class Base {
public:
virtual void show() {
// базовая реализация
}
};
class Derived : public Base {
public:
void show() override {
// переопределенная реализация
}
};
Base* obj = new Derived();
obj->show(); // вызовется метод Derived::show()
- Статический полиморфизм: выбор метода определяется на этапе компиляции.
- Динамический полиморфизм: выбор метода определяется во время выполнения на основе типа объекта.
Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
const
указывает, что значение переменной не может быть изменено после инициализации. Это помогает предотвратить случайные изменения данных и повышает читаемость кода.
const int maxValue = 100;
maxValue = 200; // Ошибка: попытка изменить константу
const
также может применяться к указателям, функциям и методам. Например, метод класса, объявленный как const
, гарантирует, что он не изменяет состояние объекта.
class MyClass {
public:
void myMethod() const {
// Этот метод не может изменять поля класса
}
};
Использование
const
улучшает безопасность кода и помогает компилятору оптимизировать выполнение программы.Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
<type_traits>
, которая проверяет, являются ли два типа одинаковыми. Возвращает std::true_type
, если типы идентичны, и std::false_type
в противном случае.
#include <type_traits>
bool result1 = std::is_same<int, int>::value; // true
bool result2 = std::is_same<int, double>::value; // false
std::is_same
часто используется в шаблонном программировании для проверки типов на этапе компиляции. Это позволяет создавать специализированные реализации функций или классов в зависимости от типов.Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
NULL
и nullptr
заключается в их типизации и использовании. - NULL
- Это макрос, который обычно определяется как
0
или ((void*)0)
. - Может вызывать неоднозначности при перегрузке функций, так как компилятор интерпретирует его как целое число (int).
- nullptr
- Это ключевое слово, введенное в стандарте C++11.
- Имеет тип
std::nullptr_t
, что позволяет избежать неоднозначностей при перегрузке функций и обеспечивает безопасность типов. Пример:
void func(int);
void func(char*);
func(NULL); // Вызовется func(int), что может быть неочевидно
func(nullptr); // Однозначно вызовется func(char*)
Использование
nullptr
предпочтительно в современном C++ для указания нулевого указателя.Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Основные компоненты STL:
- Контейнеры: vector, list, map, set и другие структуры для хранения данных.
- Алгоритмы: sort, find, copy и другие операции над данными.
- Итераторы: обеспечивают доступ к элементам контейнеров.
Пример:
#include <vector>
#include <algorithm>
int main() {
std::vector<int> vec = {5, 3, 1, 4, 2};
std::sort(vec.begin(), vec.end()); // Сортировка вектора
return 0;
}
STL позволяет писать эффективный и читаемый код, минимизируя ручное управление памятью и дублирование кода.
Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
std::packaged_task
— это шаблонный класс, который оборачивает вызываемый объект (функцию, лямбду или функтор) и позволяет асинхронно получить результат его выполнения через std::future
. Используется для выполнения задач в отдельном потоке с последующим получением результата.Пример:
#include <future>
#include <iostream>
int main() {
std::packaged_task<int()> task([](){ return 42; });
std::future<int> result = task.get_future();
std::thread t(std::move(task)); // Запуск задачи в отдельном потоке
t.join();
std::cout << result.get(); // Получение результата: 42
return 0;
}
std::packaged_task
полезен для управления асинхронными операциями и синхронизации результатов между потоками.Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
class Base {
public:
void display() {
cout << "Base class" << endl;
}
};
class Derived : public Base {
public:
void display() {
cout << "Derived class" << endl; // Переопределение метода
}
};
Производный класс может обращаться к методам и полям базового класса, если они не являются приватными.
Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
for
в C++ состоит из трех частей: инициализации, условия и инкремента/декремента. Он выполняется до тех пор, пока условие истинно.
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// Тело цикла
}
1. Инициализация:
int i = 0
— выполняется один раз перед началом цикла.2. Условие:
i < 10
— проверяется перед каждой итерацией. Если условие ложно, цикл завершается.3. Инкремент:
i++
— выполняется после каждой итерации.Цикл
for
также поддерживает range-based итерацию для работы с коллекциями:
for (int value : array) {
// Тело цикла
}
Этот вариант автоматически перебирает элементы контейнера, упрощая работу с массивами и другими структурами данных.
Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
std::this_thread::yield
— это функция, которая позволяет текущему потоку уступить оставшееся время процессора другим потокам. Она используется для улучшения эффективности многопоточных программ, особенно в активном ожидании.
while (!ready) {
std::this_thread::yield(); // Уступить время другим потокам
}
Функция не блокирует поток, а лишь сигнализирует планировщику, что текущий поток может приостановиться. Это полезно в сценариях, где поток ожидает выполнения условия, но не должен занимать ресурсы процессора впустую.
