От всей души поздравляю всех подписчиков канала с наступающим Новым Годом!🎄✨
Пусть в Новом Году будет больше хорошего звука, смелых идей, интересных проектов и поводов гордиться тем, что вы делаете.
Спасибо, что вы здесь. За живое общение, вопросы, поддержку и обмен опытом. Мы сильны единством, и пока наше комьюнити живёт и развивается, всё обязательно будет замечательно.
Всех обнимаю!
Пусть в Новом Году будет больше хорошего звука, смелых идей, интересных проектов и поводов гордиться тем, что вы делаете.
Спасибо, что вы здесь. За живое общение, вопросы, поддержку и обмен опытом. Мы сильны единством, и пока наше комьюнити живёт и развивается, всё обязательно будет замечательно.
Всех обнимаю!
❤66🎄32🍾9☃3❤🔥3🎉2🔥1
Ну что, новый год, новые инициативы. Готовлю место для статьи о микшировании и заодно решил наконец-то собрать и каталогизировать мои предыдущие посты и статьи из канала. Вдумчиво перечитал всё, переработал, дополнил и привёл в порядок.
На отдельном сайте это намного удобнее читать (и писать), чем в ленте. И да, для каждой статьи я сделал английскую версию и потихоньку готовлю перевод на китайский, дабы максимально расширить аудиторию.
https://game-audio.notion.site/
А как у вас начался год? Уже влетели в работу или пока аккуратно раскачиваетесь?
На отдельном сайте это намного удобнее читать (и писать), чем в ленте. И да, для каждой статьи я сделал английскую версию и потихоньку готовлю перевод на китайский, дабы максимально расширить аудиторию.
https://game-audio.notion.site/
А как у вас начался год? Уже влетели в работу или пока аккуратно раскачиваетесь?
game-audio on Notion
Game Audio Evangelism | Notion
EN | RU | 中文
❤🔥44🔥18❤10👍6😎3😱1🤩1😨1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый релиз: коллекция «Аякаси». Я ею очень доволен, поэтому сделал короткое видео о том, как мы делали звук.
Визуально коллекция уходит в японские маски, огонь и тени. В поисках нужного ощущения я опирался на традиционный японский театр, где важные движения всегда подчёркнуты музыкальным акцентом. Отсюда и идея: анимации экипировки и перезарядки сопровождаются короткими музыкальными стингерами. В результате получается по-хорошему театральный эффект поставленной хореографии.
Вдохновлённый этой идеей я решил пойти ещё дальше, и впервые в истории Валоранта сделать выстрелы по-настоящему музыкальными. Каждый выстрел несёт свою ноту, и они идут в фиксированной зацикленной последовательности, складываясь в мелодию. В какой-то момент это ощущается так, будто ты не стреляешь, а играешь на инструменте.
Для анимаций осмотра каждого оружия мы написали зацикленный инструментальный хип-хоп трек: традиционные японские инструменты плюс драм-машины и синты. Интересный факт: музыка управляет VFX, поэтому интенсивность и ритм визуальных эффектов следуют за треком.
YouTube (лучшее качество): https://www.youtube.com/watch?v=GofGkj8fMkM
Визуально коллекция уходит в японские маски, огонь и тени. В поисках нужного ощущения я опирался на традиционный японский театр, где важные движения всегда подчёркнуты музыкальным акцентом. Отсюда и идея: анимации экипировки и перезарядки сопровождаются короткими музыкальными стингерами. В результате получается по-хорошему театральный эффект поставленной хореографии.
Вдохновлённый этой идеей я решил пойти ещё дальше, и впервые в истории Валоранта сделать выстрелы по-настоящему музыкальными. Каждый выстрел несёт свою ноту, и они идут в фиксированной зацикленной последовательности, складываясь в мелодию. В какой-то момент это ощущается так, будто ты не стреляешь, а играешь на инструменте.
Для анимаций осмотра каждого оружия мы написали зацикленный инструментальный хип-хоп трек: традиционные японские инструменты плюс драм-машины и синты. Интересный факт: музыка управляет VFX, поэтому интенсивность и ритм визуальных эффектов следуют за треком.
YouTube (лучшее качество): https://www.youtube.com/watch?v=GofGkj8fMkM
🔥54❤19👏11❤🔥4🤯2🤩2😱1🏆1
Готова новая статья. В этот раз в фокусе один из самых недооценённых элементов звуковой палитры: шаги.
Разбираю, какие функции они выполняют, какие геймплейные задачи решают и как могут быть устроены системы шагов в реальном проекте.
