Календарь событий игровой индустрии
4.54K subscribers
213 photos
6 videos
1 file
939 links
Канал информирующий о событиях игровой индустрии и крупных конференциях на территории СНГ. Сайт http://gamedev-calendar.ru

По вопросам сотрудничества писать @h1gh_af
Download Telegram
Фестиваль цифрового искусства "0101010101010101" приглашает всех!

Увлекаешься разработкой игр или хочешь познакомиться с разработчиками? На фесте будет много всего чтобы пообщаться и прикоснуться к инди-разработке!

Приходи посмотреть будущие игры в зоне шоукейсов и послушать доклады о возможных путях в индустрию. Ещё можно будет прикоснуться к играм в реальности, а с помощью квеста не пропустить ни одной активности.

Подробнее о фестивале и регистрация:
🎫 http://indiefest.tilda.ws 🎫

А если у тебя есть игра, которую ты хочешь показать публике, то заполни заявку: 👾 http://vecher1923.tilda.ws/case 👾

Ждём тебя 4 июня с 11:00 в Малоохтинском парке!

#итак16раз #ФестивальЦифровогоИскусства #IndieVarvars
GameDev ART Open Call - приглашаем креаторов и художников принять участие в конкурсе на создание артов

В рамках open call предлагаем визуализировать ассоциации с индустрией игр и разработкой новых вселенных. Это могут быть персонажи, предметы, символы, графические элементы в 2D и 3D — то есть все, что относится к разработке и созданию миров.

💡Что получит победитель?
— Подарок от партнера HUION — графический планшет RTM-500.

💡Как будут выбирать победителя?
— Мы покажем арты кураторам Scream School и проведем среди них голосование, чтобы выбрать победителя.

💡Где будут использоваться работы потом?
— В креативных материалах Школы и дизайне мерча.

🔗Форму для регистрации участников и более подробную информацию ищите на сайте
С 13 по 14 августа пройдет крупнейшая конференция Сибири для разработчиков игр Gamedev Weekend 2022.
Уже совсем скоро на одной площадке соберутся более 800 участников всех направлений: от джуниоров до специалистов!

Что будет интересного:
30 + докладов и открытых дискуссий от представителей игровых компаний со всей России
Расширенная шоукейс – зона, где проекты смогут побороться за победу в Showcase Audience Award
Пятиметровый стенд вакансий: Более 100 предложений от топовых компаний геймдева
Шатры спонсоров с крутыми конкурсами и подарками
Непринужденная зона для нетворкинга на берегу Бердского залива
Самая огненная вечеринка в конце первого дня с живой музыкой, фаер-шоу и песнями у костра.

Билеты уже в продаже. Успей приобрести по самой низкой цене.
📢 Ежегодная конференция "НАРРАТИВ В ИГРАХ" 📢

Что?
🎮 Бесплатная конференция, где вас ждут лекции от крутых спикеров, шоукейс игр, нетворкинг и потрясающая атмосфера геймдева!

Где?
🎮 Оффлайн - В здании Центра развития компетенций в бизнес-информатике ВШБ НИУ ВШЭ (Москва, Трифоновская ул, 57.стр.1)

Когда?
🎮 09 июля с 12:00

🔥ШОУКЕЙС:🔥
Если вы разрабатываете свою игру, или недавно её выпустили, то вы можете поучаствовать в шоукейсе игр, для этого ознакомьтесь с информацией на сайте и пройдите регистрационную форму
📌 https://narrative.hse.ru/lecture/#showkeys

❗️Регистрируйтесь, чтобы попасть очно, или получить ссылку на трансляцию:
👉🏻 https://narrative.hse.ru/lecture/
Как выбрать нишу для мобильной игры?
Приходите на очную лекцию в Москве от продюсера Owlcat Games и ex-partner MY.GAMES Venture Capital Дмитрия Филатова.

Участие бесплатно. Для слушателей из других городов предусмотрена онлайн-трансляция.

На лекции разберем следующие темы:
✔️Бизнес-модель мобильных игр
✔️Факторы выбора ниши
✔️Реальные примеры из практики продюсера игр
✔️Полезные инструменты для работы
🟢Регистрация: https://clck.ru/qqHex
Второй геймджем в ИндиВарварской!
Тематика джема "Super Sonic"

За три дня нужно будет сделать небольшую игру, которая будет духовно связана с Соником. И это необязательно должен быть платформер с ежом в главной роли!

Прояви фантазию — только помни, что игра должна нравиться не только тебе, но и гостям фестиваля, которые непременно её опробуют. Тему джема мы объявим в момент его старта!

Да-да! Команды с лучшими играми получат билеты на фестиваль Super Sonic Con, который пройдёт в Санкт-Петербурге 13 августа, и покажут свои игры заинтересованной публике!