Использование
yield
помогает снизить нагрузку на CPU в активных циклах ожидания, но не гарантирует немедленное переключение на другой поток.Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Для создания объекта класса используется синтаксис, аналогичный объявлению переменной. Если класс имеет конструктор по умолчанию, объект можно создать без передачи аргументов. Если конструктор требует параметров, они передаются при создании объекта.
Если конструктор по умолчанию отсутствует, его необходимо явно определить или использовать другой доступный конструктор. Для динамического создания объекта используется ключевое слово
Ставь👍 , если было полезно!
Больше ответов на сайте👈
✈️ С++ собеседования
class MyClass {
public:
MyClass(int value) {
// Конструктор с параметром
}
};
int main() {
MyClass obj1(42); // Создание объекта с передачей аргумента в конструктор
MyClass obj2; // Ошибка: если нет конструктора по умолчанию
return 0;
}
Если конструктор по умолчанию отсутствует, его необходимо явно определить или использовать другой доступный конструктор. Для динамического создания объекта используется ключевое слово
new
.Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Одиночное наследование позволяет классу наследовать свойства и методы только от одного базового класса. Это упрощает иерархию и уменьшает вероятность конфликтов.
Множественное наследование позволяет классу наследовать от нескольких базовых классов. Это может быть полезно для комбинирования функциональности, но увеличивает сложность из-за возможных конфликтов имен или "алмаза смерти" (diamond problem).
Ставь👍 , если было полезно!
Больше ответов на сайте👈
✈️ С++ собеседования
class Base {
public:
void display() {
// Метод базового класса
}
};
class Derived : public Base {
// Класс наследует только от Base
};
Множественное наследование позволяет классу наследовать от нескольких базовых классов. Это может быть полезно для комбинирования функциональности, но увеличивает сложность из-за возможных конфликтов имен или "алмаза смерти" (diamond problem).
class Base1 {
public:
void show() {
// Метод первого базового класса
}
};
class Base2 {
public:
void print() {
// Метод второго базового класса
}
};
class Derived : public Base1, public Base2 {
// Класс наследует от Base1 и Base2
};
Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
std::array
— это контейнер STL, предоставляющий статический массив фиксированного размера с дополнительными методами для удобства работы. Для использования необходимо подключить заголовочный файл <array>
.
#include <array>
#include <iostream>
int main() {
std::array<int, 5> arr = {1, 2, 3, 4, 5}; // Создание массива на 5 элементов
arr[0] = 10; // Доступ к элементам по индексу
std::cout << "First element: " << arr.front() << "\n"; // Первый элемент
std::cout << "Last element: " << arr.back() << "\n"; // Последний элемент
std::cout << "Size: " << arr.size() << "\n"; // Размер массива
for (int i : arr) {
std::cout << i << " "; // Итерация по массиву
}
return 0;
}
std::array
сочетает в себе безопасность и удобство STL с производительностью обычных массивов.Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
nullptr
, изменяемым и перенаправляемым на другой объект.
int x = 10;
int* ptr = &x; // ptr хранит адрес x
*ptr = 20; // изменение значения через указатель
Ссылка — это псевдоним для существующего объекта. Не может быть
null
, должна быть инициализирована при объявлении и не может быть перенаправлена.
int y = 30;
int& ref = y; // ref — псевдоним y
ref = 40; // изменение значения через ссылку
Указатели поддерживают арифметику, ссылки — нет. Ссылки безопаснее, но менее гибкие.
Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
std::is_polymorphic
— это шаблонный класс из <type_traits>
, который проверяет, является ли тип полиморфным. Полиморфный тип содержит хотя бы одну виртуальную функцию или наследуется от полиморфного класса. Возвращает
std::true_type
или std::false_type
в зависимости от результата проверки. Может использоваться для условной компиляции или статических проверок.
struct A { virtual void foo() {} };
struct B : A {};
struct C {};
static_assert(std::is_polymorphic<A>::value); // true
static_assert(std::is_polymorphic<B>::value); // true
static_assert(!std::is_polymorphic<C>::value); // false
Полезен для шаблонного метапрограммирования, когда требуется обрабатывать полиморфные и не полиморфные типы по-разному.
Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
std::make_unique
— удобная функция для создания std::unique_ptr
, обеспечивающая безопасность при исключениях и избегающая явного new
. Принимает аргументы конструктора объекта и возвращает
std::unique_ptr
.
struct Widget {
Widget(int x, int y) {}
};
// Создание unique_ptr с make_unique
auto ptr = std::make_unique<Widget>(10, 20);
Для массивов используетя перегрузка с
[]
:
auto arr = std::make_unique<int[]>(5); // Создает массив из 5 int
Предпочтительнее
new
+ unique_ptr
, так как исключает утечки при выбросе исключений.Ставь
Больше ответов на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM