Календарь событий игровой индустрии
4.75K subscribers
228 photos
6 videos
1 file
957 links
Канал информирующий о событиях игровой индустрии и крупных конференциях на территории СНГ. Сайт http://gamedev-calendar.ru

По вопросам сотрудничества писать @h1gh_af
Download Telegram
Лекция
Концепт-арт в VR-играх

Лекция будет полезна начинающим концепт- и 2D-художникам, которые хотят узнать больше о возможностях в профессии. А ещё всем, кому интересны VR-игры и особенности их создания.

Спикер: Яна Емельянова — выпускница Scream School и концепт-художница в Joy Way.
Joy Way - это кипрская студия, разработчик и паблишер VR игр для платформ Meta Quest, SteamVR, PlayStation VR.

🔗Зарегистрироваться на мероприятие можно на сайте
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
07.07 | Russian AI Cup

Один из крупнейших онлайн-чемпионатов современности по программированию искусственного интеллекта

С 2012 года VK придумывает игровую задачу для разработчиков, и каждый год она была разной. В 2022 году соревнования представляют собой игру жанра Battle Royale: юниты-волшебники сражаются друг с другом на карте внутри постоянно сужающейся зоны, и если юнит оказывается вне неё, то он получает урон.

Все волшебники делятся на несколько команд (количество юнитов в команде зависит от раунда): одними управляет сервер, другими — написанные участниками ИИ-алгоритмы (по команде на человека). Цель игры — остаться единственной командой на карте. Если остались только команды ботов, игра также прекращается.

Победившие участники получат денежные призы, VK Капсулы мини и футболки: общий призовой фонд – 1 млн.

🔗Для участия необходимо подать заявку на сайте платформы для чемпионатов All Cups
10.07 приглашаем на День открытых дверей Universal University - Университета креативных индустрий!

Узнайте, как получить качественное высшее образование в играх.

Вы сможете познакомиться с принципами, по которым строится высшее образование по британской системе, и жизнью университета, узнать о поступлении и образовательных траекториях.

В рамках Дня открытых дверей Scream School и Московская школа кино представят Foundation Animation, Film and Games. На этой программе студенты смогут попробовать себя в основных специализациях трёх индустрий, раскрыть творческий потенциал и сделать осознанный выбор своей траектории обучения в сфере развлечений.

Для поступления на Foundation Animation, Film and Games в 2022 году ЕГЭ не требуется.

🟣Регистрация на мероприятие:
https://scream.school/events/doduu
Хочешь играть по-крупному? Стань партнером международного игрового фонда MGVC!

Расскажи об опыте твоей команды или идее вашего проекта. В случае успешного рассмотрения заявки твоя команда получит финансовую и организационную поддержку!

Заполнить заявку можно здесь.
Приглашаем на открытую лекцию «Работа 2D-аниматора в мобильных играх»

👾Спикер:
Ксения Михайлова — старший художник-аниматор в G5 Games и выпускница Scream School.

Лекция будет полезна начинающим аниматорам, концепт и 2D-художникам, которые хотят узнать больше о возможностях в профессии, а также всем, кому интересны мобильные игры и особенности их создания.

О чем будем говорить на лекции:
— Из художника в аниматоры: карьерный трек и возможности
— Разработка игры с 0
— Многопрофильность VS специализация: что важнее для 2D-аниматора
— Как строится взаимодействие в команде
— Необходимые soft skills
— Советы желающим попасть в индустрию

📌Лекция пройдет очно в кампусе Scream School
🔗Зарегистрироваться на мероприятие можно на сайте
День открытых дверей ВШБ НИУ ВШЭ направления «Менеджмент игровых проектов»

Что?
Открытое онлайн мероприятие в сфере Геймдева, в течение которого вы сможете встретиться с преподавателями направления, ознакомиться с программой обучения и ощутить непередаваемую атмосферу. В конце всех участников ожидает Q&A со спикерами.

Где?
Онлайн конференция в Zoom.

Когда?
25 Августа 2022

!!! Участников ожидают активности и розыгрыш призов !!!

Конкурс на лучшие вопросы:

- Сертификат на скидку на обучение 16т рублей
- Nintendo Switch.
- 3 печатных издания «Хочу в Геймдев»
- И другие подарки от наших партнёров.

