🏆 Ну что, на Game Awards 2025 награду за лучший аудио-дизайн получил Battlefield 6, а за лучшую музыку очередная из множества статуэток досталась Clair Obscur: Expedition 33.
Согласны с результатами? Уже играли в эти проекты?
Делитесь мнением в комментариях.
Согласны с результатами? Уже играли в эти проекты?
Делитесь мнением в комментариях.
❤20👍5🤨2😁1
🎙️ Ну что, пришло время для разговорного стрима?
Открываю форму для вопросов. Будем подводить итоги года и обсуждать всё подряд.
С датой решим, когда (и если) наберётся достаточное количество вопросов. В крайнем случае буду сидеть молча и смотреть в камеру 👀
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSehAid-YTlpABNHlu5MC_iVY9NoojIl0kLl9suJUppOCXanWQ/viewform?usp=header
Открываю форму для вопросов. Будем подводить итоги года и обсуждать всё подряд.
С датой решим, когда (и если) наберётся достаточное количество вопросов. В крайнем случае буду сидеть молча и смотреть в камеру 👀
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSehAid-YTlpABNHlu5MC_iVY9NoojIl0kLl9suJUppOCXanWQ/viewform?usp=header
Google Docs
Вопросы для стрима Game Audio Evangelism(декабрь 2025)
❤13👀4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐸 А пока вы придумываете вопросы, вот вам немного Сингапурских лягушек в ORTF формате. Каждый раз после сильного шторма они вылезают и «поют» всю ночь так, что даже на 20м этаже через закрытые окна их слышно. Вблизи вообще такое звуковое давление, что уши закладывает. Зато для записи это идеально: можно получить очень хорошее качество и отличное соотношение сигнал/шум даже в самом центре города, среди небоскрёбов.
Чтобы минимизировать шум трафика, выбираюсь записывать их в будние дни примерно в 2 часа ночи. Так что дождю в рабочие дни я всегда искренне рад.
Записывал их уже во всех возможных вариантах: XY, ORTF и даже ультразвук. Правда, сами лягушки в ультразвуковом диапазоне ничего не издают, зато получилось в очередной раз поймать звуки летучих мышей! 🦇
Чтобы минимизировать шум трафика, выбираюсь записывать их в будние дни примерно в 2 часа ночи. Так что дождю в рабочие дни я всегда искренне рад.
Записывал их уже во всех возможных вариантах: XY, ORTF и даже ультразвук. Правда, сами лягушки в ультразвуковом диапазоне ничего не издают, зато получилось в очередной раз поймать звуки летучих мышей! 🦇
❤36🥰9🔥8👍3👏1😁1😍1
Небольшое напоминание про форму для вопросов.
Спрашивайте активнее. Стрим планируется очень необычным, с сюрпризом(!!!), так что лучше задать что-нибудь интересное сейчас, чем потом жалеть об упущенной возможности! https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSehAid-YTlpABNHlu5MC_iVY9NoojIl0kLl9suJUppOCXanWQ/viewform?usp=header
Спрашивайте активнее. Стрим планируется очень необычным, с сюрпризом(!!!), так что лучше задать что-нибудь интересное сейчас, чем потом жалеть об упущенной возможности! https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSehAid-YTlpABNHlu5MC_iVY9NoojIl0kLl9suJUppOCXanWQ/viewform?usp=header
Google Docs
Вопросы для стрима Game Audio Evangelism(декабрь 2025)
🔥12✍6🌚4🍌1
🎙 Анонс легендарного стрима.
Ну что, как и обещал - сюрприз!
В этот раз будет не просто разговор, а настоящий созыв ветеранов интерактивного звука. С приглашёнными гостями.
В гостях:
Дмитрий Патраков(@stereohead), аудио-дженералист с 17-летним опытом в геймдеве и кино. Работал в самых разных ролях: инженер, лид, директор, техникал-аудио, перезапись. В портфолио Аллоды Онлайн, Skyforge, Blast Brigade и другие проекты.
Иван Осипенко(@ivnos), - в представлении не нуждается, легенда, техникал-аудио лид Saber Interactive, автор канала Sick Audio(t.me/sickaudio), активный просветитель в сфере честного и качественного обучения интерактивному звуку.
Ну и я(@complex_waveform) тоже загляну.
