Записки фронтендера
8 subscribers
47 photos
9 videos
10 links
Download Telegram
ИИ всякие пишут уже 😒.

Единственное что походу пишут они всем подряд, ибо 6-и лет разработки у меня нет в резюмбе.

Теперь получается есть ИИ которые пишут отклики на вакансии и есть те, которые пишут в личку от компаний. В теории один ИИ может написать другому ИИ и они будут между собой говорить. Интересно получается 😐, будем драться с ИИ через другого ИИ наверно в будущем ⚔️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вышел на новый уровень ОйТыШника
Коротко о текущей ситуации
Немного пробило на игроделство. Пришлось даже повозиться в фигме, чтобы порисовать текстурки (на сие фото можно видеть текстурки двух деревьев, одну из которых я нарисовал сам, а вторую скомуниздил позаимствовал на просторе нашего необъятного).

На самом деле планы на подобную игру были ещё год назад, но тогда в том числе из-за слабых скиллов не было возможности (а чуть позже и желания в целом геймдева). Сейчас, уже спустя год, скиллы поднакачаны, желание появилось, поэтому старт положен. Надеюсь что когда-нибудь эта игра выйдет в свет, также как и чуть больше полугода назад ClickZone. Но там игра делалась всё-же из-за необходимости, нежели желания...
1
Вечер 3 разработки

Нарисовал текстурки много чего (тут пока только то, к чему есть сущности в коде). А ещё добавил добычу ресурсов, механику удара, крафта вещей и инвентарь. С такими темпами эдак через месяц-другой можно будет полноценно играть
1
Понял принял. А минусы будут?
пока есть свободное время взял курс на ноду, наконец-то...
1
Вот и полгода прошло. Дальше больше
день прошел число сменилось нихуя не изменилось

Легендарная фраза моего уже экс-тимлида
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тем временем игра медленно но верно пилится, завозятся новые фичи и в планах ещё много всего, что хотелось бы добавить. В целом уже немного играбельно, но разнообразие лута не очень
Шухер!

Самая первая версия игрушки (кодовое название "Глушь", пока не уверен что окончательное) выкачена здесь.
Игра выкачена на сейчас в том числе с фишками для разработки, в следующих версиях будут вырезаны, пока можете потыкаться в "подноготной" сие творения. Позже обязательно прикручу форму обратной связи для сбора предложений/пожеланий/требований/угроз (нужное подчеркнуть). Игра дальше будет постепенно развиваться и совершенствоваться, есть достаточно много идей для дальнейшего развития

P.S. Только пж-та без ВПН и исключительно с пк. На счёт моб. версии не уверен вообще что удастся сделать. Да и у аналогов её нет
1
Оригинальный (с виду костыльный) способ постройки базы в текущей версии) А вообще полноценная механика строительства есть в планах

P.S. На сие скриншоте можно заметить аж 2 (!) реальных игрока
😁1
ох уж эти локальные LLM 😕
Записки фронтендера
Вот и полгода прошло. Дальше больше
Кстати говоря, проект Кардо полностью свернулся 2 недели назад. F ему. Постепенно переходим на новый

А, ну и сегодня ровно 1️⃣ год каналу 🥳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
По проекту "Глушь" (тык):

Добавлена механика строительства. Отрефакчено много-много кода, ну и обновился дизайн менюшки. Полный список нововведений можно посмотреть в меню, там отныне ведётся некая лента новостей. Можна тестить :)
Очередной "завоз" в Глушь

Сегодня была добавлена броня (в частности пока только шлемы), рюкзак (+ 5 слотов в инвентарь), энциклопедия крафтов чтобы можно было поглядеть что и как крафтить
немного про минусы плюсов
Страшнее и ситуации представить сложно)