C++ — это объектно-ориентированный и многоцелевой язык программирования, созданный на основе языка C. Его основные особенности:
1. Объектно-ориентированное программирование (ООП): Поддерживает инкапсуляцию, наследование и полиморфизм.
2. Статическая типизация: Типы данных проверяются на этапе компиляции, что повышает надежность кода.
3. Шаблоны: Поддержка обобщенного программирования с использованием шаблонов функций и классов.
4. Управление памятью: Предоставляет возможности ручного управления памятью через указатели и динамическое выделение.
5. Стандарная библиотека: Содержит стандартные контейнеры, алгоритмы и функции, что облегчает разработку.
6. Высокая производительность: Позволяет писать эффективные программы, близкие к машинному коду.
Ставь 👍, если было полезно
Еще больше ответов для подготовки к собеседованиям тут 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥2❤1
C++ поддерживает несколько основных типов данных, которые можно разделить на примитивные, составные и пользовательские. Вот их основные категории:
1. Целочисленные типы:
-
int
— целое число (обычно 4 байта).-
short
— короткое целое число (обычно 2 байта).-
long
— длинное целое число (обычно 4 байта).-
long long
— очень длинное целое число (обычно 8 байт).2. Типы с плавающей запятой:
-
float
— число с плавающей запятой одинарной точности (обычно 4 байта).-
double
— число с плавающей запятой двойной точности (обычно 8 байт).-
long double
— расширенная точность (объем зависит от реализации).3. Символьный тип:
-
char
— символ (обычно 1 байт).-
wchar_t
— широкий символ (обычно 2 или 4 байта в зависимости от реализации).4. Логический тип:
-
bool
— логическое значение (true или false).1. Массивы — для хранения последовательностей элементов одного типа.
2. Строки — в C++ используются массивы символов или классы, такие как
std::string
.3. Структуры (struct) — позволяют объединять различные типы данных в одном объекте.
4. Объединения (union) — позволяют хранить разные типы данных в одной области памяти.
5. Перечисления (enum) — задают набор именованных целых констант.
1. Классы — позволяют создавать объекты с собственными свойствами и методами.
2. Шаблоны — позволяют создавать функции и классы с параметризованными типами.
C++ также поддерживает модификаторы типа (например,
signed
, unsigned
, short
, long), которые позволяют уточнять характеристики примитивных типов.Ставь 👍, если было полезно
Еще больше ответов для подготовки к собеседованиям тут 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2
Константы в C++ — это значения, которые не могут быть изменены после их инициализации. Они обычно используются для определения фиксированных значений в программе, чтобы повысить читаемость и предотвратить случайные изменения.
Способы объявления констант:
1. Ключевое слово const:
const int x = 10; // x — константа, не может быть изменена.
2. #define (препроцессорная директива):
#define PI 3.14 // PI — макрос, не может быть изменен.
3. constexpr (для констант, значения которых известны на этапе компиляции):
constexpr int y = 20; // y — константа времени компиляции.
Использование констант помогает улучшить безопасность и читаемость кода.
Ставь 👍, если было полезно
Еще больше ответов для подготовки к собеседованиям тут 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1