Подводим итоги года, отвечаем на острые вопросы из формы, болтаем с чатиком. Концентрация профессионализма на минуту эфирного времени будет запредельной.
Старт в это воскресенье(21 декабря) в 12:00 по Московскому времени. Явка, лайк, подписка и приглашение друзей обязательны, есть шанс, что записи не будет.
https://www.youtube.com/@GameAudioEvangelism
Ну что, как и обещал - сюрприз!
В этот раз будет не просто разговор, а настоящий созыв ветеранов интерактивного звука. С приглашёнными гостями.
В гостях:
Дмитрий Патраков(@stereohead), аудио-дженералист с 17-летним опытом в геймдеве и кино. Работал в самых разных ролях: инженер, лид, директор, техникал-аудио, перезапись. В портфолио Аллоды Онлайн, Skyforge, Blast Brigade и другие проекты.
Иван Осипенко(@ivnos), - в представлении не нуждается, легенда, техникал-аудио лид Saber Interactive, автор канала Sick Audio(t.me/sickaudio), активный просветитель в сфере честного и качественного обучения интерактивному звуку.
Ну и я(@complex_waveform) тоже загляну.
Подводим итоги года, отвечаем на острые вопросы из формы, болтаем с чатиком. Концентрация профессионализма на минуту эфирного времени будет запредельной.
Старт в это воскресенье(21 декабря) в 12:00 по Московскому времени. Явка, лайк, подписка и приглашение друзей обязательны, есть шанс, что записи не будет.
https://www.youtube.com/@GameAudioEvangelism
Telegram
Sick Audio
Мысли об игровой индустрии и роли звука в ней, а так же реакция автора на различные волнительные события
Инфа по курсу в закрепах
Консультации, аудит и менторство (@ivnos)
Предложка в боте (или директ группы)
@sickaudio_feed_bot
Инфа по курсу в закрепах
Консультации, аудит и менторство (@ivnos)
Предложка в боте (или директ группы)
@sickaudio_feed_bot
❤35🔥24🫡13🤝1
Ну что, совсем скоро начинаем! Запасайтесь вкусняшками и напитками!
@GameAudioEvangelism
@GameAudioEvangelism
❤15✍2🙏2
Всем спасибо за участие в ЛЕГЕНДАРНОМ стриме!
Как вам такой экспериментальный формат? Продолжим в 2026?
Как вам такой экспериментальный формат? Продолжим в 2026?
🔥32❤13❤🔥6🙏3🎉1🤩1💯1
По многочисленным просьбам, запись ЛЕГЕНДАРНОГО стрима доступна на канале. Подрезал моменты с техническими сложностями, стало гораздо смотрибельнее. Приятного просмотра и обязательно ставьте лайк и подписывайтесь на канал! Пока не перевалим за сотню лайков - никаких новых стримов!
https://www.youtube.com/live/OrZk25LcoVU
https://www.youtube.com/live/OrZk25LcoVU
Youtube
- YouTube
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
❤42🔥13🙏8👍2🫡1
Ну что, пока что самое популярное видео на канале! Если запись стрима наберет 100 лайков до выходных, то втисну еще один стрим в 2025м году и отвечу на ВСЕ вопросы, которые прислали в форму! Делитесь с друзьями! https://www.youtube.com/live/OrZk25LcoVU
Youtube
- YouTube
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
❤23👍6🔥6
От всей души поздравляю всех подписчиков канала с наступающим Новым Годом!🎄✨
Пусть в Новом Году будет больше хорошего звука, смелых идей, интересных проектов и поводов гордиться тем, что вы делаете.
Спасибо, что вы здесь. За живое общение, вопросы, поддержку и обмен опытом. Мы сильны единством, и пока наше комьюнити живёт и развивается, всё обязательно будет замечательно.
Всех обнимаю!
Пусть в Новом Году будет больше хорошего звука, смелых идей, интересных проектов и поводов гордиться тем, что вы делаете.
Спасибо, что вы здесь. За живое общение, вопросы, поддержку и обмен опытом. Мы сильны единством, и пока наше комьюнити живёт и развивается, всё обязательно будет замечательно.
Всех обнимаю!
❤66🎄32🍾9☃3❤🔥3🎉2🔥1
Ну что, новый год, новые инициативы. Готовлю место для статьи о микшировании и заодно решил наконец-то собрать и каталогизировать мои предыдущие посты и статьи из канала. Вдумчиво перечитал всё, переработал, дополнил и привёл в порядок.
