Full stack dev
61 subscribers
356 photos
50 videos
4 files
99 links
"Full Stack Dev & Computer Science" – Канал для разработчиков, которые хотят
расширить свои знания в Full Stack и углубиться в основы и новейшие тренды Computer Science.
Здесь вы найдете материалы по frontend и backend разработке, работе с базами данных,
Download Telegram
Forwarded from Timur
Quick Sort in-place in Python

📚In-place Quick Sortэто модификация быстрой сортировки(Quick Sort был пост выше),
которая сортирует элементы массива на месте, без использования
дополнительной памяти для создания новых массивов.


📑Вот этот алгоритм уже можно использовать на практике, но с подмечу,
если есть какие то встроенные варианты(функции, методы) на вашем языке, то
лучше использовать их, так как они могут быть написаны на более производительных
языках, например C or Rust.


📉Сложность: O(log n)

⚙️Принцип работы:
Выбирается опорный элемент (pivot), обычно последний, первый или случайный элемент.

Все элементы, меньшие pivot, перемещаются влево, а большие — вправо.

После этого массив рекурсивно делится на две части, которые сортируются по тому же принципу.


#algorithms #python
Вычисление ОПРЕДЕЛИТЕЛЯ(Determinant) 2x2, 3x3, 4x4. На python.

#algorithms #python
Вычисление Минора в ОПРЕДЕЛИТЕЛИ(Determinant) 2x2, 3x3, 4x4

#algorithms #python
Forwarded from Timur
DFS algorithm С++ - Поиск в глубину

📚Алгоритм поиска в глубину (DFS, Depth First Search) обходит граф так,
что он идет "вглубь" от начальной вершины по каждому пути до конца,
прежде чем вернуться назад и исследовать следующий путь. Давайте разберем
его пошагово.


⚙️Как работает алгоритм:

💡1.Начинаем с начальной вершины (например, 0).
💡2.Помечаем её как посещённую.
💡3.Идем по всем её смежным вершинам.
💡4.Если соседняя вершина ещё не посещена, то:
- Переходим к ней и повторяем процесс (углубляемся).
💡5.Если все соседи посещены или их нет, возвращаемся назад и ищем другие пути.
💡6.Продолжаем, пока не обойдем все достижимые вершины.

📑Читать: тут

#algorithms #cpp
Forwarded from Timur
Sort Merge in Python

📚Сортировка слиянием это алгоритм "разделяй и властвуй", который
разбивает массив на две части, рекурсивно сортирует их, а затем
объединяет в один отсортированный массив.


⚙️Принцип работы:
Разделение: массив разбивается на две равные части.
Сортировка: каждая часть сортируется рекурсивно.
Слияние: два отсортированных подмассива объединяются в один.

📉Сложность: O(n log n)

#algorithms #python
Реализация простого HashMap на C++

📚Создание простой версии HashMap на с++,
key типа string, value типа int. Для решение проблемы с коллизии я
использовал алгоритм
"Прямой адресации".

------------------------------
⚙️Кратко о коде:

#define FILL_FACTOR 75 - это параметр который говорит когда стоит расширять HashMap.
Если количество элементов if this->count * 100 >= this->capacity * FILL_FACTOR то мы расширяем наш HashMap, этим занимается realloc().

int get() - Просто выдаёт значение по ключу

long hashed() - это функция преобразует key в хэш

void init() - инициализируем и выделяем память на наш HashMap.

typedef struct {} Item - Описывает элемент внутри HashMap.

elements - элементы в HashMap.

capacity - выделенный размер для элементов в HashMap.

count - количество заполненных элементов в HashMap.

------------------------------

📑Почитать о работе HashMap: тут

#algorithms #cpp
Структура данных Stack написанная на Java

⚙️Коротко о коде:
———————————
💡Поле limitSize - это поле(переменная) отвечает за переполнения stack.
Если длина stack.length >
limitSize то это не допустимо.
———————————
💡Метод isLimitSize - отвечает за проверку не переполнен ли stack.
———————————
💡Метод push - добавляет в вершину stack. При этом я использовал примитивный тип
данных(array) и по этой причине там пересоздаётся массив.

———————————
💡Метод pop - удаляет вершину stack и возвращает
этот элемент (По прицепу stack).