Регистрируйтесь чтобы получить ссылку на конференцию
https://games.hse.ru/openday/
Здравствуйте, товарищи-игростроители!

Мы официально объявляем о начале приема заявок на участие в первом Всероссийском фестивале отечественной игровой промышленности и приглашаем вас поделиться своими шедеврами с широкой публикой и проявить себя.

Что ожидается?

• 9 номинаций
• 55 проектов
• 55+ экспертов
• 25 стримеров
• И автомобиль призовой фонд 3 000 000 рублей

Конечно же, мнения и рекомендации товарищей-экспертов, заслуженных деятелей отечественного игропрома, а также эфиры, на которых наши товарищи-стримеры, не менее заслуженные деятели своего ремесла, представят ваши проекты широкой публике и не только.

Участие для всех – бесплатное, но бесценное!

Ни один проект НЕ останется без внимания! Ни одна команда НЕ останется без приза!

ВНИМАТЕЛЬНО читайте регламент фестиваля и смело подавайте заявку на участие!

P.S. Количество проектов строго ОГРАНИЧЕНО. На борт первого фестиваля мы возьмем только 50+5 участников. Спешите!

Перейти 👉 https://igroprom.ru/new-festival/
26 августа в 18:00 в ИТ-парке пройдет восьмой митап GameTalk для разработчиков игр 🎮

GameTalk — митапы для тех, кто разрабатывает или хочет разрабатывать игры. Начинающие разработчики смогут найти свое комьюнити, опытные геймдевелоперы — поделиться своим опытом, найти кадры и презентовать свои проекты.

Спикеры митапа:

🔹Тарас Кожанов - сооснователь Sernur.tech, вырастил молочный завод с 200 млн до 2 млрд.

Тема: Вера и удача — главное в разработке игр

2 goatboys from middle of nowhere занимаются козами и сыром и решают делать игры. Ключевые факторы для успеха: мы знали какую игру мы хотим, у нас был план
🔹 Кирилл Кольцов -сооснователь Sernur.tech. Хидео Кодзима для Trigon: Space Story

Тема:Вот в чем Циммер! Или как продюсировать музыку в играх
Юмористически-познавательный рассказ о продюсировании музыки в инди играх. Разберем как мы работали над саунд дизайном в Trigon: Space Story.

Присоединяйтесь к митапу и геймдев-сообществу по ссылке

Не забудьте принести с собой документ, подтверждающий личность
Уже через несколько дней состоится Anlaut Summer Game Jam 2022!

Для новеньких, геймджем - это хакатон, в котором необходимо разработать прототип игры на заданную тему в рамках ограниченного времени

После джема будет возможность закинуть сделанную игру на конкурс, проходящий от Pixel Incubator. Помимо этого ее можно будет показать на шоукейсе пермской конференции в сентябре(игру можно закинуть онлайн и там ее покажут менторы). Так, это позволит найти себе паблишера/инвестора при хорошей идее

Также, обещаются и призы - на нашем прошлом геймджеме они варьировались от паков с ассетами до артбуков, лего и Midi-клавиатур

Когда: 24 августа 20:00 - 31 Августа 22:00 МСК
Формат: Гибридный с оффлайн посиделками по вечерам в Иннополисе

Группа с геймдевом в Инно/Казани - @gdevenings
Регистрация
8 сентября расскажем, как сделать резюме, чтобы его точно не пропустили рекрутеры.

👩‍💻 Опытные рекрутеры MY.GAMES Ольга Демина, Марина Павлова и Анастасия Стасенко расскажут, на что нужно обратить внимание при подготовке резюме, разберут популярные ошибки и дадут практические советы.

👥 Кому подойдет: всем, кто ищет работу в геймдеве. Мы рассмотрим разные виды резюме, как творческие, так и технические.

📅 Начало в 18:00 Мск.

🔗 Ссылка на трансляцию.
9 сентября в 18:00 в Точке Кипения ИТ-парка пройдет 9-й GameTalk 🎮

Спикером будет гейм-разрабочик и создатель двух казанских студий по производству игр Ян Шевченко 😎

Ян презентует игру Noch (Глава 2:1 Пандора) от CEO Fair Games Studio.