На отдельном сайте это намного удобнее читать (и писать), чем в ленте. И да, для каждой статьи я сделал английскую версию и потихоньку готовлю перевод на китайский, дабы максимально расширить аудиторию.
https://game-audio.notion.site/
А как у вас начался год? Уже влетели в работу или пока аккуратно раскачиваетесь?
На отдельном сайте это намного удобнее читать (и писать), чем в ленте. И да, для каждой статьи я сделал английскую версию и потихоньку готовлю перевод на китайский, дабы максимально расширить аудиторию.
https://game-audio.notion.site/
А как у вас начался год? Уже влетели в работу или пока аккуратно раскачиваетесь?
game-audio on Notion
Game Audio Evangelism | Notion
EN | RU | 中文
❤🔥44🔥18❤10👍6😎3😱1🤩1😨1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый релиз: коллекция «Аякаси». Я ею очень доволен, поэтому сделал короткое видео о том, как мы делали звук.
Визуально коллекция уходит в японские маски, огонь и тени. В поисках нужного ощущения я опирался на традиционный японский театр, где важные движения всегда подчёркнуты музыкальным акцентом. Отсюда и идея: анимации экипировки и перезарядки сопровождаются короткими музыкальными стингерами. В результате получается по-хорошему театральный эффект поставленной хореографии.
Вдохновлённый этой идеей я решил пойти ещё дальше, и впервые в истории Валоранта сделать выстрелы по-настоящему музыкальными. Каждый выстрел несёт свою ноту, и они идут в фиксированной зацикленной последовательности, складываясь в мелодию. В какой-то момент это ощущается так, будто ты не стреляешь, а играешь на инструменте.
Для анимаций осмотра каждого оружия мы написали зацикленный инструментальный хип-хоп трек: традиционные японские инструменты плюс драм-машины и синты. Интересный факт: музыка управляет VFX, поэтому интенсивность и ритм визуальных эффектов следуют за треком.
YouTube (лучшее качество): https://www.youtube.com/watch?v=GofGkj8fMkM
Визуально коллекция уходит в японские маски, огонь и тени. В поисках нужного ощущения я опирался на традиционный японский театр, где важные движения всегда подчёркнуты музыкальным акцентом. Отсюда и идея: анимации экипировки и перезарядки сопровождаются короткими музыкальными стингерами. В результате получается по-хорошему театральный эффект поставленной хореографии.
Вдохновлённый этой идеей я решил пойти ещё дальше, и впервые в истории Валоранта сделать выстрелы по-настоящему музыкальными. Каждый выстрел несёт свою ноту, и они идут в фиксированной зацикленной последовательности, складываясь в мелодию. В какой-то момент это ощущается так, будто ты не стреляешь, а играешь на инструменте.
Для анимаций осмотра каждого оружия мы написали зацикленный инструментальный хип-хоп трек: традиционные японские инструменты плюс драм-машины и синты. Интересный факт: музыка управляет VFX, поэтому интенсивность и ритм визуальных эффектов следуют за треком.
YouTube (лучшее качество): https://www.youtube.com/watch?v=GofGkj8fMkM
🔥54❤19👏11❤🔥4🤯2🤩2😱1🏆1
Готова новая статья. В этот раз в фокусе один из самых недооценённых элементов звуковой палитры: шаги.
Разбираю, какие функции они выполняют, какие геймплейные задачи решают и как могут быть устроены системы шагов в реальном проекте.
Читать здесь на русском:
https://game-audio.notion.site/footsteps-ru
А здесь на английском: https://game-audio.notion.site/footsteps-en
Разбираю, какие функции они выполняют, какие геймплейные задачи решают и как могут быть устроены системы шагов в реальном проекте.
Читать здесь на русском:
https://game-audio.notion.site/footsteps-ru
А здесь на английском: https://game-audio.notion.site/footsteps-en
game-audio on Notion
Шаги в играх: функции и геймплейные задачи | Notion
←На главную | EN | RU | 中文
❤54🔥28✍7👍5⚡1🙏1🏆1
Всем привет, что-то тихо тут, поэтому самое время поговорить о выстрелах.
Наткнулся на невероятно детальную статью о записи звуков огнестрельного оружия от авторов одной из лучших оружейных библиотек, которая использовалась в том числе при работе над звуком к Battlefield 6.