———————————
💡Метод peek - Возвращает без удаления вершину stack.
———————————
💡Метод size - Возвращает размер stack.
———————————
💡Метод isEmpty - Проверяет пуст ли stack.
———————————
💡Метод toString - Возвращает stack в виде Type String.
———————————

👁‍🗨Что такое stack: читать

#algorithms #java
👍1
Forwarded from Timur
Реализация структуры данных Queue(Очереди) на Java

⚙️Коротко о коде:
💡void enqueue(int el) - добавление элемента в очередь
💡int dequeue() - удаление из queue и возврат элемента
💡int peek() - получение первого элемента в очереди
💡boolean isEmpty() - пуст ли queue true/false
💡int size() - размер queue

👁‍🗨Что такое очередь: читать

#algorithms #java
Таблица простых интегралов на Python

#algorithms #python
Реализация структуры данных "Дерево(Tree)" на Java

⚙️Короток о структуре:

Структура данных "Дерево(Tree)" - это структура данных
себе содержит значение value например = 1 и левый(
left)
и правый(
right) ноды(node/branch) по сути value может быть
любым типом данных, но для простоты примера взял
int,
left и right это тоже структура данных Tree которая тоже имеет
left и right узлы, но node left и right могут содержать в себе так
же
null, это означает конец ветки дерева. Картинка как это можно представить выше
вместе с кодом.


💡Итак всё начинается с корневой(root) node,
мы в коде создали обЪект TreeRoot и хранится он у нас
в переменной root, и заполнили его узлами(nodes),
на картинки всё наглядно, потом чтобы всё дерево
отрисовать в консоли для этого вызвали метод
printTree(
<корневая нода>,
<просто дополнительная срока>,
<мы отрисовываем дерево с лева на право по этой причине right это
конец отрисовки узла, а значит true это у нас right, а left это false>,
)
.

#algorithms #java
🟢Реализация Графа (Graph) на Java (Pt 1)

Что такое Граф(Graph) ?

📚Давайте начнём с того, что граф - это структура данных
которая является множество обЪектов называемые Узлами(Node), которые могут быть
соединены между собой с помощью Рёбер(Edge), на картинки видно наглядно.


#algorithms #java
🟢Реализация Графа (Graph) на Java (Pt 2)

Какие свойства есть у Графа(Graph) ?

📚Как мы выяснили ранее, граф состоит из Рёбер(Edge) и Узлами(Node),
их можно представить в виде двух мерного массива int[][] но это не эффективно,
По этой причине в основе понимания Графа(Graph), стоит понимать такие структуры данных
как Деревья(Tree), Хэш таблицы(HashMap), Связанный списки и ещё не из структур данных Рекурсии. Если эти
структуры данных вам понятны, значит и эта структура будет понятно.


💡Окей. Давайте разберём Graph на составные, а именно Edge и Node.
Node - это обЪект имеющий свойства
* value(может быть любым типом данных)
* edges(все узлы которые есть у node)
* parents(все вершины которые ведут к текущей node, то есть родители node )

Edge - это обЪект имеющий свойства
* adjacentNode - соседний узел
* weight - вес ребра(Каждое ребро имеет вес, в нашем примере для простоты все веса всех ребер равны 1)

#algorithms #java
🟢Реализация Графа(Graph) на Java (Pt 3)

Что такое Ребро(Edge) ?

💡Окей. Мы с вами уже разобрали какими свойствами обладаем граф,
теперь поговорим в отдельности о
Edge.

Edge - это ребро как мы уже поняли, каждое ребро имеет вес и направление,
есть ребра однонаправленные например:
Node -Edge--> Node; и
двунаправленные например:
Node <--Edge--> Node

⚙️Поговорим теперь о коде:
Edge - это класс имеющий в себе поля adjacentNode
указывающий на node и weight это вес самого узла.

Что такое Узел(Node) ?

💡Окей. Давай теперь поговорим о node(Узел).
Node является соединяющей частью Ребер(Edge).
Node часто имеет знамение(value), хранящие любой
тип данных который нам нужен. Так же мы
имеем LinkedHashSet<Edge> который хранит в себе все Edges.
И LinkedHashMap<Node, Edge> которая хранит в себе
key: Node; value: Edge.


#algorithms #java
Forwarded from Timur
🟢Алгоритм сортировки слиянием (Merge Sort) на Golang

📚Описание:
Сортировка слияниемэто один из эффективных алгоритмов
сортировки, основанный на принципе разделяй и властвуй.
Алгоритм состоит из двух этапов:


1. Разделение массива на подмассивы mergeSort().
2. Слияние подмассивов в отсортированном порядке mergeTwoSlice().

Предположим, у нас есть массив: [5, 3, 8, 6, 2, 7, 4, 1].
- Разделяем массив на 2 части left = [5, 3, 8, 6]; right = [2, 7, 4, 1]
- И так рекурсивно делим массив до одного элемента в нём
- Дальше Соединяем обратно [5] и [3] -> [3, 5], [8] и [6] -> [6, 8] и т.д

📉Сложность:
⌚️Время: O(n log n)
💾Память: O(n)

#algorithms #go
Forwarded from Timur
Алгоритм QuickSort(Быстрая сортировка) на Golang

💡Объяснение:

📚QuickSort - это алгоритм быстрой сортировки элементов в массиве.
Принцип работы основан на методологии "Разделяй и властвуй".