Послушать и пообщаться с Яном можно будет 9 сентября с 18:00 до 21:00 в Точке Кипения по адресу: Петербургская, 52

Зарегистрироваться на митап тут 🙃


Ждем вас! И не забудьте документ, подтверждающий личность
12.09 | Мастер-класс: «Настольные игры — священный Грааль геймдизайна»

Настольные игры не только помогают хорошо провести время в компании друзей, но и могут стать настоящим учебником для тех, кто профессионально занимается созданием игрового опыта.

Как рождаются интересные идеи? Зачем нужны испытания? Какие решения нужно отдавать игроку, а в какие можно добавить элемент случайности? Об этих и других столпах геймдизайна узнаем на мастер-классе.

Спикер: Денис Гейко — руководитель отдела проектирования игрового опыта в компании Столото, судья премии Настольных игр Geek Media Awards, независимый автор нескольких игр и выпускник программы «Геймдизайн» в Scream School.

🎈Встреча пройдёт 12 сентября, в Scream School
🔗Зарегистрироваться можно на сайте
Лекционный вечер по Геймдизайну!

Уже 21ого Сентября состоится мероприятие смешанного формата! Участники могут лично послушать спикеров (Количество очных мест ограничено!), или же присоединиться в дистанционном формате.

Вас ожидают интереснейшие лекции от наших замечательных спикеров:
- Константина Сахнова, который поведает об эффективном геймдизайне в Инди-проектах;
- Владимира Агарёва, с его позитивным рассказом, как превратить идею в ГДД;
- Григория Полякова, готового посвятить вас в подробности, что же такое левел-дизайн, и кто такой левел-дизайнер.

Лекционный вечер будет полезен тем, кто хочет перейти в мир разработки игр из других сфер, Инди-разработчикам и сотрудникам игровых компаний, а так же продюсерам и издателям.

В процессе мероприятия вы можете задавать вопросы спикерам. Авторы лучших вопросов получат ценные призы от наших партнёров!

Узнать подробности и зарегистрироваться: https://games.hse.ru/lecture/
Добро пожаловать в геймдев!

12–14 сентября в 19:00 пройдёт бесплатный онлайн-интенсив, посвящённый востребованным профессиям в игровой индустрии. Вы узнаете, как работают геймдизайнеры, продюсеры, разработчики и другие специалисты. Поймёте, какой путь проходит игра от идеи до выхода в свет. Регистрируйтесь: 📎 https://clc.to/VyTBqg.

Вас ждут:

📣 обзор востребованных в 2022 году профессий в геймдеве;
📣 разбор возможностей карьерного развития в индустрии;
📣 изучение этапов разработки игры;
📣 практика, чтобы закрепить полученные знания.

Спикер — директор по маркетингу в компании Innova , который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Он ответит на все вопросы и поможет разобраться в теме. А ещё вы пообщаетесь с интересным комьюнити любителей игр.

🎁 Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами. Всем участникам, дошедшим до конца интенсива, подарим книгу Адель Линн «Сила эмоционального интеллекта» от издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.


Не упускайте возможность. Записывайтесь прямо сейчас.
Привет!
Уже совсем скоро - 21 сентября, в технопарке Иннополиса пройдет геймдев-митап с лекцией и шоукейсами

На нем Илья Расторгуев, организатор пермской конференции Game Construct, расскажет о поиске издателя своему проекту и выберет два проекта с шоукейсов, которым оплатят поездку на конференцию для показа игры уже там 23-24 числа

🍾После мероприятия так же пройдет афтепати

Регистрация на мероприятие и шоукейс:
https://forms.gle/xHX63GNoH3pASJYZ9
Разрабатываете игры? Приходите в web3-акселератор TON Play!

В ноябре мы открываем TON Play, лаунчпад web3-игр на базе TON. А сейчас мы стартуем программу акселерации, чтобы помочь разработчикам игр успешно запуститься.

Почему это круто? Представьте, что сегодня 2008 и вы попали в первые 500 аппов App Store. TON сегодня — как сторы 15 лет назад.

На TONe сейчас пилится целая пачка инфраструктурных проектов: лаучнпады, биржи, кошельки, платежи + пересылка NFT в сообщениях и многое другое. Большинство этих фич через ботов и webapp-ы будут доступны всем 700 миллионам пользователей Telegram.

Это открывает новые возможности для разработки игр. Приходите и собирайте сливки! А мы поможем.