Читать здесь на русском:
https://game-audio.notion.site/footsteps-ru
А здесь на английском: https://game-audio.notion.site/footsteps-en
Разбираю, какие функции они выполняют, какие геймплейные задачи решают и как могут быть устроены системы шагов в реальном проекте.
Читать здесь на русском:
https://game-audio.notion.site/footsteps-ru
А здесь на английском: https://game-audio.notion.site/footsteps-en
game-audio on Notion
Шаги в играх: функции и геймплейные задачи | Notion
←На главную | EN | RU | 中文
❤54🔥28✍7👍5⚡1🙏1🏆1
Всем привет, что-то тихо тут, поэтому самое время поговорить о выстрелах.
Наткнулся на невероятно детальную статью о записи звуков огнестрельного оружия от авторов одной из лучших оружейных библиотек, которая использовалась в том числе при работе над звуком к Battlefield 6.
Разбор микрофонных конфигураций, дистанций, слоёв выстрела и того, как пространство влияет на хвосты и отражения. Всё по делу, с реальными примерами и сэмплами.
Очень рекомендую к прочтению всем, кто работает со звуками оружия или просто хочет глубже разобраться в этой теме.
https://aftertouchaudio.com/recording-firearms
Наткнулся на невероятно детальную статью о записи звуков огнестрельного оружия от авторов одной из лучших оружейных библиотек, которая использовалась в том числе при работе над звуком к Battlefield 6.
Разбор микрофонных конфигураций, дистанций, слоёв выстрела и того, как пространство влияет на хвосты и отражения. Всё по делу, с реальными примерами и сэмплами.
Очень рекомендую к прочтению всем, кто работает со звуками оружия или просто хочет глубже разобраться в этой теме.
https://aftertouchaudio.com/recording-firearms
❤38🔥21❤🔥5👍3
Для тех, кто хотел попробовать модульные синтезаторы, но по какой-то причине стеснялся скачать VCV Rack, появилась отличная бесплатная альтернатива.
Cardinal работает на всех платформах и даже имеет web версию. Можно открыть прямо в браузере и сразу начать патчить.
Мы живём в удивительное время, когда инструменты для работы со звуком и музыкой стали доступнее, чем когда-либо.
https://cardinal.kx.studio/
Cardinal работает на всех платформах и даже имеет web версию. Можно открыть прямо в браузере и сразу начать патчить.
Мы живём в удивительное время, когда инструменты для работы со звуком и музыкой стали доступнее, чем когда-либо.
https://cardinal.kx.studio/
🔥33❤20
Mattia Cellotto совместно с A Sound Effect запустили очередной конкурс на лучший саунд-дизайн для короткого видео.
Традиционно - никаких библиотек! Можно пользоваться только уникально записанными или синтезированными исходниками.
Есть интересные номинации. Например, за самый смешной саунд-дизайн или за лучшее видео о процессе создания звуков.
Будете участвовать? 🙂
https://www.asoundeffect.com/mc26/
Традиционно - никаких библиотек! Можно пользоваться только уникально записанными или синтезированными исходниками.
Есть интересные номинации. Например, за самый смешной саунд-дизайн или за лучшее видео о процессе создания звуков.
Будете участвовать? 🙂
https://www.asoundeffect.com/mc26/
A Sound Effect
Here are the winners of the Mattia Cellotto Sound Design Contest! | A Sound Effect
See who won the huge sound design contest:
🔥18❤6😱4🌚4
Читаю новости о блокировках телеграмма. Назрел вопрос - остаемся здесь или переезжаем куда-нибудь?
Anonymous Poll
91%
Остаемся тут
3%
Переезжаем в discord
1%
Другой вариант(в чат)
4%
Закрываем лавочку
Спасибо за участие в голосовании, остаемся тут! Забавный факт, голосов в опросе 160, а лайков под легендарным стримом все еще 74. Если все, кто проголосовал сегодня не поленятся и поставят лайк, то вас ждут увлекательные стримы, интересные гости и даже новые рубрики! Но только после того, как наберем 100 лайков! А то так и будем сидеть в текстовом формате!