Хочешь участвовать?
Беги регистрироваться в дискорд:
https://discord.gg/gU6mFdhQct

Уже пора искать себе команду!

Джем пройдёт 28-31 июля, онлайн!

#IndieVarvarsJam
Гори, но не сгорай: как управлять командой и оставаться человеком

Спикер
: Олег Доброштан — директор по обучению и развитию 101XP, руководитель с 24-летним опытом в геймдеве, ТВ и ритейле.

Открытая лекция будет полезна всем, кто руководит командами в компании или на проекте, а также начинающим менеджерам IT-проектов.

Встреча будет состоять из двух блоков:
— В первом блоке Олег расскажет о том, как руководителю посмотреть на себя с разных сторон, выстроить и осуществить свою стратегию развития.
— Второй блок будет посвящен работе с командой и трендам рынка. А ещё поговорим про ключевые принципы оптимального найма и быстрого увольнения.

📌Мероприятие пройдет очно в кампусе Scream School, начало в 19:00.
🔗
Регистрация открыта
Присоединяйтесь к бесплатному онлайн-интенсиву, который пройдёт с 30 июня по 2 июля в 21:00 по московскому времени.

Вы изучите основы Unity, узнаете, что такое переменные и методы, напишете скрипты, код и создадите свою игру!

Зарплата начинающего разработчика игр — от 50 000 рублей. Не упустите шанс попасть в игровую индустрию!

Регистрируйтесь: 🤘 https://clc.to/Fdutvg.

Все, кто оставит заявку, получат список литературы по разработке игр и советы по подготовке к собеседованию.

Спикер — куратор Skillbox и IThub college, руководитель проектов на студии IThub games, который разрабатывает игры уже 10 лет, — Евгений Васильев. В его портфолио — такие проекты, как «‎Майор Гром: погоня», Shifty Knight, Neuropunch и другие.

Все, кто дойдёт до конца интенсива, получат электронную книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.

Регистрируйтесь, будет интересно!
В черном-черном городе, на черной-черной улице живет разработчик, который делает миллионы на играх. Он никому не рассказывает о своем секрете…😶‍🌫️

В реальности все не так.

Мир геймдева открыт. Он ищет сильных специалистов.

Если ты перелопатил бесплатные материалы, сделал наброски игр, чувствуешь свой потенциал, но не деньги, — лови плюшку.

Заходи на веб Тимура Наумова. Он 10+ лет разрабатывает игры и поделится, как:
🔥 наконец, уйти со «стабильной» работы в свободное творчество;
🔥 уже в первый месяц получить оффер на 100+ тыс.;
🔥 стать своими среди топовых разработчиков.

Мы не обещаем миллионы сразу. Но успех придет, если ты приложишь усилия.

Вот первое из них:

Зарегистрируйся на веб + получи 2 мощнейших бонуса.
И вечерком основной движ. Залетай!

Зарегистрироваться
Лекция
Концепт-арт в VR-играх

Лекция будет полезна начинающим концепт- и 2D-художникам, которые хотят узнать больше о возможностях в профессии. А ещё всем, кому интересны VR-игры и особенности их создания.

Спикер: Яна Емельянова — выпускница Scream School и концепт-художница в Joy Way.
Joy Way - это кипрская студия, разработчик и паблишер VR игр для платформ Meta Quest, SteamVR, PlayStation VR.

🔗Зарегистрироваться на мероприятие можно на сайте
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
07.07 | Russian AI Cup

Один из крупнейших онлайн-чемпионатов современности по программированию искусственного интеллекта

С 2012 года VK придумывает игровую задачу для разработчиков, и каждый год она была разной. В 2022 году соревнования представляют собой игру жанра Battle Royale: юниты-волшебники сражаются друг с другом на карте внутри постоянно сужающейся зоны, и если юнит оказывается вне неё, то он получает урон.

Все волшебники делятся на несколько команд (количество юнитов в команде зависит от раунда): одними управляет сервер, другими — написанные участниками ИИ-алгоритмы (по команде на человека). Цель игры — остаться единственной командой на карте. Если остались только команды ботов, игра также прекращается.

Победившие участники получат денежные призы, VK Капсулы мини и футболки: общий призовой фонд – 1 млн.

🔗Для участия необходимо подать заявку на сайте платформы для чемпионатов All Cups
10.07 приглашаем на День открытых дверей Universal University - Университета креативных индустрий!

Узнайте, как получить качественное высшее образование в играх.

Вы сможете познакомиться с принципами, по которым строится высшее образование по британской системе, и жизнью университета, узнать о поступлении и образовательных траекториях.

