти?” - Лекция от Василия Овчинникова
Фестиваль будет полезен тем, кто хочет перейти в мир разработки игр из других сфер, Инди-разработчикам и сотрудникам игровых компаний, а так же продюсерам и издателям.
Слушатели смогут могут задавать вопросы спикерам в процессе мероприятия. Авторы лучших вопросов получат призы от наших партнёров:
- Nintendo Switch от партнёров Smart Team Consulting;
- 3 книги в серии “Разработка игр” от партнёров Издательства “Бомбора”:
- Зарегистрироваться: https://games.hse.ru/event/polls/760655088.html
Подробнее о мероприятии: https://games.hse.ru/event/
Вас ожидают:
- “Будущее игровой индустрии на горизонте 5 лет”- Лекция от Константина Сахнова, Игрового Продюсера;
- “Как Геймдизайн поменялся за 15 лет в России” - Лекция от Владимира Агарёва, Creative Producer и co-founder JayJoy Games
- “Чему придётся научиться Российской игровой индустрии” - Лекция от Сергея Зыкова, Директора по маркетингу компании Innova
- “Геймдев и государство в России. Где и какую помощь для своего игрового стартапа можно найти?” - Лекция от Василия Овчинникова
Фестиваль будет полезен тем, кто хочет перейти в мир разработки игр из других сфер, Инди-разработчикам и сотрудникам игровых компаний, а так же продюсерам и издателям.
Слушатели смогут могут задавать вопросы спикерам в процессе мероприятия. Авторы лучших вопросов получат призы от наших партнёров:
- Nintendo Switch от партнёров Smart Team Consulting;
- 3 книги в серии “Разработка игр” от партнёров Издательства “Бомбора”:
- Зарегистрироваться: https://games.hse.ru/event/polls/760655088.html
Подробнее о мероприятии: https://games.hse.ru/event/
31.10 | Нарративный дизайн: диалог с выпускниками Scream School
Во время встречи поговорим про особенности работы с нарративом, про профессиональный путь и возможные карьерные траектории. А ещё обсудим обучение на интенсиве: выпускники расскажут про свои дипломные проекты, про учебный процесс и результаты.
Модератор: Виталий Алексашин — нарративный дизайнер Banzai.Games и куратор интенсива «Нарративный дизайн» в Scream School.
📌Мероприятие пройдет онлайн, в Zoom
🔗Регистрация открыта
Во время встречи поговорим про особенности работы с нарративом, про профессиональный путь и возможные карьерные траектории. А ещё обсудим обучение на интенсиве: выпускники расскажут про свои дипломные проекты, про учебный процесс и результаты.
Модератор: Виталий Алексашин — нарративный дизайнер Banzai.Games и куратор интенсива «Нарративный дизайн» в Scream School.
📌Мероприятие пройдет онлайн, в Zoom
🔗Регистрация открыта
Мы поедем, мы помчимся на оленях...
25-26 ноября в Республике Саха (Якутия) пройдёт Форум лидеров цифровой экономики: Цифровой алмаз. Россия - технологическая держава!
В рамках данной конференции будет уделено внимание в том числе и направлению игровой индустрии. Будут присутствовать представители ФРИ - Фонд развития инноваций Республики Саха (Якутия), РФРИТ - Российский фонд развития информационных технологий, АНО «Цифровые платформы», VK Play, NashStore и др. Подробнее ТУТ
В данном треке разработчики презентуют свои проекты, делятся опытом создания и тд. Питч-сессия станет логичным продолжением того, что посетители форума смогут увидеть в выставке ИТ-проектов.
Мы, команда ИГРОПРОМ совместно с организаторами конференции, решили предоставить уникальную возможность посетить данную конференцию и отправить игростроительный десант в составе 7-ми человек - представителей команд-разработчиков.
Вы сможете не просто посетит конференцию, показать свои проекты, завести новые, весьма полезные знакомства, но также и познакомиться с уникальным алмазным краем, необычным бытом, отведать национальной кухни, окунуться в историю и культуру, а также совершить экскурсию по самому большому городу на вечной мерзлоте и даже посетить единственный в России музей мамонта!
Что нужно сделать, чтобы попасть в число счастливчиков?
До 7.11.22 все желающие могут отправить письмо на почту: yakutsk@igroprom.ru
1. Несколько абзацев описания проекта
2. Несколько скриншотов
3. Ссылка на видео
4. Пару слов о команде
5. Ответить на вопрос: Почему именно вас мы должны выбрать?
9.11.22 Мы проведем отбор, после чего устроим звонок-конференцию, где в реальном времени в течение 15 минут представители команд защитят свое желание отправится на конференцию.
13.11.22 Мы объявим 7 команд, которые полетят на конференцию.
P.S. ВНИМАНИЕ! Во время конференции в Якутии может быть до -30 градусов. Если вы не готовы к таким испытаниям - не подавайте заявку. Геймдев суров, а геймдев Якутии еще суровее, выживают сильнейшие... и достойные.
25-26 ноября в Республике Саха (Якутия) пройдёт Форум лидеров цифровой экономики: Цифровой алмаз. Россия - технологическая держава!
В рамках данной конференции будет уделено внимание в том числе и направлению игровой индустрии. Будут присутствовать представители ФРИ - Фонд развития инноваций Республики Саха (Якутия), РФРИТ - Российский фонд развития информационных технологий, АНО «Цифровые платформы», VK Play, NashStore и др. Подробнее ТУТ
В данном треке разработчики презентуют свои проекты, делятся опытом создания и тд. Питч-сессия станет логичным продолжением того, что посетители форума смогут увидеть в выставке ИТ-проектов.
Мы, команда ИГРОПРОМ совместно с организаторами конференции, решили предоставить уникальную возможность посетить данную конференцию и отправить игростроительный десант в составе 7-ми человек - представителей команд-разработчиков.
Вы сможете не просто посетит конференцию, показать свои проекты, завести новые, весьма полезные знакомства, но также и познакомиться с уникальным алмазным краем, необычным бытом, отведать национальной кухни, окунуться в историю и культуру, а также совершить экскурсию по самому большому городу на вечной мерзлоте и даже посетить единственный в России музей мамонта!
Что нужно сделать, чтобы попасть в число счастливчиков?
До 7.11.22 все желающие могут отправить письмо на почту: yakutsk@igroprom.ru
1. Несколько абзацев описания проекта
2. Несколько скриншотов
3. Ссылка на видео
4. Пару слов о команде
5. Ответить на вопрос: Почему именно вас мы должны выбрать?
9.11.22 Мы проведем отбор, после чего устроим звонок-конференцию, где в реальном времени в течение 15 минут представители команд защитят свое желание отправится на конференцию.
13.11.22 Мы объявим 7 команд, которые полетят на конференцию.
P.S. ВНИМАНИЕ! Во время конференции в Якутии может быть до -30 градусов. Если вы не готовы к таким испытаниям - не подавайте заявку. Геймдев суров, а геймдев Якутии еще суровее, выживают сильнейшие... и достойные.