🔵Алгоритм имеет 3️⃣ этапа:
1. На вход поступает не отсортированный массив.
2. Мы должны выбрать pivot element (опорный элемент), есть много вариантов как мы
будем выбирать этот элемент, но мы воспользуемся самым простым, а именно будем брать
последний элемент массива.

3. Берём pivot и все элементы которые меньше pivot, располагаем слева от pivot,
все элементы которые больше pivot располагаем справа.


🔄И повторяем действия 2 и 3 пункт рекурсивно,
до тех пор пока массив не будет отсортирован.


⚙️Уточнение:
параметры maxIndex и minIndex это диапазон сортировки массива.
slice - можно воспринимать как array, просто в golang
slice это динамический массив.


👁‍🗨Пример:
« [9, 12, 9, 2, 17, 1, 6]
» [1, 2, 6, 9, 9, 12, 17]

📉Сложность:
⌚️Время: O(n log n)

#algorithms #go
Forwarded from Timur
🟢Алгоритм Insertion Sort(Сортировка вставки) на Golang

⚙️Суть алгоритма:

💡Начинаем с того что в function insertionSort мы
принимаем не отсортированный массив. Потом
идёт проверка если массив пустой или имеет только
1 элемент, мы считаем его отсортированным и завершаем
работу функции (или возвращаем передаваемый массив, если
реализация не через указатель). Дальше пробегаемся по
всему массиву и на каждой итерации первого цикла, мы
вызываем 2 цикл, который уже от текущего элемента
(*(nums[i]))
до нулевого элемента(то есть начало массива). И при
этом сравниваем текущий элемент с предыдущим, и
если текущей элемент окажется меньше предыдущего, то меняем местами
их в массиве, в противном случаи выходим из 2 цикла, и так до конца всего
массива. На выходи получаем отсортированный массив.



📉Сложность:
⌚️Время: O(n**2)
💾Память: O(1)

#algorithms #go
Forwarded from Timur
Задача «Add Digits»

📚Дано целое число num, многократно складывайте все его цифры,
пока в результате не останется только одна цифра, и верните ее.


👁‍🗨Пример 1:
« num = 38
» 2

👁‍🗨Пример 2:
« num = 1701
» 9

💡Решение:
В решении используется чистая математика,
и скажу честно я не смог решить это задачу
за O(1) самостоятельно. Меня довольно сильно удивило
такое короткое и лаконичное решение задачи,
хотя казалось бы что надо использовать цикл/рекурсию
для решения(что я по началу и сделал ) но понял что сложность
алгоритма в таком случаи было бы O(n) или что ещё хуже O(n**2).
В задачи было сказано что её можно решить за O(1), что меня естественно удивило.
И про гуглив решение нашёл как решить эту задачу за время O(1).


📉Сложность:
⌚️Время: O(1)
💾Память: O(1)

#algorithms #java
Первый и второй замечательный
придел с графиком на Python


⚙️Коротко о коде:

- class Limit - просто объект для абстракции задачи.

- method first_wonderful_limit - вычисление первого
замечательного предела.


- method second_wonderful_limit - вычисление второго
замечательного предела.


- private method _render - служит для отрисовки графиков
для функции первого и второго предела.


- для вычисления используем lib numpy,
numpy - мощная математическая библиотека.

- для отрисовки графиков используем lib matplotlib.

pip install numpy 
pip install matplotlib


#algorithms #python
Реализация универсальной функции reverse с нуля на Rust

#algorithms #rust
Двусвязный список (Doubly Linked List)

Двусвязный список структура данных, где каждый узел хранит:

✔️значение
✔️ссылку на следующий узел (next)
✔️ссылку на предыдущий узел (prev)

1️⃣Узел списка:
class Node:
def __init__(self, data):
self.data = data
self.next = None
self.prev = None


2️⃣Двусвязный список:
class DoublyLinkedList:
def __init__(self):
self.head = None


3️⃣Вставка в начало — O(1)
    def add_front(self, data):
new_node = Node(data)
if self.head:
self.head.prev = new_node
new_node.next = self.head
self.head = new_node


4️⃣Обход списка — O(n)
    def print_list(self):
current = self.head
while current:
print(current.data, end=" <-> ")
current = current.next
print("None")


#ComputerScience #algorithms
🔥1