В рамках Дня открытых дверей Scream School и Московская школа кино представят Foundation Animation, Film and Games. На этой программе студенты смогут попробовать себя в основных специализациях трёх индустрий, раскрыть творческий потенциал и сделать осознанный выбор своей траектории обучения в сфере развлечений.

Для поступления на Foundation Animation, Film and Games в 2022 году ЕГЭ не требуется.

🟣Регистрация на мероприятие:
https://scream.school/events/doduu
Forwarded from MY GAMEDEV
Хочешь играть по-крупному? Стань партнером международного игрового фонда MGVC!

Расскажи об опыте твоей команды или идее вашего проекта. В случае успешного рассмотрения заявки твоя команда получит финансовую и организационную поддержку!

Заполнить заявку можно здесь.
Приглашаем на открытую лекцию «Работа 2D-аниматора в мобильных играх»

👾Спикер:
Ксения Михайлова — старший художник-аниматор в G5 Games и выпускница Scream School.

Лекция будет полезна начинающим аниматорам, концепт и 2D-художникам, которые хотят узнать больше о возможностях в профессии, а также всем, кому интересны мобильные игры и особенности их создания.

О чем будем говорить на лекции:
— Из художника в аниматоры: карьерный трек и возможности
— Разработка игры с 0
— Многопрофильность VS специализация: что важнее для 2D-аниматора
— Как строится взаимодействие в команде
— Необходимые soft skills
— Советы желающим попасть в индустрию

📌Лекция пройдет очно в кампусе Scream School
🔗Зарегистрироваться на мероприятие можно на сайте
День открытых дверей ВШБ НИУ ВШЭ направления «Менеджмент игровых проектов»

Что?
Открытое онлайн мероприятие в сфере Геймдева, в течение которого вы сможете встретиться с преподавателями направления, ознакомиться с программой обучения и ощутить непередаваемую атмосферу. В конце всех участников ожидает Q&A со спикерами.

Где?
Онлайн конференция в Zoom.

Когда?
25 Августа 2022

!!! Участников ожидают активности и розыгрыш призов !!!

Конкурс на лучшие вопросы:

- Сертификат на скидку на обучение 16т рублей
- Nintendo Switch.
- 3 печатных издания «Хочу в Геймдев»
- И другие подарки от наших партнёров.

Регистрируйтесь чтобы получить ссылку на конференцию
https://games.hse.ru/openday/
Здравствуйте, товарищи-игростроители!

Мы официально объявляем о начале приема заявок на участие в первом Всероссийском фестивале отечественной игровой промышленности и приглашаем вас поделиться своими шедеврами с широкой публикой и проявить себя.

Что ожидается?

• 9 номинаций
• 55 проектов
• 55+ экспертов
• 25 стримеров
• И автомобиль призовой фонд 3 000 000 рублей

Конечно же, мнения и рекомендации товарищей-экспертов, заслуженных деятелей отечественного игропрома, а также эфиры, на которых наши товарищи-стримеры, не менее заслуженные деятели своего ремесла, представят ваши проекты широкой публике и не только.

Участие для всех – бесплатное, но бесценное!

Ни один проект НЕ останется без внимания! Ни одна команда НЕ останется без приза!

ВНИМАТЕЛЬНО читайте регламент фестиваля и смело подавайте заявку на участие!

P.S. Количество проектов строго ОГРАНИЧЕНО. На борт первого фестиваля мы возьмем только 50+5 участников. Спешите!

Перейти 👉 https://igroprom.ru/new-festival/
26 августа в 18:00 в ИТ-парке пройдет восьмой митап GameTalk для разработчиков игр 🎮

GameTalk — митапы для тех, кто разрабатывает или хочет разрабатывать игры. Начинающие разработчики смогут найти свое комьюнити, опытные геймдевелоперы — поделиться своим опытом, найти кадры и презентовать свои проекты.

Спикеры митапа:

🔹Тарас Кожанов - сооснователь Sernur.tech, вырастил молочный завод с 200 млн до 2 млрд.

Тема: Вера и удача — главное в разработке игр

2 goatboys from middle of nowhere занимаются козами и сыром и решают делать игры. Ключевые факторы для успеха: мы знали какую игру мы хотим, у нас был план
🔹 Кирилл Кольцов -сооснователь Sernur.tech. Хидео Кодзима для Trigon: Space Story

Тема:Вот в чем Циммер! Или как продюсировать музыку в играх
Юмористически-познавательный рассказ о продюсировании музыки в инди играх. Разберем как мы работали над саунд дизайном в Trigon: Space Story.

Присоединяйтесь к митапу и геймдев-сообществу по ссылке

Не забудьте принести с собой документ, подтверждающий личность