Разбор микрофонных конфигураций, дистанций, слоёв выстрела и того, как пространство влияет на хвосты и отражения. Всё по делу, с реальными примерами и сэмплами.
Очень рекомендую к прочтению всем, кто работает со звуками оружия или просто хочет глубже разобраться в этой теме.
https://aftertouchaudio.com/recording-firearms
Наткнулся на невероятно детальную статью о записи звуков огнестрельного оружия от авторов одной из лучших оружейных библиотек, которая использовалась в том числе при работе над звуком к Battlefield 6.
Разбор микрофонных конфигураций, дистанций, слоёв выстрела и того, как пространство влияет на хвосты и отражения. Всё по делу, с реальными примерами и сэмплами.
Очень рекомендую к прочтению всем, кто работает со звуками оружия или просто хочет глубже разобраться в этой теме.
https://aftertouchaudio.com/recording-firearms
❤38🔥21❤🔥5👍3
Для тех, кто хотел попробовать модульные синтезаторы, но по какой-то причине стеснялся скачать VCV Rack, появилась отличная бесплатная альтернатива.
Cardinal работает на всех платформах и даже имеет web версию. Можно открыть прямо в браузере и сразу начать патчить.
Мы живём в удивительное время, когда инструменты для работы со звуком и музыкой стали доступнее, чем когда-либо.
https://cardinal.kx.studio/
Cardinal работает на всех платформах и даже имеет web версию. Можно открыть прямо в браузере и сразу начать патчить.
Мы живём в удивительное время, когда инструменты для работы со звуком и музыкой стали доступнее, чем когда-либо.
https://cardinal.kx.studio/
🔥33❤20
Mattia Cellotto совместно с A Sound Effect запустили очередной конкурс на лучший саунд-дизайн для короткого видео.
Традиционно - никаких библиотек! Можно пользоваться только уникально записанными или синтезированными исходниками.
Есть интересные номинации. Например, за самый смешной саунд-дизайн или за лучшее видео о процессе создания звуков.
Будете участвовать? 🙂
https://www.asoundeffect.com/mc26/
Традиционно - никаких библиотек! Можно пользоваться только уникально записанными или синтезированными исходниками.
Есть интересные номинации. Например, за самый смешной саунд-дизайн или за лучшее видео о процессе создания звуков.
Будете участвовать? 🙂
https://www.asoundeffect.com/mc26/
A Sound Effect
Here are the winners of the Mattia Cellotto Sound Design Contest! | A Sound Effect
See who won the huge sound design contest:
🔥18❤6😱4🌚4
Читаю новости о блокировках телеграмма. Назрел вопрос - остаемся здесь или переезжаем куда-нибудь?
Anonymous Poll
91%
Остаемся тут
3%
Переезжаем в discord
1%
Другой вариант(в чат)
4%
Закрываем лавочку
Спасибо за участие в голосовании, остаемся тут! Забавный факт, голосов в опросе 160, а лайков под легендарным стримом все еще 74. Если все, кто проголосовал сегодня не поленятся и поставят лайк, то вас ждут увлекательные стримы, интересные гости и даже новые рубрики! Но только после того, как наберем 100 лайков! А то так и будем сидеть в текстовом формате!
https://youtube.com/live/OrZk25LcoVU?feature=share
https://youtube.com/live/OrZk25LcoVU?feature=share
YouTube
Game Audio Evangelism: Новогодний Стрим 2025
Общение с участниками сообщества Game Audio Evangelism. https://t.me/game_audio
В гостях:
Дмитрий Патраков(@stereohead), аудио-дженералист с 17-летним опытом в геймдеве и кино. Работал в самых разных ролях: инженер, лид, директор, техникал-аудио, перезапись.…
В гостях:
Дмитрий Патраков(@stereohead), аудио-дженералист с 17-летним опытом в геймдеве и кино. Работал в самых разных ролях: инженер, лид, директор, техникал-аудио, перезапись.…
❤26🤝8🙏5👍4👌1
Форма для вопросов!
https://forms.gle/z8DuxJG3HPrqKQRQ8
https://forms.gle/z8DuxJG3HPrqKQRQ8
Google Docs
Вопросы для стрима Game Audio Evangelism(апрель 2026)
❤10🔥2