Подавайте заявки в аксель TON Play. Ждем как инди-команды, так и проекты крупных студий.

А еще 22 сентября в 18:00 МСК мы проводим прямую трансляцию, на которой расскажем про игровые NFT-механики. Регистрируйтесь на эфир тут.
Привет участникам индустрии GameDev!

Это сообщение от бывших сотрудников AdSide Media. На днях компания закрыла отдел производства креативов и мы активно ищем работу.

Хотим отметить, что благодарны руководству AdSide Media за тот опыт, который мы получили. Сегодня мы будем рады применить наши навыки в сфере анимации и мобильного маркетинга в других компаниях.

Мы собрали резюме и портфолио в единый файл. По ссылке следующие позиции:

— Art Director;
— Creative Producer Lead;
— Senior Creative Producer;
— Creative Producer;
— Lead Generalist (2D/3D);
— Lead Designer;
— VP of Data and Growth;
— Marketing Manager;
— Senior Business Development Manager;
— Account Manager;
— Illustrator;
— Designer 2D/3D character;
— Designer 2D-3D (Middle);
— Rigger-modeller, 3d generalist;
— Middle Designer 2D;
— Character Animator 3D-2D.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bCdBy9TWlaOQSCiOdsc_cs1ukyISBE6h-85jAXUBxr8/edit#gid=0

По ссылке вы можете найти контакты и написать конкретному сотруднику.

Спасибо!
Всем привет!

В этот четверг, 6 октября в 18:00 по мск, команда TON Play проведет прямой эфир, посвященный теме “Инструменты маркетинга и работа с комьюнити в Web3”.

Маркетолог Айна Байрамова и комьюнити-менеджер Никита Колеватых подробно ответят на следующие вопросы:
🤝 Как повысить вовлеченность и завоевать доверие?
👯 Как усилить комьюнити и увеличить его ценность?

Онлайн-трансляция пройдет на YouTube-канале TON Play. Регистрация по этой ссылке 👈

Ждем всех!
Вы человек искусства, но не можете реализовать свои идеи на рынке труда? Геймдев открывает большие возможности для творческих людей!

Регистрация: 👉 https://clc.to/BjOJdA

С 10 по 12 октября в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив, посвящённый профессиям в игровой индустрии. Вы познакомитесь с обязанностями геймдизайнера, разработчика, продюсера и других специалистов игровой студии. Узнаете, какой путь проходит игра от идеи до выхода в свет.

Спикер — директор по маркетингу в компании Innova, который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры серий Call of Duty и Tomb Raider. Он ответит на вопросы и поможет разобраться в теме.

В программе:

📣 обзор востребованных в 2022 году профессий в геймдеве;
📣 разбор возможностей карьерного развития в индустрии;
📣 изучение этапов разработки игры;
📣 практика, чтобы закрепить полученные знания.

Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами 🤘.
В рамках проекта "Хочу в Геймдев!" состоится Фестиваль по Геймдизайну, уже 22 октября! На нём поднимутся животрепещущие вопросы текущих реалий рынка разработки игр!
Вас ожидают:

- “Будущее игровой индустрии на горизонте 5 лет”- Лекция от Константина Сахнова, Игрового Продюсера;

- “Как Геймдизайн поменялся за 15 лет в России” - Лекция от Владимира Агарёва, Creative Producer и co-founder JayJoy Games

- “Чему придётся научиться Российской игровой индустрии” - Лекция от Сергея Зыкова, Директора по маркетингу компании Innova

- “Геймдев и государство в России. Где и какую помощь для своего игрового стартапа можно найти?” - Лекция от Василия Овчинникова

Фестиваль будет полезен тем, кто хочет перейти в мир разработки игр из других сфер, Инди-разработчикам и сотрудникам игровых компаний, а так же продюсерам и издателям.

Слушатели смогут могут задавать вопросы спикерам в процессе мероприятия. Авторы лучших вопросов получат призы от наших партнёров:
- Nintendo Switch от партнёров Smart Team Consulting;
- 3 книги в серии “Разработка игр” от партнёров Издательства “Бомбора”:

- Зарегистрироваться: https://games.hse.ru/event/polls/760655088.html
Подробнее о мероприятии: https://games.hse.ru/event/