Грань выбора. Учимся строить временные петли на F# при помощи Hopac.Alt. Часть 2. Предпосылки и следствия
Вторая часть цикла по
Первых двух частей вкупе с практикой должно быть достаточно, чтобы комфортно существовать на
Для библиотечного кода потребуется заключительная третья часть. Она выйдет в середине следующей недели и будет касаться особых случаев, что в данный момент могут находиться за горизонтом планирования.
Вторая часть цикла по
Alt вышла в свет. В ней мы наконец-то займёмся делом и увидим, каким образом механизм альтернатив используется в бою. После чего немного поговорим о судьбе кастомных операторов.Первых двух частей вкупе с практикой должно быть достаточно, чтобы комфортно существовать на
Hopac first проектах или проектировать код, который позволено радикально править в будущем.Для библиотечного кода потребуется заключительная третья часть. Она выйдет в середине следующей недели и будет касаться особых случаев, что в данный момент могут находиться за горизонтом планирования.
Хабр
Грань выбора. Учимся строить временные петли на F# при помощи Hopac.Alt. Часть 2. Предпосылки и следствия
В прошлой части мы освоили самые азы альтернатив. Познакомились с Alt , Alt.choose и коммитом. В это части мы научимся собирать сложные альтернативы на основе базовых, а также скрывать этап их...
🔥2❤1👎1🤯1
Грань выбора. Учимся строить временные петли на F# при помощи Hopac.Alt. Часть 3. Побочные эффекты
Последняя часть цикла. В ней преимущественно говорится о том, как избежать или откатить нежелательные изменения, сопровождающие запуск некоторых
Тема до поры факультативна и местами крайне сложна. Однако "зубрить" её смысла нет, достаточно знать, куда смотреть, когда действительно припрёт.
Последняя часть цикла. В ней преимущественно говорится о том, как избежать или откатить нежелательные изменения, сопровождающие запуск некоторых
Alt.Тема до поры факультативна и местами крайне сложна. Однако "зубрить" её смысла нет, достаточно знать, куда смотреть, когда действительно припрёт.
Хабр
Грань выбора. Учимся строить временные петли на F# при помощи Hopac.Alt. Часть 3. Побочные эффекты
В прошлых частях мы познакомились с концепцией альтернатив . Потом научились их подготавливать и достраивать до полностью замкнутых систем. В этой части мы коснёмся "плохих", ну или как минимум...
🔥4👍1
С мест сообщают, что обновление до VS 17.7 может ломать интелисенс в F# для зависимостей от C#-ых проектов. Возможно, дело касается только проектов в старом стиле. С подтверждениями или контрпримерами можно в комменты.
UPD: Компиляторные боги говорят, что кара постигла все старые проекты, не только C#.
UPD: Компиляторные боги говорят, что кара постигла все старые проекты, не только C#.
🤯7