https://youtube.com/live/OrZk25LcoVU?feature=share
https://youtube.com/live/OrZk25LcoVU?feature=share
YouTube
Game Audio Evangelism: Новогодний Стрим 2025
Общение с участниками сообщества Game Audio Evangelism. https://t.me/game_audio
В гостях:
Дмитрий Патраков(@stereohead), аудио-дженералист с 17-летним опытом в геймдеве и кино. Работал в самых разных ролях: инженер, лид, директор, техникал-аудио, перезапись.…
В гостях:
Дмитрий Патраков(@stereohead), аудио-дженералист с 17-летним опытом в геймдеве и кино. Работал в самых разных ролях: инженер, лид, директор, техникал-аудио, перезапись.…
❤26🤝8🙏5👍4👌1
Форма для вопросов!
https://forms.gle/z8DuxJG3HPrqKQRQ8
https://forms.gle/z8DuxJG3HPrqKQRQ8
Google Docs
Вопросы для стрима Game Audio Evangelism(апрель 2026)
❤10🔥2
Ну что, стримим завтра в 19:00 по Сингапуру! Подключайтесь, будет много интересных тем для обсуждения.
А пока я залипаю в Assetto Corsa Rally. А вы во что играете в эти выходные?
А пока я залипаю в Assetto Corsa Rally. А вы во что играете в эти выходные?
❤13🔥4🕊1
Сейчас сварю кофе и начинаем! Запасайтесь вкусняшками! https://www.youtube.com/@GameAudioEvangelism
👍4
Мама, я в телевизоре!
https://www.youtube.com/live/9_84-t4bFzI?si=zJJkcPP3l9rZFA3k
https://www.youtube.com/live/9_84-t4bFzI?si=zJJkcPP3l9rZFA3k
YouTube
Game Audio Evangelism: Ответы на вопросы подписчиков(Апрель 2026)
Ответы на вопросы участников сообщества Game Audio Evangelism.
Присоединяйтесь: https://t.me/game_audio
Поддержать канал/стримы и получить классную библиотеку: https://sonniss.com/sound-effects/industrial-ambiences-ship-repair-factory/
Присоединяйтесь: https://t.me/game_audio
Поддержать канал/стримы и получить классную библиотеку: https://sonniss.com/sound-effects/industrial-ambiences-ship-repair-factory/
🔥28
Всем спасибо за участие и интересные вопросы и темы для обсуждения! Было классно!(надеюсь)
❤🔥24🙏17💯6
https://www.asoundeffect.com/mc26/ объявлены победители конкурса от Mattia Cellotto и ASoundEffect.
A Sound Effect
Here are the winners of the Mattia Cellotto Sound Design Contest! | A Sound Effect
See who won the huge sound design contest:
❤🔥6👏4
https://youtu.be/x0Ftdoqc_oo?si=c_djTvhdFJhWA4f9
Казалось бы, уже есть все возможные микрофоны и синтезаторы, но всегда находится что-то, что открывает новый способ добычи интересных исходников.
Например, вот этот девайс. Фотонный «микрофон». В отличие от традиционного микрофона, он реагирует не на механические колебания среды, а на изменения отражения света от поверхности.
В целом, довольно специфичная штука, но в правильных сценариях может дать очень необычные результаты.
Пожалуй, закажу себе (а точнее встану в длинную очередь).
https://rarewaves.net/products/stereo-photophone/
Казалось бы, уже есть все возможные микрофоны и синтезаторы, но всегда находится что-то, что открывает новый способ добычи интересных исходников.
Например, вот этот девайс. Фотонный «микрофон». В отличие от традиционного микрофона, он реагирует не на механические колебания среды, а на изменения отражения света от поверхности.
В целом, довольно специфичная штука, но в правильных сценариях может дать очень необычные результаты.
Пожалуй, закажу себе (а точнее встану в длинную очередь).
https://rarewaves.net/products/stereo-photophone/
YouTube
Photophone Light Microphone Field Recording
Field recording experiments using the OCM-2 Stereo Photophone. All audio is raw except for EQ, limiting and slight pitch adjustments.
Recordings inspired the creation of the Aggressive Energy sound library: https://www.paulstoughton.com/sfx-store#!/Aggressive…
Recordings inspired the creation of the Aggressive Energy sound library: https://www.paulstoughton.com/sfx-store#!/Aggressive…
❤16🔥9🤯5👀3❤🔥1🤩1
Пссст... Кто-то сказал "Фидбек без купюр?" https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSflkUETOPPHdVzRjP9YkncgJP-amLhtvjC3fFVSAb_9OkzOrw/viewform?usp=header
Google Docs
Заявки на «Фидбек без купюр»
❤15❤🔥11🔥6
«Фидбек без купюр». Встречаемся сегодня в 14:00 по МСК! https://www.youtube.com/@GameAudioEvangelism
❤9🎉2🫡2🔥1🙏1😍1